Java程序员有前途吗

Java程序员有前途吗,第1张

Java程序员有前途吗?随着Java开发技术的不断更新,企业对初级Java开发技术人才的需求量逐渐减少,对中高级的Java程序员的需求量逐渐增多,所以说Java程序员的就业前景还是比较好的,只不过是需要小伙伴学习更多的开发技术知识而已。下面从Java语言的角度和大家分享一下:

一、Java程序员有前途吗?Java语言是目前流行的五大流行语言之首。不要片面相信网上有些言论的蛊惑,去年年底就有很多的报告说python上来了,Java下去了,这是违背实际情况的。不可否认,python在人工智能和大数据分析方面的确有它的优势,其语言简洁易学,吸引了不少程序员,但是,Java同样可以做这些工作,最关键的,Java在平台建设方面有独特的优势,其严谨的架构、缜密的安全体系、独立的完整的类库、优雅的语言结构还不是python所能撼动的。如果需要做一个类比,python就仿佛是linux,Java就仿佛是windows。python是流行歌手,Java是学院派的美声歌唱家。

二、Java程序员有前途吗?Java本身也在不断改进。近几年,Java版本迭代比较快,而且进行了结构性的调整,在某些模块也吸收了其它语言的优点。这也表明Java具有强大的生存能力。

三、Java程序员有前途吗?Java有apache的支撑,就和c#有微软支撑一样,当年也是遥传csharp不行了,事实证明根本不是那么回事。

四、Java程序员有前途吗中国近年来在软件界乱刮流行风,不排除一些机构蓄意为之,同时也反映社会上一些群体焦虑的现象,尤其是经常盛传软件工程师35岁大限的说法、就业压为大加剧了这一风气。

五、Java程序员有前途吗?近年来兴起了人工智能、大数据,从而使软件开发进入多元化时代,这也属于正常现象,但这并不表明Java就没落了。苹果ios用了类c++的语言,android用了Java,其底层也使用c语言,大数据分析使用Java、python、scala都行,现在有一种风气就是相互诋毁丶互相伤害,实际上完全没必要,原则上,每一种语言都有自己的市场和用户,当软件行业发展到成熟阶段时,大家都一样,不存在优劣。但是由于国内一哄而上的风气加之社会上大量的速成班导致良莠不齐,甚至发生劣币驱逐良币的情况。

Java程序员有前途吗?鉴于以上几点,建议如下:

1、选择一门语言作为主要语言,强烈建议选择语法类Java;

2、有时间关注一到两门流行的语言。比如python,如果有扎实的语言基础,学会一门新语言并不是太难的事情;

3、切忌跟风。世上那么多流行的东西,如果都去赶潮流,虽逞一时之快,得一时之利,但不会长久。做软件开发重要的是表现业务,处理数据,原则上什么语言都可以,但是考虑到每个公司的历史原因、现实情况,可以做适当的选择。以我的经历,一般公司的老板并不在乎你使用什么语言开发,而是关心业务的展现、用户的体验以及精致的数据处理;

4、工作之余加强练习备战,毕竟竞争激烈,找一些其它语言的小项目练练手也是可以的。

Java程序员有前途吗?Java程序员前途不错需要我们真的踏实下来,静下心来进行学习,掌握了技能自然就业前景还是不错的,如果你已经是一名Java程序员那么恭喜你加油吧!如果你想成为一名Java程序员就来昌平北大青鸟吧,昌平北大青鸟Java培训起家,20年Java培训历程更懂企业需求。现在还有Java培训班免费体验课程!

程序员在当下IT行业中是备受关注的一个群体,很多人在朝着程序员的方向发展,程序员在百科中的定义是从事程序开发、维护的专业人员。当下程序员中,北大青鸟认为Java程序员相当受企业欢迎,很多对Java感兴趣的朋友,很好奇Java程序员是做什么的

java程序员是做什么的简单来说,就是编写代码的,自称“码农”中的一员。真的只是敲敲代码这么简单吗好像是又不是。编写Java代码自然是有要求的,Java程序员的编程必须满足客户需求,如果客户需求有变动,那么Java程序员要及时对自己的编程进行相应的修改。

如果客户不满意,那么作为Java程序员你的编程就可能得整个重来。不能满足客户需求,客户就不会为你买单,你的代码写的在漂亮也没用。但是作为一名Java程序员编写的代码质量高,那么在客户心目当中是会大大的加分的,你的编程工作必须靠谱,有质量保障。

对于Java程序员来说,编写代码占了日常工作相当重要的部分,Java程序员编写的代码质量越高,那么软件质量也会越高,Java程序员在BUG上所花的时间也会大大的减少,工作效率也会大大的提升,编程质量高,又满足客户需求,没道理这样的Java程序员不受欢迎。

在Java程序界流行着一种默认的说法叫“黄金5年”,意思是说,一个Java程序员从入职的时候算起,前五年的选择直接影响着整个职业生涯的发展方向和薪资走向。

而这5年,也决定了一个程序员能否成为职业大牛的可能。那么,在这黄金5年,Java程序员如何做才能实现自我突破呢?1)对初学者建议

首先,对尚未进入职场工作的在校生以及准备转行Java的同学的建议:

