linux下c语言编程

linux下c语言编程,第1张

实在点,给你些命令 *** 作 *** 作,不过好象有点多,哈哈

Linux/Unix常用命令

1、目录 *** 作

和DOS相似,UNIX采用树型目录管理结构,由根目录(/)开始一层层将子目录建下去,各子目录以 / 隔开。用户login后,工作目录的位置称为 home directory,由系统管理员设定。‘~’符号代表自己的home directory,例如 ~/myfile 是指自己home目录下myfile这个文件

(1)显示目录文件 ls

执行格式: ls [-atFlgR] [name] (name可为文件或目录名称)

例: ls 显示出当前目录下的文件

ls -a 显示出包含隐藏文件的所有文件

ls -t 按照文件最后修改时间显示文件

ls -F 显示出当前目录下的文件及其类型

ls -l 显示目录下所有文件的许可权、拥有者、文件大小、修改时间及名称

ls -lg 同上

ls -R 显示出该目录及其子目录下的文件

注:ls与其它命令搭配使用可以生出很多技巧(最简单的如"ls -l | more"),更多用法请输入ls --help查看,其它命令的更多用法请输入 命令名 --help 查看

(2)建新目录 mkdir

执行格式: mkdir directory-name

例: mkdir dir1 (新建一名为dir1的目录)

(3)删除目录 rmdir

执行格式: rmdir directory-name 或 rm directory-name

例:rmdir dir1 删除目录dir1,但它必须是空目录,否则无法删除

rm -r dir1 删除目录dir1及其下所有文件及子目录

rm -rf dir1 不管是否空目录,统统删除,而且不给出提示,使用时要小心

(4) 改变工作目录位置 cd

执行格式: cd [name]

例: cd 改变目录位置至用户login时的working directory

cd dir1 改变目录位置,至dir1目录

cd ~user 改变目录位置,至用户的working directory

cd 改变目录位置,至当前目录的上层目录

cd /user 改变目录位置,至上一级目录下的user目录

cd /dir-name1/dir-name2 改变目录位置,至绝对路径(Full path)

cd - 回到进入当前目录前的上一个目录

(5)显示当前所在目录pwd

执行格式: pwd

(6)查看目录大小du

执行格式: du [-s] directory

例: du dir1 显示目录dir1及其子目录容量(以kb为单位)

du -s dir1 显示目录dir1的总容量

(7)显示环境变量

echo $HOME 显示家目录

echo $PATH 显示可执行文件搜索路径

env 显示所有环境变量(可能很多,最好用"env | more","env | grep PATH"等)

(8)修改环境变量,在bash下用export,如:

export PATH=$PATH:/usr/local/bin

想知道export的具体用法,可以用shell的help命令:help export

2、文件 *** 作

(1)查看文件(可以是二进制的)内容 cat

执行格式:cat filename或more filename 或cat filename|more

例: cat file1 以连续显示方式,查看文件file1的内容

more file1

或 cat file1|more 以分页方式查看文件的内容

(2)删除文件 rm

执行格式: rm filename

例: rm file

rm f

(3)复制文件 cp

执行格式: cp [-r] source destination

例: cp file1 file2 将file1复制成file2

cp file1 dir1 将file1复制到目录dir1

cp /tmp/file1 将file1复制到当前目录

cp /tmp/file1 file2 将file1 复制到当前目录名为file2

cp -r dir1 dir2 (recursive copy)复制整个目录。

(4)移动或更改文件、目录名称mv

执行格式: mv source destination

例: mv file1 file2 将文件file1,更名为file2

mv file1 dir1 将文件file1,移到目录dir1下

mv dir1 dir2

(5)比较文件(可以是二进制的)或目录的内容 diff

执行格式: diff [-r] name1 name2 (name1、name2同为文件或目录)

例: diff file1 file2 比较file1与file2的不同处

diff -r dir1 dir2 比较dir1与dir2的不同处

(6)文件中字符串的查找 grep

执行格式: grep string file

例: grep abc file1 查找并列出串abc所在的整行文字

(7)文件或命令的路径寻找

执行格式一:whereis command 显示命令的路径

执行格式二:which command 显示路径及使用者所定义的别名

执行格式三:whatis command 显示命令的功能摘要

(8)建立文件或目录的链接 ln

例: ln source target1 建立source文件(已存在)的硬链接,命名为target1

ln -s source target2 建立source文件的符号链接,命名为target2

文件编辑器vi

vi是在UNIX 上被广泛使用的中英文编辑软件。vi是visual editor的缩写,是UNIX提供给用户的一个窗口化编辑环境。

进入vi,直接执行vi编辑程序即可。

例:$vi testc

显示器出现vi的编辑窗口,同时vi会将文件复制一份至缓冲区(buffer)。vi先对缓冲区的文件进行编辑,保留在磁盘中的文件则不变。编辑完成后,使用者可决定是否要取代原来旧有的文件。

1、vi的工作模式

vi提供二种工作模式:输入模式(insert mode)和命令模式(command mode)。使用者进入vi后,即处在命令模式下,此刻键入的任何字符皆被视为命令,可进行删除、修改、存盘等 *** 作。要输入信息,应转换到输入模式。

(1)命令模式

在输入模式下,按ESC可切换到命令模式。命令模式下,可选用下列指令离开vi:

