
一句两句说不清楚。先给你一个定义:
序列化 (serialization)
将对象的状态信息转换为可以存储或传输的窗体的过程。在序列化期间,对象将其当前状态写入到临时或持久性存储区。以后,可以通过从存储区中读取或反序列化对象的状态,重新创建该对象。
net的运行时环境用来支持用户定义类型的流化的机制。它是将对象实例的状态存储到存储媒体的过程。在此过程中,先将对象的公共字段和私有字段以及类的名称(包括类所在的程序集)转换为字节流,然后再把字节流写入数据流。在随后对对象进行反序列化时,将创建出与原对象完全相同的副本。 序列化的目的: 1、以某种存储形式使自定义对象持久化; 2、将对象从一个地方传递到另一个地方。 实质上序列化机制是将类的值转化为一个一般的(即连续的)字节流,然后就可以将该流写到磁盘文件或任何其他流化目标上。而要想实际的写出这个流,就要使用那些实现了IFormatter接口的类里的Serialize和Deserialize方法。
工具/原料
Visual Studio(本文使用VS2013,其他版本亦可)。
准备工作和类设计
1
启动VS,新建C# 类库项目,并命名为KTools。
2
添加C# Winform项目,命名为Test,重命名主窗口为MainForm,并设置为启动项。同时在KTools项目添加文件夹Serializer,并在该文件夹中添加3个类:XMLSerializer、SoapSerializer和BinarySerializer,如下图:
3
该类库的设计目标是快速方便,最好把序列化和反序列化的方法做成静态方法,这样就可以省去了实例化的步骤。序列化大体上分为序列化到文件和序列化到流,虽然序列化到流更为通用,但序列化到流的步骤中似乎没有什么可简化的,故我们只讨论序列化到文件。对于序列化到文件,我们需要考虑文件是否存在、写入是否覆盖等,为了方便使用只考虑“存在覆盖”的原则。为了尽可能的避免异常(因为这样使用起来更简单,不必考虑是否会引发异常),我们必须确保对象可序列化、文件存在、反序列化时文件不空等。另外,为了避免反序列化时的类型转化,以及更好的使用类,把序列化和范序列化的方法做成泛型。
END
XML序列化和反序列化
1
XML序列化需要引用名称空间SystemXmlSerialization,序列化代码如下:
public static void Serialize<T>(T o, string filePath)
{
try
{
XmlSerializer formatter = new XmlSerializer(typeof(T));
StreamWriter sw = new StreamWriter(filePath, false);
formatterSerialize(sw, o);
swFlush();
swClose();
}
catch (Exception) { }
}
2
XML反序列化,代码如下:
public static T DeSerialize<T>(string filePath)
{
try
{
XmlSerializer formatter = new XmlSerializer(typeof(T));
StreamReader sr = new StreamReader(filePath);
T o = (T)formatterDeserialize(sr);
srClose();
return o;
}
catch (Exception)
{
}
return default(T);
}
END
Soap序列化
1
Soap序列化需要名称引用空间SystemRuntimeSerializationFormattersSoap,并且该dll引用需要手工添加。Soap序列化代码,如下:
public static void Serialize<T>(T o, string filePath)
{
try
{
SoapFormatter formatter = new SoapFormatter();
// StreamWriter sw = new StreamWriter(filePath, false);
Stream stream = new FileStream(filePath , FileModeOpenOrCreate, FileAccessWrite, FileShareNone);
formatterSerialize(stream, o);
streamFlush();
streamClose();
}
catch (Exception) { }
}
2
Soap反序列化,代码如下:
public static T DeSerialize<T>(string filePath)
{
try
{
SoapFormatter formatter = new SoapFormatter();
// StreamReader sr = new StreamReader(filePath);
Stream destream = new FileStream(filePath, FileModeOpen, FileAccessRead, FileShareRead);
T o = (T)formatterDeserialize(destream);
destreamFlush();
destreamClose();
return o;
}
catch (Exception)
{
}
return default(T);
}
END
Binary序列化和反序列化
1
Binary序列化,代码:
public static void Serialize<T>(T o, string filePath)
{
try
{
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
Stream stream = new FileStream(filePath, FileModeOpenOrCreate, FileAccessWrite, FileShareNone);
formatterSerialize(stream, o);
streamFlush();
streamClose();
}
catch (Exception) { }
}
2
Binary反序列化,代码:
public static T DeSerialize<T>(string filePath)
{
try
{
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
Stream destream = new FileStream(filePath, FileModeOpen, FileAccessRead, FileShareRead);
T o = (T)formatterDeserialize(destream);
destreamFlush();
destreamClose();
return o;
}
catch (Exception)
{
}
return default(T);
}
END
测试
在Test项目中的MainForm窗体中添加两个Button控件,分别命名为“序列化”和“反序列化”,并添加代码:
public partial class MainForm : Form
{
public MainForm()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
string str = "Hello world!!!";
KToolsSerializerXMLSerializerSerialize<string>(str, "1txt");
MessageBoxShow("序列化完毕");
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
string str = KToolsSerializerXMLSerializerDeSerialize<string>("1txt");
MessageBoxShow(str);
}
}
调试运行,查看结果:
1、什么是序列化?为什么要序列化?
