
1、参数接受一个对象,以key,value的形式表示;
2、参数和变量名称一致,可用一个值代替(es6新语法特性)
3、可以设置一个或多个data数据
4、key可以以数据路径的形式给出(路径形式的key必须带引号)(经小程序更新后,现已支持不加引号的写法)
5、key值可以为变量,为变量的时候要用[ ]引起来
注意:deletedtodo为变量作为key值的时候要用 [] 包裹起来。
6、直接修改thisdata,虽然会改变数据,但是页面不会重新渲染,无法改变页面状态,会造成数据不一致的情况
7、单次设置的数据不能超过1024KB,请尽量避免一次设置过多的数据
8、不需要在thisdata中预先定义,使用setData()方法会自动创建该数据
name在thisdata中未定义,但是这种写法不会报错,而且还会在thisdatazhong创建name这条数据。可以用thisdataname获取到该条数据
1、数组的增加:
我们可以自己组装一个对象如上图的obj,然后用push()方法将其添加到数据的最后。注意push的数据的index是+1的,也就是说原本数组中index依次为0,1,2,新增加的就是3,依次类推。如果想将数据插入到数据某个位置,那么可以合理运用concat()的方法将数据合并到数据中。
也可以用splice()方法添加,第一个参数是插入的位置,第二个参数设为0,则为添加,若为大于0的的数字则为要删除的个数,第三个参数只有在第二个参数为0是使用,是添加的内容。这种方法非常灵活,只需要改变第一个参数就可以将内容添加到数据的任何一个地方。下面附上splice的用法;
2、数组的删除:
删除也是用splice()方法实现的,ceshisplice(1,1)就是从index为1的位置开始,删除1个元素。splice()用法参上。
3、数组的修改:
将key值以数据路径的形式赋值,可以达到修改数据中的某一条,此处,我们只将ceshi[0]value的值改变为'oooo',其他数据未发生变化。
也可以用这种方法修改数组的参数,对这种方法有疑问的可以参考setData()第二条。
与iOS开发很相似,小程序的导航栏也可以全局设置一下,在公共文件appjson中设置了导航栏相关样式如下:
这个地方是全局设置,如果想要在不同的页面设置各自的标题属性,只需要在该子级文件中设置
子页面想调用共公js的方法,需先在子页面js中先实例化app:具体过程如下
在需要调用的子页面中,
如果是嵌套循环,很容易出现多个list和index,例如表视图一样,所以在小程序中可以重命名 list 和index 方法为:wx:for-index='重命名' wx:for-list="重命名"
在APP开发中,UI复用是一个很好的手段,在小程序上就是模板template。
在逛小程序联盟的时候发现了一个大湿总结的比我好,搬过来一下。
微信小程序中,如果几个页面中需要引用同一个header/footer,当定义了公共模板时,有两种引用方法如下:
方法一:在公共模板中定义template元素,利用 方法 ,这种方式只会显示公共模板的template里面的内容,之外的内容不会显示
方法二:
总结:import方式和imclude方式的不同在于前者仅引用公共模板中的template里面的内容后者仅引用template以外的内容,显而易见,include方式更简单一些,在wxml中只需要一句话即可。
rpx单位是微信小程序中css的尺寸单位,rpx可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 05px。
具体的 这里有一片文章介绍的很详细 , 还有这个
小程序的事件主要有:
小程序中的wxml中绑定事件有两种:以touchtab为例 ,在wxml中必须有bind/catch不然无法实现上述事件
bindtouchtab和catchtouchtab bind的不会阻止事件冒泡(元素最里层到最外层函数执行),catch会阻止冒泡,只是冒泡到当前层结束
如果想在元素执行某事件时把元素的某个属性传到后台 可在元素中加入data-属性名称=“xxx”,在事件函数中 function(event){}的event中的currentTarget里面的data-set里面可查看接收在元素中绑定的的id或者其他属性clientX/Y 查看滑动手指距离屏幕左侧的位置,查看滑动位置也可以通过touchstart和和touchend的clientx/y获取
看到几个别人写的,瞬间石化,果断收藏。
在小程序中,定义了一项工具文件utils,此文件的js旨在本文件之内有效,当其他子页面想调用其中的js方法或者变量时,需要两步骤:
1:在utils被调用的js文件中,面向对象的方式模型输出: moduleexports={要调用的函数名称:要调用的函数名称 };
2:在要调用的js文件中模块化引入utils的js文件 var object=require("utils被调用的js文件地址"); 可以输出一下object就能看到被调用的方法了;
例子如下:
要调用的js文件:
小程序的后台获取数据方式get/post具体函数格式如下:wxrequest({})
如果屏幕中某元素的内容超过此元素的高度,可设置元素为scroll-view 为滚动状态元素,这样可以做到元素固定高度且元素内容滚动屏幕不滚动的效果;
scroll-view标签的主要属性分为以下几种:
微信小程序广告轮播元素 所在元素/swiper-item>
其中属性有:
更改事件:bindchange='imgchange' imagechange()的edetailcurrent为当前显示页面的下标值
<input type="text" name="txt" value="1" />
<input type="text" name="txt" value="2" />
后台:
private long[] txt;
这样获取的就是一个数组,包含2个元素{1,2}
记得要生成set和get方法
JS代码
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//indexjs
//获取应用实例
var app = getApp()
Page({
data: {
motto: '示例小程序-获取当前地理位、速度',
userInfo: {},
hasLocation:false,
location:{}
},
//事件处理函数
bindViewTap: function() {
wxnavigateTo({
url: '/logs/logs'
})
},
onLoad: function () {
consolelog('onLoad')
var that = this
//调用应用实例的方法获取全局数据
appgetUserInfo(function(userInfo){
//更新数据
thatsetData({
userInfo:userInfo
})
}),
wxgetLocation( {
success: function( res ) {
consolelog( res )
thatsetData( {
hasLocation: true,
location: {
longitude: reslongitude,
latitude: reslatitude
}
})
}
})
}
})
indexwxml
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12
<!--indexwxml-->
<view class="container">
<view bindtap="bindViewTap" class="userinfo">
<image class="userinfo-avatar" src="{{userInfoavatarUrl}}" background-size="cover"></image>
<text class="userinfo-nickname">{{userInfonickName}}</text>
</view>
<view class="usermotto">
<!-- <text class="user-motto">{{motto}}\n</text>-->
<text>经度:{{locationlongitude}}\n</text>
<text>纬度:{{locationlatitude}}</text>
</view>
</view>
运行效果
以上就是关于小程序 setData 的详解全部的内容,包括:小程序 setData 的详解、微信小程序开发常用知识点、微信小程序中多个name相同input如何方便的获取值等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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