
最懒惰的方法是:
只要你Run As Android Application 过,到工作目录的bin文件夹下就能找到与项目同名的apk文件。
勤劳一点的方法是:
A选中项目,右键=》Andoid Tools=》Export Unsigned Application Package,直接保存就行,这是未签名的。
或者
B选中项目,右键=》Andoid Tools=》Export Signed Application Package,后面一步步的去做,这是签过名的。
至于什么是APK签名呢?
其实APK签名用处主要有两种:
1 使用特殊的key签名可以获取到一些不同的权限。
2 APK如果使用一个key签名,发布时另一个key签名的文件将无法安装或覆盖老的版本,这样可以防止你已安装的应用被恶意的第三方覆盖或替换掉,这个很有用哦。
目前Google在Android系统方面的态度和策略也都是非盈利性质的,和Symbian的签名有本质的区别,而我们使用Eclipse+ADT插件从开发环境安装到手机中的APK文件已经包含了ADT插件的Debug签名文件,所以没有安装,但是最终发行的版本需要自己的key去签名。
首先下载eclipse与android插件,安装完毕后,建立android项目,编码完成后,生成keystore,使用jdk自带的keytoo l-genkey -aliasandroidkeystore -keyalg RSA -validity 100000 -eystore androidkeystore\x0d\\x0d\然后选择要打包的项目,右键点击_>Androidtools_>Export Signed Application Package,选择哪个项目,下一步后,选择刚才生成的那个key和生成时录入的密码,下一步设置输出位置。\x0d\完成APK生成。\x0d\\x0d\WEB项目不可能生成APK ,如果你现有项目可以把相关的源码文件复制到新建的android项目内,但是lib包有可能不支持,要看你用了那里lib。
1、现在是改名字的教程,找到软件,点击打开。
2、然后点击选择最后一个。
3、打开时会在加载,加载的时候那个圆圈会不动,没关系,它的确在加载。
4、加载完后按下面的搜索,输入软件的名字。
5、确定,这个时候会卡住,但事实是在搜索……搜索完成后会搜到这个。
6、这个不是软件名,再进行一次搜索,就会搜到名字了。
7、然后就可以输入你想要的名字了。
8、按菜单键,保存。
9、提示词典,选择取消。
10、取消后会开始制作修改名字的APK,开始制作时进度条大概会有30秒左右的时间不动,这很正常,不用担心,
11、到最后会有一个单词signing,意思是签名,这是在自动签名。
12、签名完成后会有一个百度贴吧v340apk(这个是修改后的软件)和一个百度贴吧v340apkbak(这个是修改前的软件,只要把bak去掉就是原来的了)。
13、长按修改好的软件,跳出选项,选择“制作共存”。
14、制作时提示命名,我命名为:百度贴吧共存版,然后开始制作,制作完成后就可以安装了。
15、然后即完成了。
前言:用Python写安卓APP肯定不是最好的选择,但是肯定是一个很偷懒的选择,而且实在不想学习Java,再者,就编程而言已经会的就Python与Golang(注:Python,Golang水平都一般),那么久Google了一下Python写安卓的APP的可能性,还真行。
既然要写个APP,那么总得要有个想法吧。
其实笔者想做两个APP来着,一个是自己写着好玩的,一个是关于运维的。
关于运维的APP,设计应该如下
可能长这样:
然后设计应该是这样:
如果觉得可行的话,评论留言一下你觉得应该写进这个APP的运维常用命令吧^_^,笔者暂时想到的是top,free -m,df –h,uptime,iftop,iotop,如果有什么好的想法就狠狠的砸过来吧,笔者到时应该也会把这个写成一个项目放到github上,大家一起用嘛,开源才是王道,哈哈。
好吧,进入正题。
我们使用kivy开发安卓APP,Kivy是一套专门用于跨平台快速应用开发的开源框架,使用Python和Cython编写,对于多点触控有着非常良好的支持,不仅能让开发者快速完成简洁的交互原型设计,还支持代码重用和部署,绝对是一款颇让人惊艳的NUI框架。
因为跨平台的,所以只写一遍代码,就可以同时生成安卓及IOS的APP,很酷吧。
本文会带大家写一个Hello world并瞧一瞧Python版的2048的代码
kivy安装
环境说明:笔者在用的是Python2710
这里仅介绍windows平台安装
更新pip,setuptools
python -m pip install --upgrade pip wheel setuptools12
然后是安装所需要的依赖
python -m pip install docutils pygmentspypiwin32 kivydepssdl2 kivydepsglew \
kivydepsgstreamer --extra-index-url ple/123
值得注意的是,上面的安卓需要访问Google,所以请自备梯子,而且kivydepsgstreamer这个包比较大(95MB),可以单独本地安装,h
