
若使用的是vivo手机,软件名称是不可以进行修改的。
修改软件图标的方法:
进入手机设置--锁屏、桌面与壁纸--桌面设置--(图标风格)--图标圆角/图标样式中设置;若设置中没有此路径:可以进入手机i主题--主题--下载其他主题应用来更改软件图标
原理 :在Manifest文件中,使用<activity-alias>标签为我们的启动Activity准备多个别名,拥有<activity-alias>标签的activity指向启动Activity,每个拥有<activity-alias>标签的Activity都可以单独设置一个icon,在程序中我们动态设置<activity>和<activity-alias>的enabled属性来实现替换图标效果。
步骤 :
这个 <activity-alias> 标签需要注意的地方如下:
(1)android:name属性可以随意起。
(2)android:enabled属性要设为false,否则桌面会存在多个APP图标。
(3)android:icon属性设置为不同的图标。
(4)android:targetActivity属性要设为启动的Activity。
(5)添加<intent-filter>那部分来使其作为启动的Activity。
注意setComponentEnabledSetting()方法的第3个参数有两个值供选择:1(也就是PackageManagerDONT_KILL_APP)和0。这两种参数对应两种效果:当设为1时,当切换APP图标时,会有几秒钟的延迟,并且在延迟期间不能点击图标进入APP;当设为0时,当切换APP图标时,会立刻更换,但是应用会被强制退出并被清理掉。
存在的问题 :
需要将<activity>的enabled属性设为enabled或者将APP卸载后才能编译运行。
需要用到第三方的apk,如:快图软件apk,将其后缀名从apk改为zip:
这时安卓程序就变成了一个zip压缩包,我们选择“解压到”,并打开解压后得到的文件夹,一般里面会有lib、META-INF、res三个文件夹和classesdex、resourcesarsc、xml三个文件:
修改程序图标,我们只需要进入res文件,然后会在drawable-mdpi、drawable-xhdpi、drawable-xxhdpi这三个文件夹里看到该程序的源图标文件,并且图标大小是按顺序增大的
将所想要的图标文件重命名成与程序包里面的图标文件一致,一般都是iconpng,然后替换这些文件夹里的图标,由于程序设计略有差异,为保险起见,我们将drawable-hdpi文件夹里的图标也替换掉,总共替换了四个文件夹里的源程序图标
然后返回到文件夹最开始的目录中,将程序包里原有的3个文件夹、3个文件都选中(全选),右键选择“添加到zip压缩文件”,再将其后缀改回apk,然后用APKDex文件反编译及回编译工具右击选择签名后即可使用,如果电脑可以显示安卓图标,一下子就可以看到图标变了,不行的话到手机端,也可以看到图标已经被成功修改了
1)添加高德SDK
(2)配置AndroidManifest文件
(3)创建地图
(4)控件交互
(5)方法交互
(6)地图截图
(7)添加Marker标记 上面我大致分为了7部分,其中第(1)、(2)部分在高德定位的博客中有说,本篇就不再多述。不同的地方就是我们需要添加地图的SDK以及armebi文件:
ok,下面正式进入地图的使用。
(1)创建地图:即在XML中添加即可。
android:id="@+id/mapview"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
然后重写Activity的生命周期方法,并在其中调用MapView相对的生命周期方法:
@Override
protected void onCreate() {
mMapView = (MapView) findViewById(Ridmapview);
mMapViewonCreate(savedInstanceState);//此方法必须重写
if(mMap == null) {
mMap = mMapViewgetMap();
}
// 地图模式可选类型:
// MAP_TYPE_NORMAL:普通模式(默认)
// MAP_TYPE_SATELLITE:卫星地图模式
// MAP_TYPE_NIGHT:夜间模式
// mMapsetMapType(AMapMAP_TYPE_SATELLITE);
}
@Override
protected void onResume() {
superonResume();
mMapViewonResume();
}
@Override
protected void onPause() {
superonPause();
mMapViewonPause();
}
@Override
protected void onDestroy() {
superonDestroy();
mMapViewonDestroy();
}
(2)控件交互:高德允许我们在地图上显示一些交互的控件。
mUiSettings = mMapgetUiSettings();
//控制定位到当前按钮的显示和隐藏
mUiSettingssetMyLocationButtonEnabled(true);
//控制缩放控件的显示和隐藏。
mUiSettingssetZoomControlsEnabled(true);
//控制指南针的显示和隐藏。
mUiSettingssetCompassEnabled(true);
//显示比例尺控件:例如1:10Km
mUiSettingssetScaleControlsEnabled(true);
(3)方法交互:
1改变地图中心点
CameraUpdate cameraUpdate = CameraUpdateFactorynewCameraPosition(
new CameraPosition(new LatLng(39977290,116337000),//新的中心点坐标
18, //新的缩放级别
30, //俯仰角0°~45°(垂直与地图时为0)
0 偏航角 0~360° (正北方为0)
));
改变地图中心点有两种方式:
(1)平滑地移动地图:第二个参数为移动时长
mMapanimateCamera(cameraUpdate, 1000, new AMapCancelableCallback() {
@Override
