
CPU和内存:CPU的类型、主频和数量在相当程度上决定着服务器的性能;服务器应采用专用的ECC校验内存,并且应当与不同的CPU搭配使用。
芯片组与主板:即使采用相同的芯片组,不同的主板设计也会对服务器性能产生重要影响。
网卡:服务器应当连接在传输速率最快的端口上,并最少配置一块千兆网卡。对于某些有特殊应用的服务器(如FTP、文件服务器或视频点播服务器),还应当配置两块千兆网卡。
硬盘和RAID卡:硬盘的读取/写入速率决定着服务器的处理速度和响应速率。除了在入门级服务器上可采用IDE硬盘外,通常都应采用传输速率更高、扩展性更好的SCSI硬盘。对于一些不能轻易中止运行的服务器而言,还应当采用热插拔硬盘,以保证服务器的不停机维护和扩容。
冗余:磁盘冗余采用两块或多块硬盘来实现磁盘阵列;网卡、电源、风扇等部件冗余可以保证部分硬件损坏之后,服务器仍然能够正常运行。
热插拔:是指带电进行硬盘或板卡的插拔 *** 作,实现故障恢复和系统扩容。 同时,在选择IA服务器时通常需要考虑可管理性、可用性、可扩展性、安全性以及可靠性等几方面的性能指标。
问题二:64位服务器覆盖的应用范围
从应用类型来看,大致可分为主域服务器、数据库服务器、Web服务器、FTP服务器和邮件服务器、高性能计算集群系统几类。 而目前,主流的服务器处理器有:英特尔安腾处理器、英特尔至强处理器和AMD公司的Opteron处理器,这些处理器是近几年推出的新型64位服务器。笔者就以上的几种应用,讨论一下服务器在不同的应用当中,对服务器子系统的不同要求进行简单概述:
主域控制器 网络、用户、计算机的管理中心,提供安全的网络工作环境。主域控制器的系统瓶颈是内存、网络、CPU、内存配置。
文件服务器 文件服务器作为网络的数据存储仓库,其性能要求是在网络上的用户和服务器磁盘子系统之间快速传递数据。
数据库服务器 数据库引擎包括DB2、SQL Server、Oracle、Sybase等。数据库服务器一般需要使用多处理器的系统,以SQL Server为例,SQL Server能够充分利用SMP技术来执行多线程任务,通过使用多个CPU,对数据库进行并行 *** 作来提高吞吐量。另外,SQL Server对L2缓存的点击率达到90%,所以L2缓存越大越好。内存和磁盘子系统对于数据库服务器来说也是至关重要的部分。
Web服务器 Web服务器用来响应Web请求,其性能是由网站内容来决定的。如果Web站点是静态的,系统瓶颈依次是:网络、内存、CPU;如果Web服务器主要进行密集计算(例如动态产生Web页),系统瓶颈依次是:内存、CPU、磁盘、网络,因为这些网站使用连接数据库的动态内容产生交易和查询,这都需要额外的CPU资源,更要有足够的内存来缓存和处理动态页面。
高性能计算用的集群系统 一般在4节点以上,节点机使用基于安腾、AMD 64技术的Opteron系统,这种集群系统的性能主要取决于厂商的技术实力、集群系统的设计、针对应用的调优等方面。
问题三:多核时代,处理器内核越多越好吗?
