圈圈不知道你说的是哪个?
蓝色一片的圈是治疗大雨,加血的,一跳2000+,没危险离圈圈距离近就站进去,你可以躲开或者明明就在你旁边不远你就是不站进去那我是治疗我也会很不爽的,奶萨本身在队伍分散的情况下就是加血比较困难的,在治疗压力很大的情况下,我奶萨肯定是优先保证自己和坦克,然后再看DPS,加不过来的情况下肯定是优先放生血特别少或者离队伍最远的治疗链拉不到的人,BOSSAOE的时候压力很大,如果看团队比较集中,放个治疗大雨然后拉治疗链,有一个人要是离的太远要是这边的人奶的起就奶奶他,这边的人奶不起就果断放生远处的那个
如果是线条的一个圈圈的那个是灵魂连接图腾,减伤10%,并且每秒钟平衡范围内成员的的血量,也就是你只要站在那个圈子里,那么基本可以说就是不会死,除非大家一起死
比WLK的多了些技能,那就按主要的说,一些老的技能跟以前差不多1,治疗之雨,地面上一个蓝色的大圈,貌似是固定范围最大的治疗技能,1.8秒跳一次,346级别一身的装备能一次1100-1700的加血量,能暴击,超过5人在蓝圈内,治疗量递减.打很多BOSS的时候靠这个群刷,治疗链耗蓝高,加血少,很废材,听说下个版本会加强.另外,增强萨满有个天赋,攻击时会一定概率出一个状态,叠加到5层,下一个治疗技能或者闪电箭瞬发不耗蓝,我那时候就不停的丢蓝圈,减轻的治疗群刷的压力.
2,激流,天赋点出来的,持续15秒,插雕文就21秒,治疗量18000-25000,治疗效益最高的技能,85级之前,所有的副本我都是无脑治疗链刷的,不过85级之后,必须是激流+治疗波,不然你的蓝绝对不够.
3,束缚元素,跟术士的放逐差不多,不过会被打醒
4,释放武器,武器上要附了XX武器时才能用处这个技能,这个感觉就是DPS必须用,治疗的我从没用过,能刷上去的时候不需要用,刷不上去的时候来不及用.
5。灵魂行走,一边走路一边施法,持续10秒,2分钟CD,特殊时候跑位治疗的时候用的
6。潮汐图腾,回蓝用的,算水系的图腾,持续12秒,等这个图腾没了记得把水系的图腾补上去,刚刚开CTM的时候,双萨满,两人都带两个使用后加精神的饰品,然后双潮汐一插,据说回蓝是一个高到离谱的数字,完全不用担心没蓝的问题了(现阶段蓝是最成问题的),后来BLZ改了,不能用用双潮汐了,不过双饰品加潮汐听说还是很猛的.
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