
#include <stdioh>
#include <stdlibh>
#define N 10
void input(int a[],int n)
{
int i;
for(i=0;i<n;i++)
{
scanf("%d",&a[i]);
}
return;
}
void swap(int a ,int b)
{
int t=a;
a=b;
b=t;
return;
}
void sort(int a[], int n)
{
register int i,j,max,m;
for(i=0;i<n-1;i++)
{
max=i;
for(j=i+1;j<n;j++)
{
if(a[max]<a[j])
{
max=j;
}
}
if(max!=i)
{
swap(&a[max],&a[i]);
}
}
}
void print(int a[],int n)
{
printf("%d",a[0]);
int i;
for(i=1;i<n;i++)
{
printf(" %d",a[i]);
}
printf("\n");
return;
}
int search(int a[], int n, int x)
{
int high = n - 1,low = 0;
int mid;
while(high >= low) {
mid = (high + low)/2;
if(a[mid] == x) return mid;
if(a[mid] < x) high = mid - 1;
else low = mid + 1;
}
return -1;
}
int main(int argc, char argv[])
{
int a[N];
input(a,N);
sort(a,N);
print(a,N);
int x;
scanf("%d",&x);
int index=search(a,N,x);
if(index!=-1)
{
printf("%d\n",index);
}
else
{
printf("No %d was found\n",x);
}
system("pause");
return 0;
}
.实验报告规范
实验报告内容包括:
1实验目的:说明实验所验证的知识点。
2需求分析:以无歧义的陈述说明程序设计的任务、约束条件、输入输出要求、对功能的规定及模型。
3逻辑设计:说明本程序中用到的所有抽象数据类型的定义、主程序的流程以及各程序模块之间的层次调用关系。
4详细设计:逻辑设计中定义的所有数据类型的实现,核心算法的设计描述、人机界面设计、函数之间调用关系的描述,主要功能的算法框架,测试数据设计。
5测试分析:测试结果的分析与讨论,测试过程中遇到的主要问题及采取的解决措施。
6心得:软件设计与实现过程中的经验与体会,进一步改进的设想。
7程序清单:源程序中应有足够的注释。如果提交源程序软盘,列出程序文件名。
c语言实验心得:
1、只有频繁用到或对运算速度要求很高的变量才放到data区内,如for循环中的计数值。
2、其他不频繁调用到和对运算速度要求不高的变量都放到xdata区。
3、常量放到code区,如字库、修正系数。
4、逻辑标志变量可以定义到bdata中。
在51系列芯片中有16个字节位寻址区bdata,其中可以定义816=128个逻辑变量。这样可以大大降低内存占用空间。定义方法是: bdata bit LedState;但位类型不能用在数组和结构体中。
5、data区内最好放局部变量。
因为局部变量的空间是可以覆盖的(某个函数的局部变量空间在退出该函数是就释放,由别的函数的局部变量覆盖),可以提高内存利用率。当然静态局部变量除外,其内存使用方式与全局变量相同;
6、确保程序中没有未调用的函数。
在Keil C里遇到未调用函数,编译器就将其认为可能是中断函数。函数里用的局部变量的空间是不释放,也就是同全局变量一样处理。这一点Keil做得很愚蠢,但也没办法。
7、如果想节省data空间就必须用large模式。
将未定义内存位置的变量全放到xdata区。当然最好对所有变量都要指定内存类型。
8、使用指针时,要指定指针指向的内存类型。
在C51中未定义指向内存类型的通用指针占用3个字节;而指定指向data区的指针只占1个字节;指定指向xdata区的指针占2个字节。如指针p是指向data区,则应定义为: char data p;。还可指定指针本身的存放内存类型,如:char data xdata p;。其含义是指针p指向data区变量,而其本身存放在xdata区。
以前没搞过C51,大学时代跟单片机老师的时候也是捣鼓下汇编,现在重新搞单片机,因为手头资料不多,找到一些C51的程序,发现里面有这些关键字,不甚明了,没办法只好找了下,发现如下描述:
