![[C语言] 运行C程序的步骤,第1张 [C语言] 运行C程序的步骤,第1张](/aiimages/%5BC%E8%AF%AD%E8%A8%80%5D+%E8%BF%90%E8%A1%8CC%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E7%9A%84%E6%AD%A5%E9%AA%A4.png)
(1)上机输入和编辑源程序。通过键盘向计算机输入程序,如发现有错误,要及时改正。最后将此源程序以文件形式存放在自己指定的文件夹内(如果不特别指定,一般存放在用户当前目录下),文件用c作为后缀,生成源程序文件,如fc。
(2)对源程序进行编译,先用C编译系统提供的“预处理器”(又称“预处理程序”或“预编译器”)对程序中的预处理指令进行编译预处理。例如,对于#include<stdioh>指令来说,就是将stdioh头文件的内容读进来,取代#include<stdioh>行。由预处理得到的信息与程序其他部分一起组成一个完整的、可以用来进行正式编译的源程序,然后由编译系统对该源程序进行编译。
编译的作用首先是对源程序进行检查,判定它有无语法方面的错误,如有,则发出“出错信息”,告诉编程人员认真检查改正。修改程序后重新进行编译,如果还有错,再发出“出错信息”。如此反复进行,直到没有语法错误为止。这时,编译程序自动把源程序转换为二进制形式的目标程序(在Visual C++中后缀为obj,如fobj)。如果不特别指定,此目标程序一般也存放在用户当前目录下,此时源文件没有消失。
在用编译系统对源程序进行编译时,自动包括了预编译和正式编译两个阶段,一气呵成。用户不必分别发出二次指令。
(3)进行连接处理。经过编译所得到的二进制目标文件(后缀为obj)还不能供计算机直接执行。前面已说明:一个程序可能包含若干个源程序文件,而编译是以源程序文件为对象的,一次编译只能得到与一个源程序文件相对应的目标文件(也称目标模块),它只是整个程序的一部分。必须把所有的编译后得到的目标模块连接装配起来,再与函数库相连接成一个整体,生成一个可供计算机执行的目标程序,称为可执行程序(executive program),在Visual C++中其后缀为exe,如fexe。
即使一个程序只包含一个源程序文件,编译后得到的目标程序也不能直接运行,也要经过连接阶段,因为要与函数库进行连接,才能生成可执行程序。
以上连接的工作是由一个称为“连接编辑程序”(linkage editor)的软件来实现的。
(4)运行可执行程序,得到运行结果。
以上过程如图12所示。其中实线表示 *** 作流程,虚线表示文件的输入输出。例如,编辑后得到一个源程序文件fc,然后在进行编译时再将源程序文件fc输入,经过编译源程序,找出问题,修改源程序,并重新编译,直到无错为止。有时编译过程未发现错误,能生成可执行程序,但是运行的结果不正确。一般情况下,这不是语法方面的错误,而可能是程序逻辑方面的错误,例如计算公式不正确、赋值不正确等,应当返回检查源程序,并改正错误。
为了编译、连接和运行C程序,必须要有相应的编译系统。目前使用的很多C编译系统都是集成开发环境(IDE)的,把程序的编辑、编译、连接和运行等 *** 作全部集中在一个界面上进行,功能丰富,使用方便,直观易用。
开发一个C语言程序需要经过的四个步骤:编辑、编译、连接、运行。
C语言程序可以使用在任意架构的处理器上,只要那种架构的处理器具有对应的C语言编译器和库,然后将C源代码编译、连接成目标二进制文件之后即可运行。
1、预处理:输入源程序并保存(C文件)。
2、编译:将源程序翻译为目标文件(OBJ文件)。
3、链接:将目标文件生成可执行文件( EXE文件)。
4、运行:执行EXE文件,得到运行结果。
扩展资料:
C语言代码变为程序的几个阶段:
1、首先是源代码文件testc和相关的头文件,如stdioh等被预处理器cpp预处理成一个i文件。经过预编译后的i文件不包含任何宏定义,因为所有的宏已经被展开,并且包含的文件也已经被插入到i文件中。
2、编译过程就是把预处理完的文件进行一系列的词法分析、语法分析、语义分析以及优化后产生相应的汇编代码文件,这个过程往往是我们所说的整个程序的构建的核心部分,也是最复杂的部分之一。
3、汇编器不直接输出可执行文件而是输出一个目标文件,汇编器可以调用ld产生一个能够运行的可执行程序。即需要将一大堆文件链接起来才可以得到“aout”,即最终的可执行文件。
4、在链接过程中,对其他定义在目标文件中的函数调用的指令需要被重新调整,对实用其他定义在其他目标文件的变量来说,也存在同样问题。
参考资料来源:百度百科-c语言
运行C语言程序的方法:
双击桌面上的Visual C++60快捷图标,打开编程环境
在打开的界面中,单击“文件”菜单项,选择"打开"选项
在d出的窗口中选择目标文件并打开
编译。对程序进行编译,点击工具栏的“编译”图标(或者按下快捷键:Ctrl+F7)
组建。对程序进行链接,点击工具栏的“组建”图标(或者按下快捷键:F7)
执行。点击工具栏中的“执行”图标(或者按下快捷键:Ctrl+F5)。
C语言已被广泛地应用于系统软件和应用软件的开发中。那怎么在Dev C++下运行C语言程序呢?欢迎大家阅读!更多相关信息请关注相关栏目!
