
想要脱VMP的壳,首要工作当然是要找一个强OD。至于是什么版本的OD自己多试验几个,网上有很多,一般来说只要加载了你想脱的VMP加壳程序不关闭都可以。
其次,就是StrongODdll这个插件了,现在用的比较多的就是海风月影。下载回来后复制到你的OD程序所在的文件夹里面的plugin里。StrongOD的设置选项搞不懂就全部打钩。
接下来要做的工作就是搞清楚我们要脱壳的程序编程的语言了,可以用PEID或者fastscanner查看,如果在这里看不到也可以在OD载入以后通过里面的字符串判断了。例如VB的程序会出现MSVB----/VC的会出现MSVC---等等。这些都是程序运行所需要的windows链接文件。
做完这些预备工作接下来当然是用OD载入文件。文件载入后在反汇编窗口CTRL+G搜索VirtualProtect(注意V跟P要大写,至于为什么要搜索这个别问我)。一般来说搜索的结果会出现以下的类似:
7C801AE3 E8 75FFFFFF call kernel32VirtualProtectEx
我们在这里下F2断点。然后F9运行到我们下的这个断点。接下来我们就要注意观察堆栈窗口了。一般来说当我们F9运行到我们上面下的断点的时候在堆栈窗口会出现以下类似:
0012F66C 00401000 |Address = TradeCen00401000
0012F670 000280D1 |Size = 280D1 (164049)
0012F674 00000004 |NewProtect = PAGE_READWRITE
0012F678 0012FF98 \pOldProtect = 0012FF98
我们要注意观察的就是在接下来我们F9运行的时候,ADDRESS和NEWPROTECT这两行的变化。按F9-速度别太快,直到NewProtect项变为PAGE_READONLY,这时候程序就释放完毕了。
0012F66C 0042A000 |Address = TradeCen0042A000
0012F670 000069DE |Size = 69DE (27102)
0012F674 00000002 |NewProtect = PAGE_READONLY
0012F678 0012FF98 \pOldProtect = 0012FF98
现在可以取消刚才我们下的断点了。接下来就是找OEP了。找OEP的时候我个人的一个经验就是OEP一般就在接近上面的ADDRESS地址的附近。例如上面的地址是0042A000,我一般就在这个基础上减到420000搜索程序的特征段,当然我们也可以直接跳到401000开始搜索。虽然我们搜索的范围比较大,但是因为我们搜索的是命令序列,所以工作量还不是很大。
CTRL+G--上面的地址,然后CTRL+S 查找命令序列。命令序列的内容就是我们用查到的编程语言的特征段。我们可以在特征段里面选择两三句固定不变的命令查找。例如VC++60的特征段是:
0046C07B U> 55 push ebp
0046C07C 8BEC mov ebp,esp
0046C07E 6A FF push -1
0046C080 68 18064C00 push UltraSna004C0618
0046C085 68 F8364700 push UltraSna004736F8
0046C08A 64:A1 00000000 mov eax,dword ptr fs:[0]
0046C090 50 push eax
0046C091 64:8925 00000000 mov dword ptr fs:[0],esp
0046C098 83EC 58 sub esp,58
0046C09B 53 push ebx
0046C09C 56 push esi
0046C09D 57 push edi
我们可以只搜索前三条命令。找到符合前三条命令的,我们在对照接下来的命令。只要命令相符那这个地址八九不离十就是OEP了。如果在ADDRESS地址附近找不到OEP,那就只好用笨办法,从401000开始找吧。
找到OEP地址后,我们在OEP处点鼠标右键《此处为新EIP》。接下来就可以dump啦。通常选择OD的dump插件脱壳要好点,用loadpe脱壳后要么程序不运行要么干脆没脱。用OD的dump插件脱壳的时候,脱壳窗口下面的(重建输入表)项前面的勾一定要去掉。
侦测工具peid
是根据一定特征的修改入口点特征或加密后或加二个壳,或伪装壳,都不能正解查到用的是什么壳!用万能脱壳机试下!或用OD载入!手动脱壳!1PUSHAD (压栈) 代表程序的入口点,
2POPAD (出栈)代表程序的出口点,与PUSHAD想对应,一般找到这个OEP就在附近
3OEP:程序的入口点,软件加壳就是隐藏了OEP(或者用了假的OEP/FOEP),只要我们找到程序真正的OEP,就可以立刻脱壳。
方法一:单步跟踪法
1用OD载入,点“不分析代码!”
