程序设计分为几个步骤

程序设计分为几个步骤,第1张

Turbo C程序设计分为三个基本步骤。

程序设计方法包括三个基本步骤::

第一步: 分析问题。

第二步: 画出程序的基本轮廓。

第三步: 实现该程序。

源程序的输入、编译和运行:

C语言是一种中级语言, 用户用C语言编写的程序称为源程序, 存放用C 语言

所写源程序文件名字最后的两个字符一般必须为"c"。计算机硬件不能直接执行

源程序, 必须将源程序翻译成二进制目标程序。

翻译工作是由一个程序完成的,这个程序称为编译程序, 翻译的过程称为编译, 编译的结果称为目标程序, 存放目标程序文件名字紧后的字符一般为"OBJ"或"O"。程序翻译成目标程序后, 便可进行连接。"连接"的目的是使程序变成在计算机上可以执行的最终形式。

在这一阶段, 从系统程序库来的程序要与目标程序连接, 连接的结果称为执行程序,存放执行程序文件名字一般以"EXE"结尾。

在Turbo C集成开发环境中建立一个新程序通常有以下几个步骤:

(1) 在编辑器中编写源文件。

(2) 生成可执行文件。

在DOS提示符下键入TC, 即可进入Turbo C了。进入主TC屏后, 按F3键, 即可

在随之出现的框中输入文件名, 文件名可以带"C"也可以不带( 此时系统会自动

加上)。

输入文件名后, 按回车, 即可将文件调入, 如果文件不存在, 就建立一

个新文件(也可用下面例子中的方法输入文件名)。系统随之进入编辑状态。就可

以输入或修改源程序了, 源程序输入或修改完毕以后, 按Ctrl+F9(同时按下Ctrl

键和F9键), 则立即进行编译、连接和执行, 这三项工作是连续完成的。

下面我们试着建立一个Turbo C名为"HELLOC"的源程序(因程序很小, 这里就

不画出该程序的轮廓图了):

(1)上机输入和编辑源程序。通过键盘向计算机输入程序,如发现有错误,要及时改正。最后将此源程序以文件形式存放在自己指定的文件夹内(如果不特别指定,一般存放在用户当前目录下),文件用c作为后缀,生成源程序文件,如fc。

(2)对源程序进行编译,先用C编译系统提供的“预处理器”(又称“预处理程序”或“预编译器”)对程序中的预处理指令进行编译预处理。例如,对于#include<stdioh>指令来说,就是将stdioh头文件的内容读进来,取代#include<stdioh>行。由预处理得到的信息与程序其他部分一起组成一个完整的、可以用来进行正式编译的源程序,然后由编译系统对该源程序进行编译。

编译的作用首先是对源程序进行检查,判定它有无语法方面的错误,如有,则发出“出错信息”,告诉编程人员认真检查改正。修改程序后重新进行编译,如果还有错,再发出“出错信息”。如此反复进行,直到没有语法错误为止。这时,编译程序自动把源程序转换为二进制形式的目标程序(在Visual C++中后缀为obj,如fobj)。如果不特别指定,此目标程序一般也存放在用户当前目录下,此时源文件没有消失。

在用编译系统对源程序进行编译时,自动包括了预编译和正式编译两个阶段,一气呵成。用户不必分别发出二次指令。

(3)进行连接处理。经过编译所得到的二进制目标文件(后缀为obj)还不能供计算机直接执行。前面已说明:一个程序可能包含若干个源程序文件,而编译是以源程序文件为对象的,一次编译只能得到与一个源程序文件相对应的目标文件(也称目标模块),它只是整个程序的一部分。必须把所有的编译后得到的目标模块连接装配起来,再与函数库相连接成一个整体,生成一个可供计算机执行的目标程序,称为可执行程序(executive program),在Visual C++中其后缀为exe,如fexe。

即使一个程序只包含一个源程序文件,编译后得到的目标程序也不能直接运行,也要经过连接阶段,因为要与函数库进行连接,才能生成可执行程序。

以上连接的工作是由一个称为“连接编辑程序”(linkage editor)的软件来实现的。

(4)运行可执行程序,得到运行结果。

以上过程如图12所示。其中实线表示 *** 作流程,虚线表示文件的输入输出。例如,编辑后得到一个源程序文件fc,然后在进行编译时再将源程序文件fc输入,经过编译源程序,找出问题,修改源程序,并重新编译,直到无错为止。有时编译过程未发现错误,能生成可执行程序,但是运行的结果不正确。一般情况下,这不是语法方面的错误,而可能是程序逻辑方面的错误,例如计算公式不正确、赋值不正确等,应当返回检查源程序,并改正错误。

为了编译、连接和运行C程序,必须要有相应的编译系统。目前使用的很多C编译系统都是集成开发环境(IDE)的,把程序的编辑、编译、连接和运行等 *** 作全部集中在一个界面上进行,功能丰富,使用方便,直观易用。

首先明确要解决的问题;\x0d\其次分析问题并选择想要利用的算法,或者自己想一个的算法;\x0d\画流程图,明确解决问题过程中的逻辑关系和时序关系;\x0d\然后才是上机编写代码;\x0d\之后是debug调试,基本就可以执行了。\x0d\\x0d\具体就上机编写代码来讲,首先需要打开C++的开发环境,然后新建一个工程;\x0d\然后新建一个文件(如果是VC60就可以继续写了,如果是VS20的话就需要在文件菜单中选择将文件移入工程);\x0d\在文件中写入代码,然后就可以编译运行了。\x0d\\x0d\具体代码的格式来讲,首先应该引用头文件#include,然后在所有头文件引入之后加一行using namespace std;后面可以写函数了,具体就看你自己的发挥了~

