如何制作游戏软件
要设计一个游戏,首先你必须要确定几个重要方针,第一是你要设计的游戏是属於那一种类型,第二是时代背景,第三是模式,第四是程式技术,第五是表现手法,第六是市场定位,第七是研发时间,在掌握上述七个方针之後,你就可以再做详细的规划内容及调配资源,那麽何谓是七项方针呢 笔者以范例来说明之!
一、类型:
所谓的类型是指这个游戏所着眼的一个游戏方式,通过这个方式来使玩者达到娱乐的目的,这个游戏方式有专有名词来各别予以命名,兹如下述:
(1) RGP角色扮演:
这个类型的游戏以通过故事剧情牵引来使玩家能溶入主角所存在的一个世界,这类型态的游戏多半透过战斗升级系统及人物对话的方式来一步步完成设计者所布下的剧情路线,最具代表的作品有日本史克威尔所设计的 "太空战士系列" 及国内大宇资讯所设计的"仙剑奇侠传",当然还有很多部作品例如"神奇传说"等也是此中的佼佼者。
在RGP的类型中,在近几年来又分支了几个类似的型态,例如说Blizzard的"暗黑破坏神"Dirblo"被定位为"动作RPG",因其动作成分相当高所至,而"神奇传说"、"超时空英雄传说"则被定位尽"战略RPG",只因战略成分比重较高所以又有别於传统RPG。
(2) SLG战略:
谈起战略游戏,大家最耳熟能详的应是日本光荣公司所出品的"三个系列",KOEI的三国志风靡东亚,从一代进化到现阶段的六代皆为玩家们所津津乐道,而所谓的战略游戏则是透过经营→战争→扩大领土三个手段来蠃得游戏最终目标,一般而言动态成分少,最较偏重於花费脑力的游戏,但从WestWood的新型态战略游戏"沙丘魔堡"问世之後,战略游戏也有了重大的分野,一是以KOEI代表的三国志系列被称为回合制战略游戏,一是以WestWood代表的C&C及Blizzard所代表的魔兽争霸被称为即时制战略游戏,和回合制所不同的是,即时制拥有较多可由玩家与电脑互动的机会,比较不花费脑力,所进行的 方式是建设→生产→攻击→歼灭,在业界有句俏皮话是这样说的:「玩回合制游戏像是自己当了个大将军(元首),运筹帷幄决胜千里之外,而玩即时制游戏则像是个士官长(部队指挥官),只能一味的打打杀杀」由此你可以了解到这两个型态的异同的了。
(3) ACT动作:
所谓的动作游戏其实就完全靠玩家的反应来做过关的条件,较有名的像DOOM、古墓奇兵、QUAKEⅡ 等,在动作游戏中也分支了相当多的类型,例如快打旋风、铁拳Ⅲ等被定位为格斗型态,主要游戏方式就是二人到四人互相对打一直到分出胜负为止,而DOOM、古墓奇兵则被定位为3D动作冒险游戏,主要目的为杀敌闯关,再来像阿比逃亡记、黑暗之心被定位为横向卷轴游戏,游戏方式就是以攻击跳跃等动作来走过一连串的关卡,表现方式多为2D卷动画面的方式在进行,再如飞龙骑士、极上疯狂大射击则被定为动作射击游戏,游戏方式就是闪躲射击冲过火网进而歼灭守关魔王为止,这些分支型态有共 通特点却又那样的不同,这也是动作游戏吸引人的重要原因。
(4) PZL益智:
这类型的游戏以趣味性的思考为游戏的主轴,内容可以包罗万,思维模式也可朝物理性及逻辑性方向着眼,具代表性的是大宇资讯的"台湾十六张麻将"、"大富翁"、"仓库番"等,而棋盘式的思考方式着名的有"决战中国象棋"及光谱资讯的"五子棋大师"等,这些游戏入手容易且不分男女老少皆喜欢的特性,使得益智型态的开发较有市场,成本也较低。
(5) ADV冒险:
冒险游戏的内涵多半脱离不了解谜的成分,是的!这类型的游戏让玩家抽丝剖茧的找出设在游戏背後暗藏的谜底,以顺利完成游戏,具代表作有恶灵古堡、异星搜奇、幽魂等,这类型的游戏年龄层较高,比较不适合国内厂商来研发。
当你在构思一个新的游戏企划时即应预先想的所属意的类型,然後才进行下一步的计划,一般而言国内市场接受度最高的莫过於 RPG角色扮演类型,这也是为何国内厂商会如此的大力研发RPG型态的游戏。
二、时代背景:
对於游戏美术来说是一个很重要的方针,因为决定一个时代背景所意味的是资料的搜寻工作方便与否,与美术人员在制定造形时需依据的范例;以国内市场来说多半能接受中国古代时代背景,基本上时代背景有好几种,例如说WestWood的红色警戒架构在公元2000年左右的未来,而魔兽争霸则定在虚幻的欧洲中古世纪中,三国志定位在汉朝末年,星海争霸架构在外太空世界,轩辕剑则定在春秋战国时代等。
时代背景绝对是企划人员在第一阶段规划整个游戏时已先决定好了,如此美术人员才能放心的去搜集资料。
一款游戏的问世,需要经过游戏策划、游戏原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计、游戏程序开发之后才会展现在用户眼前,最后将这些素材作品整合进游戏引擎,最终还需要经过除错的过程,以下是详细介绍:
1、现在已经有比较简单的游戏引擎开源,可以直接使用内置的模板和内置的素材库,通过相对简单的设置就可以制造一个很简单的游戏运行。比如说虚幻引擎,可以通过内建的模板和素材库搭建一个可以运行的游戏,但想要创作一款比较复杂的软件,光靠这些素材是不够的;
2、一款电脑游戏是策划,场景设计,美术,文本编辑等多个工种共同努力的结果;
3、比如说游戏策划是游戏开发的核心,游戏策划师需要掌握office系列软件、mindmanger等思维导图软件;游戏原画设计需要良好的手绘、素描功底,最常用的软件就是PS;游戏UI设计需要用PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS等软件;
游戏场景设计需要用PS、Maya、3ds Max等软件;游戏角色场景设计需要用Maya、Bodypaint等软件;游戏动画设计需要用Character studio、Maya等软件;游戏特效设计需要用3ds Max、illusion等软件;游戏程序开发需要用到C++、WIN32、DirectX、Box2D、unity等工具;
4、以上的素材制作完成之后就可以整合进游戏引擎,比如说上述的虚幻引擎;
5、目前一些独立游戏乃至于大型的3D游戏,都是多人多个工种共同合作,非常麻烦而且耗时的一件事情,尤其是后者,根据规模大小,需要耗费几百甚至上千人几年的时间设计创作还有最终的测试阶段。如果是想自己娱乐的话,建议使用Flash或者虚幻引擎自带的模板素材库制作一些小游戏。
需要经过游戏策划、游戏原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计、游戏程序开发之后才会展现在我们眼前,最后将这些素材作品整合进游戏引擎,最终还需要经过除错的过程。
游戏制作过程并不神秘。按平台不同,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game),其开发过程大致可以分为原始创意阶段——项目研发阶段——项目开发阶段——游戏测试阶段——游戏运营阶段。
作为个人,在游戏制作过程中的分工有美术(AD美术总监、角色、场景、动作、特效、UI界面)、程序(主程、网络端程序、客户端程序)、策划(主策划、执行策划)、音乐(外包为主),而网络游戏和家用机游戏在美术方面的要求不大相同。网络游戏更注重UI的交互、风格的多样、内容的充实。
而家用机游戏更注重画面的表现力、技术的先进和UI细节的细腻。近几年,网络游戏的美术在画面表现力上有向家用游戏靠近的趋势。
扩展资料:
在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影视特效方面也有一定的应用。
而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势,根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画。
片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些,影视特效方面的应用则把3DS MAX 的功能发挥到了极致。
参考资料:
angelababy
