Android属性汇总

Android属性汇总,第1张

TextView属性汇总

android:autoLink设置是否当文本为URL链接/email/电话号码/map时,文本显示为可点击的链接。可选值(none/web/email/phone/map/all)

android:autoText如果设置,将自动执行输入值的拼写纠正。此处无效果,在显示输入法并输入的时候起作用。

android:bufferType指定getText()方式取得的文本类别。选项editable 类似于StringBuilder可追加字符,也就是说getText后可调用append方法设置文本内容。spannable 则可在给定的字符区域使用样式,参见这里1、这里2。

android:capitalize设置英文字母大写类型。此处无效果,需要d出输入法才能看得到,参见EditView此属性说明。

android:cursorVisible设定光标为显示/隐藏,默认显示。

android:digits设置允许输入哪些字符。如“1234567890+-/% ()”

android:drawableBottom在text的下方输出一个drawable,如。如果指定一个颜色的话会把text的背景设为该颜色,并且同时和background使用时覆盖后者。

android:drawableLeft在text的左边输出一个drawable,如。

android:drawablePadding设置text与drawable()的间隔,与drawableLeft、 drawableRight、drawableTop、drawableBottom一起使用,可设置为负数,单独使用没有效果。

android:drawableRight在text的右边输出一个drawable。

android:drawableTop在text的正上方输出一个drawable。

android:editable设置是否可编辑。

android:editorExtras设置文本的额外的输入数据。

android:ellipsize设置当文字过长时,该控件该如何显示。有如下值设置:”start”—-省略号显示在开头;”end” ——省略号显示在结尾;”middle”—-省略号显示在中间;”marquee” ——以跑马灯的方式显示(动画横向移动)

android:freezesText设置保存文本的内容以及光标的位置。

android:gravity设置文本位置,如设置成“center”,文本将居中显示。

android:hintText为空时显示的文字提示信息,可通过textColorHint设置提示信息的颜色。此属性在 EditView中使用,但是这里也可以用。

android:imeOptions附加功能,设置右下角IME动作与编辑框相关的动作,如actionDone右下角将显示一个“完成”,而不设置默认是一个回车符号。这个在EditView中再详细说明,此处无用。

android:imeActionId设置IME动作ID。

android:imeActionLabel设置IME动作标签。

android:includeFontPadding设置文本是否包含顶部和底部额外空白,默认为true。

android:inputMethod为文本指定输入法,需要完全限定名(完整的包名)。例如:comgoogleandroidinputmethodpinyin,但是这里报错找不到。

android:inputType设置文本的类型,用于帮助输入法显示合适的键盘类型。在EditView中再详细说明,这里无效果。

android:linksClickable设置链接是否点击连接,即使设置了autoLink。

android:marqueeRepeatLimit在ellipsize指定marquee的情况下,设置重复滚动的次数,当设置为 marquee_forever时表示无限次。

android:ems设置TextView的宽度为N个字符的宽度。这里测试为一个汉字字符宽度

android:maxEms设置TextView的宽度为最长为N个字符的宽度。与ems同时使用时覆盖ems选项。

android:minEms设置TextView的宽度为最短为N个字符的宽度。与ems同时使用时覆盖ems选项。

android:maxLength限制显示的文本长度,超出部分不显示。

android:lines设置文本的行数,设置两行就显示两行,即使第二行没有数据。

android:maxLines设置文本的最大显示行数,与width或者layout_width结合使用,超出部分自动换行,超出行数将不显示。

android:minLines设置文本的最小行数,与lines类似。

android:lineSpacingExtra设置行间距。

android:lineSpacingMultiplier设置行间距的倍数。如”12”

android:numeric如果被设置,该TextView有一个数字输入法。此处无用,设置后唯一效果是TextView有点击效果,此属性在EdtiView将详细说明。

android:password以小点””显示文本

android:phoneNumber设置为电话号码的输入方式。

android:privateImeOptions设置输入法选项,此处无用,在EditText将进一步讨论。

android:scrollHorizontally设置文本超出TextView的宽度的情况下,是否出现横拉条。

android:selectAllOnFocus如果文本是可选择的,让他获取焦点而不是将光标移动为文本的开始位置或者末尾位置。 TextView中设置后无效果。

android:shadowColor指定文本阴影的颜色,需要与shadowRadius一起使用。

android:shadowDx设置阴影横向坐标开始位置。

android:shadowDy设置阴影纵向坐标开始位置。

android:shadowRadius设置阴影的半径。设置为01就变成字体的颜色了,一般设置为30的效果比较好。

android:singleLine设置单行显示。如果和layout_width一起使用,当文本不能全部显示时,后面用“…”来表示。如android:text="test_ singleLine "

