
Mac OS可以用DEV-C++,安装步骤如下:先从网上下载Win10的iso文件,然后下载Parallels Desktop,下载完成后点击安装。安装完毕后新建一个虚拟机,选择刚刚下载的iso文件镜像,之后等待Win10安装完毕。安装完毕后下载一个DEV-C++的exe文件到桌面上,在虚拟机里双机打开,等待DEV-C++安装完毕就可以使用了
#include <stdioh>
int main()
{
printf("program\n");
return 0;
}
VC60老了,标准很不规范,现在的ANSI C标准要求main函数类型为int,这样根据主函数的返回值就能知道程序是否正确执行了,DEV就是用新标准的G++编译器。
其它和VC 60的区别:
#include <iostream>
#include <string>
#include <queue>
#include <stack>
#include <algorithm>
//都没有h,也就是说C++新增的库文件要是引用时都不应该加h。
还有嵌入式汇编时VC用的是INTEL格式的,而G++用的是AT&T格式的。
建议你用Codeblocks,别用DEV,用DEV编辑时的格式很烂,还有等你调试时你就明白为什么了。
C标准是必须要用int的,至于各个编译器和开发环境,可能会有自己的实现,但返回为int绝对没错,为void的话,一些编译器可能认为是对的,一些又认为是错的,因此是不保险的,建议main函数写成如下标准形式:
int main(int argc, char argv[])
{
/程序代码/
return 0; /最好也有一个整型的返回值,尽管一些编译器会默认返回零/
}
方法/步骤
1
打开编译器,进入如下界面,点击左上角文件---新建---项目,建立一个新项目,一般情况下打开empty project,如果有其他需求可以选择其他,同样也可以在C语言,C++语言中切换。对于刚学C,C++的初学者来说,更容易接受。
2
习惯了职场上工作的,也可以明确的选择缺省语言,为自己的编程能省下不少精力。之后点击确定,会d出一个存储框,选择该代码的存储路径,一般不要将代码存储于C盘(系统盘),因为编译出的代码可能会扰乱系统正常运转。
3
接下来会直接有编译器,比vs,vc简化了一个新建文件的流程,因为当你新建项目的时候,默认把文件路径放到你的项目路径内,如果想在后期更改你的文件路径,可直接剪切到你的所需路径。第二张标注1,编译 2,运行 3,编译并运行。
4
编译器同样可以更改编译器的样式,点击菜单栏的工具---编译器选项,可以更改编译器的外观,快捷方式,间距,字体,背景等。算是比较人性化的功能,同样在编译器界面,按住Ctrl并滚动鼠标滚轮可以更改编译器界面大小,更方便的检查自己的代码是否出错。
5
接下来点击编译代码,会出现一个对话框,询问把编译好的代码放在哪里,同时在界面底端出现编译器的数据,以及错误点的标注。同样在标注的颜色上也可以通过编译器选项进行修改。
以上就是关于mac系统上有没有DEV C++的编程应用最好要.dmg格式的,然后打开要能进行DEV C++的编程。全部的内容,包括:mac系统上有没有DEV C++的编程应用最好要.dmg格式的,然后打开要能进行DEV C++的编程。、C语言在VC跟dev编什么区别、dev主程序为什么一定要int等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)