上面的数据,只是bricklink(一个乐高交易网站)上有明确信息记载的产品的数量(多数是近30年的产品)。考虑到这是一个扫盲贴而不是考古贴,所以,我不打算过多的去介绍乐高的历史和产品的变革。
比如,难道我会花时间告诉你,乐高早期生产的是木制玩具么, 就像1935年出品的下面这只鸭子一样?
然后,我会告诉你在2011年,乐高用LEGO积木复刻了这只乐高品牌最早的经典产品之一,作为员工内部福利么?
而自从五十年代底乐高开始采用现在ABS塑料材质开始制作乐高积木起,所有的乐高产品的积木就都是完全兼容的(标准乐高尺寸的产品),也就是六十年前的乐高套装里的积木和今天你买的乐高套装里的积木,尺寸都是完全一致的,可以混合使用。(反观其它类似积木产品,同一个套装里的积木都未必能互相严丝合缝的进行组装搭建)
好吧,废话少说,来看看当前LEGO积木的主流产品系列
即使你对LEGO一无所知,只要你在TB上找个稍微靠谱一点的乐高卖家,你就会发现从城市到创意百变,从英雄工厂到女孩,从机械到火车,从迪士尼到星球大战,大大小小至少有三十个以上的乐高产品系列在出售。好比下面这张图展示了2016年的一年里,有新产品发售的37个主题方向
是不是一脸懵比? )
其实对于AFOL来说(如果不明白是什么意思,请自行查看《乐高深度扫盲-观念篇》),这里面大部分的产品线,都只是题材主题上的差异,本质上大同小异。
如果要从功能,难易(精巧程度),搭建体验,受众这样的角度来划分的话,我大概会把现在的乐高产品分为这么几大类:
从最低龄的系列说起,当前的产品线,主要就是LEGO Duplo,中文名:得宝 系列了 (最近一年,有一半时间玩LEGO是和观少一起玩得宝,泪奔。。。),像下面这样,盒子上有个Duplo小兔子的标记
如果按照Lego积木颗粒的物理尺寸来分,当前的乐高积木有大颗粒和小颗粒两种。
得宝属于大颗粒系列,比普通的LEGO积木,单位大小颗粒的规格尺寸长宽高,都要大上一倍,适合一岁半到5至6岁的小朋友。一方面大尺寸的积木,防止不懂事的小朋友误吞,另一方面,颗粒造型相对简单,拼装组合难度也更小。此外还有大量的成品一体件,像下面这样:
不过,历史上,199x~2000年附近,乐高还出过比Duplo还大一倍Quatro系列,以及更低龄的Lego Baby(PRIMO)系列。。。
标准砖,duplo,quatro 三种尺寸大小如下,尽管大小不同,但是一定程度上是可以兼容的
而定位0岁起就可以玩的Primo、Baby系列,整个外形和标准砖不再兼容了,长相如下:
不过,这些更大尺寸的超低幼系列(quatro、baby、Primo),2000年出头的时候就全部停产下线了,市场上很难寻觅,纯粹为了好玩,我倒也收过几个Primo的人仔供观少把玩 :)
总结:这一系列的产品,个头大,结构简单,主要适合低幼儿童(以及陪低幼儿童玩耍的父母。。。)
然后,是多数人接触最多的一般玩耍系列了,我把所有除了主题题材有区别,搭建或外观特色并不明显(纯粹从难度,精细程度,抽象程度等技术角度来说)的各种产品线都归为这一类看,比如城市,星战,女孩,大电影,创意百变,城堡,海盗,火车,Ideas等等系列(无法一一列举,另,不包含这些题材里面个别的超大套装):
比如瓦力
比如生活大爆炸
总结:这一系列的产品,老少皆宜,其中比较精巧的套装,也能吸引不少成年人的目光
这一系列,我基本泛指类似早期数字1开头5位数系列产品这样的EXPERT套装。早几年产品编号为5位数的LEGO套装,基本都是属于结构复杂,价格昂贵,构思精巧的套装,最近几年,乐高产品的编号系统改变(主要是原来的编号不够用了),很多一般玩耍系列的产品也开始使用5位数编号了
比如,引无数人入坑的街景系列
星球大战-千年隼
星球大战-死星
已成怨念的 泰姬陵!