姓名 : 杨颖 (Angela Baby)
出生日期 : 1989年2月28日
出生地 : 中国上海(拥有四分之一德国血统,父亲是香港人,外婆为德国人),13岁时迁至香港
居住地 : 九龙塘 (Before) , 铜锣湾 (Now)
身高 : 165 cm
体重 : 46 kg
三围 : 32' , 23' , 34'
星座 : 双鱼座
兴趣 : 跳舞 , 唱歌 , 功夫 , 运动 , 电视游戏
职业 : 模特儿 , 艺人
曾就读学校 : 圣母院书院 (中三至中五) , 嘉诺撒圣心商学书院 (中六)
语言 : 广东话 , 英语 , 普通话 ,上海话 ,日语(努力学习中)
模特儿公司 : Talent Bang (Before) , Icon Models (Now)
简介:
杨颖因为家人称她做 Baby、而有AngelaBaby这个称号,是香港新一代青春模特儿及艺人。现为Style International之其下全职模特儿,同公司模特儿则包括熊黛林和郭可盈等等。
2009年5月1日起,香港Style international Management 与 日本avex group holdingsinc联合宣布,由avex group holdingsinc将成为Angelababy日本区域的全约经纪人。
喜爱
歌手 : 林志颖 , 周杰伦
演员 : 张柏芝
食物 : 朱古力 (不是苦的)
音乐 : Hip-Hop , R&B , 周杰伦的
** : 本地的 , 西方的
[编辑本段]写真集
首本写真集:《Love Angelababy》(2008年)
筹备了一年多的写真集,终於面世了。
写真集为一套两册。
这本写真集,并不是一般的写真集,其中一册是由AngelaBaby个人全力参与整个制作过程,从服饰形象到设计编排她都全身投入。
作为香港新一代潮流教主,AngelaBaby很有自己的个人打扮风格,是香港年青一代少女的模仿对象,更是潮流指标,什麼是IN,什麼是OUT,对这个世代来说,是大眼闪亮的BABY说了算数。
写真集呈现了许多AngelaBaby从来没试过的形象。很多有趣的构图,都在这本写真集中出现。
要看BABY对潮流的最新启示和演绎,从这一册写真集中便可窥豹一斑。
经常忙碌工作的她,特别为了制作写真集,熬了几夜的通宵,又从过千张相片里选出自己最满意的,而且自己身兼造型师,衣服都不愿别人沾手,上山下海也要自己随身带著,完全要将她个人的想像空间完全呈现。
另外一册由香港著名摄影师CK拍摄。CK觉得AngelaBaby平日的形象非常百变,所以在这册写真当中,CK希望展现真实无添加的AngelaBaby,令人一看,便会觉得原来素颜的AngelaBaby,可能是更动人心弦的。
09年Angleababy的个人写真集定于7月21日正式推出,继上年"LOVE ANGELABABY" 之后, 今年更到巴黎取景, 由著名摄影师CK再次担当大旗拍摄写真集 准备过百套服装, 咁精心策划的写真集,
敬请大家热烈支持!
第二本写真集:AngelaBaby 「Miss angelababy」
Angelababy(杨颖)个人写真集《Miss Angelababy》将於七月二十一日出版,书中照片全是远赴巴黎取景,是香港近十年首位在该处拍摄的艺人。拍摄写真集的旅费全由2%赞助,Angelababy更形容这是一份有意义的二十岁生日礼物。是次Angelababy一行十四人浩浩荡荡远向巴黎出发,包括曾为她操刀拍摄第1本写真集著名摄影师CK。工作人员共准备了过百套的服装让Angelababy从中挑选。
众人一边游览巴黎的著名景点一边拍摄,由於巴黎日长夜短,每天都要到晚上九点才开始天黑,令到大家工作和游览的时间更长,其中都有很多令到她难忘的事情,例如有一位老婆婆经营的怀旧式酒店,酒店内的每一个角落都像**的厂景,很特别;当然少不了到巴黎的地标凯旋门和巴黎铁塔,Angelababy所到之处都吸引很多途人围观,还有一位男士向她大唱情歌呢!
