
同问,我也是能用hardware运行,但是无法下载到EPCS,上面提示No EPCS registers found:tried looking at addresses,然后说了几个地址,我对照Qsys建立的软核,地址没错啊,就是分配给EPCS的地址,困扰两天了,同求解!
我的Q921410450,感谢!
你看看编译结果提示,看看程序占用了多少RAM空间。如果你使用的是片内RAM,可以尝试加大一点,让程序能装下;如果FPGA RAM有限,没法加大了,可以设置system library properties,勾上Reduce device drivers、Small C library、Lightweight device driver API,这样可以节省程序空间。另外printf函数费内存,最好不要用。
这种问题,有可能是头文件出错了,首先检查头文件的语法,其次检查头文件引用BSP中的变量名称是否对应,例如基地址,头文件中指针指向的基地址和BSP中系统文件定义的基地址,以及QSYS中模块的名称要对应,否则头文件找不到BSp中的内容,我是这么改的,大家可以试试!
说明你的FPGA程序重新编译过,但是你没有在niosII的软件工程中重新生成bsp文件。
建议你:重新编译一次FPGA程序,完毕后在niosII eds中右键单击左侧工程->Nios II->Generate BSP,然后再重新build一下nios II的软件。
systemh文件中包含了你在SOPC builder系统中所添加所有外设的信息,包括外设地址、中断号什么的
sopc builder创建系统后会生成sopcinfo文件(80版本以上)。
系统生成systemh文件有两种方式:
在NIOS II IDE(EDS)中选择创建的cpu,选择一个模板,编译以后会生成一个systemh文件
另外一个方法是在“Nios II Command Shell”中,在有sopcinfo的文件夹下运行
sopc-create-header-files --single systemh
来生成。
本质上两种方式是一样的,IDE也是调用这个命令来生成systemh文件的。
步骤1 在SOPC Builder中例化Interval Timer核:
1 在SOPC Builder中例化Interval Timer核,命名为sys_clk_timer。
图1 例化Interval Timer核
注意:命名为sys_clk_timer只是为了和BSP中sys_clk_timer一致,也可以命名为其他名称。
图2 BSP中的相关设置
2 配置Interval Timer核
图3 配置Interval Timer核
Timerout period配置为1ms,表示每个tick是1ms;关于tick的概念,后面会提到。Timer counter size默认为32位。Hardware options可以自行配置;因为此处只是用到了sys_clk_timer服务,所以选择默认选项之一Simple periodic interrupt即可,即简单的周期中断。关于Timerout period的概念,手册中的介绍如下,大家可自行阅读。
图4 手册中的Timerout period的概念
注意:由于Writeable period选项没有用,所以Timerout period是固定的。
步骤2 NIOS II EDS中编写相应的C程序
1 查看systemh中的相应内容
#define ALT_MODULE_CLASS_sys_clk_timer altera_avalon_timer
#define SYS_CLK_TIMER_ALWAYS_RUN 1
#define SYS_CLK_TIMER_BASE 0x1002000
#define SYS_CLK_TIMER_COUNTER_SIZE 32
#define SYS_CLK_TIMER_FIXED_PERIOD 1
#define SYS_CLK_TIMER_FREQ 125000000u
#define SYS_CLK_TIMER_IRQ 2
#define SYS_CLK_TIMER_IRQ_INTERRUPT_CONTROLLER_ID 0
#define SYS_CLK_TIMER_LOAD_VALUE 124999ULL
#define SYS_CLK_TIMER_MULT 00010
#define SYS_CLK_TIMER_NAME "/dev/sys_clk_timer"
#define SYS_CLK_TIMER_PERIOD 1
#define SYS_CLK_TIMER_PERIOD_UNITS "ms"
#define SYS_CLK_TIMER_RESET_OUTPUT 0
#define SYS_CLK_TIMER_SNAPSHOT 0
#define SYS_CLK_TIMER_SPAN 32
#define SYS_CLK_TIMER_TICKS_PER_SEC 1000u
#define SYS_CLK_TIMER_TIMEOUT_PULSE_OUTPUT 0
#define SYS_CLK_TIMER_TYPE "altera_avalon_timer"
第5行,固定的Timerout period,为1;第13行,是Timerout period的单位。
第17行,由于每个tick是1ms,因此1s有1000个ticks。
第6行,Nios II软核的输入时钟频率,此处为125MHz。
2 示范程序
#include "systemh" // SOPC Builder配置后的存储映射头文件
#include "altera_avalon_pio_regsh" // PIO核的存储映射头文件
#include "alt_typesh" // Altera的数据类型
#include "sys/alt_alarmh" // Interval Timer核的驱动头文件
#include "unistdh" // NULL
// 用户回调函数
alt_u32 timer_CallBackFunc(void context);
alt_alarm timer_addr; // 指向结构体alt_alarm的指针
alt_u32 ticks_num = 100; // 100 ticks 1 ms/tick = 100 ms
int main()
{
/
函数功能:启动sys_clk_timer服务
函数备注:#include "sys/alt_alarmh"
入口参数:timer_addr,指向结构体alt_alarm的指针
ticks_num,每隔ticks_num执行一次回调函数
timer_CallBackFunc,用户回调函数
context,传给用户回调函数的参数,此处为NULL
/
alt_alarm_start(&timer_addr, ticks_num, timer_CallBackFunc, NULL);
while(1);
return 0;
}
/
函数功能:用户回调函数
函数备注:用户自己编写
入口参数:context, 从alt_alarm_start()传来的参数
出口参数:ticks_num, sys_clk_timer服务的周期数
/
alt_u32 timer_CallBackFunc(void context)
{
static alt_u8 temp = 0; // static 定义时,只可赋值一次
IOWR_ALTERA_AVALON_PIO_DATA(Q_LED_BASE, temp);
temp = ~temp; // 翻转temp
return ticks_num; // 返回下一次sys_clk_timer服务的ticks_num
}