从数据存储类型来说,8051系列有片内、片外程序存储器,片内、片外数据存储器,片内程序存储器还分直接寻址区和间接寻址类型,分别对应code、data、xdata、idata以及根据51系列特点而设定的pdata类型,使用不同的存储器,将使程序执行效率不同,在编写C51程序时,最好指定变量的存储类型,这样将有利于提高程序执行效率(此问题将在后面专门讲述)。与ANSI-C稍有不同,它只分SAMLL、COMPACT、LARGE模式,各种不同的模式对应不同的实际硬件系统,也将有不同的编译结果。
在51系列中data,idata,xdata,pdata的区别
data:固定指前面0x00-0x7f的128个RAM,可以用acc直接读写的,速度最快,生成的代码也最小。
idata:固定指前面0x00-0xff的256个RAM,其中前128和data的128完全相同,只是因为访问的方式不同。idata是用类似C中的指针方式访问的。汇编中的语句为:mox ACC,@Rx(不重要的补充:c中idata做指针式的访问效果很好)
xdata:外部扩展RAM,一般指外部0x0000-0xffff空间,用DPTR访问。
pdata:外部扩展RAM的低256个字节,地址出现在A0-A7的上时读写,用movx ACC,@Rx读写。这个比较特殊,而且C51好象有对此BUG,建议少用。但也有他的优点,具体用法属于中级问题,这里不提。
三、有关单片机ALE引脚的问题
"单片机不访问外部锁存器时ALE端有正脉冲信号输出,此频率约为时钟振荡频率的1/6每当访问
外部数据存储器是,在两个机器周期中ALE只出现一次,即丢失一个ALE脉冲"这句话是不是有毛
病我觉得按这种说法,应该丢失3个ALE脉冲才对,我一直想不通是怎么回事,希望大虾们帮帮我
小弟感激涕零
答:
其他所有指令每6个机器周期发出一个ALE,而MOVX指令占用12个机器周期只发出一个ALE
四、如何将一个INT型数据转换成2个CHAR型数据?
经keil优化后,char1=int1/256,char2=int1%256或char1=int1>>8,char2=int1&0x00ff效率是一样的。
五、在KEIL C51上仿真完了,怎样生成HEX文件去烧写??
右键点项目中Target 1,选第二个,在OUTPUT中选中CREAT HEX
六、typedef 和 #define 有何不同
typedef 和 #define 有何不同》》》 如
typedef unsigned char UCHAR ;
#define unsigned char UCHAR ;
typedef命名一个新的数据类型,但实际上这个新的数据类型是已经存在的,只不过是定义了
一个新的名字
#define只是一个标号的定义
你举的例子两者没有区别,但是#define还可以这样用
#define MAX 100
#define FUN(x) 100-(x)
#define LABEL
等等,这些情况下是不能用typedef定义的
七、请问如何设定KELC51的仿真工作频(时钟)
用右键点击左边的的target 1,然后在xtal一栏输入
八、不同模块怎样共享sbit变量,extern不行
把SBIT定义单独放到一个H中,每个模块都包含这个h文件
九、C51中对于Pxx的访问必须自己定义吗?
是的。
如sbit P17 = 0x97;即可定义对P17的访问
十、SWITCH( )语句中表达式不可以是位变量对吗?
可以用位变量:
#include
#include
void main()
{
bit flag;
flag=0;
switch(flag)
{
case '0':{printf("0\n");break;}
case '1':{printf("1\n");break;}
default:break;
}
}
bit 变量只有两种状态,if 语句足够啦,!!!
十一、const常数声明占不占内存???
const 只是用来定义“常量”,所占用空间与你的定义有关,如:
const code cstStr[] = {"abc"};
占用代码空间;而如:
const char data cstStr[] = {"abc"};
当然占用内存空间。
另外,#define 之定义似乎不占用空间。
十二、philips的单片机P89C51RD+的扩展RAM在C51中如何使用?
试一试将auxr1清0,然后在c语言中直接声明xdata类型的变量
十三、BUG of Keil C51
程序中用如下语句:
const unsigned char strArr[] = {"数学"};
结果发现strArr[] 内容为 {0xCA,0xD1,0xA7},真奇怪!
