三维既是坐标轴的三个轴,即x轴、y轴、z轴,其中x表示左右空间,y表示上下空间,z表示前后空间,这样就形成了人的视觉立体感,三维动画就是由三维制作软件制作出来的立体动画,实现再发展的趋势。
所谓的三维空间是指我们所处的空间,可以理解为有前后--上下--左右 如果把时间当作一种物质存在的话再加上时间就是四维空间了。 但是不能理解为,你可以在时间里任意往来 回到过去 ,只是应该理解
三维
为"刚才"和"现在"是不同的物质存在, 可是你不可能回到"刚才"和"过去" 。
物理上的三维是指长度,数量,温度,最早由牛顿提出,长度包括长、宽、高、体积等,数量包括个数、指数、质量等,温度包括:热量、电能、电阻率等。而第四维是爱因斯坦在牛顿的基础上提出的时间维度,包括比热容,速度,功率等。
三维是由二维组成的,二维即只存在两个方向的交错,将一个二维和一个一维叠合在一起就得到了三维。
三维具有立体性,但我们俗语常说的前后,左右,上下都只是相对于观察的视点来说。没有绝对的前后,左右,上下。
三维技术主要多运用于动漫产业,我国三维动画主要有《探索地球村》(据说是中国第一部三维动画),《精灵世纪》(中国首部原创高清晰全三维卡通巨片),《魔比斯环》等。
所谓三维,只是人为规定的互相交错的三个方向,用这个三维坐标,看起来可以把整个世界任意一点的位置确定下来。原来,三维是为了确定位置。三围就是胸围 腰围 臀围
通常我们说的三维是指在平面二维系中又加入了一个方向向量构成的空间系。三维既是坐标轴的三个轴,即x轴、y轴、z轴,其中x表示左右空间,y表示上下空间,z表示前后空间。
但在实际应用方面,一般把用X轴形容左右运动,而Z轴用来形容上下运动,Y轴用来形容前后运动,这样就形成了人的视觉立体感。
三维是由一维和二维组成的,二维即只存在两个方向的交错,将一个二维和一个一维叠合在一起就得到了三维。
三维具有立体性,但我们俗语常说的前后,左右,上下都只是相对于观察的视点来说。没有绝对的前后,左右,上下。
扩展资料
美国研究人员开发出一种新的大脑成像技术,能够以更高的分辨率快速对大脑三维成像,比其他方法更快地揭示整个大脑神经元的连接状况。
该研究由麻省理工学院、加州大学伯克利分校、霍华德休斯医学研究所和哈佛医学院研究人员合作完成。他们在17日的《科学》杂志上发表论文,对新技术进行了全面介绍。
论文指出,新技术的关键之处是将扩展显微镜技术与格栏光片显微镜技术相结合。扩展显微镜技术通过让观察的组织体积膨胀,能够显著提高成像分辨率,其与格栏光片显微镜这一快速三维显微镜技术结合,则会更快地生成观察组织的超高分辨率三维图像。
为验证新成像技术的功能,研究人员进行了一系列实验。他们在短短几天内完成了数百万个小鼠神经细胞间的突触分析工作,这一工作若使用电子显微镜,需要数年才能完成。
他们还对神经细胞的微小细胞器进行成像,发现了线粒体和溶酶体,并测量了这些细胞器形状的变化。此外,他们还研究了不同神经细胞中轴突髓鞘形成的模式,并对果蝇大脑中的嗅觉回路进行了追踪。这些研究表明,新成像技术功能强大,具有其他成像技术无法比拟的优势。
参考资料来源:百度百科-三维
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