一定要从最基础的知识学起,学习Java基础的时候,应该尽量多动手写,写出来运行一下,会发现很多问题。

学完基础内容之后,对Java有一个基本的了解之后,不要着急着进入更高级的学习,尝试用Java语言写出一些简单的程序锻炼自己。

为此,动力节点开展了线上直播班型「Java夜校班」,助你从0基础到就业。

1因为从零基础到就业,只用6个月6个月,就能把小白变成Java程序员?夜校班可以做到。

夜校班时长6个月,分为12个阶段,针对零基础学习人群,课程紧凑饱满,全程直播,讲解细腻,不同水平人的学习需求均可满足。

2因为是线上直播+课后作业首先,在选择Java在线培训班时,第一个应该注意的就是培训机构是录播还是直播?

Java夜校班与其他机构的录播视频不同,是由总监级技术大咖直播授课,只有学员和老师随时沟通互动,学习效果才能得到最大保障。

3因为有7大实战项目夜校班含有7大真实项目实训,与企业无缝对接,让你轻松胜任开发工作。(项目内容详见后文)

4因为有全新全面的课程体系Java夜校课程大纲由动力节点线上教学总监,资深架构师亲自设计并带队授课,来自一线的技术体系,来自一线的业务需求。

2)参加工作1-2年之间

在这段时间里,想必对Java已经有了一个较为深入的了解。

首先,要非常熟悉设计模式,日常要多看一些关于代码编写优化的书,提高自己的代码能力,能够写出一手优雅的代码;

其次,在工作过程中肯定接触过并发,应该更加深入地去了解并发的相关知识;

最后,要对所使用的框架和Java的类库有一定的研究,还需要去看一些JDK中的类的源码,包括自己日常所使用的框架的源码。

总而言之,这个阶段,需要做的是深入了解Java底层和Java类库,也就是JVM和JDK的相关内容。

3)参加工作3-4年之间

处于这个阶段,说实话很难再提升代码能力了,因为这个阶段的学习会比较多样化。

在前三年的工作中,相信或多或少都会接触一些其它的技术,比如大数据、分布式缓存、分布式消息服务、分布式计算、软负载均衡等技术,你能精通任何一项,都将是你未来面试时巨大的优势。

因此,如果自己对某一项技术感兴趣,这时可以深入去研究,即使这项技术不一定会在工作时用到,但一定是相关的。

4)参加工作4-5年之间

到了这个阶段,应该遇到了所谓的“技术瓶颈期”了。不要急于提高自己的技术,此时更重要的是提高你的影响力。

可以尝试去一些知名公司提高你的就业背景;也可以发表一些技术文章去影响更多的人;还可以去Github创建一个属于自己的开源项目,打造属于自己的产品。

这个时候提高自己的影响力主要是可以给自己创造更多的机会,所以,这个阶段最大的任务是提高自己的影响力,为未来工作生涯做准备。

对于软件开发同学而言,首先要客观认识自身的情况,想清楚自己现在要什么、未来要什么,做好职业规划,从而选择不同类型的企业。

下面来再谈谈Java程序员职业发展规划和方向。

1)走向架构师

程序员与架构师之间的主要区别是什么呢?

架构师,是Java开发人员非常向往的一个角色。架构师需要拥有完善和扎实的技术体系,具备较好系统分析和设计能力,丰富的项目研发经验。

架构师是一个漫长的积累过程,大部分架构师的年龄在35岁左右,这个阶段就是程序员的黄金期。

程序员要向一名架构师发展,需要进一步加强技能的修养。对于互联网公司来言,最重要的技能是对网络和分布式系统的理解,比较麻烦的是分布式系统,除了分布式,在现在大型互联网企业中,还需掌握高性能、深入浅出、性能调优、Spring、JVM等技术。

为此,动力节点为大家带来了架构师课程,助大家成为年薪百万的架构师。

2)走向项目经理

当然,也有一些运气比较好的程序员,不但负责项目的设计工作,而且还负责项目的管理工作,对项目经理这个工作有一定的尝试。

因此,这类程序员可以审视一下自己,是否合适这项工作,如果自己对这种工作比较满意,而且具备项目经理的要求,则可以向项目经理这个方向发展。

项目经理的工作重点已经从编程转移到对人、对技术、对进度、对项目的管理,因此,项目经理必须要了解软件开发的各个环节、了解开发的各种技术和运用、了解开发队伍人员的水平和特点。

在日常的工作和生活中就得侧重锻炼这方面的能力,还要学习一些项目管理的知识,例如:PMP、CMMI、敏捷开发管理等。

从程序员到项目经理可以使项目经理更好地理解程序员在项目中的地位和作用,了解软件开发的各种规律性的东西,从而保证项目的正常完成。

而且,项目经理的收入和地位在公司里也是比较高的,因此,走向项目经理是程序员的另一个发展空间。

3)走向管理层

很多程序员希望自己能成为公司中的主管、或项目经理等管理人员,无论是收入还是地位都会相对高一些。

另外,还有一些程序员可能厌倦了日复一日枯燥而繁琐的编程工作,希望借助走向管理岗摆脱这种步步紧逼的工作状态。

当然,走向管理者就要求程序员要比一般人做更多的准备,做更多的转型工作。

由于软件公司的管理者不同于一般公司的管理者,专业能力越强,管理起来就越得心应手,没有专业能力的管理,遇到的问题很多,也很难解决。

所以,想要往管理者发展的程序员,一定要把编程、项目设计、项目管理等基础打好,这样转型到管理者成功率就会高一些,而且到时候也能更加得心应手。

我上班第一天我的老板让我做的第一件事

看两篇文章:

