
1 安装vs2008。注意:不是Express版本
2 安装Qt for windows。 注意Qt的安装路径最好安装在全英文路径而且中间没有空格。
3 安装Qt SDK for wince,(过程比较长)
打开visual studio 2008命令提示,然后顺序执行以下命令:
a VS2008命令提示(DOS),进入QTCE文件夹执行, 输入命令: configure -platform win32-msvc2008 -xplatform wincewm60professional-MSVC2008 -webkit –fast
b设置VC的CE INCLUDE和LIB目录c 输入命令 nmake 执行
c输入命令 nmake 执行
4 安装Qt的VS开发插件(qt-vs-addin)
5 配置VS2008的Qt开发环境(VS2008最好是英文版本)进入VS2008,选择Qt菜单,Qt Option,进行设置。
你好
vs从2013升级到2017,ef使用不了的情况可以用此包,
mysql_vs2017兼容插件 已做兼容。
希望可以帮到你。
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首先你得装上VS IDE,我使用的是VS2008 IDE 开发平台。很多人不喜欢在QT Creator(QT自己的开发IDE)上进行开发,使用VS开发的时候可以包含QT和OpenGL,这样的话具有很好的集成度。
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下面就是安装QT,
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下面是运行安装即可,先装运行库,再装VS Qt插件。一键式安装,下一步和选择路径即可。
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首先配置Qt的安装环境,进入VS,会看到菜单栏上面多了一个Qt的选项,点击打开Qt Option。其会自动检测文件安装路径。
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下面是配置你调用的Qt库文件的文件路径,一般配置lib文件夹和Include文件夹的位置即可。
点击“工具”-->“选项”-->“项目和解决方案”-->“VC++目录”
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此外还有就是配置Qt运行的环境变量,好告诉链接器连接的路径信息。
右击“我的电脑”-->“高级系统设置”-->“高级”-->“环境变量”
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找到Path路径选项,进行按下编辑按钮进行添加修改。添加Qt运行文件的目录。
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添加完成以后,进行简单的测试。按下Win+R键或者打开“运行”界面,输入cmd,跳出DOS界面,输入qmake,看解析器能不能识别命令,识别成功的话就是加载成功。
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这里Qt环境安装就已经完成了,此外还有一个要说明,开发Qt程序的时候要将相应DLL的目录包含进来,或者直接把Qt的相关DLL拷贝到你的开发文件目录下,这样有利于你的开发可以移植。
还有一个要注意的,就是你可以不用在VS中加载Qt的绝对路劲,可以在刚刚的环境变量界面中添加,因为VS下本来就包含了Path目录。
只是大家一般不这么做,这样是所有的应用程序都知道Qt的库文件在哪。
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下面是OpenGL环境的安装,相对来说简单一些,基本步骤也差不多。
我使用的是比较老但很稳定的 OpenGL Glu 37版本。
由于OpenGL相对来说比较小,只是一个开发库,下载下来了以后,可以把它整合到VS中去,也可以自己放在特定的地方,然后像上面说的一样加上路径就可以。
这里说的是将OpenGL整合到VS中去的方法。
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你在网上资源有两种,一种是提供源代码的,你可以自己添加编译生成DLL和LIB文件,也可以下载现成的资源,这里面使用现成的资源。
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找到你的VS安装目录,将你的gluth放到这个include\GL文件夹文件夹里。没有GL文件夹可以自己建一个。将glutlib和glut32lib放到静态函数库所在文件夹,即lib文件夹。将glutdll和glut32dll放到 *** 作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:\Windows\System32)这是非常重要的动态链接库设置!
比如我的VS2008的目录就是C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 90\VC
H文件放到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 90\VC\include\GL
LIB文件放到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 90\VC\Lib
但是记得你使用的是哪个DLL和LIB文件还是要加到你的开发目录中的。
这里就不详述了。
在Windows下,Qt官网默认提供的二进制版本大多是32位,只对VS2013提供了64位版本。我电脑上安装的VS2010 IDE,根据自己的需要编译特定的库和插件,需要编译Qt源码。
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Qt的最大好处是跨平台,可以看到上图,Qt可以支持windows,Mac os,linux,embedded linux, wince/mobile,symbian,诺基亚最新的Megoo那也是不在话下了,由于公司最近有些项目要求跨平台的支持,原来的GIS引擎是基于Windows开发的,虽然没有用MFC,但是由于绘图引擎这块使用的GDI+,所以跨平台是非常困难的。所以为了支持跨平台以及在可预见的将来的跨平台的需求,决定将绘图引擎这块在Qt的基础上进行重构,并使用Qt开发一套基于QtGis引擎的地图项目管理应用程序。
我在博客中将会同步将开发这个应用程序的步骤展示出来,希望能通过这个系列的博客,来展示Qt开发应用程序的便利性以及展示我们公司GIS引擎的强大能力。应用程序的源代码将会同步放在每篇教程内提供下载。Gis引擎将通过提供SDK的方式方便大家学习及开发。
第一篇. 配置Qt的windows开发环境,并通过VS2010进行开发。
1 下载Qt的安装包和VS2010的Qt插件,大家可以到下面的地址进行下载(下面的下载都是基于Windows的,如果是其他环境的 *** 作系统可以到这里下载)
Qt SDK: >
Qt是面向对象的框架,使用特殊的代码生成扩展(称为元对象编译器(Meta Object Compiler, moc))以及一些宏,易于扩展,允许组件编程。不是语言O(∩_∩)O~
你的vs配置的应该是QT环境。调用第三方库直接导入,链接,工程属性下常规、链接等属性修改下配置。包含头文件开始用吧。请第三方提供方提供使用API编程说明。
可能路径设置不对,比如大小写错误导致找不到qmake编译器,点击VS工具栏的QT菜单,选择options,指定qt Build所在的路径(qt安装路径),然后点击ok。 这是修改过默认安装路径的
以上就是关于如何用VS2008为QT控件加代码(最好有具体点的 *** 作步骤)谢谢!全部的内容,包括:如何用VS2008为QT控件加代码(最好有具体点的 *** 作步骤)谢谢!、在VS2017迁移其他电脑程序的时候,qt无法识别,导致程序无法编译、怎样让 VS 加上 Qt 和 OpenGL 运行环境等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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