Java 序列化就是指将对象转换为字节序列的过程,而反序列化则是只将字节序列转换成目标对象的过程。
我们都知道,在进行浏览器访问的时候,我们看到的文本、、音频、视频等都是通过二进制序列进行传输的,那么如果我们需要将Java对象进行传输的时候,是不是也应该先将对象进行序列化?答案是肯定的,我们需要先将Java对象进行序列化,然后通过网络,IO进行传输,当到达目的地之后,再进行反序列化获取到我们想要的对象,最后完成通信。
2、如何实现序列化
21、使用到JDK中关键类 ObjectOutputStream 和ObjectInputStream
ObjectOutputStream 类中:通过使用writeObject(Object object) 方法,将对象以二进制格式进行写入。
ObjectInputStream 类中:通过使用readObject()方法,从输入流中读取二进制流,转换成对象。
22、目标对象需要先实现 Seriable接口
我们创建一个Student类:
public class Student implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 3404072173323892464L;
private String name;
private transient String id;
private String age;
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", id='" + id + '\'' +
", age='" + age + '\'' +
'}';
}
public String getAge() {
return age;
}
public void setAge(String age) {
thisage = age;
}
public Student(String name, String id) {
Systemoutprintln("args Constructor");
thisname = name;
thisid = id;
}
public Student() {
Systemoutprintln("none-arg Constructor");
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
thisname = name;
}
public String getId() {
return id;
}
public void setId(String id) {
thisid = id;
}
}
代码中Student类实现了Serializable 接口,并且生成了一个版本号:
private static final long serialVersionUID = 3404072173323892464L;
首先:
1、Serializable 接口的作用只是用来标识我们这个类是需要进行序列化,并且Serializable 接口中并没有提供任何方法。
2、serialVersionUid 序列化版本号的作用是用来区分我们所编写的类的版本,用于判断反序列化时类的版本是否一直,如果不一致会出现版本不一致异常。
3、transient 关键字,主要用来忽略我们不希望进行序列化的变量
23、将对象进行序列或和反序列化
如果你想学习Java可以来这个群,首先是一二六,中间是五三四,最后是五一九,里面有大量的学习资料可以下载。
231 第一种写入方式:
public static void main(String[] args){
File file = new File("D:/testtxt");
Student student = new Student("孙悟空","12");
try {
ObjectOutputStream outputStream = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(file));
outputStreamwriteObject(student);
outputStreamclose();
} catch (IOException e) {
eprintStackTrace();
}
try {
ObjectInputStream objectInputStream = new ObjectInputStream(new FileInputStream(file));
Student s = (Student) objectInputStreamreadObject();
Systemoutprintln(stoString());
Systemoutprintln(sequals(student));
} catch (IOException e) {
eprintStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
eprintStackTrace();
}
}
创建对象Student ,然后通过ObjectOutputStream类中的writeObject()方法,将对象输出到文件中。
然后通过ObjectinputStream 类中的readObject()方法反序列化,获取对象。
232 第二种写入方式:
在Student 类中实现writeObject()和readObject()方法:
private void writeObject(ObjectOutputStream objectOutputStream) throws IOException {
objectOutputStreamdefaultWriteObject();
objectOutputStreamwriteUTF(id);
}
private void readObject(ObjectInputStream objectInputStream) throws IOException, ClassNotFoundException {
objectInputStreamdefaultReadObject();
id = objectInputStreamreadUTF();
}
通过这中方式进行序列话,我们可以自定义想要进行序列化的变量,将输入流和输出流传入对线实例中,然后进行序列化以及反序列化。