程序员随想

雷军

我不是天生的程序员,也并非天生就喜欢电脑,上高中时也没有想过将来会当程序员,接触电脑纯属偶然--小时候的一个好朋友上大学时选择了电脑专业,为了和这个朋友有更多的“共同语言”我便选择了计算机系。在大学,我略窥电脑世界,开始为之“发烧”;毕业后,开始了一个程序员的职业生涯。

从开始写程序到现在快十年了,写过的程序不少。从这些年的风风雨雨中走过来,不能不有些体会。说到体会,最大的体会就是这条路太漫长。

一、一辈子有你 苦一点也愿意

我没有奢望大家把写程序和文学创作相提并论,但其中的苦楚却不是一个普通用户能够体味的。为了写好一个程序,我们度过太多不眠之夜。有个朋友如此评价道,“写程序简直是在自杀,巨费精力巨费脑子巨累”。但还是有许多人不畏其苦,前仆后继。

我刚接触到电脑就发现电脑的妙处:电脑远没有人那么复杂,如果你的程序写得好,你就可以和电脑有着非常融洽的关系,就可以指挥电脑干你想干的事,这个时候,你是十足的主宰。每每坐在电脑面前,你就如同在一个王国里巡行。

电脑里的世界很大,程序员是活在自己想象的王国里。你可以细微到电脑里的每一个字节、每一个比特的东西。

这样的日子简直就是天堂般的日子,很多人都爱上了这样的日子。

不少人认为程序员最多干到三十五岁就可以收山,脑子也差不多该歇歇了,并认为写程序是年轻人的事情,到了一定年龄,估计没什么人再当程序员。

我刚毕业时,意气风发,也想先吃点苦,到了三十岁就不干了。年长一点后就发现了自己的无知。一个人大学毕业就二十一二岁,技术成熟一点后可能二十五,接着就是票子、妻子和房子等等诸多忙不完的事情。一切搞掂的时候,也许就是三十五岁。如果三十五岁就放弃的话,我们就不用选择程序员的道路。

电脑进入我国时间不短,但真正大规模开始用,还是八五年PC登陆我国时候的事。因此国内真正写电脑程序的人最长也就写了十几年(不知道是否还有这样的人)。由于电脑应用在国内时间比较短,国内程序开发的主力以三十五岁以下的年轻人为主,但这并不表示程序员如同红粉佳人般的容易衰老。美国和台湾地区的开发者以三四十岁的人为主。开始写程序的时候,我们觉得没有什么不能做的(现在还能听到这样的豪言壮语),而且更要命的是,好象我们特别聪明,特别适合开发软件,比老外强得多。当我们真正接触那些杰出的国外开发人员的时候,发现他们太厉害了,都有十多年的开发经验,绝对多数的产品出自这些有丰富开发经验的程序员之手。

毕业后,编程不仅仅是爱好,而且成了一辈子的工作,可以肯定会干一辈子,虽然我没有打算一生只干这一件事。用一生来编程是一件既容易又困难的事。如果碌碌无为,为交差写点程序,这样写两辈子的人都有。但如果想全身心地写程序,写十年都不是一件容易的事。现在我的不少朋友都洗手了,有时我也有这种想法,但一旦面对电脑,立刻顿悟:电脑还是自己最擅长干的事,也是最顺手的事。

二、我的未来不是梦

有的人刻苦学习编程技术,努力提高编程水平,并把高级程序员作为追求的目标,甚至是终身的奋斗目标。后来参与了真正的商品化软件开发后,感到非常困惑和茫然。

当我上大学的时候,高级程序员也曾是我的目标。当时,我通过等级考试获得了高级程序员证书,并在自己的名片上印上“高级程序员”的字样。后来,我的水平提高了,似乎也成了大家认可的好程序员了。这个时候我却开始茫然。我希望我的技术能得到别人的承认,当得到别人的承认后,我又能如何呢?后来我发现,无论成为多么高级的程序员都没用,关键是是否能够出想法、出产品,你的劳动是否能被社会承认,是否能为社会创造财富。

我的未来是明确的,开发出高质量的适用社会的产品,为社会创造财富。

三、每一个程序都是艺术品

有人认为程序员没有什么了不起,不过是一种熟练工种而已;也有人把编程说成是艺术创作,捧上天。这两种意见争论比较激烈,甚至可以说针锋相对。

我们换个工种来看,石匠应该是熟练工种,跟艺术似乎沾不上边。;但正是这些石匠,给我们留下了数不胜数的文物古迹,如乐山大佛、莫高窟等等。应该说这此石匠给我们留下了无穷的文化财富。我认为编程的工作和石匠比较相似,是技术,也是艺术。

现代软件工业已具相当规模,很多软件的完成需要的是大兵团作战。一名精通程序员接受编写某一块的任务后,往往只是写代码,发挥的余地很小。在大项目中,很多程序员只能了解到和自己所编模块相关的很局部的细节,另外还受到开发环境的限制,真的很难体会到自己在从事“艺术”创造,更多的时候是感到自己在从事重体力劳动。有的时候还担心自己苦苦参与的这个项目究竟有没有意义,是不是在同类产品中有竞争力,会不会开发出来以后就因为硬件的发展、 *** 作系统的换代而过时......