凡是有0xfd,则会通通不见了,所以只能手工输入内码了,例如 uchar strArr[]=
{0xCA,0xfd,0xd1,0xa7}(用Ultraedit会很方便)。
十四、Keil C51中如何实现代码优化?
菜单Project下Option for target "Simulator"的C51
看到Code optimization了吗?
十五、请教c的!和 ~ 符号有甚区别??
!是逻辑取反,~是按位取反。
十六、c51编程,读端口,还要不要先输出1?
我怎么看到有的要,有的不要,请高手给讲讲,到底咋回事?谢了
要输出1的,除非你能保证之前已经是1,而中间没有输出过其他值。
十七、当定时器1(T1)用于产生波特率时,P3^5还是否可以用作正常的I/O口呢?
p35完全可以当普通的io使用
十八、C51中 INT 转换为 2个CHAR?
各位高手:
C51中 INT 转换为 CHAR 如何转换诸如:
X = LOW(Z);
Y = HIGH(Z);
答:
x=(char)z;
y=(char)(z>>8);
十九、如果我想使2EH的第7位置1的话,用位 *** 作可以吗?
现在对位 *** 作指令我一些不太明白请各位多多指教:
如 SETB 07H 表示的是20H7置1,对吗?(我在一本书上是这么看到的)
那么如果我想使2EH的第7位置1的话,象我举的这个例子怎么表示呢?谢谢!
SETB 77H
setb (2eh-20h)8+7
20h-2fh每字节有8个可位 *** 作(00h-7fh),其它RAM不可位直接 *** 作
二十、char addr=0xc000 和char xdata addr=0xc000有何区别?
char addr=0xc000;
char xdata addr=0xc000;
除了在内存中占用的字节不同外,还有别的区别吗
char addr=0xc000; 是通用定义,指针变量 addr 可指向任何内存空间的值;
char xdata addr=0xc000; 指定该指针变量只能指向 xdata 中的值;
后一种定义中该指针变量(addr)将少占用一个存储字节。
uchar xdata addr=0xc000;指针指向外ram;
如果:data uchar xdata addr=0xc000;指针指向外ram但指针本身存在于内ram(data)
中
以此类推可以idata uchar xdata addr=0xc000;pdata uchar xdata addr=0xc000;
data uchar idata addr=0xa0;
二十一、while(p1_0)的执行时间?
假设,P1_0为单片机P1口的第一脚,请问,
while(P1_0)
{
P1_0=0;
}
while(!P1_0)
{
P1_0=1;
}
以上代码,在KEIL C中,需要多长时间,执行完。能具体说明while(P1_0)的执行时间吗?
仿真运行看看就知道了,
我仿真了试了一下,约14个周期
二十二、怎样编写C51的watchdog程序?
各位大虾,我用KEIL C51 编写了一个带外部开门狗的程序,可程序无法运行起来,经过查
找,发现程序在经过C51编译后,在MAIN()函数的前部增加了一端初始化程序,等到进入
主程序设置开门狗时,开门狗已经时间到,将我的程序复位了,请问我怎样才能修改这一端
初始花程序,使他一运行,就设置开门狗?
可以在startupa51中加入看门狗刷新指令,当然用汇编,然后重新编译startupa51
,将他和你的程序连接即可。新的startupa51会自动代替系统默认的启动模块。
二十三、keil C51 怎样把修改的startupa51 加到工程文件中
直接加入即可
注意不要改动STACK,C_START,C_STARTUP等符号。startupa51直接加入项目,不用修改也可。可在内面自己修改汇编的一些限制或堆栈指针。
二十四、关于波特率的设置
我在设定串口波特率时发现一个问题:在晶体震荡器为110592MHz时,若设9600BPS的话,
TH1=0XFD,TL1=0XFD,而要设19200BPS的话,TH1、TL1有否变化,如果没变,为什么?