调试程序一般应经过以下几个步骤:

1先进行人工检查,即静态检查。在写好一个程序以后,不要匆匆忙忙上机,而应对纸面上的程序进行人工检查。这一步是十分重要的,它能发现程序设计人员由于疏忽而造成的多数错误。而这一步骤往往容易被人忽视。有人总希望把一切推给计算机系统去做,但这样就会多占用机器时间,作为一个程序人员应当养成严谨的科学作风,每一步都要严格把关,不把问题留给后面的程序。

为了更有效地进行人工检查,所编的程序应注意力求做到以下几点:应当采用结构化程序方法编程,以增加可读性;2尽可能多加注释,以帮助理解每段程序的作用;3在编写复杂的程序时不要将全部语句都写在main函数中,而要多利用函数,用一个函数来实现一个单独的功能。这样既易于阅读也便于调试,各函数之间除用参数传递数据这一渠道以外,数据间尽量少出现耦合关系,便于分别检查和处理。

2在人工检查无误后,才可以上机调试。通过上机发现错误称动态检查。在编译时给出语法错误的信息,可以根据提示的信息具体找出程序中出错之处并改正之。应当注意的是有时提示的出错并不是真正出错的行,如果在提示出错的行上找不到错误的话应当到上一行再找。有时提示出错的类型并非绝对准确,由于出错的情况繁多各种错误互有关联,因止要善于分析,找出真正的错误,而不要只从字面意义上找出错信息,钻牛角尖。

如果系统提示的出错信息多,应当从上到下一一改正。有时显示出一大片出错信息往往使人感到问题严重,无从下手。其实可能只有一二个错误。例如,对使用的变量未定义,编译时就会对所有含该变量的语句发出出错信息;有的是少了“}”或多了“}”有的是书写语句时忘记写“;”或是全角的“;”了,只要加上一个变量定义,或填加“};”就所有错误都消除了。

3在改正语法错误后,程序经过连接就得到可执行的目标程序。运行程序,输入程序所需数据,就可得到运行结果。应当对运行结果作分析。看它是否符合要求。有的初学者看到运行结果就认为没问题了,不作认真分析,这是危险的。

有时,数据比较复杂,难以立即判断结果是否正确。可以事先考虑好一批“试验数据”,输入这些数据可以得出容易判断正确与否的结果。可以在计算的输出结果的程序地方加入一段输出到串口的程序,利用串口窗口可以方便看到结果的,比仿真的都好和直观。例如,if语句有两个分支,有可能在流程经过其中一个分支时结果正确,而经过其它一个分支时结果不对等。必须考虑周全。

事实上,当程序复杂时很难把所有的可能方案全部都试到,选择典型的情况作试验即可。

4 运行结果不对,大多属于逻辑错误。对这类错误往往需要仔细检查和分析才能发现。可以采用以下办法:

1 将程序与流程图仔细对照,如果流程图是正确的话,程序写错了,是很容易发现的。例如,复合语句忘记写花括弧,只要一对照流程图就能很快发现。

2 如果实在找不到错误,可以采用“分段检查”的方法。在程序不同的位置设几个printf函数语句,输出有关变量的值,往下检查。直到找到在哪一段中数据不对为止。这时就已经把错误局限在这一段中了。不断减小“查错区”,就可能发现错误所在。

3 也可以用“条件编译”命令进行程序调试(在程序调试阶段,若干printf函数语句就要进行编译并执行。当调试完毕,这些语句不要再编译了,也不再被执行了)。这种方法可以不必一一去printf函数语句,以提高效率。

4 如果在程序中没有发现问题,就要检查流程图有无错误,即算法有无问题,如有则改正之,接着修改程序。

5 有的系统还提供debug(调试)工具,跟踪流程并给出相应信息,使用更为方便,如KEILC51里的调试运行就很好用的,可以在命令的窗口输入程序中需要的数据和开关量、中断、I/O口的电平等来方便完成程序的运行,使用时要先打开Options for Target'Target1'(工程菜单里的目标‘TARGET1'属性)-点DEBUG-选中左边use Simulator\load Application at sta\Go till main;按确定后退出到编辑画面,要先对源程序进行编译后没有错误才可以按主菜单上的调试按钮,进行调试的,F10为子程序运行式的单步、F11为单步调试;具体使用可以看本站提供的51单片机应用系统开发实例一书中的Dscope foe Windows一节。可以下载本站上中文版的KIELC51就直观了。

总之,程序调试是一项细致深入的工作,需要下功夫,动脑子,善于累积经验。在程序调试过程中往往反映出一个人的水平,经验和科学态度。希望读者能给以足够的重视。上机调试程序的目的决不 是为了“验证程序的正确”,而是“掌握调试的方法和技术”,不要一直依赖仿真器来解决,要学会自己找问题,这样慢慢自己就会写出错误较少的实用的程序,站长就没有仿真器的哦,靠KEILC51里的软件仿真就解决了。

首先建立源代码(生成c或者cpp文件),然后编译(生成o文件),最后链接(生成可执行文件,windows下是exe文件。)

举个例子:

lizicpp(编写代码文件)

lizio(编译后生成文件)

liziexe(链接后生成可执行文件)

现在大多数人都用可视化的编写软件,从源程序到可执行文件的中间过程肯定看不到的

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