编程是技术活,才有可能大规模进行,才会有软件工程的理论。也正是编程具备艺术创作的特点,我们的生活才会有如此多的好软件产品。写一个程序需要付出脑力和体力,当我—我们—某个群体完成一个程序之后,在我们的眼里,每一个程序就都是艺术品。

程序员应具备的素质

前言

程序员是一种技术工作,在IT的发展中有相当重要的地位,从底层硬件通讯协议的建立, 到数据传输层的处理,到 *** 作系统的建设,到数据库平台的建设,一直到应用层上各种数 据营销平台的搭建,程序员在里面都扮演着举足轻重的角色并为IT事业的发展做出了巨大 的贡献。

中国有很多精于编码的人,但是中国软件行业,尤其是网络应用开发方面误区很大,很难形成有规模的软件开发力量和产品能力,不但比美国差距甚远,和印度相比也是颇有不 如。这些问题不是在于中国程序员的智商和工作努力状况,也不是在于国家和民间对开发 的投入程度,而是很大程度上,有一些对技术,对程序开发,对项目设计方面的思想误 区,这些误区,导致了软件行业的产品化能力不足,缺乏规模化和大型复用系统研发能 力,可以说,改变认识误区,是解决软件行业小作坊模式和个体英雄模式所带来的局限性 的重要工作。

中国有很多小朋友,他们18,9岁或21,2岁,通过自学也写了不少代码,他们有的代码写的很漂亮,一些技术细节相当出众,也很有钻研精神,但是他们被一些错误的认识和观点左右,缺乏对系统,对程序的整体理解能力,这些人,一个网上的朋友说得很好,他们实际 上只是一些Coding fans,压根没有资格称为程序员,但是据我所知,不少小网络公司的 CTO就是这样的coding fans,拿着吓人的工资,做着吓人的项目,项目的结局通常也很吓人。

一、程序员基本素质

作一个真正合格的程序员,或者说就是可以真正合格完成一些代码工作的程序员,应该具有的素质。

1:团队精神和协作能力

把它作为基本素质,并不是不重要,恰恰相反,这是程序员应该具备的最基本的,也是最 重要的安身立命之本。把高水平程序员说成独行侠的都是在呓语,任何个人的力量都是有 限的,即便如linus这样的天才,也需要通过组成强大的团队来创造奇迹,那些遍布全球 的为linux写核心的高手们,没有协作精神是不可想象的。独行侠可以作一些赚钱的小软 件发点小财,但是一旦进入一些大系统的研发团队,进入商业化和产品化的开发任务,缺 乏这种素质的人就完全不合格了。

2:文档习惯

说高水平程序员从来不写文档的肯定是乳臭未干的毛孩子,良好的文档是正规研发流程中 非常重要的环节,作为代码程序员,30%的工作时间写技术文档是很正常的,而作为高级 程序员和系统分析员,这个比例还要高很多。

缺乏文档,一个软件系统就缺乏生命力,在未来的查错,升级以及模块的复用时就都会遇 到极大的麻烦。

3:规范化,标准化的代码编写习惯

作为一些外国知名软件公司的规矩,代码的变量命名,代码内注释格式,甚至嵌套中行缩 进的长度和函数间的空行数字都有明确规定,良好的编写习惯,不但有助于代码的移植和 纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。

有些coding fans叫嚣高水平程序员写的代码旁人从来看不懂,这种叫嚣只能证明他们自 己压根不配自称程序员。代码具有良好的可读性,是程序员基本的素质需求。

再看看整个linux的搭建,没有规范化和标准化的代码习惯,全球的研发协作是绝对不可 想象的。

4:需求理解能力

程序员需要理解一个模块的需求,很多小朋友写程序往往只关注一个功能需求,他们把性 能指标全部归结到硬件, *** 作系统和开发环境上,而忽视了本身代码的性能考虑,有人曾 经放言说写一个广告交换程序很简单,这种人从来不知道在百万甚至千万数量级的访问情 况下的性能指标是如何实现的,对于这样的程序员,你给他深蓝那套系统,他也做不出太 极链的并访能力。性能需求指标中,稳定性,并访支撑能力以及安全性都很重要,作为程 序员需要评估该模块在系统运营中所处的环境,将要受到的负荷压力以及各种潜在的危险 和恶意攻击的可能性。就这一点,一个成熟的程序员至少需要2到3年的项目研发和跟踪经 验才有可能有心得。

5:复用性,模块化思维能力

经常可以听到一些程序员有这样的抱怨,写了几年程序,变成了熟练工,每天都是重复写 一些没有任何新意的代码,这其实是中国软件人才最大浪费的地方,一些重复性工作变成 了熟练程序员的主要工作,而这些,其实是完全可以避免的。

