CodeBlocks怎样创建一个C语言工程

CodeBlocks怎样创建一个C语言工程,第1张

工具/材料

电脑、CodeBlocks软件

首先,我们的第一步肯定是要打开CodeBlocks软件了,桌面有快捷方式就直接双击打开CodeBlocks,或者点击Windows在程序里找到CodeBlocks点击打开。

进入CodeBlocks主页点击左上角file选项(文档的意思)。

选择file中的new选项(新建的意思)。

然后选择new中的project选项(工程项目的意思)。

接着就会出现下图的选择窗口,选择点击Empty Project图标(空白的工程项目的意思)。之后d出的窗口直接点next(下一步的意思)。

接着d出的窗口就是编辑项目名称和选择项目所在位置的窗口。在第一栏project title里输入项目名称;点击第二栏最后的省略号按钮选择或创建项目所在位置。然后点击next进入下一步。

最后的一个窗口直接点击finish(完成的意思),完成创建任务。

在你选择的项目位置就可以找出你创建的c文件了。

codeblocks使用方法:首先点击New下面的Project选项,在d出的界面中选择额一个项目类型,然后选择语言类型,给项目设置名称和保存位置,然后就编写程序文件,编写好以后点击顶部的绿色箭头按钮就会运行程序了。

1、首先点击New下面的Project。

2、接着在d出的界面中选择额一个项目类型,这里选择的是控制台程序。

3、然后选择语言类型,这里只有C或者C++。

4、接着给项目起一个名称,如果需要可以设置项目的保存位置

5、然后就编写程序文件就可以了。

6、编写好以后点击顶部的绿色箭头按钮。

7、最后就会运行程序了。

注意事项

安装选择组件时如果没有编译器,安装好之后需要另外下载编译器,或者选择自己已经安装好的C/C++编译器。

很多同学现在的电脑一般都安装了windows 64位 *** 作系统,学习C语言时,有编程练习,但是Visual C++安装后运行不了,所以推荐使用codeblocks,现在将codeblocks编程使用方法详细列出。

打开codeblocks点击File—>New—>Project

选择左侧选框中的Files;

选择C/C++ source

选择Next

选择C,点击Next

点击“…”选择保存路径,并且命名文件并且保存文件名为c(注意,一定要加c 这样才能保存为源程序格式); 最终“完成”

方法/步骤

1

打开Code::Blocks,编写程序代码。然后保存,编译程序。通过之后,先运行程序,发现得不到正确结果时,再开始调试程序。

2

设置断点。最简单直接的办法是在你想设置断点的那一行的行数右侧的浅灰色区域单击鼠标左键即可。如图所示:

设置完断点之后的效果图是:

3

开始调试。点击编辑栏的红色按钮。如图:

4

可能会出现这样的提示,不用关心,直接点击yes就行。

5

一般来说,当你完成上面的步骤之后会出现这样的观察窗口:

这是调试的观察窗口,可以通过这个窗口观察整个程序的任何值的变化情况。

6

如果你看不到这个这个窗口,也可以自己打开。点击编辑菜单区域的“Debugging window”,也就是如图按钮:

7

选择下拉列表的“watches”,便可以调出watch窗口。

8

接下来是一步一步地运行程序,单步运行,跳入函数运行,跳出函数等的运行按钮如下图指示所示:

9

查看变量值。在调试过程中,如果想查看变量的值,可以在watch窗口的空白一栏双击,然后填写变量名,回车

codeblocks打开没法编程序的解决办法

首先我们登陆codeblocks官网,上官网才是专业人士的做法^-^,点download进入下载页面

一般我们只是使用,不会对它的源代码做修改,因此选择release版本

之后可以看到针对各种 *** 作系统的版本,一般大家用的是Windows版本,这里注意要选择后两个版本,第一个版本是不带编译器的,盲目选择第一个版本产生的后果后面再讲。