然后就是安装kivy了
python -m pip install kivy12
至此,安装就已经完毕了,值得注意的是64位系统没有开启虚拟化支持,在导入kivy的时候会报错,如果是64位系统就设置一下机器的BIOS,开启虚拟化支持吧。
注:这里只是kivy的运行环境,这样我就能直接在windows机器上直接调试了,怎么将代码编译成APK文件我们会在后面讲到。
如果kivy在python中应该就能导入了。
按照世界惯例,我们”hello”一下吧。
新建一个py文件
from kivyapp import App
from kivyuixbutton importButton
class TestApp(App):
def build(self):
return Button(text='Hello,kivy')
TestApp()run()123456789
运行:
然后会d出一个框,大概如下,点击”hello,kivy”会变颜色
点击窗口并按“F1”会这个窗口的一些属性
然后我们回过头看一看代码。
##导入App,然后让TestApp这个类继承
from kivyapp import App
##导入一个Button,运维有这个button,当你点击的时候才会有所反应
from kivyuixbutton importButton
###定义类,名字必须是xxxApp
class TestApp(App):
###build一个Button
def build(self):
###返回一个Button,文字内容是“Hello,kivy”
return Button(text='Hello,kivy')
##运行,因为继承了App,所以才有的run这个方法
TestApp()run()123456789101112131415
上面就是我们的Hello了
在windows上运行当然没有什么太大的意义,怎么在安卓手机上运行才是我们想要的,
这时我们需要一个编译环境。
官方说明的环境,如下:
You’ll need:
A linux computer or a virtual machine
Java
Python 27 (not 26)
Jinja2 (python module)
Apache ant
Android SDK12345678
虽然官方提供了一个似乎还不错的虚拟机镜像,但是还是有很多内容需要翻出去,所以笔者在
当然你也可以下载官方镜像,因为第一次编译需要去国外下一大堆东西,所以请自备梯子。
Virtual Machine
A Virtual Machine with Android SDK and NDK and all otherpre-requisites pre installed to ease apk generation:
Kivy Buildozer VM
Or select the Torrent
在笔者提供的镜像里,桌面上有一个dev_and,只要将上面写的代码,放入这个文件夹即可(当然也可以在其他目录,后面会讲到)。
cd Desktop/dev_and/12
初始化会在当前目录生成一个buildozerspec文件 用于配置生成的apk相关信息
buildozer init12
修改buildozerspec文件
vi buildozerspec12
至少修改下面三项
# (str) Title of your application
title = helloworld
# (str) Package name
packagename = helloapp
# (str) Package domain (needed for android/ios packaging)
packagedomain = youercom123456789
然后注释
# (str) Application versioning (method 1)
#versionregex = __version__ = ['"]()['"]
#versionfilename = %(sourcedir)s/mainpy
下面这行改为非注释
version = 120123456
最后我们生成我们需要的apk文件
buildozer -v android debug12
buildozer命令会在当前文件夹创建一个bin,该文件夹里面有我们想要的apk文件
helloapp-120-debugapk
安装以后应该是这样
话说在编译的时候可能出现空间不足的情况,根据虚拟机的不同(vmware或virtualbox)自行扩容吧。
最后我们来瞧瞧简易版Python开发的2048这个游戏的源代码。
先看效果图
试玩了一下,还是蛮流畅的,有兴趣的可以下载玩一下
这个游戏代码虽然不长,但是还是蛮占篇幅的,所以简要的说明一下流程:
主要由三部分组成,一是素材,音频之类的文件,二是Python代码,三是kv文件,这个kv文件有点像html中的css。
Python代码的文件名一般命名为mainpy
然后一定有一个叫做XXXApp的类,并继承App。
比如该类叫做GameApp,那么该目录下的kv文件则必须为Game,如上图所示,如果不是,那么kv文件中的一些设定就不会生效。
