游戏里和正规比赛都是8000,动画里是4000。
初代还有2000的决斗,只不过2000的只能用怪兽决胜负,优点是不用祭品可以通常召唤上级怪兽,缺点则是不能直接攻击玩家。
《游戏王OCG》是由KONAMI研发、吉尼斯世界纪录认证的全世界销量最高的集换式卡牌游戏,于1999年在日本发售。改编自漫画《游戏王》中登场的卡片游戏,使用游戏王卡片进行对战的卡牌类益智游戏。
通常召唤:
在自己的主要阶段,回合玩家得到优先权,且没有其他卡需要进行发动和处理时,回合玩家可以从手卡让怪兽出场,这个行为称为通常召唤。
通常召唤1回合只能进行1次。通常召唤的怪兽,只能表侧攻击表示或里侧守备表示。而且,通常召唤进行一开始就应当决定表示表示形式。
表侧表示通常召唤称作『召唤』。表侧表示进行召唤的场合,对方可以对应那次召唤发动『召唤无效』的卡片。召唤被无效的场合,基本上那回合不能再一次进行通常召唤。
王者荣耀暴君多少血?大家有没有注意过每局都会被击杀无数次的野怪们的初始血量是多少呢,这些被拿来当经济用的野怪他们各自的血量值也是会影响到影响到发育速度的,所以小胖子就去训练营里看了一下各个野怪的初始血量值,也就是第一波野怪的血量。首先来看一下红BUFF,猩红之兽的初始血量为7754,大家都知道英雄们的初始血量最高也就才3千多,像嫦娥的话出门的时候才2000左右的血量,所以有很多英雄在打野的时候,如果不注意走位躲避的话,经常是打完红BUFF,血条就去了一半了,很不健康,就是因为红BUFF的血条比较厚,击杀比较难。
与红BUFF相对应的就是蓝BUFF啦,虽然两个都是BUFF,但是加成属性 不一样,血量值也不一样,蓝BUFF只有6980,比红BUFF整整低出了近800的血量值。所以打蓝区的时候总是要快上一些,蓝BUFF的血量更少,又提供技能冷却缩减,所以在不考虑暴君的时候,很多玩家都是习惯性的蓝开的。
拿完了蓝BUFF就是旁边的蜥蜴和双狼了,蜥蜴的血量很低,初始血量只有一千多,而双狼要高一些,初始血量为3419,比蓝BUFF低一半,双抗也低,所以击杀很快。蓝区的小野怪一般都不会丢,因为路径原因,对方很少来反。而红区的三猪却是经常被反掉,三猪的血量也不高,和蓝区的蜥蜴差不多。
值得关注的是红区的这只火鸟,很多打野玩家开局的时候都不爱拿这只鸟,觉得它是皮厚钱少,以前小胖子也只是觉得它比较难打,而注意了它的初始血量之后,着实下了一跳,开局就有5166血量,比起双狼来说,足足高出了近1700多, 比起两个BUFF来也低不了多少,收益不高,血却这么厚,难怪会被嫌弃了。
开局的第一条暴君,有意识的玩家都绝对不会放掉,但是凭借着打野一个人,有时候又不好拿,需要队友的支援。因为暴君在第一波的时候,就已经有了超过1万的血量值,随着时间的增加,暴君的血量还会再增高一些。不过和主宰比起来,还是小巫见大巫了,主宰第一波就有三万多的血量了。
所以看到主宰刷新了就跑过去独自拿龙的,不是太自信了,就是脑子有坑。第一条主宰独自拿一定要考虑好自己的输出和血条,别被主宰给拍死了,得不偿失。最好还是叫上队友一起拿。
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