给出了一段完整的C语言代码,就是在显示器上输出“C语言”,如下所示:
#includeint main(){puts("C语言");return 0;}
本节我们就来看看如何通过 Dev C++ 来运行这段代码。
Dev C++ 支持单个源文件的编译,如果你的程序只有一个源文件(初学者基本都是在单个源文件下编写代码),那么不用创建项目,直接运行就可以;如果有多个源文件,才需要创建项目。
1) 新建源文件
打开 Dev C++,在上方菜单栏中选择“文件 --> 新建 --> 源代码”:
或者按下Ctrl+N组合键,都会新建一个空白的源文件,如下图所示:
在空白文件中输入本文开头的代码:
在上方菜单栏中选择“文件 --> 保存”,或者按下Ctrl+S组合键,都可以保存源文件。
注意将源文件后缀改为c。
小小的提示:C++是在C语言的基础上进行的扩展,C++已经包含了C语言的全部内容,所以大部分 IDE 默认创建的是C++文件。但是这并不影响使用,我们在填写源文件名称时把后缀改为c即可,编译器会根据源文件的后缀来判断代码的种类。上图中,我们将源文件命名为helloc。
2) 生成可执行程序
在上方菜单栏中选择“运行 --> 编译”,就可以完成 helloc 源文件的编译工作。
或者直接按下F9键,也能够完成编译工作,这样更加便捷。
如果代码没有错误,会在下方的“编译日志”窗口中看到编译成功的提示:
编译完成后,打开源文件所在的目录(本教程中是 E:cDemo),会看到多了一个名为helloexe的文件,这就是最终生成的可执行文件。
之所以没有看到目标文件,是因为 Dev C++ 将编译和链接这两个步骤合二为一了,将它们统称为“编译”,并且在链接完成后删除了目标文件,所以我们看不到。
双击 helloexe 运行,并没有输出“C语言”几个字,而是会看到一个黑色窗口一闪而过。这是因为,程序输出“C语言”后就运行结束了,窗口会自动关闭,时间非常短暂,所以看不到输出结果,只能看到一个“黑影”。
对上面的代码稍作修改,让程序输出“C语言”后暂停下来:
#include#includeint main(){puts("C语言");system("pause");return 0;}
system("pause");语句的作用就是让程序暂停一下。注意代码开头部分还添加了#include语句,否则system("pause");无效。
再次编译,运行生成的 helloexe,终于如愿以偿,看到输出结果了,如下图所示:
按下键盘上的任意一个键,程序就会关闭。
更加快捷的'方式
实际开发中我们一般使用菜单中的“编译 --> 编译运行”选项:
或者直接按下F11键,这样能够一键完成“编译 --> 链接 --> 运行”的全过程,不用再到文件夹中找到可执行程序再运行。这样做的另外一个好处是,编译器会让程序自动暂停,我们也不用再添加system("pause");语句了。
删除上面代码中的system("pause");语句,按下F11键再次运行程序,结果如下:
4) 总结
现在,你就可以将 helloexe 分享给你的朋友了,告诉他们这是你编写的第一个C语言程序。虽然这个程序非常简单,但是你已经越过了第一道障碍,学会了如何编写代码,如何将代码生成可执行程序,这是一个完整的体验。
在本教程的基础部分,教大家编写的程序都是这样的“黑窗口”,与我们平时使用的软件不同,它们没有漂亮的界面,没有复杂的功能,只能看到一些文字,这就是控制台程序(Console Application),它与DOS非常相似,早期的计算机程序都是这样的。
控制台程序虽然看起来枯燥无趣,但是它非常简单,适合入门,能够让大家学会编程的基本知识;只有夯实基本功,才能开发出健壮的GUI(Graphical User Interface,图形用户界面)程序,也就是带界面的程序。
以上就是关于[C语言] 运行C程序的步骤全部的内容,包括:[C语言] 运行C程序的步骤、开发一个c语言程序要经过哪四个步骤、编好一个C语言程序如何在C++6.0里运行等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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