android:singleLine="true" android:layout_width="20dp"将只显示“t…”。如果不设置singleLine或者设置为false,文本将自动换行

android:text设置显示文本

android:textAppearance设置文字外。如 “android:attr/textAppearanceLargeInverse”这里引用的是系统自带的一个外观,表示系统是否有这种外观,否则使用默认的外观。可textAppearanceButton/textAppearanceInverse/textAppearanceLarge/textAppearanceLargeInverse/textAppearanceMedium/textAppearanceMediumInverse/textAppearanceSmall/textAppearanceSmallInverse

android:textColor设置文本颜色

android:textColorHighlight被选中文字的底色,默认为蓝色

android:textColorHint设置提示信息文字的颜色,默认为灰色。与hint一起使用。

android:textColorLink文字链接的颜色

android:textScaleX设置文字之间间隔,默认为10f。

android:textSize设置文字大小,推荐度量单位”sp”,如”15sp”

android:textStyle设置字形[bold(粗体) 0, italic(斜体) 1, bolditalic(又粗又斜) 2] 可以设置一个或多个,用“|”隔开

android:typeface设置文本字体,必须是以下常量值之一:normal 0, sans 1, serif 2, monospace(等宽字体) 3]

android:height设置文本区域的高度,支持度量单位:px(像素)/dp/sp/in/mm(毫米)

android:maxHeight设置文本区域的最大高度

android:minHeight设置文本区域的最小高度

android:width设置文本区域的宽度,支持度量单位:px(像素)/dp/sp/in/mm(毫米),与layout_width 的区别看这里。

android:maxWidth设置文本区域的最大宽度

android:minWidth设置文本区域的最小宽度

Android activity属性汇总

android:allowTaskReparenting

是否允许activity更换从属的任务,比如从短信息任务 切换到浏览器任务。

android:alwaysRetainTaskState

是否保留状态不变, 比如切换回home, 再从新打开, activity处于最后的状态

android:clearTaskOnLanunch

比如 P 是 activity, Q 是被P 触发的 activity, 然后返回Home, 从新启动 P, 是否显示 Q

android:configChanges

当配置list发生修改时,是否调用 onConfigurationChanged() 方法 比如 "locale|navigation|orientation"

android:enabled

activity 是否可以被实例化,

android:excludeFromRecents

是否可被显示在最近打开的activity列表里

android:exported

是否允许activity被其它程序调用

android:finishOnTaskLaunch

是否关闭已打开的activity当用户重新启动这个任务的时候

androidicon

android:label

android:launchMode

activity启动方式, "standard" "singleTop" "singleTask" "singleInstance"

其中前两个为一组, 后两个为一组

android:multiprocess

允许多进程

android:name

activity的类名, 必须指定

androidnHistory

是否需要移除这个activity当用户切换到其他屏幕时。 这个属性是 API level 3 中引入的

android:permission

android:process

一 个activity运行时所在的进程名,所有程序组件运行在应用程序默认的进程中,这个进程名跟应用程序的包名一致。中的元素process属性能够为所有组件设定一个新的默认值。但是任何组件都可以覆盖这个默认值,允许你将你的程序放在多进程中运行。 如果这个属性被分配的名字以:开头,当这个activity运行时, 一个新的专属于这个程序的进程将会被创建。 如果这个进程名以小写字母开头,这个activity将会运行在全局的进程中,被它的许可所提供。

android:screenOrientation

activity显示的模式, "unspecified" 默认值 "landscape" 风景画模式,宽度比高度大一些 "portrait" 肖像模式, 高度比宽度大。 "user" 用户的设置 "behind" "sensor" "nosensor"

android:stateNotNeeded

是否 activity被销毁和成功重启并不保存状态

android:taskAffinity

activity的亲属关系, 默认情况同一个应用程序下的activity有相同的关系

android:theme

activity的样式主题, 如果没有设置,则activity的主题样式从属于应用程序, 参见元素的theme属性

android:windowSoftInputMode

activity主窗口与软键盘的交互模式, 自从API level 3 被引入

活动的主窗口如何与包含屏幕上的软键盘窗口交互。这个属性的设置将会影响两件事情:

1>    软键盘的状态——是否它是隐藏或显示——当活动(Activity)成为用户关注的焦点。

2>    活动的主窗口调整——是否减少活动主窗口大小以便腾出空间放软键盘或是否当活动窗口的部分被软键盘覆盖时它的内容的当前焦点是可见的。

它的设置必须是下面列表中的一个值,或一个”state…”值加一个”adjust…”值的组合。在任一组设置多个值——多个”state…”values,例如&mdash有未定义的结果。各个值之间用|分开。例如: <activity android:windowSoftInputMode="stateVisible|adjustResize" >

在这设置的值(除"stateUnspecified"和"adjustUnspecified"以外)将覆盖在主题中设置的值

值 描述

"stateUnspecified" 软键盘的状态(是否它是隐藏或可见)没有被指定。系统将选择一个合适的状态或依赖于主题的设置。这个是为了软件盘行为默认的设置。

"stateUnchanged" 软键盘被保持无论它上次是什么状态,是否可见或隐藏,当主窗口出现在前面时。

"stateHidden" 当用户选择该Activity时,软键盘被隐藏——也就是,当用户确定导航到该Activity时,而不是返回到它由于离开另一个Activity。

"stateAlwaysHidden" 软键盘总是被隐藏的,当该Activity主窗口获取焦点时。

"stateVisible" 软键盘是可见的,当那个是正常合适的时(当用户导航到Activity主窗口时)。

"stateAlwaysVisible" 当用户选择这个Activity时,软键盘是可见的——也就是,也就是,当用户确定导航到该Activity时,而不是返回到它由于离开另一个Activity。

"adjustUnspecified" 它不被指定是否该Activity主窗口调整大小以便留出软键盘的空间,或是否窗口上的内容得到屏幕上当前的焦点是可见的。系统将自动选择这些模式中一种主要依赖于是否窗口的内容有任何布局视图能够滚动他们的内容。如果有这样的一个视图,这个窗口将调整大小,这样的假设可以使滚动窗口的内容在一个较小的区域中可见的。这个是主窗口默认的行为设置。

"adjustResize" 该Activity主窗口总是被调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间。

"adjustPan" 该Activity主窗口并不调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间。相反,当前窗口的内容将自动移动以便当前焦点从不被键盘覆盖和用户能总是看到输入内容的部分。这个通常是不期望比调整大小,因为用户可能关闭软键盘以便获得与被覆盖内容的交互 *** 作。

Android EditText 属性汇总

android:layout_gravity="center_vertical"

设置控件显示的位置:默认top,这里居中显示,还有bottom

android:hint="请输入数字!"

设置显示在空间上的提示信息

android:numeric="integer"

设置只能输入整数,如果是小数则是:decimal

android:singleLine="true"

设置单行输入,一旦设置为true,则文字不会自动换行。

android:password="true"

设置只能输入密码

android:textColor = "#ff8c00"

字体颜色

android:textStyle="bold"

字体,bold, italic, bolditalic

android:textSize="20dip"

大小

android:capitalize = "characters"

以大写字母写

android:textAlign="center"

EditText没有这个属性,但TextView有

android:textColorHighlight="#cccccc"

被选中文字的底色,默认为蓝色

android:textColorHint="#ffff00"

设置提示信息文字的颜色,默认为灰色

android:textScaleX="15"

控制字与字之间的间距

android:typeface="monospace"

字型,normal, sans, serif, monospace

android:background="@null"

空间背景,这里没有,指透明

android:layout_weight="1"

权重,控制控件之间的地位,在控制控件显示的大小时蛮有用的。

android:textAppearance="android:attr/textAppearanceLargeInverse"

文字外观,这里引用的是系统自带的一个外观,?表示系统是否有这种外观,否则使用默认的外观。不知道这样理解对不对?

通过EditText的layout xml文件中的相关属性来实现:

  1 密码框属性 android:password="true"  这条可以让EditText显示的内容自动为星号,输入时内容会在1秒内变成字样。

  2 纯数字 android:numeric="true" 这条可以让输入法自动变为数字输入键盘,同时仅允许0-9的数字输入

  3 仅允许 android:capitalize="cwj1987" 这样仅允许接受输入cwj1987,一般用于密码验证

  下面是一些扩展的风格属性

  android:editable="false" 设置EditText不可编辑

  android:singleLine="true" 强制输入的内容在单行

  android:ellipsize="end" 自动隐藏尾部溢出数据,一般用于文字内容过长一行无法全部显示时

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基于Android9x

Window和Session创建成功后,窗口的下一步流程为获取焦点

我们看下焦点获取过程,跟输入法相关的流程

两个Activity切换时,对应的状态变化过程为:

以下是Activity窗口初次获取焦点的流程

当两个activity 切换时,失去焦点的窗口调用过程如下:

对应的,获取焦点的额窗口的调用过程如下:

当B窗口的状态切换到RESUMED时,当窗口的focus可能变化时,会调用updateFocusedWindowLocked

在该方法中,判断,如果还没有执行startInputInner方法,则执行startInputInner方法,否则,直接执行startInputOrWindowGainedFocus方法

主要流程:

1:设置controlFlags的flag为CONTROL_WINDOW_FIRST

2:检查是否已经执行过startInputInner,没有的话执行startInputInner-->startInputOrWindowGainedFocus;否则,直接执行startInputOrWindowGainedFocus

两条路径,携带的startInputReason参数不一样

主要流程:

1:检查要启动和退出的ServedView是否为同一个,如果为同一个,则表示已经执行过startInputInner,则返回false,表示不再执行startInputInner

2:如果获取焦点的是EditorText,会创建跟IMS通信的mServedInputConnectionWrapper对象

主要流程:

1:创建EditorInfo对象tba,这个参数对TextView布局才有意义,它的初始化是在mServedView的onCreateInputConnection完成实例化的

2:根据EditorInfo创建一个InputConnection对象,输入法应用通过该对象,完成输入内容到输入框的传递;ACTIVITY获取焦点场景,该对象

为null,因为没有要输入的对象

startInputOrWindowGainedFocus携带的参数

startInputReason = 1

表示,该流程是窗口获取焦点过程

mClient

应用层创建的IInputMethodClient对象,为服务层提供应用层的各个回调方法

该方法跟应用进程首次创建时Session时,传递到IMMS的对象是同一个对象

windowGainingFocus:

应用层的ViewRootImpl$W对象

controlFlags |= CONTROL_START_INITIAL;

表示window窗口刚开始获取焦点

softInputMode = SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE , 允许调整输入法窗口,避免被其他窗口遮挡

tba , EditorInfo对象

servedContext

null

missingMethodFlags

ic等于null的情况下,为0

当应用层传递的W对象windowToken不为null的时候,则创建windowGainedFocus对象,返回给app

结果返回后,会对IMM的对象进行赋值

如此,进入一个窗口,获取窗口焦点过程,窗口与输入法相关的流程,就结束了。

下一篇:输入法在输入框d出流程

Android输入法(3),d出流程

1、打开设置,找到语言与输入法,如下图:

2、打开语言与输入法,点击系统输入法后面的设置图标:

3、打开键盘设置,如下图:

4、选择竖屏键盘设置,自行设置好高度,退出就自动保存了,如下图:

①ColorOS是由OPPO(广东欧珀移动通信有限公司)推出的基于安卓(Android)深度定制的系统,直观、轻快、简约而富有设计感。ColorOS也是OPPO公司力求软硬结合,开拓移动互联网市场的长线产品。2013年4月26日发布首个公测版本,现今已被翻译成英语、泰语、印尼语等35多种国家语言,并在全球范围内推广使用。

②手机输入法即用手机在编写短信息或是电话簿等项目中用到的输入方式。手机输入法的种类,英文输入法和中文输入法;中文输入法目前主要有:T9智能输入法、字能输入法、iTAP输入法等。

如何设定android studio 版本

TextView的属性:

Android:autoLink设定是否当文字为URL连结/email/电话号码/map时,文字显示为可点选的连结。可选值(none/web /email/phone/map/all)

android:autoText如果设定,将自动执行输入值的拼写纠正。此处无效果,在显示输入法并输入的时候起作用。

android:bufferType指定getText()方式取得的文字类别。选项editable 类似于StringBuilder可追加字元,也就是说getText后可呼叫append方法设定文字内容。spannable 则可在给定的字元区域使用样式,参见这里1、这里2。

android:capitalize设定英文字母大写型别。此处无效果,需要d出输入法才能看得到,参见EditView此属性说明。

android:cursorVisible设定游标为显示/隐藏,预设显示。

android:digits设定允许输入哪些字元。如“1234567890+-/% ()”

android:drawableBottom在text的下方输出一个drawable,如。如果指定一个颜色的话会把text的背景设为该颜色,并且同时和background使用时覆盖后者。

android:drawableLeft在text的左边输出一个drawable,如。

android:drawablePadding设定text与drawable()的间隔,与drawableLeft、 drawableRight、drawableTop、drawableBottom一起使用,可设定为负数,单独使用没有效果。