public void onFinish() {
}
@Override
public void onCancel() {
}
});
(2)直接应用新的视图
mMapmoveCamera(cameraUpdate);
2改变地图缩放级别
zoomTo是缩放地图到指定的缩放级别,ZoomIn是缩放地图到当前缩放级别的上一级
mMapmoveCamera(CameraUpdateFactoryzoomTo(17));//将地图的缩放级别调整到17级
(4)地图截取:高德提供了地图截取功能,可以在截取后获取到Bitmap
mMapgetMapScreenShot(new AMapOnMapScreenShotListener() {
@Override
public void onMapScreenShot(Bitmap bitmap) {
}
@Override
public void onMapScreenShot(Bitmap bitmap, int i) {
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyyMMddHHmmss");
if(null == bitmap){
return;
}
//保存截图
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(
EnvironmentgetExternalStorageDirectory() + "/test_"
+ sdfformat(new Date()) + "png");
boolean b = bitmapcompress(BitmapCompressFormatPNG, 100, fos);
try {
fosflush();
} catch (IOException e) {
eprintStackTrace();
}
try {
fosclose();
} catch (IOException e) {
eprintStackTrace();
}
StringBuffer buffer = new StringBuffer();
if (b)
bufferappend("截屏成功 ");
else {
bufferappend("截屏失败 ");
}
if (i != 0)
bufferappend("地图渲染完成,截屏无网格");
else {
bufferappend( "地图未渲染完成,截屏有网格");
}
//ToastUtilshow(ScreenShotActivitythis, buffertoString());
} catch (FileNotFoundException e) {
eprintStackTrace();
}
}
});
(5)添加Marker标记。
LatLng latLng = new LatLng(39906901,116397972);
Marker marker = mMapaddMarker(new MarkerOptions()
draggable(true)//可拖拽
setFlat(true)//将Marker设置为贴地显示,可以双指下拉看效果
icon(BitmapDescriptorFactory
fromResource(Rdrawableic_location_mark))//Marker图标
title("marker标记")//标题
position(latLng));
//显示InfoWindow
if(!markerisInfoWindowShown()) {
markershowInfoWindow();
}
//Marker点击事件
mMapsetOnMarkerClickListener(new AMapOnMarkerClickListener() {
@Override
public boolean onMarkerClick(Marker arg0) {
return false;
}
});
ainfiniteactivity查看应用配置方法如下:
Android中桌面显示的图标和名字的规则是:如果默认Activity中配置了android:icon,则桌面图标会显示成该配置对应的图像,如果默认Activity中没有配置android:icon,则会使用Application下的android:icon配置。
同样如果默认Activity中配置了android:label,则桌面图标会显示成该配置对应的名字,如果默认Activity中没有配置android:label,则会使用Application下的android:label配置。因此,在上述例子中,应用安装后在桌面上显示的图标就是@drawable/activity_icon对应的图像,显示的名字是@string/acitivity_name对应的字符串。
特别的,如果默认Activity和Application下都没有配置android:icon,则桌面会显示一个系统的默认图标。这通常是一个Android机器人。如果默认Activity和Application下都没有配置android:label,则会将默认Activity的类名作为名字来显示。
多个默认Activity配置下的桌面图标和名字
如果配置了多个默认Activity,则应用安装后会在桌面上会显示多个图标和名字,有多少个默认Activity就显示多少个图标和名字,每个默认Activity对应一个图标和名字。
各个默认Activity的图标和名字显示的规则和一个默认Activity配置是一样的。也就是一个默认Activity的图标会优先使用该Activity节点下的android:icon配置,如果没有,再使用Application下的android:icon配置,如果还没有,则使用系统默认图标。
一个默认Activity的名字会优先使用该Activity节点下的android:label配置,如果没有,再使用Application下的android:label配置,如果还没有,则使用应用包名。
以上就是关于如何更改安卓系统软件图标和名称全部的内容,包括:如何更改安卓系统软件图标和名称、Android开发:如何动态更换APP图标、怎么把手机软件图标换成自己想要的等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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