(1)常规意义上的对英雄造成伤害应该是指利用技能或是装备或是普通攻击对对方英雄造成伤害。或是中立野怪和己方小兵造成的伤害。以及防御塔造成的伤害。这是一般MOBA游戏中的所有伤害来源。
(2)王者荣耀中伤害应该分为物理伤害,法术伤害和真实伤害。
真伤:真实伤害就是不用计算护甲的伤害,用一个通俗的方法即可理解为,直接打的是脱了衣服的敌人,直接造成的伤害无法被护甲抵挡。
物理伤害:就是不用技能,直接攻击的伤害。比如:平A就会产生很大的伤害。
按照这个说话可以区别游戏中的一些英雄,有AP英雄、AD英雄。AP英雄就是法术攻击,AD一般都是物理攻击。
AP英雄技能释放完之后,需要等技能的冷却。AD英雄除了有技能,平A也可以有很大的攻击。
法术伤害:是紫色扣血,算法一样,法抗后面有减免伤害百分比,如果有法术穿透先扣除,然后再按照减免原则计算实际伤害。
2、控制:
(1)即有控制技能的英雄,在王者荣耀中,控制技能是极其关键的技能,在游戏中常见的控制技能有眩晕、击飞。往下细分还有点控(对一个角色生效)和团控(对范围/多个角色生效)的区别。
(2)在战斗中如果我们拥有强力的控制,那么就可以对敌方的单位进行控制,一来可以很好的限制敌方的输出,让敌方无法肆无忌惮的对我方英雄造成伤害。二来可以为我方输出英雄带来良好的输出环境,由此就可以让我们对敌方的单造成更多的伤害让我们可以战胜对手。
(3)代表英雄:能够冰冻控制的甄姬、王昭君能够击飞对手的韩信能够石化对手的钟无艳;能够眩晕对手的墨子、妲己等等。
王者荣耀中伤害应该分为物理伤害,法术伤害和真实伤害。控制即有控制技能的英雄,在王者荣耀中,控制技能是极其关键的技能,在游戏中常见的控制技能有眩晕、击飞。往下细分还有点控(对一个角色生效)和团控(对范围/多个角色生效)的区别。欢迎分享,转载请注明来源:优选云