二大芯片巨头英特尔、AMD公司于2005年底推出多核处理器,目前,不管是双核、还是即将成为2007年主流四核处理器或是将来的八核、十六核处理器,英特尔、AMD之间激烈的竞争,促使处理器市场新品越来越多。在性能上、在功耗节能方面还是其它服务器配件方面,都极大地促进了产业的发展。
而对于大部分用户来讲,服务器在应用层次方面,仍旧是不变的。唯一需要考虑的就是用户自身的发展对于服务器的性能是否能够满足。现今,对于一款四核高性能服务器,其采购成本远远高于现今主流的双核服务器,如果双核服务器就能够满足您的需求,同时也能够为将来的3~5年发展预留足够的空间,那么就没必要选择价格昂贵的四核服务器。
综合以上:对于单核/双核/多核综合交叉时代,选购服务器应该把目光放在自身需求上面,以本身应用需求、资金投入为因素,选购最合适的服务器产品。8000以下无法买真正意义上的服务器。
只能说,买个电脑做服务器。
补充:
我并不是说那玩不够,而是说不能买到真正意义上的服务器。
真正意义上的服务器基本上自已是无法组装的,就算组装也不如购整机划算(服务器配件贵得吓人)。
真正意义上的服务器(数据服务器)硬件上至少应具备下面的特点:
一、较高的多任务处理能力。
我们的个人机一般CPU用的是单块,而服务器常常是双CPU,甚至4CPU,它能处理的并发线程数是个人机的一倍至几倍。而且,服务器的CPU一般比我们普通的个人机的要好。
我们的台式机用于一个人 *** 作,上上网,玩玩游戏,打点文章,和其它。一般情况下,无论你怎么玩,同时开多少程序,同时活动的进程(电脑同时在处理的事情)不会超过二、三十个。而一台服务器当有上百、上千个人同时向服务器提出某些工作请求时,服务器就要有几百上千个线程。就网站服务器来说,如果你的网站同时访问量达到千人时,你的服务器可能产生的并发线程至少有几百,这时,如果是一般的家用台式机,基本上就慢如蜗牛(感觉象死机)。
当然,一般我们的网站能达到同时千人在线的不多,呵呵。如果你的网站能到平均二百人同时在线就非常吓人了,但是,这也不是一肌的家用电脑能受得了的(线程数在50以上)。如果你的网站只是准备玩玩,设计目标只是百人以下同时在线(这时并发线程应该在30以内),比较好的个人机还是能受得了的。
PS:对于网上一些超级大站,如中央电视台等等大网站他们是使用服务器组来对付千人以上同时在线的情况的,也就是说,用多台机采用集群等办法来对付。
二、稳定和巨量的内存。
1、服务器这东西首先必须保证的是稳定!因此最好要使用带ECC("错误检查和纠正")功能的内存。这种内存常常比我们常规内存慢,但是稳定度要高很多,也就是说,数据在内存中因硬件原因出错的可能性要小很多很多。
对于我们平常用的台式机来说,实际上在我们使用中内存很偶然地是会出错的,比如你家的机器在一个月内不明不白的死了两回机,你会根本不在意,因为偶然的死机对我们来说是司空见惯了,你也许会认为是软件的原因。我可以告诉你的是,基本上我们的普通电脑没有那台能不关机正常的使用一个月的,就算你使用的软件没有任何不应有的问题。问题在于我们的内存在一个月中亿万次的读写过程中总有几回不小心出了错。
而带有ECC功能的内存就能保证这个故障率在几个月甚至一二年中不出现一次。
当然,这是理论上的,如果你不在意你的网站偶然性的死两回,不在意用户的数据很偶尔的出点小错,用一般的内存问题也不大,呵呵。
2、内存在服务器上的原则也上越快越大越好,同时几百、上千人访问你的机器,机器为了应对他们消耗的内存当然也少不了!在当前,你至少也得二个G吧。
三、硬件冗余性。
打个比方,我们知道,我们一个人,如果左手断了,我们还可以用右手做事。我们身体上的很多部分都是这样。而我们普通的台式机就不同了,其本上稍重要一点的部件只要损坏,机器就无法开动了!
服务器则不然,部门级以上的服务器一般都拥有冗余能务,最典型的是:
1、配有多套电源供电系统,并外接两个(甚至多个)电源。也就是说,一台机器有两个电源插头,你可以将两个插头插向两个不同供电提供者的电源。当一个供电者出了问题,服务器可以正常工作。多套电源供电系统也保证了当服务器的一套电源供电部件中某个坏了,服务器还可以使用另一套正常工作。
2、配有多个CPU,其中的一个CPU坏了,多数情况下另一个还可以坚持工作。
3、硬盘镜像热备(这可能是最重要的了)。服务器上的数据对于很多应用来说,如果完蛋了损失可能是巨大的!硬盘镜像热备保证了你的服务器在某个硬盘损坏时你的数据不受任何影响,而且服务器还能正常工作。(当然,你得尽快买来新硬盘,否则,做热备的第二块也坏了那就真完完了)。
