在你的设计定稿前,你需要注意哪些问题?

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在你的设计定稿前,你需要注意哪些问题?

随着人们的进步,他们会发现做其他事情不再那么困难。

对于设计师来说,最开心的时刻就是设计稿得到了肯定,可以定稿了,也就是锁定了。那颗悬着的心也可以稍微松一口气了。这份文件定稿的流程是怎样的?

设计稿的定稿流程

设计的最终稿可以分为以下几个步骤:首先自己检查,觉得没有问题,然后拿去和同部门的同事(一般是和这个项目相关的设计师)交流。如果很重要,设计主管会过来参与一些意见,然后去和PM讨论,或者可能的话和Boss讨论。

定稿需要lock哪些内容?

以最近柜主设计的徽章系统为例。我们来看看草稿版和锁版的区别,如下图。

(由于商业机密,UI已经被楼主改了。请关注UX逻辑的内容。)

这只是一个简单的徽章系统。虽然定稿前后差别不大,但每一项都是经过深思熟虑的。

需要检查的设计草案的几个方面如下:

1.页面跳转流程逻辑是否比较恰当

考虑这方面的时候,出发点是跳转的逻辑反映了页面之间的层次关系和逻辑关系。比如我自己查看徽章的这个页面,左上角之前是一个后退键,但是这里换成了一个叉(如下图),徽章也有一个由小变大的过程。因此,徽章列表页面和徽章自我查看页面之间的关系可以说是偏向于后者成为前者的一部分,而后退键更像是一个新的。

这个改进也是为了让用户在使用的过程中感受到更流畅的画面。

2.逻辑是否影响到APP其它地方的考虑

比如徽章制度,是一种成就提取,是对用户的一种激励。如果有朋友的顾虑,用户在拿到徽章时是否考虑通过通知系统给朋友发消息?如果社交性质比较重,Feed(资讯动态)是否也可以支持用户直接分享?例如,徽章可以在应用程序的其他位置以d出的形式呈现。

在这个1.0版本中,徽章系统比较初级,所以功能的定位也比较简单,所以最后没有考虑这些。

3.每个页面的元素是否需要精简

对页面元素的每一个考虑都应该是合理的,团队的工作量应该是精简的。

比如上图中,在“徽章列表”页面,草稿有一个分享按钮,但在最终版本中,分享按钮被去掉了。反问句的原因是,用户在什么情况下会想要分享“徽章列表”?大家都认同,徽章多了,用户就想炫耀徽章,分享徽章。

这种情况下一般人会把手机截图发到朋友圈或者传给朋友。如果你做了这个分享按钮,这是你分享的H5页面吗?如果是,是否会给整个项目团队增加工作量,多做一个H5页面?如果用户点击朋友的徽章页面,还能看到他的列表,这个功能值得额外付出努力吗?经过讨论,我们觉得用户分享列表比较少,去掉这个分享按钮是最简单的办法。

其他细节,柜主就不解释了。你可以自己去阅读和分析它们。

4.信息的展示顺序是否得到统一

显示顺序包括元素的显示顺序和文本信息的显示顺序。给用户更统一的体验,减少用户大脑适应的时间。

比如最终图纸中,所有有徽章的地方都是按照徽章图纸、徽章名称、补充信息、时间的顺序排列的。但是在草稿中,它是混乱的。

5.各种排列顺序或者规则是否得当

规则的制定更倾向于PM的工作。设计师懂一点就好,更多的技能不压他们。这些规则包括图片中各种徽章的排序规则,在什么情况下,徽章的交互呈现方式哪种合适(包括手机系统的d出和通知方式等。).像这样的事情需要PM具体定义,但是设计师需要提醒PM,推动事情向前发展。

6.信息输出资源的管理

输出资源包括所有图标和图片。案例中最特别的是徽章可以显示两种状态(点亮和不点亮)、两种模式(简单和详细)和四种大小,所以我们提供给工程师的文件夹在命名上要有所区分和完善,比如badgename_got_simple_150x150等等。

以上是设计稿锁定时需要考虑的几个方面,可能会有更多的信息。总结出设计师的思考原则是,站在用户的角度,交互和视觉呈现能否进一步提升空,能否为团队节省一些时间和资源。好像比较好理解。

设计是一项细致的工作,需要每个人的耐心。这不仅是对他们作品的一种训练,也是对他们自己的一种训练。随着人们的进步,他们会发现做其他事情不再那么困难。

关于作者

Sophiallg,微信微信官方账号:Sophia的玲珑阁,大家都是关于作者的产品经理。一个爱折腾爱健身的交互设计妹纸。

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