android:drawableRight在text的右边输出一个drawable。

android:drawableTop在text的正上方输出一个drawable。

android:editable设定是否可编辑。

android:editorExtras设定文字的额外的输入资料。

android:ellipsize设定当文字过长时,该控制元件该如何显示。有如下值设定:”start”—省略号显示在开头;”end” ——省略号显示在结尾;”middle”—-省略号显示在中间;”marquee” ——以跑马灯的方式显示(动画横向移动)

android:freezesText设定储存文字的内容以及游标的位置。

android:gravity设定文字位置,如设定成“center”,文字将居中显示。

android:hintText为空时显示的文字提示资讯,可通过textColorHint设定提示资讯的颜色。此属性在 EditView中使用,但是这里也可以用。

android:imeOptions附加功能,设定右下角IME动作与编辑框相关的动作,如actionDone右下角将显示一个“完成”,而不设定预设是一个回车符号。这个在EditView中再详细说明,此处无用。

android:imeActionId设定IME动作ID。

android:imeActionLabel设定IME动作标签。

android:includeFontPadding设定文字是否包含顶部和底部额外空白,预设为true。

android:inputMethod为文字指定输入法,需要完全限定名(完整的包名)。例如:googleandroidinputmethodpinyin,但是这里报错找不到。

android:inputType设定文字的型别,用于帮助输入法显示合适的键盘型别。在EditView中再详细说明,这里无效果。

android:linksClickable设定连结是否点选连线,即使设定了autoLink。

android:marqueeRepeatLimit在ellipsize指定marquee的情况下,设定重复滚动的次数,当设定为 marquee_forever时表示无限次。

android:ems设定TextView的宽度为N个字元的宽度。这里测试为一个汉字字元宽度

android:maxEms设定TextView的宽度为最长为N个字元的宽度。与ems同时使用时覆盖ems选项。

android:minEms设定TextView的宽度为最短为N个字元的宽度。与ems同时使用时覆盖ems选项。

android:maxLength限制显示的文字长度,超出部分不显示。

android:lines设定文字的行数,设定两行就显示两行,即使第二行没有资料。

android:maxLines设定文字的最大显示行数,与width或者layout_width结合使用,超出部分自动换行,超出行数将不显示。

android:minLines设定文字的最小行数,与lines类似。

android:lineSpacingExtra设定行间距。

android:lineSpacingMultiplier设定行间距的倍数。如”12”

android:numeric如果被设定,该TextView有一个数字输入法。此处无用,设定后唯一效果是TextView有点选效果,此属性在EdtiView将详细说明。

android:password以小点””显示文字

android:phoneNumber设定为电话号码的输入方式。

android:privateImeOptions设定输入法选项,此处无用,在EditText将进一步讨论。

android:scrollHorizontally设定文字超出TextView的宽度的情况下,是否出现横拉条。

android:selectAllOnFocus如果文字是可选择的,让他获取焦点而不是将游标移动为文字的开始位置或者末尾位置。 TextView中设定后无效果。

android:shadowColor指定文字阴影的颜色,需要与shadowRadius一起使用。

android:shadowDx设定阴影横向座标开始位置。

android:shadowDy设定阴影纵向座标开始位置。

android:shadowRadius设定阴影的半径。设定为01就变成字型的颜色了,一般设定为30的效果比较好。

android:singleLine设定单行显示。如果和layout_width一起使用,当文字不能全部显示时,后面用“…”来表示。如android:text="test_ singleLine "

android:singleLine="true" android:layout_width="20dp"将只显示“t…”。如果不设定singleLine或者设定为false,文字将自动换行

android:text设定显示文字

android:textAppearance设定文字外观。如 “android:attr/textAppearanceLargeInverse”这里引用的是系统自带的一个外观,表示系统是否有这种外观,否则使用预设的外观。可设定的值如下:textAppearanceButton/textAppearanceInverse/textAppearanceLarge/textAppearanceLargeInverse/textAppearanceMedium/textAppearanceMediumInverse/textAppearanceSmall/textAppearanceSmallInverse

android:textColor设定文字颜色

android:textColorHighlight被选中文字的底色,预设为蓝色

android:textColorHint设定提示资讯文字的颜色,预设为灰色。与hint一起使用。

android:textColorLink文字连结的颜色

android:textScaleX设定文字之间间隔,预设为10f。

android:textSize设定文字大小,推荐度量单位”sp”,如”15sp”