问Angelababy对巴黎的印象?她说:「我觉得巴黎真是一个浪漫和奇妙的城市,我最喜爱的品牌就是Chanel,当然少不了到Chanel Shopping啦!那天,我们到了Chanel门口便见到店内的保安冲出来,行动紧张,原来是Chanel的大人物Karl Legerfeld驾临,我真不敢相信自己的眼睛,居然有机会见到超级偶像,真是太不可思议啦!」拍摄最后一天完成后,全部工作人员一起享受法国海鲜大餐,酒量极浅的Angelababy只喝了一口香槟便醉了,全身变成粉红色,还失控地跳来跳去,离开餐厅时还跳出马路,吓得随行的经理人马上将她捉回来。
[编辑本段]电视剧
天下无敌 @ 香港电台 (2004年7月)
狮子山下 @ 香港电台 (2006年3月)
《矮仔多情》正在拍摄(2009年)
[编辑本段]电视节目主持 :
TVB@香港迪士尼乐园Viva!Club Disney (2004年-2006年)
[编辑本段]**:
<<破事儿>>
取自北京话,意解琐碎事。而《破》片会分别以情欲、鬼片、喜剧、科幻、爱情及友情等题材拍成八个独立故事。
八个独立故事之一 - 德雅星
出品公司 : 彭氏兄弟
上映日期 : 2007年12月15日
导演 : 彭浩翔
演员 : 关智斌、Angela Baby、谭耀文
<<德雅星>>
关智斌 饰演 阿池
Angela Baby 饰演 德雅
谭耀文 饰演 杂志编辑
距离地球数万光年的德雅星,其名字的由来是源於地球上的阿池,为了讨女友德雅欢心,阿池不惜向杂志编辑说谎,把一颗星体的命名权送给她。后来移民到德雅星上的居民,为了这个命名,总带著一份宗教性质的原罪感,彷佛这个星球的名字,跟他们的生活空间一样,是透过欺骗而得来。
<<矮仔多情>>
英文名:Short Of Love
类型:喜剧片 爱情片
导演:阮世生
主要演员:王祖蓝 徐子珊 黄婉伶 贾晓晨 李曼筠 杨颖
片长:105分钟
语种:粤语
上映日期:2009年06月25日
国家/地区:中国香港
发行公司:香港星跨媒体有限公司 BIG天下映画
Angelababy 饰 Angel
样子温柔、善解人意、充满智慧的Angel,每次都在蓝子杰失意时,以不同造型或身份:如女警、面包店职员、女待应或雪糕车售卖员…等等出现,让他在低潮中感到一丝丝温暖。但每次都是瞬间即逝的接触,所以蓝子杰并不知对方是富家女,只知他是一位“天使”,莫非这就是超越人间的爱情故事……
[编辑本段]广告
麦当劳McDonald (2004年)
摩托罗拉Motorola (2006年)
喷墨打印机Epson (2006年)
数码通系列手机SmarTone Vodafone (2006年)
香港电讯盈科PCCW (2006年)
香港必胜客Pizza Hut (2007年)
东亚银行 (2007年)
-高露洁 (2007年)
Japanese Catalog(2007)
CNE(2007)
password(2007)
panasonic @ LUMIX(2007)
Sogo(2007)
娇韵诗 Claris (2008)
香港麦当劳McDonald (2008)
美特斯邦威(2008)
芒果网
[编辑本段]杂志
《新Monday》
《Dear》(cover全年)
《Milk》
《Ray》
《Face》
《VOGUE》
《Jessica Code》
《东touch》
《Yes》
[编辑本段]代言
服装品牌2%旗下的ODF(2007至今)
日本服装品牌Feroux(2007)
GIORDANO(2008)
CATALOG(2008)
法国化妆品品牌CLARINS
Meters / bonwe
[编辑本段]其他
周杰伦《2007世界巡回演唱会》香港站任跳舞女郎
[编辑本段]相关链接
Angela Baby的个人论坛:>
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