如何编译linux源代码

如何编译linux源代码,第1张

首先uname -r看一下你当前的linux内核版本

1、linux的源码是在/usr/src这个目录下,此目录有你电脑上各个版本的linux内核源代码,用uname -r命令可以查看你当前使用的是哪套内核,你把你下载的内核源码也保存到这个目录之下。

2、配置内核 make menuconfig,根据你的需要来进行选择,设置完保存之后会在当前目录下生成config配置文件,以后的编译会根据这个来有选择的编译。

3、编译,依次执行make、make bzImage、make modules、make modules

4、安装,make install

5、创建系统启动映像,到 /boot 目录下,执行 mkinitramfs -o initrdimg-2636 2636

6、修改启动项,因为你在启动的时候会出现多个内核供你选择,此事要选择你刚编译的那个版本,如果你的电脑没有等待时间,就会进入默认的,默认的那个取决于 /boot/grub/grubcfg 文件的设置,找到if [ "${linux_gfx_mode}" != "text" ]这行,他的第一个就是你默认启动的那个内核,如果你刚编译的内核是在下面,就把代表这个内核的几行代码移到第一位如:

menuentry 'Ubuntu, with Linux 320-35-generic' --class ubuntu --class gnu-linux --class gnu --class os {

recordfail

gfxmode $linux_gfx_mode

insmod gzio

insmod part_msdos

insmod ext2

set root='(hd0,msdos1)'

search --no-floppy --fs-uuid --set=root 9961c170-2566-41ac-8155-18f231c1bea5

linux/boot/vmlinuz-320-35-generic root=UUID=9961c170-2566-41ac-8155-18f231c1bea5 ro quiet splash $vt_handoff

initrd/boot/initrdimg-320-35-generic

}

当然你也可以修改 set default="0"来决定用哪个,看看你的内核在第几位,default就填几,不过我用过这种方法,貌似不好用。

重启过后你编译的内核源码就成功地运行了,如果出现问题,比如鼠标不能用,usb不识别等问题就好好查查你的make menuconfig这一步,改好后就万事ok了。

最后再用uname -r看看你的linux内核版本。是不是你刚下的那个呢!有没有成就感?

仔细看里面的源代码,应该有一些文件里有连接到lib文件的,这是QT的动态库文件把QT库编译成linux下的lib,然后编译的时候,把lib文件放在同一文件夹,并且编译命令加上-l lib或者放到根目录下的lib目录下也可以。这样试一下。o文件还需要经过连接才能生成可执行的文件。

只要源代码中不包含本地代码就可以用相应平台的编译器进行编译运行。

例如:

在Linux下用gcc编译过可以运行的源代码,可以用Windows版的gcc来编译运行。但是gcc编译通过可以运行的代码,用turbo c的编译器可能编译不了而出错。

同时,如果源代码中包含本地代码(如GUI相关的代码)即使Linux版的gcc可以编译通过,从而用Windows版的gcc来编译,同样有可能编译不了而出错。

所以综上所述,Linux下同样的c语言源代码可以在Windows下编译通过的条件是:

1使用同一组织或公司开发的编译器,但必须是不同平台的版本。如:Lin版GCC和Win版GCC,而不能是GCC(不论哪个版本)和turbo c。

2不能包含本地代码。

1、打开kali linux的终端。创建一个文件并命名为testc。在终端输入:touch testc。

2、可以看到已经生成了一个后缀为testc的源文件。然后用vim工具打开这个文件并编写代码。在终端中输入:vim testc或者gvim testc打开这个文件并编写代码。

3、编写完了这个代码。现在开始编译源文件。在终端中输入:gcc testcgcc是linux自带的c语言编译器。如果是windows则要用ide工具来编译。linux系统一般写C语言用gcc +vim+gdb三个自带的工具就可以了。

4、打完gcc testc编译完C源文件。然后就可以看见aout的文件。一般linux系统就默认为aout为编译完的文件。现在运行aout文件。在aout文件的目录下打开终端并输入/aout就是运行文件了。

5、如果想要编译完的文件名不要用aout文件。就可以在编译时打入gcc testc -o testout然后就可以看见有一个testout文件 了。-o后面跟着的编译生成的文件名。

6、再运行testout在终端中输入/testout结果如图。这样在linux系统下编译并运行C语言就完成了。

什么代码?编译的?shell的?还是解释程序的?

