
//定义一个求和函数
private int fSum()
{
int itotal=0;
for(int i=1;i<=55;i++)
{
itotal +=i;
}
return itotal;
}
调用:
int iResult = fSum();//结果就是求和的值
C语言任意两个数字的求和程序设计如下:
#include <stdlibh>
intmain()
{
inta,b,sum;
printf("请输入两个整数:");
scanf("%d %d",&a,&b);
sum=a+b;
printf("这两个数的和是:%d\n",sum);
printf("计算完成,谢谢使用!");
return0;
}
C语言指定两个数字的求和程序设计如下:
#include<stdioh>
main()
{
inta,b,sum;
a=123;
b=789;
sum=a+b;
printf("sumis%d\n",sum);
}
扩展资料:
完整的c程序的基本构成:
数据类型、常量与变量、数组、指针、字符串、文件输入/输出、运算、关键字、流程控制关键字、跳转结构、分支结构、语法结构、顺序结构、选择结构、循环结构。
c语言的运算符号:
比较特别的是,比特右移(>>)运算符可以是算术(左端补最高有效位)或是逻辑(左端补 0)位移。例如,将 11100011 右移 3 比特,算术右移后成为 11111100,逻辑右移则为 00011100。因算术比特右移较适于处理带负号整数,所以几乎所有的编译器都是算术比特右移。
运算符的优先级从高到低大致是:单目运算符、算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、条件运算符、赋值运算符(=)和逗号运算符。
参考资料来源:百度百科-c语言
//VC60 编译运行通过
//求和s=1!+3!+5!
# include <stdioh>
//求阶乘函数
int f(int n)
{
if(1==n)
{
return 1;
}
return f(n-1)n;
}
//main 函数
int main(void)
{
printf("s=1!+3!+5! == %d\n", f(1)+f(3)+f(5));
return 0;
}
#include <stdioh>
int sum( int, int ) ; / 函数原型说明 /
void main( )
{
int num1, num2, my_sum = 0 ; / 定义两个整数变量 num1、num2、以及两个整数相加的和 my_sum /
scanf("%d %d", &num1, &num2) ; / 从键盘上输入两个整数 /
my_sum = sum( num1, num2 ) ; / 调用两个整数相加的子函数 sum( ) /
printf("my_sum = %d\n", my_sum ) ;
}
int sum( int n1, int n2)
{
return( n1+n2 ) ; / 返回两个整数相加的和 /
}
#include <stdioh>
void main() {
int arr[100],i,sum=0;
for(i=0; i<100; i++) {
printf("请输入第%d个数:",i+1);
scanf("%d",&arr[i]);
sum+=arr[i];
}
printf("\n总和为:%d",sum);
}
手机网页版知道看着可能会很乱,切换到电脑版就可以了。
可以参考下面的代码:
ConsoleWriteLine("请输入第一个数");
int num1 = ConvertToInt32(ConsoleReadLine());
ConsoleWriteLine(" 请输入第二个数");
int num2 = ConvertToInt32(ConsoleReadLine());
int result = num1 + num2;
ConosoleWriteLine(resulrt);
ConsoleReafKey();
扩展资料:
C#关键字
checked:既是 *** 作符又是语句,确保编译器运行时,检查整数类型 *** 作或转换时出现的溢出。
const:标识一个可在编译时计算出来的变量值,即一经指派不可修改的值。
delegate:指定一个声明为一种委托类型。委托把方法封装为可调用实体,能在委托实体中调用。
enum:表示一个已命名常量群集的值类型。
foreach:用于遍历一个群集的元素。
goto:一个跳转语句,将程序执行重定向到一个标签语句。
参考资料来源:百度百科-c#
以上就是关于设计一个程序求和:1 2 3 ....... 55全部的内容,包括:设计一个程序求和:1 2 3 ....... 55、用C语言写一段,可以计算任意两个输入数的和的程序、用c语言编写一个程序,求和s=1!+3!+5!等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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