3Dmax如何使用mat材质?

3Dmax如何使用mat材质?,第1张

1、首先在电脑上双击打开3dmax软件,进入 *** 作界面,如图所示。

2、在上方选项卡中找到材质编辑器,点击打开,或直接按键盘上的快捷键“m”打开材质编辑器

3、打开精简材质编辑器后,我们要切换到Slate材质编辑器,点击左上角模式选项,d出下拉列表,选择Slate材质编辑,就会切换为Slate材质编辑器。

4、在Slate材质编辑器中创建材质呢,可以直接将左侧列表中的材质拖入到面板中,也可以点击鼠标右键找到VaryMalt。

5、点击材质左侧圆形按钮(接入端)并拖动,就会d出贴图选择。

6、材质制作完成后,然后点击想要赋予的材质上方,选中材质,在 *** 作界面中选中物体,点击材质编辑器上方赋予材质工具,也可以点击鼠标右键将材质赋予物体。

工具:Autodesk 3ds Max 2014

1、打开材质面板,点击“获取材质”,点击d出窗口的小三角符号,更麻烦点击“打开材质库”

2、点击“打开材质库”后就会d出窗口,然后找到下载的材质文件即可。

3、打开材质文件后就发现  材质/贴图浏览器,下方多了个文件,这个就是之前下载的材质,说明已经导入进软件中了

4、最后一步就是把材质文件放到材质球上来,有两个方法  1可以鼠标按住材质文件拖动到材质球上在松开。2先选中一个材质球,然后到刚刚导入到的  材质/贴图浏览器  那里双击材质文件后材质就会跑刚刚选中的材质球上边了。最后只需要给模型赋予材质就好了

5、最后只需要给模型赋予材质,需要改参数的可以修改一下,然后就渲染出图了。


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