画大腿中间部位

画大腿中间部位,第1张

画大腿中间部位在大腿膝盖脚踝的位置画一个圆圈使之逐渐变小。在内侧和外侧画出小腿在附接的阶段,线不加入曲线用直线画的话凹的位置会清晰易懂,追加的褶皱圈稍微向外拨开最后用光滑的线条描绘,脚就完成了画右脚的侧面与正面的脚保持同样平衡,在大腿膝盖脚踝的位置画一个圆圈使之逐渐变小。

画大腿的方法

首先准备一张干净的纸准备针管笔,普通铅笔即可主要是在于对画图方法的理解,工具是其次然后在纸的中间位置画出腰节线和臀围线,腰节线和臀围线的方向是水平垂直往下走左边偏高右边偏低,画出中心线从中心线来决定我们画的腰节与臀围的宽度,顺着腰节的端点垂直画下来以一个90度的直角将臀围线的档线画好。

顺着臀围最突出的点画到重心线连接起来成为一条辅助线,然后是优化外侧的线条将从腰节开始的躯干到膝盖位置的线条由直线转换为曲线,再用之前准备好的针管笔顺着绘制好的底稿线条再画一遍,使线条看起来更加的顺畅勾线过程中尽量的注意线条的流畅性,不要出现过多重复的线段而膝盖用一个倒八字表现出来即可。

腿不可能从短粗黑化妆成白细直的。

虽然现在化妆技术高明,那也不可能将腿通过化妆术变成又白又直的。除非整形还有可能改变腿型,可是腿这么重要的人体构造组成,需要承载一个人身体几乎全部的身体重量,怎么可能每个明星们都这么大胆去动自己的大腿呢,要知道现在的医疗整形技术稍不留神就给你整成个半身不遂,让你后悔都来不及呢。

女星们之所都是人美身材好,双腿那么白细直,那是因为她们是从亿万渴望成为明星的人群中精挑细选出来的好苗子啊,她们大多从小学习舞蹈,修炼身型,保养皮肤,当然有的从小就是天生丽质了。

能从演艺学院那么多人中脱颖而出,当然是有层层挑选要求严格把关的,不进要求学历演技等,还会要求颜值,身材,身材比例等。

中国十三亿人口中选出一部分集演技与颜值身材并存的美女明星并不是那么难得事情啊,所以并不是所有人都能当明星的。

当然也有些女明星,可能身材并不那么近乎完美,但是她们懂得用拍照技巧或摄影角度来掩饰自己的不足,屏幕里的她们看起来是三七比例的完美身材。因为我们大多数人并没有真真实实的看到明星本人呐,想要修饰掩饰自己的缺点自然也轻轻松松P掉的啦。

另外,女星们有专门的服装形象设计师,为她们量身订造适合的她们服饰,在一定程度上也能将视觉效果提升到极致,让人以为她们的腿都是细白直的。

无论是什么腿,想画得又美又准确,光看教程和例图是完全不够的,那需要大量的写生或者画照片,掌握精髓才行。

tips:女性的腿与男性的区别在盆骨处。女性由于生理原因,盆骨较上半身来看,会比较大,呈现梯形。

tips:女性整体线条都较为柔和,但该强调的还是要强调,盆骨的骨点需要画得比较明显。

这张比较外观……理解一下就好,线条要美,股四头肌的刻画必不可少。女性的肌肉线条不会太突出,线条柔和,呈现S型。最美的腿型,合并站立时大腿间的空隙区域应该可以放置一个鸡蛋。这样就可以画出腿了。

首先来看一下,漫画中的男生的腿:

我之前想画这样的腿的时候,会这样画,左边一条线,右边一条线,看下大概轮廓,嗯还挺像那么回事的。

大错特错啊!

别以为它是漫画,就可以把腿理解成两条曲线这么简单!漫画本身是一种概括,任何线条都是建立在写实的基础上,进行省略、夸张,再做自己的表达的。不去看漫画线条下面的结构,单纯的模仿线条,那你永远都不可能画出随心所欲的腿的。不只是腿,画任何东西都是。

那应该怎么画呀?

几何体你应该画过,如果没画过,严重建议你去练习(不是让你去练素描几何体,具体练习会在文末推荐一下,个人感觉有奇效)。几何体的理解到位之后,可以把腿理解成圆柱体,暂且不去管肌肉和衣物。起手时画出这种:

然后再根据你的解剖知识补上肌肉(主要肌肉是什么,从哪到哪,拉伸挤压的形状,依次渐进),就行啦!

你说它是腿,那就按照腿的肌肉画:

你说它是手臂,当然也可以了:

画到这里,剩下的就是体力活了,另建图层重新勾线,线稿至此就完成了。

在画腿之前,可以先画这样一个大骨架,以便确认姿势、比例等等,大概想像一下完稿,才方便朝着那个感觉画下去:

现在感觉,这不是最好的方法,只是比较容易上手,暂时可以这样子画。几何体练得好了之后,可以进化成这种:

(这张图是Krenz的)

体块区分明显,基本上画完这个东西,就能比之前用的火柴人起手更直观的确认形体。画肌肉的时候也更容易一点。

到这里,就能画好男生的腿了吗?