下载后直接双击安装就好了,注意安装界面中出现编译器选项,说明这个版本是自带编译器的

如果下载的是前面一步中的第一种,就是这样的安装界面,注意到它是不带编译器的,因此安装好后可能无法编译(除非你电脑上本来有编译器可以供CodeBlock使用)

下一步安装目录我没有选默认,而是自己改了目录,这样可能导致安装完后仍无法编译,但修改一下设置就可以解决了

安装完后首先到安装目录下看有没有装上编译器,如果没有这个文件夹你可能是安装的不带编译器的版本。。。

有上一步的这个文件夹但是仍然无法编译代码的话,是由于我们前面安装时更改了安装目录,而程序去默认的目录下(C盘)去找这个文件夹没找到就导致无法编译。解决方法很简单,打开软件,选择setting->Compiler

在编译器设置页面手动浏览找到MinGW文件夹,或选择autodetect,就可以完成编译器的设置,可以顺便将GNU GCC 设为默认编译器

编译成功的效果如下,如果不能编译则log栏为空,还会d出提示栏。

进入settings->compiler->toolkhain executables->linker for dynamin libs中,

把gcc编译器改成改成gcc编译器。

codeblocks主要特点:

虽然Code::Blocks从一开始就追求跨平台目标,但是最初的开发重点是Windows平台,从06年3月21日版本:10 revision 2220开始,Code::Blocks在它的每日构建中正式提供GNU/Linux版本,这样 Code::Blocks在10发布时就成为了跨越平台的C/C++IDE,支持Windows和GNU/Linux。由于它开放源码的特点,Windows用户可以不依赖于VS NET,编写跨平台C++应用。

Code::Blocks提供了许多工程模板,这包括:控制台应用、DirectX应用、动态连接库、FLTK应用、GLFW应用、Irrlicht工程、OGRE应用、OpenGL应用、QT应用、SDCC应用、SDL应用、SmartWin应用、静态库、Win32 GUI应用、wxWidgets应用、wxSmith工程,另外它还支持用户自定义工程模板。在wxWidgets应用中选择UNICODE支持中文。

Code::Blocks支持语法彩色醒目显示,支持代码完成,支持工程管理、项目构建、调试。

Code::Blocks支持插件,包括代码格式化工具AStyle;代码分析器;类向导;代码补全;代码统计;编译器选择;复制字符串到剪贴板;调试器;文件扩展处理器;Dev-C++DevPak更新/安装器;DragScroll,源码导出器,帮助插件,键盘快捷键配置,插件向导;To-Do列表;wxSmith;wxSmith MIME插件;wsSmith工程向导插件;Windows7外观。

Code::Blocks具有灵活而强大的配置功能,除支持自身的工程文件、C/C++文件外,还支持AngelScript、批处理、CSS文件、D语言文件、Diff/Patch文件、Fortan77文件、GameMonkey脚本文件、Hitachi汇编文件、Lua文件、MASM汇编文件、Matlab文件、NSIS开源安装程序文件、Ogre Compositor脚本文件、Ogre Material脚本文件、OpenGL Shading语言文件、Python文件、Windows资源文件、XBase文件、XML文件、nVidia cg文件。识别Dev-C++工程、MS VS 60-70工程文件,工作空间、解决方案文件。

Code::Blocks基于wxWidgets开发,正体现了wxWidgets的强大。以前Borland C++Builder X宣称基于wxWidgets开发跨平台、兼容性好、最优秀的C++ IDE环境,但没有实现;让我们拭目以待。国内的Code::Blocks爱好者和跨平台开发员应该尽快建立中文Code::Blocks网站,提供Code::Blocks中文化支持,促进Code::Blocks在国内的发展。

以上就是关于CodeBlocks怎样创建一个C语言工程全部的内容,包括:CodeBlocks怎样创建一个C语言工程、codeblocks使用方法、如何使用codeblocks编程等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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