android:textStyle设定字形[bold(粗体) 0, italic(斜体) 1, bolditalic(又粗又斜) 2] 可以设定一个或多个,用“|”隔开

android:typeface设定文字字型,必须是以下常量值之一:normal 0, sans 1, serif 2, monospace(等宽字型) 3]

android:height设定文字区域的高度,支援度量单位:px(画素)/dp/sp/in/mm(毫米)

android:maxHeight设定文字区域的最大高度

android:minHeight设定文字区域的最小高度

android:width设定文字区域的宽度,支援度量单位:px(画素)/dp/sp/in/mm(毫米),与layout_width 的区别看这里。

android:maxWidth设定文字区域的最大宽度

android:minWidth设定文字区域的最小宽度

android studio 编译无gradle 如何设定最小版本

安装Android Studio的准备工作 1下载好JDK 去官网上找一个下载下来 2安装JDK并配置环境变数安装过程可以一直下一步,无脑 *** 作 3下载Android Studio的安装包 去官网上找一个,下载下来 (jdk的环境变数一定要配置) 准备工作完成之后,就可以开始我们的安装了 1安装Android studio也是无脑 *** 作,一直点下一步。直到安装结束 2安装好之后,我们要新建我们的专案。重点从这里开始 点选 New Project会出现我们设定好名称,也可以无脑 *** 作,一直点选next,直至结束,不过这个过程需要我们耐心的等待。(时间有点漫长)。 然后我们就会进入我们的开发介面。点选中红圈的图示(SDK manager)会出现下图 这个步骤是安装Android的sdk,推荐,Android16~Android442全部安装。(这个耗费时间挺长的,请在网速良好且大量闲暇时光下安装,安装过程中可以看部**) 安装完之后,就开始配置我们的avd(Android Virtual Device),也就是Android的虚拟环境。点选,中红圈的图示 点选New(Test是我配置好的) 随便设定AVD name,建议如图设定 设定完成之后,就可以点选下图的三角号编译我们的程式了。

如何在Android Studio里设定Build Tool版本

一、修改Android Studio(以下简称AS)的记忆体配置 因为在汇入原始码时需要消耗大量记忆体,所以先修改IDEA_HOME/bin/studiovmoptions中-Xms和-Xmx的值。文件中使用的是748m, 可自行修改。 二、配置AS的JDK、SDK 在IDE中新增一个没有classpath的JDK, 这样可以确保使用原始码里的库档案 并将其作为要使用的SDK的Java SDK。如下图 三、生成汇入AS所需配置 一、修改Android Studio(以下简称AS)的记忆体配置

因为在汇入原始码时需要消耗大量记忆体,所以先修改IDEA_HOME/bin/studiovmoptions中-Xms和-Xmx的值。文件中使用的是748m, 可自行修改。

二、配置AS的JDK、SDK

在IDE中新增一个没有classpath的JDK, 这样可以确保使用原始码里的库档案

并将其作为要使用的SDK的Java SDK。如下图

三、生成汇入AS所需配置档案(ipr)

①编译原始码(为了确保生成了java档案,如Rjava;如果编译过,则无需再次编译)

②检查out/host/linux-x86/framework/目录下是否有idegenjar

如果idegenjar不存在,执行:

mmm development/tools/idegen/

在501的原始码中会生成resjava的资料夹,导致idegenjar执行时抛FileNotFoundException,这是idegen的程式码不够严谨造成的。

我的分享里有修改这个bug的patch,或者直接使用我分享的idegenjar。

③执行

development/tools/idegen/idegensh

等待出现类似下面的结果:

Read excludes: 5ms

Traversed tree: 44078ms

这时会在原始码的根目录下生成androidipr和androidiml两个IntelliJ IDEA(AS是基于IntelliJ IDEA社群版开发的)的配置档案

④在AS中开启原始码根目录下新生成的androidipr 全部

在输入法d出的时候,后面的内容不会缩放;而评论输入框刚好显示在输入法面板上(above)。

这里不仅需要监听到输入法的d出和关闭,还要获取到输入法的高度。

如果发现输入法没有d出了,那么onMeasure就直接用传进来的参数调用。

如果发现输入法d出了,那么更改参数,保证View没有缩小。

以上就是关于Android属性汇总全部的内容,包括:Android属性汇总、Android 输入法窗口焦点获取流程(2) ,输入法窗口和应用窗口绑定、OPPOcoloros带的搜狗输入法怎么设置键盘高度等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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