如果是shell代码如下

sudo chmod 755 xxxx(xxxx是你的文件名,这一步是给你的代码可运行权限)

然后在文件所在目录下使用/xxxx(xxxx是文件名)

如果是编译代码参考你的编译器

如果是解释型代码一般可以通过解释器名称+文件名即可运行

有以下步骤:

1源程序的编译

在Linux下面,如果要编译一个C语言源程序,我们要使用GNU的gcc编译器 下面

我们以一个实例来说明如何使用gcc编译器

假设我们有下面一个非常简单的源程序(helloc):

int main(int argc,char argv)

{

printf("Hello Linux\n");

}

要编译这个程序,我们只要在命令行下执行:

gcc -o hello helloc

gcc 编译器就会为我们生成一个hello的可执行文件执行/hello就可以看到程

序的输出结果了命令行中 gcc表示我们是用gcc来编译我们的源程序,-o 选项表示

我们要求编译器给我们输出的可执行文件名为hello 而helloc是我们的源程序文件

gcc编译器有许多选项,一般来说我们只要知道其中的几个就够了 -o选项我们

已经知道了,表示我们要求输出的可执行文件名 -c选项表示我们只要求编译器输出

目标代码,而不必要输出可执行文件 -g选项表示我们要求编译器在编译的时候提

供我们以后对程序进行调试的信息

知道了这三个选项,我们就可以编译我们自己所写的简单的源程序了,如果你

想要知道更多的选项,可以查看gcc的帮助文档,那里有着许多对其它选项的详细说

2Makefile的编写

假设我们有下面这样的一个程序,源代码如下:

#include "mytool1h"

#include "mytool2h"

int main(int argc,char argv)

{

mytool1_print("hello");

mytool2_print("hello");

}

#ifndef _MYTOOL_1_H

#define _MYTOOL_1_H

void mytool1_print(char print_str);

#endif

#include "mytool1h"

void mytool1_print(char print_str)

{

printf("This is mytool1 print %s\n",print_str);

}

#ifndef _MYTOOL_2_H

#define _MYTOOL_2_H

void mytool2_print(char print_str);

#endif

#include "mytool2h"

void mytool2_print(char print_str)

{

printf("This is mytool2 print %s\n",print_str);

}

当然由于这个程序是很短的我们可以这样来编译

gcc -c mainc

gcc -c mytool1c

gcc -c mytool2c

gcc -o main maino mytool1o mytool2o

这样的话我们也可以产生main程序,而且也不时很麻烦但是如果我们考虑一

下如果有一天我们修改了其中的一个文件(比如说mytool1c)那么我们难道还要重

新输入上面的命令也许你会说,这个很容易解决啊,我写一个SHELL脚本,让她帮我

去完成不就可以了是的对于这个程序来说,是可以起到作用的但是当我们把事情

想的更复杂一点,如果我们的程序有几百个源程序的时候,难道也要编译器重新一

个一个的去编译

为此,聪明的程序员们想出了一个很好的工具来做这件事情,这就是make我们

只要执行以下make,就可以把上面的问题解决掉在我们执行make之前,我们要先

编写一个非常重要的文件--Makefile对于上面的那个程序来说,可能的一个

Makefile的文件是:

# 这是上面那个程序的Makefile文件

main:maino mytool1o mytool2o

gcc -o main maino mytool1o mytool2o

maino:mainc mytool1h mytool2h

gcc -c mainc

mytool1o:mytool1c mytool1h

gcc -c mytool1c

mytool2o:mytool2c mytool2h

gcc -c mytool2c

有了这个Makefile文件,不过我们什么时候修改了源程序当中的什么文件,我们

只要执行make命令,我们的编译器都只会去编译和我们修改的文件有关的文件,其

它的文件她连理都不想去理的

下面我们学习Makefile是如何编写的

在Makefile中也#开始的行都是注释行Makefile中最重要的是描述文件的依赖

关系的说明一般的格式是:

target: components

TAB rule

第一行表示的是依赖关系第二行是规则

比如说我们上面的那个Makefile文件的第二行

main:maino mytool1o mytool2o

表示我们的目标(target)main的依赖对象(components)是maino mytool1o

mytool2o 当倚赖的对象在目标修改后修改的话,就要去执行规则一行所指定的命

令就象我们的上面那个Makefile第三行所说的一样要执行 gcc -o main maino

mytool1o mytool2o 注意规则一行中的TAB表示那里是一个TAB键

Makefile有三个非常有用的变量分别是$@,$^,$<代表的意义分别是:

$@--目标文件,$^--所有的依赖文件,$<--第一个依赖文件

如果我们使用上面三个变量,那么我们可以简化我们的Makefile文件为:

# 这是简化后的Makefile

main:maino mytool1o mytool2o

gcc -o $@ $^

maino:mainc mytool1h mytool2h

gcc -c $<

mytool1o:mytool1c mytool1h

gcc -c $<

mytool2o:mytool2c mytool2h

gcc -c $<

经过简化后我们的Makefile是简单了一点,不过人们有时候还想简单一点这里

我们学习一个Makefile的缺省规则

co:

gcc -c $<

这个规则表示所有的 o文件都是依赖与相应的c文件的例如mytoolo依赖于

mytoolc这样Makefile还可以变为:

# 这是再一次简化后的Makefile

main:maino mytool1o mytool2o

gcc -o $@ $^

co:

gcc -c $<

好了,我们的Makefile 也差不多了,如果想知道更多的关于Makefile规则可以查

看相应的文档

3程序库的链接

试着编译下面这个程序

#include

int main(int argc,char argv)

{

double value;

printf("Value:%f\n",value);

}

这个程序相当简单,但是当我们用 gcc -o temp tempc 编译时会出现下面所示

的错误

/tmp/cc33Kyduo: In function `main':

/tmp/cc33Kyduo(text+0xe): undefined reference to `log'

collect2: ld returned 1 exit status

出现这个错误是因为编译器找不到log的具体实现虽然我们包括了正确的头

文件,但是我们在编译的时候还是要连接确定的库在Linux下,为了使用数学函数,我

们必须和数学库连接,为此我们要加入 -lm 选项 gcc -o temp tempc -lm这样才能够

正确的编译也许有人要问,前面我们用printf函数的时候怎么没有连接库呢是这样

的,对于一些常用的函数的实现,gcc编译器会自动去连接一些常用库,这样我们就没

有必要自己去指定了 有时候我们在编译程序的时候还要指定库的路径,这个时候

我们要用到编译器的 -L选项指定路径比如说我们有一个库在 /home/hoyt/mylib下

,这样我们编译的时候还要加上 -L/home/hoyt/mylib对于一些标准库来说,我们没

有必要指出路径只要它们在起缺省库的路径下就可以了系统的缺省库的路径/lib

/usr/lib /usr/local/lib 在这三个路径下面的库,我们可以不指定路径

还有一个问题,有时候我们使用了某个函数,但是我们不知道库的名字,这个时

候怎么办呢很抱歉,对于这个问题我也不知道答案,我只有一个傻办法首先,我到

标准库路径下面去找看看有没有和我用的函数相关的库,我就这样找到了线程

(thread)函数的库文件(libpthreada) 当然,如果找不到,只有一个笨方法比如我要找

sin这个函数所在的库 就只好用 nm -o /lib/so|grep sin>~/sin 命令,然后看~/sin

文件,到那里面去找了 在sin文件当中,我会找到这样的一行libm-212so:00009fa0

W sin 这样我就知道了sin在 libm-212so库里面,我用 -lm选项就可以了(去掉前面

的lib和后面的版本标志,就剩下m了所以是 -lm)

4程序的调试

我们编写的程序不太可能一次性就会成功的,在我们的程序当中,会出现许许

多多我们想不到的错误,这个时候我们就要对我们的程序进行调试了

最常用的调试软件是gdb如果你想在图形界面下调试程序,那么你现在可以选

择xxgdb记得要在编译的时候加入 -g选项关于gdb的使用可以看gdb的帮助文件由

于我没有用过这个软件,所以我也不能够说出如何使用 不过我不喜欢用gdb跟踪

一个程序是很烦的事情,我一般用在程序当中输出中间变量的值来调试程序的当

然你可以选择自己的办法,没有必要去学别人的现在有了许多IDE环境,里面已经自

己带了调试器了你可以选择几个试一试找出自己喜欢的一个用

5头文件和系统求助

有时候我们只知道一个函数的大概形式,不记得确切的表达式,或者是不记得函数在那个头文件进行了说明这个时候我们可以求助系统,比如说我们想知道fread这个函数的确切形式,我们只要执行 man fread 系统就会输出着函数的详细解释的和这个函数所在的头文件说明了。如果我们要write这个函数说明,当我们执行man write时,输出的结果却不是我们所需要的。因为我们要的是write这个函数的说明,可是出来的却是write这个命令的说明。为了得到write的函数说明我们要用man 2 write。2表示我们用的是write这个函数是系统调用函数,还有一个我们常用的是3表示函数是c的库函数。

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