献血无损健康 从
血液生理学角度看:献血200毫升是个什么概念?
人体内的血液总量约占体重的8%,一般成人的血液总量为4000-5000毫升,而一次献血200毫升仅占总血量的1/20-1/25在临床医学实践中,一般对失血量在600毫升以下的都不主张输血,可见献血200毫升决不会影响健康。 人体内的血液并不都参与血液循环,有20-25%的血液贮存在脾、肝、肺、皮肤等“贮血库”内,脾脏是人体中最大的“贮血库”,可以贮存人体总血量20%的血液。当人体血循环需要血液时,脾脏等会连续不断地释放血液进入血管,参与血循环。献血200毫升不影响血液循环,怎么会影响健康呢? 人体血液成份的吐故纳新活动十分活跃,人体内每天约有1/120的红细胞(即20亿个红细胞)衰老、死亡,白细胞的平均寿命约7-14天,血小板的寿命就更短,约7-9天。再说,人体骨髓有强大的代偿功能,在一定的条件激发下,骨髓造血功能可增加到正常的6-8倍,一个健康人每天生成红细胞约 2000亿个,血小板 1200亿个,即每个健康成人每年新生的血细胞相当于人体血细胞的总量。献血200毫升后人体很快就会得到补充,决不会影响健康.1、治愈术:根据修炼等级的不同,可以恢复自己或者他人的体力(HP)。
道士的最主要的技能就是治疗,给自己加血,给队友加血,队伍中的奶妈,前期的但是加血只能是单人加血,后期学会群体治疗术之后,在各种团战中都占据着不可获取的位置。
2、隐身术:隐身术使怪物无法察觉英雄的存在。使用这种法术后采用魔法远程攻击,是一种非常理想的单对单战斗方法。
隐身术可以对部分怪物进行隐身,有了这个技能,可以让自己和队友在怪物堆中成功脱身。
3、施毒术:根据修炼等级的不同,可以延长毒药的有效时间。灰色毒粉,可使目标将全身发绿,并且会慢慢失去它的体力会;黄色毒粉,通过侵蚀目标的武器和防具来减低防御力。
这是道士为数不多的伤害技能之一,红毒是减少怪物的防御,绿毒则是让怪物持续掉血,在团战和打boss的过程中,道士的毒都是非常重要的,是道士的核心技能之一。
4、召唤术:从最低级的骷髅到最后的狗,道士的召唤出来的宝宝直接决定了道士的伤害。