复用性设计,模块化思维就是要程序员在完成任何一个功能模块或函数的时候,要多想一 些,不要局限在完成当前任务的简单思路上,想想看该模块是否可以脱离这个系统存在, 是否可以通过简单的修改参数的方式在其他系统和应用环境下直接引用,这样就能极大避 免重复性的开发工作,如果一个软件研发单位和工作组能够在每一次研发过程中都考虑到 这些问题,那么程序员就不会在重复性的工作中耽误太多时间,就会有更多时间和精力投 入到创新的代码工作中去。

一些好的程序模块代码,即便是70年代写成的,拿到现在放到一些系统里面作为功能模块 都能适合的很好,而现在我看到的是,很多小公司软件一升级或改进就动辄全部代码重 写,大部分重复性工作无谓的浪费了时间和精力。

6:测试习惯

作为一些商业化正规化的开发而言,专职的测试工程师是不可少的,但是并不是说有了专 职的测试工程师程序员就可以不进行自测;软件研发作为一项工程而言,一个很重要的特 点就是问题发现的越早,解决的代价就越低,程序员在每段代码,每个子模块完成后进行 认真的测试,就可以尽量将一些潜在的问题最早的发现和解决,这样对整体系统建设的效 率和可靠性就有了最大的保证。

测试工作实际上需要考虑两方面,一方面是正常调用的测试,也就是看程序是否能在正常 调用下完成基本功能,这是最基本的测试职责,可惜在很多公司这成了唯一的测试任务, 实际上还差的远那;第二方面就是异常调用的测试,比如高压力负荷下的稳定性测试,用 户潜在的异常输入情况下的测试,整体系统局部故障情况下该模块受影响状况的测试,频 发的异常请求阻塞资源时的模块稳定测试等等。当然并不是程序员要对自己的每段代码都 需要进行这种完整测试,但是程序员必须清醒认识自己的代码任务在整体项目中的地位和 各种性能需求,有针对性的进行相关测试并尽早发现和解决问题,当然这需要上面提到的 需求理解能力。

7:学习和总结的能力

程序员是人才很容易被淘汰,很容易落伍的职业,因为一种技术可能仅仅在三两年内具有 领先性,程序员如果想安身立命,就必须不断跟进新的技术,学习新的技能。

善于学习,对于任何职业而言,都是前进所必需的动力,对于程序员,这种要求就更加高 了。

但是学习也要找对目标,一些小coding fans们,他们也津津乐道于他们的学习能力,一 会学会了asp,一会儿学会了php,一会儿学会了jsp,他们把这个作为炫耀的资本,盲目 的追逐一些肤浅的,表面的东西和名词,做网络程序不懂通讯传输协议,做应用程序不懂 中断向量处理,这样的技术人员,不管掌握了多少所谓的新语言,永远不会有质的提 高。

善于总结,也是学习能力的一种体现,每次完成一个研发任务,完成一段代码,都应当有 目的的跟踪该程序的应用状况和用户反馈,随时总结,找到自己的不足,这样逐步提高, 一个程序员才可能成长起来。

一个不具备成长性的程序员,即便眼前看是个高手,建议也不要选用,因为他落伍的时候 马上就到了。

具备以上全部素质的人,应当说是够格的程序员了,请注意以上的各种素质都不是由IQ决 定的,也不是大学某些课本里可以学习到的,需要的仅仅是程序员对自己工作的认识,是一种意识上的问题。

二、高级程序员/项目设计者还需具备的素质

那么作为高级程序员,以至于系统分析员,也就是对于一个程序项目的设计者而言,除了应该具备上述全部素质之外,还需要具备以下素质:

第一,需求分析能力

对于程序员而言,理解需求就可以完成合格的代码,但是对于研发项目的组织和管理者, 他们不但要理解客户需求,更多时候还要自行制定一些需求,为什么这么说呢?

一般而言,进行研发任务,也许是客户提出需求,也许是市场和营销部门提出的需求,这 时候对于研发部门,他们看到的不是一个完整的需求,通常而言,该需求仅仅是一些功能 上的要求,或者更正规些,可能获得一个完整的用户视图;但是这都不够,因为客户由于 非技术因素多一些,他们可能很难提出完整和清晰,或者说专业性的性能需求,但是对于 项目组织者和规划者,他必须能够清醒认识到这些需求的存在并在完成需求分析报告的时 候适当的提出,同时要完整和清晰的体现在设计说明书里面,以便于程序员编码时不会失 去这些准则。

程序设计者必须正确理解用户需求所处的环境,并针对性做出需求的分析,举例而言,同 样一个软件通过ASP租用方式发布和通过License方式发布,性能需求可能就是有区别的, 前者强调的是更好的支撑能力和稳定性,而后者则可能更强调在各种平台下的普适性和安 装使用的简捷性。

第二,项目设计方法和流程处理能力

程序设计者必须能够掌握不少于两到三种的项目设计方法(比如自顶至下的设计方法,比如快速原型法等等),并能够根据项目需求和资源搭配来选择合适的设计方法进行项目的 整体设计。

设计方法上选择不当,就会耽误研发周期,浪费研发资源,甚至影响研发效果。

一个程序设计者还需要把很多功夫用在流程图的设计和处理上,他需要做数据流图以确立 数据词典;他需要加工逻辑流图以形成整体的系统处理流程。

一个流程有问题的系统,就算代码多漂亮,每个模块多精致,也不会成为一个好的系统。 当然,做好流程分析并选择好项目设计方法,都需要在需求分析能力上具有足够的把 握。

第三,复用设计和模块化分解能力

这个似乎又是老调重谈,前面基本素质上不是已经说明了这个问题吗?

