C是Color色彩的首字母,色彩的实现由材料与工艺决定。
M是Material材料的首字母,材料直接对产品的工艺、色彩、性能等产生影响。
F是Finishing工艺的首字母,工艺包括成型工艺和表面处理工艺两大类别,工艺选择决定了可适用的材料与可实现的色彩。
CMF三个元素,任何一个元素不同,都会有巨大体验差异。 做设计的时候,紧密的两个部件,如果材料不同、工艺不同,会故意拉开他们的颜色,否则颜色拼不起来。因为若材质不同,即便用同样的工艺来做,底材的致密性、表面的反射折射不一样,导致两个部件还是会存在色差。
CMF是在形态设计之后进行的,产品的形态不变的情况下,在视觉上创造更多的可能性。 比如消费电子类产品(手机、手表等)中应用,外形确定后,设计出不同颜色和材质的版本,针对不同的用户群,做不同的CMF设计。
比如华米Amazfit GTR系列手表 不同的版本,价格799~1399不等。
基于五感:从颜色、声音、重量、气味、味道多角度体验带给人的感受,结合设计需求,设计师追求更恰当的材料、造型、工艺、色彩各个因素 。
用户的需求不仅仅是功能的需求,还有情感体验 ,如何对应和满足,才是最本质的思考,比如汽车方向盘较紧凑的结构及较软的表面处理能给驾驶者充分的安全感。
CMF也是一个基于体验场景的设计。以用户和产品的距离关系界定体验场景,在不同的体验场景之下,产品会有不同的强调部分。 手持类的产品一般会做的比较精致、细腻,比如手机。 而家电类的产品,因为用户和产品是分离的,一般情况下不会近距离看,精致细腻并不是家电产品要强调的部分,所以会用比较粗糙的工艺以降低成本。
CMF 只是一个环节,却不可或缺
在设计流程里,CMF 只是其中的「一个」环节,却不是造型设计结束后的锦上添花,而是贯穿始终的思考与实现。
「如一开始没有想好用怎样的材料和工艺去实现设计,最后很可能会发现会在造型和其它因素已经确定的情况下,没有办法使用某些工艺和材质,因为有些工艺和材料的使用是有限制的,特别是在工业量产的环境下」,「比如塑料里如果要用到免喷涂材料,就可能对造型有一定要求;又比如为什么有些工艺更多是运用在室内设计上,因为它是比较适合在较大的平面上应用。在复杂的曲面上应用,就需要寻找不同的加工工艺」。
CMF 研究意义还在于「趋势」层面,即「如何从『趋势』的角度借鉴视觉元素、触感等方面的流行元素」。 「不能只看工厂能制造什么、现在能实现什么,也要思考如何取得一些流行效果、怎样实现一些流行色彩,很多时候,解决方案都是环环相扣的」
CMF的评价标准
CMF涉及到方方面面:销售、生产(成本、批量性、产业链)、法规、安全、制造、能源、情感等。评价标准可以从以下6方面来看:革新度、美观度、功能性、情感性、环保性、落地性。
CMF优秀案例
参考文献:
【1】工业产品设计中的视觉动力(第2版),李想,人民邮电出版社有限公司出版,2018-10-01
【2】国际CMF设计奖: http://www.cmfdesignaward.com/
【3】CMF设计,给设计师的创意开一扇窗: http://www.east-innovation.com/?p=13540
【4】CMF是什么?离开它iPhone7就做不出「高端黑」: http://www.shejipi.com/132654.html?from=singlemessage&isappinstalled=0
这属于人才管理吧。你看看诺姆四达的这方面有较深研究
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CMF-PMS (Comparable Multi-Factor Performance Management
System)针对KPI、平衡计分卡等考评方式在中国出现的适应性问题,
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