1、N值是Numbers,样本含量。
2、M值是Mean,算数平均值。
算术平均数( arithmetic mean),又称均值,是统计学中最基本、最常用的一种平均指标,分为简单算术平均数、加权算术平均数。它主要适用于数值型数据,不适用于品质数据。根据表现形式的不同,算术平均数有不同的计算形式和计算公式。
算术平均数是加权平均数的一种特殊形式(特殊在各项的权重相等)。在实际问题中,当各项权重不相等时,计算平均数时就要采用加权平均数;当各项权相等时,计算平均数就要采用算术平均数。
3、SD值是standard error of the mean,标准差,是描述一组变量离散分布的统计量。
标准差(Standard Deviation) ,是离均差平方的算术平均数(即:方差)的算术平方根,用σ表示。标准差也被称为标准偏差,或者实验标准差,在概率统计中最常使用作为统计分布程度上的测量依据。
标准差是方差的算术平方根。标准差能反映一个数据集的离散程度。平均数相同的两组数据,标准差未必相同。
标准差的应用:
标准差,在概率统计中最常使用作为统计分布程度上的测量。标准差定义是总体各单位标准值与其平均数离差平方的算术平均数的平方根。它反映组内个体间的离散程度。测量到分布程度的结果,原则上具有两种性质:
为非负数值,与测量资料具有相同单位。一个总量的标准差或一个随机变量的标准差,及一个子集合样品数的标准差之间,有所差别。
简单来说,标准差是一组数据平均值分散程度的一种度量。一个较大的标准差,代表大部分数值和其平均值之间差异较大;一个较小的标准差,代表这些数值较接近平均值。
sd是标准偏差,信噪比,即SNR(Signal to Noise Ratio),又称为讯噪比。反映摄像机成像的抗干扰能力,反应在画质上就是画面是否干净无噪点;狭义来讲是指放大器的输出信号的功率与同时输出的噪声功率的比,常常用分贝数表示,设备的信噪比越高表明它产生的杂音越少。
一般来说,信噪比越大,说明混在信号里的噪声越小,声音回放的音质量越高,否则相反。信噪比一般不应该低于70dB,高保真音箱的信噪比应达到110dB以上。
SD就是防护值,是玩家们在PVP时,额外的血量,一般来说,防护值数倍于玩家本来的血量。我们可以在血槽旁边的黄色血条看到防护值,在玩家PK时,优先消耗守护值,当守护值消耗光之后,就开始消耗生命,玩家在PVP中,基本将守护值打完之后,生命也就差不多结束了。
sd属性在游戏中的作用就是“抵消伤害”,别人攻击你,那么90%费血量,10%费sd值。这样,人更不容易死。平常,大家看到的“大圈碎裂了”,那就是sd没有了之后,开始 100% 费血。
扩展资料:
游戏里武器在后期高级强化后,可以增加玩家攻击无视SD的概率,这就大大强化了玩家PVP的能力,越过守护值,直接砍对方的生命值,游戏里提高攻击无视SD的概率只能靠武器的高级强化,并且每把武器最多只能洗出一条来。
游戏里SD还有一种解释就是速度,速度拼音的首写字母简化来的,比如卓越项链的属性是攻击速度+7,这样人家站市场上就会喊出售SD+7项链。
欢迎分享,转载请注明来源:优选云