2单步向下跟踪F8,实现向下的跳。也就是说向上的跳不让其实现!(通过F4)
3遇到程序往回跳的(包括循环),我们在下一句代码处按F4(或者右健单击代码,选择断点——>运行到所选)
4绿色线条表示跳转没实现,不用理会,红色线条表示跳转已经实现!
5如果刚载入程序,在附近就有一个CALL的,我们就F7跟进去,不然程序很容易跑飞,这样很快就能到程序的OEP
6在跟踪的时候,如果运行到某个CALL程序就运行的,就在这个CALL中F7进入
7一般有很大的跳转(大跨段),比如 jmp XXXXXX 或者 JE XXXXXX 或者有RETN的一般很快就会到程序的OEP。
Btw:在有些壳无法向下跟踪的时候,我们可以在附近找到没有实现的大跳转,右键-->“跟随”,然后F2下断,Shift+F9运行停在“跟随”的位置,再取消断点,继续F8单步跟踪。一般情况下可以轻松到达OEP!
方法二:ESP定律法
ESP定理脱壳(ESP在OD的寄存器中,我们只要在命令行下ESP的硬件访问断点,就会一下来到程序的OEP了!)
1开始就点F8,注意观察OD右上角的寄存器中ESP有没突现(变成红色)。(这只是一般情况下,更确切的说我们选择的ESP值是关键句之后的第一个ESP值)
2在命令行下:dd XXXXXXXX(指在当前代码中的ESP地址,或者是hr XXXXXXXX),按回车!
3选中下断的地址,断点--->硬件访--->WORD断点。
4按一下F9运行程序,直接来到了跳转处,按下F8,到达程序OEP。
方法三:内存镜像法
1:用OD打开软件!
2:点击选项——调试选项——异常,把里面的忽略全部√上!CTRL+F2重载下程序!
3:按ALT+M,打开内存镜象,找到程序的第一个rsrc按F2下断点,然后按SHIFT+F9运行到断点,接着再按ALT+M,打开内存镜象,找到程序的第一个rsrc上面的CODE(也就是00401000处),按F2下断点!然后按SHIFT+F9(或者是在没异常情况下按F9),直接到达程序OEP!
方法四:一步到达OEP
1开始按Ctrl+F,输入:popad(只适合少数壳,包括UPX,ASPACK壳),然后按下F2,F9运行到此处
2来到大跳转处,点下F8,到达OEP!
方法五:最后一次异常法
1:用OD打开软件
2:点击选项——调试选项——异常,把里面的√全部去掉!CTRL+F2重载下程序
3:一开始程序就是一个跳转,在这里我们按SHIFT+F9,直到程序运行,记下从开始按SHIFT+F9到程序运行的次数m!
4:CTRL+F2重载程序,按SHIFT+F9(这次按的次数为程序运行的次数m-1次)
5:在OD的右下角我们看见有一个"SE 句柄",这时我们按CTRL+G,输入SE 句柄前的地址!
6:按F2下断点!然后按SHIFT+F9来到断点处!
7:去掉断点,按F8慢慢向下走!
8:到达程序的OEP!