:q! 离开vi,并放弃刚在缓冲区内编辑的内容

:wq 将缓冲区内的资料写入磁盘中,并离开vi

:ZZ 同wq

:x 同wq

:w 将缓冲区内的资料写入磁盘中,但并不离开vi

:q 离开vi,若文件被修改过,则要被要求确认是否放弃修改的内容,此指令可与:w配合使用

(2)命令模式下光标的移动

H 左移一个字符

J 下移一个字符

K 上移一个字符

L 右移一个字符

0 移至该行的首

$ 移至该行的末

^ 移至该行的第一个字符处

H 移至窗口的第一列

M 移至窗口中间那一列

L 移至窗口的最后一列

G 移至该文件的最后一列

W, W 下一个单词 (W 忽略标点)

B, B 上一个单词 (B 忽略标点)

+ 移至下一列的第一个字符处

- 移至上一列的第一个字符处

( 移至该句首

) 移至该句末

{ 移至该段首

} 移至该段末

NG 移至该文件的第n列

N+ 移至光标所在位置之后第n列

n- 移至光标所在位置之前第n列

(3)输入模式

输入以下命令即可进入vi输入模式:

a(append) 在光标之后加入资料

A 在该行之末加入资料

i(insert) 在光标之前加入资料

I 在该行之首加入资料

o(open) 新增一行于该行之下,供输入资料用

O 新增一行于该行之上,供输入资料用

dd 删除当前光标所在行

X 删除当前光标字符

x 删除当前光标之前字符

U 撤消

• 重做

F 查找

ESC键 离开输入模式

GNU C编译器

LINUX上可用的C编译器是GNU C编译器,它建立在自由软件基金会编程许可证的基础上,因此可以自由发布。

LINUX 上的GNU C编译器(GCC)是一个全功能的ANCI C兼容编译器。下面介绍GCC和一些GCC编译器最常用的选项。

1、使用GCC

通常后跟一些选项和文件名来使用GCC编译器。GCC命令的基本用法如下:

gcc [options] [filenames]

命令行选项指定的编译过程中的具体 *** 作

2、GCC常用选项

GCC有超过100个的编译选项可用,这些选项中的许多可能永远都不会用到,但一些主要的选项将会频繁使用。很多的GCC选项包括一个以上的字符,因此必须为每个选项指定各自的连字符,并且就像大多数LINUX 命令一样不能在一个单独的连字符后跟一组选项。例如:

gcc testc

编译成功后,当前目录下就产生了一个可执行文件aout。

也可用-o选项来为即将产生的可执行文件指定一个文件名来代替aout。例如:

gcc -o count countc

此时得到的可执行文件就不再是aout,而是count。

3、执行文件

格式: /可执行文件名

例:/aout

/count

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#!/bin/bash # 说明文件为SHELL脚本

if [ "$#" -ne 2 ]; then #判断如果脚本后面的参数不等于两个,则提示被退出

echo "use :chextensionsh zip rar"

exit 1

fi

# 查看当前目录下所有文件名为zip结尾的文件,并把每个找到的文件名字赋值给变量oldfilename。然后再使用sed命令把每个文件名字从zip变成rar,把这个新的名字变量赋值给newfilename;最后再使用mv命令对旧的文件改名字。

for oldfilename in $(find -name "\$1");do

newfilename=$(echo $oldfilename | sed "s/$1/$2/")

mv -i "$oldfilename" "$newfilename"

done

整个脚本的作用就是批量地把当前目录下的zip文件改名成rar,有点类似于rename命令。这样明白了吧?

1楼太牛了,到高校讲授经验。。。

其实你可以不用看书。。

linux靠命令来 *** 作的。例如,你想查看media文件夹里面有什么东西,你可以用ls命令

例如 ls /media

就会把所有内容列出来。

想知道当前命令行在什么位置,输入pwd来显示路径

想新建一个空文件,touch 1txt 或者 vi 1txt 都可以。

要想编译一个程序。

vi 1c //写好代码

gcc 1c 就编译好了。

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第一,Linux程序设计是指在Linux环境进行程序的设计开发, 这个是与Windows环境程序相设计对应的,也就是说你设计的程序目标是运行在Linux环境的,当然,开发过程一般也都是在Linux环境中进行了。

第二,在Linux环境中,你不仅可以进行C语言程序设计,也可以进行C++/Java/Python/Lisp/PHP/Ruby/汇编等很多种语言的程序设计。

明确了上面两点,我想你就差不多明白了吧,差异一个是环境,一个是语言。

在Linux环境进行C语言程序设计和在Windows环境进行C语言程序设计在使用到系统调用(Linux中的概念)或者API(Windows里这么叫)时候,则可能出现不同,因为不同的系统提供不同的系统接口;但是,如果你的C程序没有使用到系统接口,而仅仅使用的是标准库等,这样就没有什么区别了,也就是说,你在Windows写的C程序,放到Linux中一样可以编译和运行,也就是代码级的可移植。

就像你所说的,程序设计都是写程序

好了,希望对你能有所帮助,有问题可以随时HI我 :)

9fso 

《Linux Shell脚本攻略第2版》作品简介:

《Linux高级程序设计》,《嵌入式Linux基础教程(第2版)》,《Linux内核编程》,《Unix内核源码剖析》等。

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