作为一个从事模块任务的程序员,他需要对他所面对的特定功能模块的复用性进行考虑, 而作为一个系统分析人员,他要面对的问题复杂的多,需要对整体系统按照一种模块化的 分析能力分解为很多可复用的功能模块和函数,并针对每一模块形成一个独立的设计需 求。举个例子,好比是汽车生产,最早每辆汽车都是独立安装的,每个部件都是量身定做 的,但是后来不一样了,机器化大生产了,一个汽车厂开始通过流水线来生产汽车,独立 部件开始具有一定的复用性,在后来标准化成为大趋势,不同型号,品牌甚至不同厂商的 汽车部件也可以进行方便的换装和升级,这时候,汽车生产的效率达到最大化。软件工程 也是同样的道理,一个成熟的软件行业,在一些相关项目和系统中,不同的部件是可以随 意换装的,比如微软的许多桌面软件,在很多 *** 作模块(如打开文件,保存文件等等)都 是复用的同一套功能模块,而这些接口又通过一些类库提供给了桌面应用程序开发者方便 挂接,这就是复用化的模块设计明显的一个佐证。

将一个大型的,错综复杂的应用系统分解成一些相对独立的,具有高度复用性的,并能仅 仅依靠几个参数完成数据联系的模块组合,是作为高级程序员和系统分析员一项最重要的 工作,合适的项目设计方法,清晰的流程图,是实现这一目标的重要保证。

第四,整体项目评估能力

作为系统设计人员,必须能够从全局出发,对项目又整体的清醒认识,比如公司的资源配 置是否合理和到位,比如工程进度安排是否能最大化体现效率又不至于无法按期完成。评 估项目整体和各个模块的工作量,评估项目所需的资源,评估项目可能遇到的困难,都需 要大量的经验积累,换言之,这是一种不断总结的累计才能达到的境界。在西方一些软件 系统设计的带头人都是很年长的,比如4,50岁,甚至更老,他们在编码方面已经远远不 如年轻人那样活络,但是就项目评估而言,他们几十年的经验积累就是最重要和宝贵的财 富。中国缺这么一代程序员,主要还不是缺那种年纪的程序员,而是那种年纪的程序员基 本上都是研究单位作出来的,都不是从专业的产品化软件研发作出来的,他们没有能积累 那种产品化研发的经验,这也是没有办法的事情。

第五,团队组织管理能力

完成一个项目工程,需要团队的齐心协力,作为项目设计者或研发的主管人,就应当有能 力最大化发挥团队的整体力量,技术管理由于其专业性质,不大同于一般的人事管理,因为这里面设计了一些技术性的指标和因素。

首先是工作的量化,没有量化就很难做到合适的绩效考核,而程序量化又不是简单的代码 行数可以计算的,因此要求技术管理人员需要能真正评估一个模块的复杂性和工作量。

其次是对团队协作模式的调整,一般而言,程序开发的协作通常分为小组进行,小组有主 程序员方式的,也有民主方式的,根据程序员之间的能力水平差距,以及根据项目研发的 需求,选择合适的组队方式,并能将责权和成员的工作任务紧密结合,这样才能最大发挥 组队的效率。

一个代码水平高的人,未必能成为一个合格的项目研发主管,这方面的能力欠缺往往是容 易被忽视的。

综上可以看到,作为一个主管研发的负责人,一个项目设计者,所需要具备的素质和能力 并不是程序代码编写的能力,当然一般情况下,一个程序员通过不断的总结提高达到了这种素质的时候,他所具有的代码编写能力也已经相当不简单了,但是请注意这里面的因果 关系,一个高水平的项目设计者通常已经是代码编写相当优秀的人了,但是并不是一个代 码相当优秀的程序员就可以胜任项目设计的工作,这里面存在的也不是智商和课本的问 题,还是在于一个程序员在积累经验,逐步提升的时候没有意识到应当思考哪方面的东 西,没有有意识的就项目的组织和复用设计进行揣摩,没有经常性的文档习惯和总结习 惯,不改变这些,我们的合格的项目设计者还是非常欠缺。

另外,为防止有无聊的人和我较真,补充一点,本文针对目标是作商业化的软件项目和工程,那些科研机构的编程高手,比如算法高手,比如图象处理高手,他们的工作是研究课题而非直接完成商业软件(当然最终间接成为商业产品,比如微软研究院在作的研究课 题),因此他们强调的素质可能是另外的东西,这些人(专家),并不能说是程序员,不能用程序员的标准去衡量。

