
要看出现的是哪种异常了。如果是使用某些定义好的函数,并且函数本身会产生异常处理方法一般两种:1自己用try{}catch(){}语句捕获异常并处理。2在定义接口的后面写上throw
Exception。把异常抛出让使用接口的人处理异常。两种方法都可以。。但如果是RuntimeException异常,那就是自己程序某些地方写错了,那你就必须找到并修改程序。
这个是根据实际需求来看的,如果你能肯定实现接口的类都不会抛异常的话,接口就不需要抛异常。
一般情况下接口都是要抛异常的,因为接口是事先写好的,并不知道后面实现接口的类会不会抛异常,如果接口不抛异常,则实现接口的类有异常都没法抛。基于这一点,接口基本上都要跑异常 ,并且最好是抛Exception异常,Exception异常时所有异常的父类,所以实现接口的类无论抛什么异常都没有关系了。当然,如果你仅仅是在学习中写代码,而不是实际开发,也可以不抛。
接口程序,顾名思义是为了进行不同程序间对接的接口;
举个例子,我需要和组态软件进行连接,用于控制我自己做的DCS的下位机,那么我需要和组态软件的数据库进行交互,这个时候我就需要单独开发一个机遇OPC的数据接口程序,用于把数据库里的内容提取出来转换成我自定义的串行数据发送到485总线上,然后我的单片机接收后再将现场采集到的数据通过总线 发给接口程序,接口程序再将数据按照格式存放到组态软件的数据库里供调用;也就是一个翻译和中转的作用;
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