方法六:模拟跟踪法
1:先试运行,跟踪一下程序,看有没有SEH暗桩之类
2:ALT+M打开内存镜像,找到(包含=SFX,imports,relocations)
内存镜像,项目 30
地址=0054B000
大小=00002000 (8192)
Owner=check 00400000
区段=aspack
包含=SFX,imports,relocations
类型=Imag 01001002
访问=R
初始访问=RWE
3:地址为0054B000,如是我们在命令行输入tc eip<0054B000,回车,正在跟踪ing。。
Btw:大家在使用这个方法的时候,要理解他是要在怎么样的情况下才可以使用
方法七:“SFX”法
1:设置OD,忽略所有异常,也就是说异常选项卡里面都打上勾
2:切换到SFX选项卡,选择“字节模式跟踪实际入口(速度非常慢)”,确定。
3:重载程序(如果跳出是否“压缩代码?”选择“否”,OD直接到达OEP)
如何分辨加密壳和压缩壳,通用特点,Od载入时有入口警告或询问是压缩程序吗?普通压缩壳Od调试时候没有异常,加密壳全部有反跟踪代码,会有许多SEH陷阱使OD调试时产生异常。
找OEP的一般思路如下:
先看壳是加密壳还是压缩壳,压缩壳相对来说容易些,一般是没有异常。
外壳解压代码起始点如果是
pushfd
pushad
跟踪时如果有发现
popad
popfd
对应
有些壳只有
pushad
和
popad
相对应
附近还有
retn
jmp
等指令,发生跨断跳跃一般就到了OEP处。
当然也有其他的,如 je OEP等等,一般都是段之间的大跳转,OD的反汇编窗口里都是同一个段的内容,所以更好区别是否是段间跳转。
找Oep时注意两点。
1、单步往前走,不要回头。
2、观察。注意poshad、poshfd,popad、popfd等,和外壳代码处对应,注意地址发生大的变化。单步跟踪什么时候F8走,F7,F4步过?
这里我说说关于F8(Step Over)和F7(Step in)的一般方法,粗跟的时候一般都是常用F8走,但是有些call是变形的Jmp,此时就需要F7代过,区别是否是变形Jmp的一个简单方法是比较call的目标地址和当前地址,如果两者离的很近,一般就是变形Jmp了,用F7走。对于Call的距离很远,可以放心用F8步过,如果你再用F7步过,只是浪费时间而已。F8步过对压缩壳用的很多,F7步过加密壳用的很多,如果用F8一不小心就跑飞(程序运行),跟踪失败。
加密壳找Oep
对于加密壳,我的方法一般是用OD载入,钩掉所有异常(不忽略任何异常,除了忽略在KERNEL32 中的内存访问异常打勾。有时由于异常过多可以适当忽略一些异常),运行,数着用了多少次Shift+F9程序运行,显然最后一次异常后,程序会从壳跳到OEP开始执行,这就是我们寻找OEP的一个关键,如果程序 Shift+F9后直接退出,很明显加密壳检测调试器,最简单的应付方法就是用OD插件隐藏OD
加壳理论
所谓加壳,是一种通过一系列数学运算,将可执行程序文件或动态链接库文件的编码进行改变(目前还有一些加壳软件可以压缩、加密驱动程序),以达到缩小文件体积或加密程序编码的目的。
当被加壳的程序运行时,外壳程序先被执行,然后由这个外壳程序负责将用户原有的程序在内存中解压缩,并把控制权交还给脱壳后的真正程序,这就是我们找OEP的原因了。一切 *** 作自动完成,用户不知道也无需知道壳程序是如何运行的。一般情况下,加壳程序和未加壳程序的运行结果是一样的。由于这段程序和自然界的壳在功能上有很多相同的地方,基于命名的规则,就把这样的程序称为“壳”了。
(PS:壳是指在一个程序的外面加上另外一段代码,保护里面的代码不被非法修改或者反编译。)
脱壳理论
脱壳主要有两种方法:硬脱壳和动态脱壳。
第一种,是硬脱壳,这是指找出加壳软件的加壳算法,写出逆向算法,就像压缩和解压缩一样。由于现在的壳有加密、变形、虚拟环境等等特点,每次加壳生成的代码都不一样。硬脱壳对此无能为力,
第二种,是动态脱壳。加壳的程序运行时必须还原成原始形态,就是加壳程序运行后必须进行解压到程序的文件头。所以我们可以用OD跟踪到OEP的原因。这个时候我们就可以抓取(Dump)内存中的镜像,再重构成标准的执行文件。这样我们就脱壳了。
(PS:现在的加密壳更复杂一点,需要我们考虑的东西就更多了。)
以上说明的就是针对压缩壳的简单说明,
现在壳已经由压缩壳到加密壳到VM壳。
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以上就是关于怎么脱E语言程序的VMP壳全部的内容,包括:怎么脱E语言程序的VMP壳、用查壳软件查不到壳,事实上有是壳的,这种情况怎么解决、如何对加了壳的游戏补丁进行脱壳等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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