还差几点,在画的时候要时刻注意,每次停下来都要按照这几点进行对照,如下:

1比例:

包括腿的总长度,大腿、小腿、脚的长度,这些是非常基础的,也是很重要的,很多教材都有说人体比例,自己去翻吧。漫画会因风格有所变化,但是要建立在好看的基础上才行,别画的明明很丑硬说是风格,那太丢人了。

2透视:

与空间想象力密切相关的,你能否想象一个360度旋转的圆柱体,并在任何角度让它停下?当它越是面对你,它的截面就会越圆满,长度也会缩短,反之截面会压扁,长度会复原。你总不能每次都把腿画成与视线垂直的吧?想一想埃及的壁画,你就明白透视有多重要了。

透视还有另外的意义,就是近大远小,想把近大远小应用到人体上,是一种非常高难度的技巧,不过画出来也更有冲击力,尤其是漫画中,大角度的透视随处可见。循序渐进的话,也可以做到的。暂时不细说,感觉题主还没到这个程度,如有需要,以后可以来探讨。

3姿势

特别容易被忽略的一点,结构理解了,肌肉背熟了,比例也正确,但是就是看起来好不爽了,好做作不自然。很可能就是因为,你画的这个姿势,正常人根本做不到,比如足尖的朝向基本上与膝盖朝向相同这种规律。一旦违背了这种人体规律,看着就会难受。

Ps:在画好圆柱体之后,一定要记得在圆柱体的表面加上分布曲线,强化它的方向感,要不然干巴巴的连条线,很不容易理解成圆柱体,像这种:

(此图是P站Toshi的)

做到以上这些,基本上就可以画出男生的腿了,稍加练习,女生的腿也可以画出来了。漫画中,男生肌肉更重要,女生曲线感更重要。我不是美术生,也是一年多以前开始自己学习的,按照上面的方法,可以画到大概这种程度:

正文完。下面是附赠的。

附赠1:

几何体练习:主要是立方体和圆柱体,别的不用画。

画一个正方体,再画出它向左、向上,向左加向上的不同程度的旋转。这是从Krenz那里学到的方法,B站上有他关于人体的教程,两个小时左右,十分好用。

想象无数个圆柱体,他们的一端靠在一起,连成一个米字型,然后根据其中一个画好的圆柱体,补全剩下的。

想象一个圆柱体,从中间整齐的断掉了,但是还有一点点是连在一起的(如我在正文上面举的例子)

其它的练习,你自己会慢慢的发现。很有趣的。

附赠2:

能画出妹子,你还不信?

(其实有车,不开了今天)

动漫人物的腿部怎么画?腿部结构基础画法!腿是人物角色下半身的主要部分,可保持整个身体的平衡,但很多都把握不好形?特别是女性角色,本来一双修长的美腿硬生生的给画成大象腿……美腿不会画?别急别急,本期微课菌教你如何从结构出发,绘制出一条好看的腿。

日本画师TokyoGenso(井上惠)的作品

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人物腿部不会画?如果将腿大致拆卸的话,会有大腿、膝盖、小腿、脚踝、脚趾这些部分。主要关节是膝盖和脚踝,人体的关节部分只会感觉到骨头的部分。

由于腿在膝盖处平均分开,所以首先要确定膝盖的位置。如果在转身时,试着在关节位置上放一个圆圈,这样就容易理解了。从脚的根部向圆圈方向(关节位置),一边意识到肉的大小,一边画线。从膝盖上向脚踝画的时候,要意识到小腿凸起。决定了关节位置之后就算是复杂的姿势也能画出来了。

日本画师DOMO的作品

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人物腿部不会画?或者说人物的腿部应该怎么画?在画腿之前可以尝试从大腿到膝盖,从膝盖到脚踝摸一下你自己的双腿。你可以清楚的感受到脚的底部是很厚的,而膝盖就越来越薄。

一、大腿结构

大腿(大腿)乍看之下很简单,但肌肉种类很多,结构复杂。如果您要瞄准大腿,则需要尽可能忠实地再现它,但是如果要使其看起来像这样,则四个部分就足够了。

用以下四块肌肉围住:前股直肌,大腿内肌,胫束外肌和后腿筋。

二、画腿的技巧:用盒子代替大腿

通过使用绘制大腿并将其替换为盒子所需的四个部分,很容易捕获三维效果。如果您在绘制矩形时记住大腿的肌肉,则更容易掌握三维效果。这个想法在绘制阴影时也很重要,可以作为绘制时的参考。

三、画大腿

首先,我将以雅达利为腿。当然,让我们不仅完成大腿和小腿的工作,还要首先完成整个身体的工作。减少了图纸的收缩。接下来,在前景中绘制大腿线。从c部中心到膝盖画一条线。同样,从对接线到膝盖线画一条线以完成。用相同的方法在另一侧画大腿,就可以完成。

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