对应前面提到的Simple periodic interrupt,34行到40行的用户回调函数,可以看作是定时器中断服务程序;23行的alt_alarm_start()可以看作是定时器中断的注册函数。ticks_num有什么用呢,前面已经提到1个tick是1ms(SOPC Builder中配置的),那么一旦定时器使用alt_alarm_start()运行起来,回调函数就会每ticks_num1ms/tick执行一次。
注意:第36行,用户回调函数内,变量的声明必须加上关键字static,以防止被编译器优化以致错误出现。第23行的ticks_num为首次sys_clk_timer服务的ticks_num;第39行的ticks_num为下一次sys_clk_timer服务的ticks_num;两者可以不同;读者可以在第36行用数字替换试试。还有每个tick的时间只与SOPC Builder中的配置有关,和Nios II软核的输入时钟没有太大的关系。
至于为什么叫回调函数,我们可以打开sys/alt_alarmh,查看相关函数的原型。此处由于水平有限,不做相关解析。请读者自行分析。
/
"alt_alarm" is a structure type used by applications to register an alarm
callback function An instance of this type must be passed as an input
argument to alt_alarm_start() The user is not responsible for initialising
the contents of the instance This is done by alt_alarm_start()
/
typedef struct alt_alarm_s alt_alarm;
/
alt_alarm_start() can be called by an application/driver in order to register
a function for periodic callback at the system clock frequency Be aware that
this callback is likely to occur in interrupt context
/
extern int alt_alarm_start (alt_alarm the_alarm,
alt_u32 nticks,
alt_u32 (callback) (void context),
void context);
/
alt_alarm_stop() is used to unregister a callback Alternatively the callback
can return zero to unregister
/
extern void alt_alarm_stop (alt_alarm the_alarm);
/
Obtain the system clock rate in ticks/s
/
static ALT_INLINE alt_u32 ALT_ALWAYS_INLINE alt_ticks_per_second (void)
{
return _alt_tick_rate;
}
/
alt_sysclk_init() is intended to be only used by the system clock driver
in order to initialise the value of the clock frequency
/
static ALT_INLINE int ALT_ALWAYS_INLINE alt_sysclk_init (alt_u32 nticks)
{
if (! _alt_tick_rate)
{
_alt_tick_rate = nticks;
return 0;
}
else
{
return -1;
}
}
/
alt_nticks() returns the elapsed number of system clock ticks since reset
/
static ALT_INLINE alt_u32 ALT_ALWAYS_INLINE alt_nticks (void)
{
return _alt_nticks;
}
是该Generate BSP?还是该BSP Editor或者该Build Project其执行顺序又是如何呢?Introduction使用环境:Windows XP SP3 + VirtualBox 412 + Quartus II 110自从使用Nios II SBT,每次Qsys或者FPGA的RTL做修改後,就一直犹豫到底要只执行Build Project就好还是要先Clean Project还是必须先执行Generate BSP那BSP Editor也要执行吗因为有时总会有些不可预期的错误产生,一直到我看到[1] Nios II Software Build Tools的p4-30的Revising Your BSP章节,所有的疑问才豁然开朗。建议你也完整的看一下[1] Nios II Software Build Tools的Revising Your BSP章节。本文只是个人理解下的总结,不能取代Altera的官方资料。Generate BSP:其执行流程如下:值得注意的是Generate BSP会重新根据sopcinfo去产生drivers /HAL,也就是说若你在Qsys移除了某个IP,Generate BSP会自动帮你删除drivers / HAL相关的档案,且你之前若手动对drivers / HAL的C code做了修改,Generate BSP也会重新覆盖过去,所以不建议手动去修改drivers / HAL的C code,应该由Generate BSP自动去产生即可。BSP Editor:修改settingsbsp的设定,主要是偏韧体方面的设定。Clean Project:相当於make clean,会将所有的object files删除,由於若你在Qsys删除某个IP,在Generate BSP会删除该IP的drivers / HAL档案,却不会删除该IP的object files,因此必须手动用Clean Project删除。Build Project:相当於make all,会重新根据Makefile编译所有档案。Conclusion大部分的人都知道最後是Clean Project与Build Project,这点问题不大,但Generate BSP与BSP Editor该谁先执行呢总结其流程如下:
你用的是破解文件吧?
正确的安装步骤是:
1安装Quartus主程序文件,完全安装
2安装Device_family器件文件,按需安装
3安装Model_sim或Nios EDS,按需安装
4俊龙科技破解,学习用,你懂的
5enjoy it :)
以上就是关于NIOS2配置EP3C16F484C6的epcs进行flash烧写出现以下错误 error code:8 for command:nios2eds/bin/......全部的内容,包括:NIOS2配置EP3C16F484C6的epcs进行flash烧写出现以下错误 error code:8 for command:nios2eds/bin/......、请教高手,FPGA中生成的SOPC小系统,在Nios ii中编译时提示出错,该怎么解决啊、求大神,NIOS2里面玩个LED闪烁~~在EDS里面编程出现错误,undefined reference to `main'等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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