三、软件项目研发的设计流程

最后补充一点东西,一个软件项目研发的设计流程是怎样的呢?以通常标准的设计方法为例,(不过笔者喜欢快速原型法)。

第一个步骤是市场调研

技术和市场要结合才能体现最大价值。

第二个步骤是需求分析

这个阶段需要出三样东西,用户视图,数据词典和用户 *** 作手册。

用户视图是该软件用户(包括终端用户和管理用户)所能看到的页面样式,这里面包含了 很多 *** 作方面的流程和条件。

数据词典是指明数据逻辑关系并加以整理的东东,完成了数据词典,数据库的设计就完成 了一半多。

用户 *** 作手册是指明了 *** 作流程的说明书。

请注意,用户 *** 作流程和用户视图是由需求决定的,因此应该在软件设计之前完成,完成 这些,就为程序研发提供了约束和准绳,很遗憾太多公司都不是这样做的,因果颠倒,顺 序不分,开发工作和实际需求往往因此产生隔阂脱节的现象。

需求分析,除了以上工作,笔者以为作为项目设计者应当完整的做出项目的性能需求说明 书,因为往往性能需求只有懂技术的人才可能理解,这就需要技术专家和需求方(客户或 公司市场部门)能够有真正的沟通和了解。

第三个步骤是概要设计

将系统功能模块初步划分,并给出合理的研发流程和资源要求。 作为快速原型设计方法,完成概要设计就可以进入编码阶段了,通常采用这种方法是因为 涉及的研发任务属于新领域,技术主管人员一上来无法给出明确的详细设计说明书,但是 并不是说详细设计说明书不重要,事实上快速原型法在完成原型代码后,根据评测结果和 经验教训的总结,还要重新进行详细设计的步骤。

第四个步骤是详细设计

这是考验技术专家设计思维的重要关卡,详细设计说明书应当把 具体的模块以最’干净’的方式(黑箱结构)提供给编码者,使得系统整体模块化达到最 大;一份好的详细设计说明书,可以使编码的复杂性减低到最低,实际上,严格的讲详细 设计说明书应当把每个函数的每个参数的定义都精精细细的提供出来,从需求分析到概要 设计到完成详细设计说明书,一个软件项目就应当说完成了一半了。换言之,一个大型软 件系统在完成了一半的时候,其实还没有开始一行代码工作。

那些把作软件的程序员简单理解为写代码的,就从根子上犯了错误了。

第五个步骤是编码

在规范化的研发流程中,编码工作在整个项目流程里最多不会超过1/ 2,通常在1/3的时间,所谓磨刀不误砍柴功,设计过程完成的好,编码效率就会极大提 高,编码时不同模块之间的进度协调和协作是最需要小心的,也许一个小模块的问题就可 能影响了整体进度,让很多程序员因此被迫停下工作等待,这种问题在很多研发过程中都 出现过。编码时的相互沟通和应急的解决手段都是相当重要的,对于程序员而言,bug永 远存在,你必须永远面对这个问题,大名鼎鼎的微软,可曾有连续三个月不发补丁的时候 吗?从来没有!

第六个步骤是测试

测试有很多种:

按照测试执行方,可以分为内部测试和外部测试

按照测试范围,可以分为模块测试和整体联调

按照测试条件,可以分为正常 *** 作情况测试和异常情况测试

按照测试的输入范围,可以分为全覆盖测试和抽样测试

以上都很好理解,不再解释。

总之,测试同样是项目研发中一个相当重要的步骤,对于一个大型软件,3个月到1年的外 部测试都是正常的,因为永远都会又不可预料的问题存在。

完成测试后,完成验收并完成最后的一些帮助文档,整体项目才算告一段落,当然日后少 不了升级,修补等等工作,只要不是想通过一锤子买卖骗钱,就要不停的跟踪软件的运营 状况并持续修补升级,知道这个软件被彻底淘汰为止。

写这些步骤算不上卖弄什么,因为实话讲我手边是一本《软件工程》,在大学里这是计算 机专业的必修课程,但是我知道很多程序员似乎从来都只是热衷于什么《30天精通VC》之 类的,他们有些和我一样游击队出身,没有正规学过这个专业,还有一些则早就在混够学 分后就把这些真正有用的东西还给了老师。

网上现在也很浮躁,一些coding fans乱嚷嚷,混淆视听,实际上真正的技术专家很少在 网上乱发帖子的,如笔者这样不知天高地厚的,其实实在是算不上什么高手,只不过看不 惯这种对技术,对程序员的误解和胡说,只好挺身而出,做拨乱反正之言,也希望那些还 沉迷于一些错误人士的coding fans们能认真想想,走到正途上,毕竟那些聪明的头脑还 远远没有发挥应有的价值。

随着科技的不断发展,网络、电脑已经渗透到我们生活、工作的方方面面,并且在潜移默化的改变着我们的生活习惯和方式,推动着时代的发展,掌握IT核心技术的人才,无疑成为了各大IT企业争抢的对象,因此,吸引了越来越多的年轻人,投身到IT行业中来。随着软件行业的发展,越来越多高中学历、低学历人群希望进入这一行业,但往往有这样或那样的疑惑。高中生可以学软件开发,做程序员吗?