比如设定一个标签
Label:
id: time
text: 'xxxx'
font_size: 6012345
id为time,text文本内容为’xxxx’,然后字体为60
好吧,点到为止吧,不过似乎什么都没点到~~~
从无到有做一个App,我想我会另起一篇文章吧。
开发原理:
Android应用程序是用Java语言编写的。编译过后的字节码,以及应用程序要求的其他数据和资源文件,通过aapt工具被绑定在一起,称为Android包,这是一个带apk后缀的档案文件。这个文件也是用户下载到他们设备上的文件。所有的代码在一个单一的apk文件中,组成一个“应用程序”。
主要过程:
1、需求分析:
大部分创业型项目在这个阶段只是一些比较抽象的想法。有一份相对完善的需求文档,不仅有助于创业者自身对项目的理解和周全性分析,如果项目是交由设计公司去完成的话,也更有利于对方准确把握项目的定位和商业模式,以便给出专业的建议和解决方案。
2、原型设计
接下来会根据上面提到的具体需求文档,项目经理进行会进行原型图的设计。
3、UI设计
原型图经过反复推敲修正后,UI设计师会进行UI界面相关的配色设计、功能具象化处理、交互设计、以及各种机型、系统的适配。UI设计师经过多次与项目经理沟通修改后,最终的到定稿的高保真设计图。
4、开发
经过以上几个过程之后,会正式进入到开发阶段。
5、测试调试
APP功能开发完成之后,测试人员会对整项目进行系统性测试。这个环节会调动起项目组内所有人相关人员。而测试这个环节的重要性不亚于前期功能的规划,如果团队没有经过专业系统性训练的测试人员,很可能会导致项目出现与设计初衷存在落差,以及遗漏下一些逻辑上的坑。
6、发布app
经过至少两轮的内部测试以及小范围外测(或者完成满足测试要求的周期)后,会进行最终版本的上架。
扩展资料APP开发工具
1、MOTODEVStudioforAndroid
MOTODEVStudioforAndroid,这是基于Android的开发环境,为开发者们提供新的MOTODEVAppAeleratorProgram使他们可以开发出更适合摩托罗拉Android手机的应用程序。
2、J2ME开发插件MobileToolsforJava
MobileToolsforJava(MTJ)是Nokia公司开发的一款Eclipse插件,用于支持Java手机应用程序开发。其前身就是大名鼎鼎的EclipseME。
3、apk文件修改工具RootTools
RootTools是一个新的工具软件,Android开发者可以在这一工具软件的支持下,对apk格式的文件进行再次修改,让程序表现更加出色,满足用户的需求。RootTools里面自带有很多工具,比如BusyBox,它里面集成压缩了很多Linux的工具和命令,这样软件开发者在对
4、IDEA的Android开发插件idea-android
idea-android是在IDEA集成开发环境中开发Android应用程序的插件。
android studio工程的存储路径下app/build/outputs/apk
其中app是你的module,在对应的module下即可找到。
android studio生成apk方法如下:
1、打开AndroidStudio,并且打开想要生成apk文件的项目。点击工具栏上面的“Builder”,点击“Builder”之后在下拉菜单里面可以看到“Genarate Singed APK”,点击这个选项。
2、之后会要求开发者输入相关的密钥文件和密码。
3、申请一个新的密钥文件,点击上一个中“Create new”即可打开新建密钥文件的对话框,在对话框中输入相应的信息即可。
4、之后,生成一个新的密钥文件之后会自动返回选择密钥文件的对话框,此时只需要输入刚才申请的时候使用的密码就可以了,接下来就是选择生成apk文件时的一些信息,可以自己选择,但是一般建议使用默认的设置就可以。
(1)APK是AndroidPackage的缩写,即Android安装包(apk)。APK是类似Symbian Sis或Sisx的文件格式。通过将APK文件直接传到Android模拟器或Android手机中执行即可安装。
(2)apk文件和sis一样,把android sdk编译的工程打包成一个安装程序文件,格式为apk。 APK文件其实是zip格式,但后缀名被修改为apk,通过UnZip解压后,可以看到Dex文件,Dex是DalvikVM executes的简称,即Android Dalvik执行程序,并非Java ME的字节码而是Dalvik字节码。Android在运行一个程序时首先需要UnZip,然后类似Symbian那样直接,和Windows Mobile中的PE文件有区别。
(资料来源:百度百科:apk)
以上就是关于用eclipse编写Java程序时怎样生成apk文件全部的内容,包括:用eclipse编写Java程序时怎样生成apk文件、java程序如何打包成apk、apk编辑器怎么用等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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