据统计在跆拳道技术当中,腿法约占总技法体系的百分之七十。因此腿击无论在攻击范围、攻击力量等方面都远远超过拳法的攻击,而拳法的招式一般偏重于防守和格挡。
比赛中,用脚踢击对方躯干部位一次只能得1分,而用脚击中对手的头部则可以得2分;如果击倒对手,裁判员读秒后再加1分。比赛中判断一名运动员是否得分,关键要看运动员的技术是否准确、被允许、有力及有效。
比赛中,如果一方采用搂抱、推拉对手,消极逃避比赛,用肘、膝顶击对手,摔倒对手,故意用拳攻击对手面部等犯规动作,会被判罚警告(一次警告扣0.5分)或扣分(一次扣1分)。如果一名运动员累计被扣掉4分,则被判“犯规败”。
跆拳道以腿为主,以手为辅,主要关节武器化。其技术方法中主导地位的是腿法,腿法技术在整体运用中约占3/4,因为腿的长度和力量是人体四肢中最长最大的,其次才是手。腿的技法有很多种形式,可高可低、可近可远、可左可右、可直可屈、可转可旋,威胁力极大,是实用制敌的有效方法。其次是手法,手臂的灵活性很好,可以自如地控制完成防守和进攻动作,同进也可变化为拳、掌、肘、肩多种用法,进行实战。在竞赛规则这外的跆拳道实战中,人体的一些主要关节部位亦用来作进攻的武器,或防守战中,人体的一些主要关节部位亦可以用来作进攻的武器,或防守的盾,这是跆拳道技术本质,如人体的手、肘、膝、脚等关节部位,是跆拳道实战中最常用、最有效的击打武器。对抗时双方都是直接接触,以刚制刚,用简练硬朗的方法直接击打对方,变化多;防守的运作也是以直接的格挡为主,随即是连续的反击动作。防守时很少使用躲闪防守方法,刚来刚往,硬拼硬打,尽可能保持或缩短双方之间的距离,以保证击打的有效性,争取比赛或实战的胜利。其实跆拳道的比赛分两种--WTF和ITF。现在多见的是WTF的规则,奥运会也是用这个规则的。而ITF规则在手法上的技术很多,和常规的搏击一样。
介绍个ITF的MMA比赛:http://www.56.com/u95/v_MjI1MjEzMDg.html
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