高中生完全具备学习计算机编程的能力,关键在于如何选择一门合适的语言来作为入门学习的语言,挑选最适合自己的学习方式。自学编程,无疑是比较难的,对出初学者来说,更是无从下手,所以,我们首选就是选择专业的培训学校进行学习。零基础想学软件开发做好以下几点:

一、练好基本功。北京北大青鸟的讲师都是有着多年的工作经验和教学经验的,他们经历过漫长艰辛的探索,对软件编程有很深的研究,因此,他们建议要想成为一名优秀的程序员,最基础的编码能力是一定要学会的,只有基础扎实了,以后无论是参加学校的项目实践或者是真正的到公司里去开发软件都是小菜一碟。

二、练习一些附加技能。软件编程说白了最主要考验的是一个人的逻辑思维能力。软件开发其实是很注重效率的一个行业,如果你实现一个功能的逻辑不是很清楚,可能会绕个很大的圈子,这样代码会产生很多冗余成分,时间也会浪费,所以需要培养自己一定的逻辑思维。这必然要和数学产生一定的联系,尤其是在实现一些高级功能的时候,可能会运用到一些高级数学的知识。所以在平时学习一些数学知识也是很有必要的。

除了数学,还需要学英语。英语是世界上通用的一门语言。而计算机编程语言又是外国人发明的,所以现在的计算机编程语言基本上都是采用英语编写的。英语不是很重要,但是又非英语不可。现在的编程语言主要的外国人发明的,而且大部分的编程资料和编程书籍等等都使用的是英文,方便节流。所以说如果能够掌握一点英语知识的话,会对你学电脑有很大帮助的,学习计算机语言也会很快就可以上手的。

三、动手能力的培养。在学习的过程中,各个知识点以及思维能力的巩固都需要不断的练习。其实老师最担心的就是学生不努力学习,他们只是把仅有的一点知识只停留在书本上或者是认识层面,从来没有靠练习真正的掌握在自己手里,如果你不上机把它真真实实的实现出来,在动手动的过程中不断发现问题,你就不能进入,那你也肯定不能成为一名真正的编程高手。

各行各业都有行业特色,每个人也有各自的天赋和特色。一个人的事业最完美的情况就是“兴趣”“天赋”的高度吻合。可是,理想很丰满,现实很骨感。人们很难达到这种“天人合一”的境界,很多人从一出生就被命运左右。人们长大后,奔波在各个行业,有做建筑工的,有做大老板的,当然也有这么一群人是做Java程序员的。那么,什么样的人最适合做Java程序员呢这类人具有什么特性?今天北京java培训老师就根据多年来对身边各种Java程序员的观察,总结几点:

数学天才最适合做Java程序员

实际上计算机的核心就是数学,数学厉害的神童们,做软件开发也如鱼得水。笔者在学习软件开发的时候,自以为用一周编写了一个俄罗斯方块的小游戏就很了不起了,可是我们班一个天才少年,居然在一个小时就搞定了,我用了好大一会看他的程序,才领会其中的奥妙。不得不服人呀。

喜欢专研的宅男适合做Java程序员

为什么是喜欢专研的宅男呢!呵呵,实际上喜欢专研的人往往是宅男。而计算机程序员往往具有这类特质,所以我们很容易得出结论,如果本身就是爱专研的宅男,那么编程也比较适合你。实际上,爱专研是计算机程序开发的行业精神。任何一个优秀的软件背后都有若干名辛辛苦苦专研的程序员们。如果你沉不住气,不能静下心来研究,那么你肯定不适合编程的。

玩竞技游戏厉害的适合做Java程序员

我发现程序员中有很多都是竞技游戏高手,或者曾经是。这说明,玩竞技游戏厉害的人确实适合编程,而且容易成为高手。或许这和其追求竞技的精神和思维的敏捷有关。当然还和爱动手有关。不过大部分的游戏迷却不是程序员。

不会泡妞的人适合做Java程序员

这个是规律,是一个反推的规律。因为,90%的程序员不会泡妞,真可谓是“程序猿”。没有女朋友已经成为程序员的一个特性,很多年轻的程序员在毕业后2年内甚至还没谈过一场恋爱。

如何从程序员走向架构师。首先,作为程序员,必须熟练使用各种框架,了解其实际安装的原理、jvm虚拟机原理,北京昌平电脑培训认为了解jvm能够让您编写性能更好的代码。

技术归纳

熟悉tcp协议,为了创建三握手连接和断开四次握手的整个过程,不能优化高并发的网络应用;熟悉>

系统集群;负载均衡;反向代理;静态与动态分离;静态网站。

分布式缓存技术memcached,redis,是提高系统性能所必需的。总之,昌平北大青鸟发现把硬盘的内容放入内存提高速度,顺便算法的整合性hash。

数据库设计能力,必不可少的是mysql,最基本的数据库工具易于使用,它的基本参数优化,缓慢的查询日志分析,主从副本配置,至少成为半mysqdba。其他nosql数据库,如mongodb。

成为架构师不是了解很多技术就行了,这些都是解决问题的基础和工具,不懂这些知识是无法提出解决方案的,北京计算机学习认为这是成为一名架构师所必备的。

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