2、滤镜-模糊-高斯模糊,数值自己看着办。
###可以考虑下面两个方法:1.可以选择用滤镜中的光照效果,一般用全光源,然后根据预览效果再调整具体的参数2.可以在图片上新建一个图层,图层的样式效果中选择滤色,然后选择前景色为白色,背景色为黑色,用渐变工具拉出你想要的高光效果。
###方法如下:Photoshop处理图片时在通道中可以选取高光。
###上色步骤.自我研究:首先是固有色调整流量变小大概50%往下左右这样画出来的阴影就会表现很柔软的感觉超级舒服~阴影的选色是在固有色将颜色变得灰黑这样能体现本色的光泽啦啦啦~如果要真是感觉可以在画完阴影之后调整不透明度之后过度画回来这样子超级真实立体!其实阴影的方向就是在阳光的顺次方向画的很容易!可以找找游戏的插画来看这种插画很有帮助的哦~将阴影大致处理好了之后我们要全面运用高级的PS大大的所有功能.新建高光层要在阴影层和本色层的上面然后图层属性为线性光画上一圈的高光~完毕~###办法很多。
首先,将要添加高光的区域选出来,(随便用什么工具,只要能选出来都可以),然后,可以调整曲线,创建亮度调整层,用减淡工具,新建图层,在选区内填充白色,调透明度或混合模式;或者调色阶,或者**选区图层调混合模式,或者创建颜色图层用几种颜色叠加。
###一种是用》混合选项》斜面浮雕》设置光的位置就可以另一种是自己做,新建图层》绘制自己需要的高光形状及透明程度###下面来为大家分解下这个高光的效果是如何构造的!###没看到你的教程,本人简单的做一个说明做高光的原理:1、填充一个圆筒的形状。
2、新建图层使用矩形选区,做一个矩形选区填充白色。
3、使用滤镜高斯模糊。
4、降低图层透明度70%5、新建图层使用矩形选区,做一个窄一点矩形选区填充白色。
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