如果变了,又为什么?(因为我看书上俩个是一样的),希望大家点拨。
答:
当电源控制寄存器(PCON)第BIT7(SMOD)为1时波特率加倍。
TH1和TL1的值不变
二十五、如何在C中声明保留这部分RAM区不被C使用?
我不知道在C源程序中怎么控制这个,但在汇编程序中加入下面一段就行:
DSEG AT 20H
AA: DS 10
这样C51就不会占用20H--29H了
或者在c51里这样定义:
uchar data asm_buff[10] _at_ 0x20;
二十六、问浮点运算问题
我在用C51时发现它对传递浮点参数的个数有限制,请问:
1)参数是以全局变量的形式传递的,请问以全局变量的形式传递的参数也有限制吗?
2)这种传递浮点参数的限制有多少呢?
3)floatfloat的结果是float类型还是double类型能否直接赋值给float类型的变量?
答:
由于KEIL C51的参数传递是通过R0-R7来传递的,所以会有限制。
不过KEIL提供了一个编译参数,可以支持更多参数的传递。具体
的内容见KEIL的PDF文档。
我建议你把多个要传递的参数定义到指针或结构体中去,传递参
数通过指针或结构进行,这样好一些。
第3个问题回答是YES,你自己试试不就知道了。
二十七、如何在某一个地址定义ram
用_at_ 命令,这样可以定位灵活一点的地址
uchar xdata dis_buff[16] _at_ 0x6020 ;//定位RAM
将dis_buff[16]定位在0x6020开始的16个字节
二十八、keil c中,用什么函数可以得到奇偶校验位?
例如32位数据,将四个字节相互异或后检查P即可,若耽心P被改变,可用内嵌汇编。
#include
unsigned char parity(unsigned char x){
x^=x;
if(P)return(1);
else return(0);
}
unsigned char parity2(unsigned int x){
#pragma asm
mov a,r7
xrl ar6,a
#pragma endasm
if(P)return(1);
else return(0);
}
晕报告也要人教啊,我教你写
一、程序主要功能∶
某校规定,学习成绩超过全班平均成绩的%10者得第一等奖,学习成绩超过全班平均成绩的%5者得第二等奖,某班有30名学生,请编写一个C语言程序,实现下列功能:
1,输入全班学生成绩(学生用学号代表);
2,分别输出得一等奖和二等奖同学的学号和成绩。
二、程序设计说明:(算法设计思路与流程图)
在脑海中不知道怎么表达谢谢。
三、实验结果与结论:我太聪明了怎么变态的题目都做出来了哈哈狂笑哈哈还是狂笑。
四、实验中遇到的问题及解决方法:
由于本人聪颖过人,程序未遇任何错误,有何不足之处还望不吝赐教。
姓名
学 院 专业 052 班
2007 年 11 月 24 日
实验内容实验五 指导老师 陈老师
一、实验内容及要求:
编译运行习题5-3,观察x、y变量的值。
实现客户机类(类名为CLIENT),其中包含的成员有:字符型静态数据成员ServerName,用来保存服务器名称;整型静态数据成员ClientNum,记录已定义的客户数量;静态函数ChangeServerName(),用来改变服务器名称。在头文件clienth中声明这个类,在文件clientcpp中实现,在文件testcpp中测试这个类,观察相应的成员变量取值的变化情况。二、实验目的:
1、复习类的声明和使用、掌握对象的声明和使用;
2、学习构造函数和析构函数的使用,观察构造函数和析构函数的执行过程。
三、程序:
//clienth
class Client
{
public:
Client();
~Client();
static ChangeServerName(char ); //改变服务器名称
char GetServerName(); //返回服务器名称
int GetClientNum (); //返回客户机数量
protected:
static char ServerName[20]; //服务器名称
static int ClientNum; //存放服务器数量
};
/////////////////////////////////////////////////////
//clientcpp
# include <iostream>
# include <cstring>
# include "clienth"
using namespace std;
static char ServerName = "";
int Client::ClientNum = 0;
Client::Client()
{ClientNum ++;}
Client::~Client(){}
void Client::ChangeServerName(char names) //改变服务器名称
{strcpy(ServerName,names);}
char GetServerName() //返回服务器名称