女生的最爱:旋转木马
海盗系列的三条大船之一: 帝国战舰
翡翠之夜蒸汽机车(好吧,强调指出,这张图里马达不是原配的)
总结:这一系列的产品,通常造型精致,价格较高(上市期间1k-3k不等,绝版后,部分产品可能价格几到十几倍的飙涨),结构复杂程度(零件的数目少则两三千,多则五六千),可能也不是每个成年人都能轻易搞定的,正经的AFOL,最早可能更多的是被这一系列的产品所吸引而跳入乐高这个大坑的
篇幅太长,图多杀机,所以分做两篇,上篇,前三类产品,涵盖了80%以上的乐高积木套装产品,但,对于AFOL眼中的乐高产品线来说,这只是一个开头 :)
乐高的英文名称源自丹麦语,译为“玩得开心”。乐高的发展可以分为5个阶段:
第一阶段:1934年至1958年
最初乐高以生产木制玩具为主,直到1947年发明者奥勒决定投资塑料玩具,由此乐高成为当时丹麦第一家拥有塑料注射成型机的玩具制造商。1949年第一块乐高塑料积木面世之后,经历长达多年的研发,1958年初具雏形的乐高积木在哥本哈根申请专利。
第二阶段:1958年至1978年
在此阶段奥勒去世由他的儿子哥特弗雷德接班,并确立乐高六大产品原则:
1、限制大小但不限制想象力;2、让消费者买得起;3、简单耐用,种类丰富;4、男女老少皆宜;5、玩具中的经典,无需更新;6、分配渠道畅通第三阶段:1979年至1994年
这个阶段为乐高的黄金年代,在此期间哥特弗雷德的儿子凯尔被正式任命为乐高总裁,凯尔围绕乐高游戏系统建立起一套全新有效的管理体系,正是这一体系让乐高经历了长达15年的快速增长时期,在此期间乐高的产品经营重心向套装倾斜,推出了一系列到目前为止依然独具影响力的产品。包括:乐高小镇系列,乐高城堡系列,乐高太空系列等;
第四阶段:1995年至2004年
这一时期乐高经历了自己的“老年危机”,由于当时电子玩具大行其道而传统玩具则逐渐式微,因此在危机中乐高聘请了丹麦的企业转型专家保罗布拉格曼来重组乐高,然而正是由于这一失误直接导致乐高一度濒临破产。在这一时期布拉格曼和他的团队以激进的发展战略引入大量产品主题,然而这些主题与乐高既有产品品类并不融合;
第五阶段:2004年至今
2004年10月,凯尔向乐高补充1亿美元个人资金后卸任ceo一职,由克努德斯托普接替,而这一前麦肯锡的年轻咨询顾问则力挽狂澜带领乐高一路重回巅峰。
1、不死士兵:最常见的僵尸,移动速度不快,但靠近玩家之后会瞬间扑过来。需要打碎身体和头才行。 2、普通骷髅:一脚就能踹碎。 3...1、普通僵尸
2、摇旗僵尸
3、路障僵尸
4、撑杆僵尸
5、铁桶僵尸
6、读报僵尸
7、橄榄球僵尸
8、舞王僵尸
9、伴舞僵尸
10、鸭子救生圈僵尸
11、潜水僵尸
12、雪橇车僵尸
13、雪橇僵尸小队
14、海豚骑士僵尸
15、海豚僵尸
16、小丑僵尸
17、气球僵尸
18、挖地僵尸
19、跳跳僵尸
20、僵尸雪人
21、蹦极僵尸
22、梯子僵尸
23、投石车僵尸
24、巨人僵尸
25、小鬼僵尸
26、僵尸博士
27、红眼巨人僵尸
28、铁栅门僵尸
1、普通僵尸
①最普通最常见的僵尸,生命力低,移动速度慢。
②攻击力100/s
③速度:约4.7s走完一格(此为僵尸普遍速度)
④强壮度:200 70(70为临界点值,下同)
2、摇旗僵尸
①旗帜僵尸就是一个拿着旗子的普通僵尸,会在每次“一大波僵尸即将出现”时出现在第一位,代表着一大堆或一大“波”僵尸的到来。除了拿着旗子,速度比普通僵尸略快,旗子掉时僵尸死亡。
