中国象棋被ai算尽了吗?

中国象棋被ai算尽了吗?,第1张

中国象棋i被ai算尽了。

象棋里面有很多变化,人工智却能把棋局猜透,它能把每一种布局的穷尽变化制造出公式化的东西给你,定式动辄四、五十步。

象棋人工智能属于软件类的,其水平在目前为止还没有任何一个人能比得上的,包括全国的顶尖棋手及特级大师也不是人工智能的对手,全国的顶尖棋手及特级大师与人工智能对战最多只能有和棋的可能性,但想战胜人工智能机乎不可能的,任何一个人都不法做到。

AI前提下的象棋发展:

AI的出现,让我们看清一个问题,象棋并不是以一种艺术的形式存在,而只是以一种技术的形式来传承。

假如下象棋是以一种艺术的形式存在,那么下象棋的过程会有棋手的特定痕迹,与棋手双方的当时认知以及喜怒哀乐息息相关,是当时的决策,而不是可以随便照搬照套的,不可以直接学习和运用的。未来AI会给象棋总结出了所有的标准答案,象棋会被破解,那时候棋手水平的高低主要在于掌握,而不在于对棋艺的钻研。

人类的最高精神享受并不在科学技术,而是在艺术、哲学或者宗教,所以象棋的未来发展必定朝着艺术方向发展。

喜欢下象棋的朋友都知道,象棋的博弈更像是一场坚持到最后才是胜利的游戏。阿尔法狗和柯洁的国际象棋的博弈在当时可以是引起了一场轰动的,人工智能的出现更是改变了很多东西。这应该算是一个重大突破,在一个以人为智力博弈的游戏中,AI的出现的对决是一场突破人的游戏,机械人自然人的智商,其实也在说明了时代的大潮流发展,未来的世界的正朝着新领域去发展。

下象棋是一件很需要脑力和忍耐力的体育运动,如果你想要玩好象棋,这两点缺一不可。象棋中的每个棋子都有它的作用,如果使用得当的话,都能发挥意想不到的威力.

其实就是一场模仿别人如何下棋,怎么去判断一场棋局优胜态势,再利用电子计算机的优势实现了优势迭代多层,为下棋实现了最优化方案的选择。

我们知道如果从计算机统计的步数的复杂和空间的复杂上来讲,相对来说搜索比较容易实现了,只要模拟一下博弈树,再进行极大值和极小值的搜索 + 剪枝,难么一个DFS就完成了。 举个例子,我们都知道,每一步有很多多子可以走,每一个子有那么多步可以走。如果要思考很多层,那博弈树就太大了。

这两块算法写出能跑的不难,写出能PK过自己的AI也不难,但要真的要写好是个巨大的坑,要量化自己算法的好坏就是和开源算法进行对弈,在相同开销下比胜率,或者胜率相同比开销。

我又沉迷了半年多的暗棋,一边玩一边在思考这个问题,真的是不好解决,感觉暗棋的 AI 算法比明棋的还要难。不仅有多重概率的传递,由于最小的卒能吃最大的将,所以子力价值不仅跟位置、概率有关,还跟双方剩余棋子有关,有时候卒的价值比士还大,要用士来换卒才能赢。


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