{return ServerName;}
int GetClientNum () //返回服务器数量
{return ClientNum;}
////////////////////////////////////////////////////////
//testcpp
# include <iostream>
# include "clientcpp"
using namespace std;
void main() //用于测试的主函数
{
Client threeclient[3];
char namestr[20]; //临时存放服务器名称
cout<<"定义了3个客户"<<endl;
cout<<"请输入新服务器名称:"<<endl;
cin>> namestr;
CCChangeServerName(namestr);
cout<<"服务器的名称是"<<Client::GetServerName()<<endl;
cout<<"客户数量为"<<CCGetClientNum ();
}
思考题:
(1)C语言有五种基本数据类型:字符、整型、单精度实型、双精度实型和空类型。结构体可以定义自己所需特殊类型其他类型是已经定义好,不可修改的,而结构体是根据自己的需要定义的特殊的类型
(3)采用了循环,复合语句
实验题目:
编程实现:二叉树采用二叉链表存储,要求建立一棵二叉树,并输出要求的树状形式与结点编号。
结点结构为:
lchied Data num rchied
其中二叉树的num编号域为整数类型,data数据域为字符类型,
要求生成二叉树中编号,从1开始进行连续编号,每个结点的编号大于其左右子树中孩子的编号,同一个结点的左右孩子中,其左孩子的编号小于其右孩子的编号,
请给出对二叉树中结点的实现如上要求编号并按如下树状形式打印出相应点编号的程序。
测试数据:输入 AB∪D∪∪CE∪F∪∪∪ (其中符号“∪”表示空格(space)字符)
实验分析:
本题的考察点:二叉树遍历应用。本题主要涉及到对二叉树的创建,二叉树的打印,以及在遍历的时候顺便给每个节点编号,这样打印的时候顺便就把节点的序号也打印出来了。下面分别给出三个算法。
二叉树的创建算法:
二叉树的打印算法:
给结点的编号算法:
另外在这里也阐明一下二叉树的结构:
结合上面的四个算法,这个问题自然也就迎刃而解了,这样也就能得到这个问题的完整程序。
完整程序如下:
#include<stdioh>
#include<stdlibh>
typedef struct BiTNode
{
int num;
char data;
struct BiTNode LChild,RChild;
}BiTNode,BiTree;
void CreateBiTree(BiTree BT)
{
char ch;
ch=getchar();
if (ch==' ') (BT)=NULL; / #代表空指针/
else
{
(BT)=(BiTree) malloc(sizeof(BiTNode));/申请结点 /
(BT)->data=ch; /生成根结点 /
CreateBiTree(&((BT)->LChild)); /构造左子树 /
CreateBiTree(&((BT)->RChild)); /构造右子树 /
}
}
void print(BiTree root,int nlayer)
{
int i;
if(root==NULL)return;
print(root->RChild,nlayer+4);
for(i=0;i<nlayer;i++)
printf(" ");
printf("%c%d\n",root->data,root->num);
print(root->LChild,nlayer+4);
}
void num(BiTree bt)
{
static int i=1; //定义静态全局变量
if(bt!=NULL)
{
num(bt->LChild);
num(bt->RChild);
bt->num=i;
i++;
}
}
int main()
{
BiTree bt;
printf("请输入相关字符以创建一个二叉树:\n");
CreateBiTree(&bt);
num(bt);
print(bt,1);
return 0;
}
程序的测试结果:
实验总结:
在解决具体的实验问题时,我们要分析问题,将一个大的问题细分为一个个小的问题,再去分析解决一个个小的问题,这样就能很好的解决问题了。在平时的实验过程中,要注重培养自己的分析问题及解决问题的能力。
大致一个流程和格式是这样的,具体的可以自己添加。。。。
以上就是关于C语言的一道实验报告,不要复制的答案全部的内容,包括:C语言的一道实验报告,不要复制的答案、C语言实验报告怎么写实验步骤高手最好给个样板啊!、c语言实验报告心得等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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