当然可以。常见的序列化有二进制序列化、xml序列化、Json序列化等,二进制序列化需要在类上面添加SerializableAttribute标签,因为是dll中的类,你没办法修改,所以没办法。Xml序列化和Json序列化都不需要标签,以xml序列化为例:
using System;using SystemIO;
using SystemXmlSerialization;
// This is the class that will be serialized
public class OrderedItem
{
public string ItemName;
public string Description;
public decimal UnitPrice;
public int Quantity;
public decimal LineTotal;
// A custom method used to calculate price per item
public void Calculate()
{
LineTotal = UnitPrice Quantity;
}
}
public class Test{
public static void Main(string[] args)
{
Test t = new Test();
// Write a purchase order
tSerializeObject("simplexml");
}
private void SerializeObject(string filename)
{
ConsoleWriteLine("Writing With Stream");
XmlSerializer serializer =
new XmlSerializer(typeof(OrderedItem));
OrderedItem i = new OrderedItem();
iItemName = "Widget";
iDescription = "Regular Widget";
iQuantity = 10;
iUnitPrice = (decimal) 230;
iCalculate();
// Create a FileStream to write with
Stream writer = new FileStream(filename, FileModeCreate);
// Serialize the object, and close the TextWriter
serializerSerialize(writer, i);
writerClose();
}
}
基类用QJsonObject比较合适,用宏定义参数,例如
DECLARE_VALUE(name, QString);
DECLARE_VALUE(age, int);
宏展开成set,get方法,#拼接参数1,这样就给每个参数生成了一套接口
把对象转换为字节序列的过程称为对象的序列化 。
把字节序列恢复为对象的过程称为对象的反序列化 。
对象的序列化主要有两种用途:
1) 把对象的字节序列永久地保存到硬盘上,通常存放在一个文件中;
2) 在网络上传送对象的字节序列。
在很多应用中,需要对某些对象进行序列化,让它们离开内存空间,入住物理硬盘,以便长期保存。比如最常见的是Web服务器中的Session对象,当有 10万用户并发访问,就有可能出现10万个Session对象,内存可能吃不消,于是Web容器就会把一些seesion先序列化到硬盘中,等要用了,再把保存在硬盘中的对象还原到内存中。
当两个进程在进行远程通信时,彼此可以发送各种类型的数据。无论是何种类型的数据,都会以二进制序列的形式在网络上传送。发送方需要把这个Java对象转换为字节序列,才能在网络上传送;接收方则需要把字节序列再恢复为Java对象。
javaioObjectOutputStream代表对象输出流,它的writeObject(Object obj)方法可对参数指定的obj对象进行序列化,把得到的字节序列写到一个目标输出流中。
javaioObjectInputStream代表对象输入流,它的readObject()方法从一个源输入流中读取字节序列,再把它们反序列化为一个对象,并将其返回。
只有实现了Serializable和Externalizable接口的类的对象才能被序列化。Externalizable接口继承自 Serializable接口,实现Externalizable接口的类完全由自身来控制序列化的行为,而仅实现Serializable接口的类可以 采用默认的序列化方式 。
对象序列化包括如下步骤:
1) 创建一个对象输出流,它可以包装一个其他类型的目标输出流,如文件输出流;
2) 通过对象输出流的writeObject()方法写对象。
对象反序列化的步骤如下:
1) 创建一个对象输入流,它可以包装一个其他类型的源输入流,如文件输入流;
2) 通过对象输入流的readObject()方法读取对象。
输出如下
输出如下
在序列化时显示指定serialVersionUID作为版本号,凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量,如果不显示指定,jvm会隐式给我们随机生成一个serialVersionUID,这个serialVersionUID是根据对象的信息生成的,如果我们对序列化对象有所改动的话,serialVersionUID也会随之改动,再反序列化就会因serialVersionUID不一致而报错、
示例:
序列化和反序列化跟上面一样
反序列化
此时是正常且成功的,但是,我们如果现在在User对象新增一个属性
上面我说,serialVersionUID是根据对象信息生成的,现在对象多了一个属性,信息已经改变,再次生成的serialVersionUID 已经和刚才的不一样了,这时我们再进行反序列化会报如下错误
我们指定serialVersionUID后就可以随意修改了
以上就是关于C#什么是序列化以及分类全部的内容,包括:C#什么是序列化以及分类、C#关于序列化和反序列化、什么是java的序列化和反序列化等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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