
文件格式是一种将文件以不同方式进行保存的格式。Photoshop支持几十种文件格式,因此能很好地支持多种应用程序。在Photoshop中,常见的格式有PSD、BMP、PDF、JPEG、GIF、TGA、TIFF等等。对于初学者最好是要看一下。平时不觉得这个有什么重要。但你要用于印刷和跨平台 *** 作的时候还是必须要搞清楚的。
1 PSD格式
PSD格式是Photoshop的固有格式,PSD格式可以比其他格式更快速地打开和保存图像,很好的保存层、通道、路径、蒙版以及压缩方案不会导致数据丢失等。但是,很少有应用程序能够支持这种格式。
2、BMP格式
BMP(Windows Bitmap)格式是微软开发的Microsoft Pain的固有格式,这种格式被大多数软件所支持。BMP格式采用了一种叫RLE的无损压缩方式,对图像质量不会产生什么影响。
3、PDF格式
PDF(Portable Document Format)是由Adobe Systems创建的一种文件格式,允许在屏幕上查看电子文档。PDF文件还可被嵌入到Web的HTML文档中。
4、JPEG格式
JPEG(由Joint Photographic Experts Group缩写而成,意为联合图形专家组)是我们平时最常用的图像格式。它是一个最有效、最基本的有损压缩格式,被极大多数的图形处理软件所支持。JPEG格式的图像还广泛用于网页的制作。如果对图像质量要求不高,但又要求存储大量,使用JPEG无疑是一个好办法。但是,对于要求进行图像输出打印,最好不使用JPEG格式,因为它是以损坏图像质量而提高压缩质量的。
5 、GIF格式
GIF格式是输出图像到网页最常采用的格式。GIF采用LZW压缩,限定在256色以内的色彩。GIF格式以87a和89a两种代码表示。GIF87a严格支持不透明像素。而GIF89a可以控制那些区域透明,因此,更大地缩小了GIF的尺寸。如果要使用GIF格式,就必须转换成索引色模式(Indexed Color),使色彩数目转为256或更少。
6、TGA格式
TGA(Targa)格式是计算机上应用最广泛的图象文件格式,它支持32位。
7、TIFF格式
TIFF(Tag Image File Format,意为有标签的图像文件格式)是Aldus在Mac初期开发的,目的是使扫描图像标准化。它是跨越Mac与PC平台最广泛的图像打印格式。TIFF使用LZW无损压缩方式,大大减少了图像尺寸。另外,TIFF格式最令人激动的功能是可以保存通道,这对于你处理图像是非常有好处的。
SWF图形文件格式是Flash在1997年推荐的矢量图形格式的一个版本。SWF图形文件格式为带声音的Web提供了一种表现矢量图形交互式动画的理想方式。矢量图像用于表现那些颜色区域固定,影像轮廓清晰的时最为理想。因为SWF文件是基于矢量的,它的图形是可伸缩的,而且能够稳定地支持任何屏幕大小的显示和多平台的平稳过渡。矢量动画文件大小通常要比同样的位图动画文件小的多。
SWF文件是在Adobe LiveMotion和Adobe Illustrator 9中,利用矢量制图工具创建的,它的复杂形状和填充色可以作为压缩的矢量数据输出。LiveMotion 含有强大的动态时间线窗口,在那里你可以制作动态的动作、颜色、大小和合成声音,还能使它们之间相互作用。你可以用Adobe GoLive 编辑SWF文件可能包含的任何从LiveMotion输出的网页和它们内部的链接。
GIF转换成flash方法如下:
安装 flash 制作软件。
双击打开软件,新建一个flash文档。按键盘的 ctrl + J,在对话框输入gif的大小尺寸。
然后选择左上角的 文件-->导入-->导入到舞台,在d出的对话框中,找到gif文件并导入这就算是完成了。
如果要调整输出时的大小,就按键盘的 ctrl + J,在对话框输入需要的长宽大小。然后确定。这是,需要结合flash时间轴上的帧,逐帧把导入的调整合适,和舞台(就是正中的白色区域部分)匹配。
最后选择 文件-->导出-->导出影片输入文件名,最好用英文的。导出、完成。
回复的晚了,不好意思。
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