②速度: 约3.7s走完一格
③强壮度:200 70
3、路障僵尸
①他的路障帽使他比普通僵尸强壮两倍。头顶路障的僵尸,生命力中等,生命力是普通僵尸的2.5倍,移动速度与普通僵尸一样慢,需将路障打下来才能伤害到僵尸。
②速度:僵尸普遍速度
③强壮度:370(饰品) 200 70
4、撑杆僵尸
①撑杆的僵尸,生命力中等,撑杆时移动速度快,没拿时移动速度慢,特技是用撑杆跳过第一个阻挡物(除高坚果、地刺类)。
②速度:跳跃前约2.5s走完一格;跳跃后约4.5s走完一格
③强壮度:430 70
5、铁桶僵尸
①他的铁桶使其格外耐打,头顶水桶的僵尸,生命力高,生命力是普通僵尸的6.5倍,移动速度慢,头顶的桶可以被磁力菇吸走,失去水桶后成为普通僵尸。
②速度:僵尸普遍速度
③强壮度:1100 200 70
④弱点:磁力菇
6、读报僵尸
①他的报纸能够提供有限的防御。手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸抗击能力低,僵尸生命力低,两者合起来的生命比普通僵尸略高,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很快。投掷类植物可以越过报纸直接攻击到僵尸,报纸可除冰冻效果。
②速度:读报时僵尸普遍速度;狂暴后约1.8秒走完一格
③强壮度:150 200 70
④注:读报僵尸不能被直接伤害,必须先打破报纸,但是被魅惑菇催眠的僵尸可以无视报纸攻击本身
7、橄榄球僵尸
①橄榄球僵尸生命力非常高,移动速度快,头盔可以被磁力菇吸掉,失去头盔后生命和普通僵尸一样。
②速度:约2.5s走完一格
③强壮度:1400 200 70
④弱点:磁力菇
8、舞王僵尸
①生命力中等,移动速度先上来时快,召唤后慢,特点是能在自身左右上下方每隔一段时间召唤四个伴舞僵尸。如果让其吃下诱惑蘑菇那么之后召唤出来的伴舞僵尸也会为玩家战斗。
②速度:出场太空滑步约1.2s走完一格;第一次召唤之后约5.5s走完一格
③强壮度:430 70
④特点:召唤伴舞僵尸
⑤注:舞王僵尸和四个伴舞的速度较快,行走速度大约2.5s一格,但由于会不断停下跳舞,最终导致实际平均速度只有5.5s一格;舞王僵尸和召唤的四个伴舞僵尸的行动同步,其中一个伴舞僵尸受到冰冻效果或被黄油粘住后,其它伴舞僵尸(包括舞王僵尸)的速度也将受影响。
9、伴舞僵尸
①这些僵尸会在跳舞僵尸摇滚时伴舞,他们通常是四人组。跳着舞的僵尸,生命力低,移动速度慢,只会伴随着舞王僵尸出现,会帮助其进行上一路和下一路的攻击,被打死后会在舞王僵尸前进一格后再生,在新版中,也改为了大叔形象。
②速度:约5.5s走完一格
③强壮度:200 70
10、鸭子救生圈僵尸
①它的鸭子救生圈能够让僵尸浮在水面上,普通僵尸水面形态,生命力低,移动速度慢。有一部分鸭子僵尸戴着路障和铁桶,生命同路障僵尸、铁桶僵尸相等。
②速度:僵尸普遍速度
③强壮度:同普通/路障/铁桶僵尸
11、潜水僵尸
①潜水僵尸会潜水,带着潜水镜的僵尸。生命力低,移动速度慢,特技是潜水,移动时不会被豌豆,星星果,孢子攻击(但会被投掷类、秒杀类攻击,比如西瓜还有缠绕水草),只有在吃植物的时候才会露出水面。
②速度:约4s走完一格
③强壮度:200 70
④特点:潜水以避免攻击
12、雪橇车僵尸
①这种僵尸会压碎植物并铺上滑冰道,
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