4、高速硬盘。一般服务器使用SCSI硬盘,这种硬盘的转速要几倍甚至几十倍于普通硬盘。这样才能应付快速的数据读写。而且在当前,硬盘镜像热备也一般依靠SCSI总线来完成。
四、拥有所有上面特点的服务器在当前的价位至少是2万以上(这几年便宜了很多哦,我们单位2003年购的一台这样的机器花了近7万)。具体价格很难说,一般网上查不到准确报价。如果你有兴趣,给你一个小窍门,打DELL的免费热线,就说你要买服务器,一般能搞到准确的价格(当然,你不要说实话)。
PS:在当前也有一些低档服务器根本没有上面的功能(或者只有上面的一两个),也叫服务器。那玩真不好怎么说了,呵呵。
当然了,如果你只是想玩玩,8千元买个大内存、好CPU、大硬盘的普通电脑做服务器玩,也不是不可以,不过,那只能是玩玩而已,只能叫用普通机做服务器,而不能叫买了台“服务器”(当然创业的起步也可以的)。区分独立服务器和vps的几种方法:1、看硬件设施; 在一台服务器上面架vps,需要高配置的机器,所以vps的cpu都比较高,一般来说都是四核,但是内存和硬盘较小,内存一般512M和1G的居多;硬盘 20G、30G、40G居多;如果是租用的机器CPU较高,但是内存和硬盘比较低,很有可能是虚拟出来的vps。VPS 与硬件设备无关,所以进入设备管理器,只能看到如下的极少数设备: 而独立服务器可以看到光驱,硬盘驱动器,软盘、软驱驱动器,键盘等信息,这些都是VPS服务器查看不到的。2、测试软件;可以在服务器上面装一块测试软件,比如驱动精灵之类的,可以评测出来机器的硬件设施,这样也就一目了然;VPS服务器对硬件要求很高,所以一般都是英特尔xenon系列4核的CPU,但是内存却只有几百M。3、看系统进程; 因为vps是依赖于其宿主机,不管使用什么方式架设出来的vps,在vps的进程里面都有宿主机架设软件的进程。比如使用VM running架设,不管是在宿主机上面还是开的VM上面,都会有VM的进程。 VPS 标识:在屏幕右上角,可以看到右上角的“VPS 43”的编号。这个编号是 Virtuozzo 可选功能,VPS 服务商创建 VPS 的时候,可以选择打开这个功能以帮助用户更好的识别 VPS 和普通服务器。
一、掌握目的地信息
尽可能多地掌握目的地信息:如气候、民风、地况、车况、食宿条件等信息
二、行前谨记
1、不要跟随没有责任感及缺乏经验的领队出行
2、不要参加新手超过1/3以上的登山队伍远征
3、不要找没有责任感,并对户外活动、计划了解不够的人担任留守
4、行程、计划须缜密完整,并让每位队员都彻底了解
5、把行程表及同行者资料复制一份,留给家人、朋友或这次活动的团队,万一发生意外或未依时完成旅程,他们可代为通知警方及寻找协助
6、平时应多训练体能及技能,学习求救知识和急救技巧,遇到意外时可减少伤亡程度
7、登山时应有完整和必要的装备及充足的粮食
8、长距离和高难度的活动,出发前应先作健康检查,尤其是平日很少运动的人,更需认真检查
三、人在途中
人在途中,我们需注意:1、从上山到下山,均需随时向留守人员或家人报告行踪
2、如非必要,切勿随意改变活动计划
3、活动前和进入活动区域后,应随时注意气象数据及变化
4、对于每一座山峰,不管海拔高低和难度大小,均不可掉以轻心
5、登山队伍不可拉得太长,应经常保持可前后呼应的状况
切勿单独行动
6、未经接受适当训练,切勿尝试危险性高的活动如攀岩
切勿逞强或高估自己的能力
7、注意在山野上竖立的警告牌及遵守其指示
8、迷路时应折回原路,或寻找地势较高的安全处避难,减少体力的消耗,及时发出求救信息并静待救援
9、在户外活动时,切勿乱丢烟蒂,严格控制生火,离去时亦应将营火彻底熄灭
10、面临危机、疲劳等压力时,随时注意自己及队友的心理变化,设法维持情绪的平衡
11、陷入困境时,维持体温是首要之任务,勿让身体及衣物受潮,以免体温散失
12、切忌在无路的溪谷中溯溪攀登,或沿溪下降
亦不可在深山无明显路径处贸然前进,登山时最好沿前人标志前进,并沿途标示,以便返回
13、切勿采摘野生植物及触摸陌生的动物或昆虫
14、注意环境保护
15、活动结束后及时做总结,有助于自己和他人将来户外运动时的安全
CPU AMD 速龙II X2 240主板 微星KA785GTM-E45
内存 金邦DDR2 800 2G
硬盘 WD500G 7200转 16M(串口/3年盒)
显卡 主板集成HD4200显卡
光驱 暂无(先做好系统备份,准备好U盘系统盘)
显示器 飞利浦190SW9(19寸宽屏液晶)
机箱 百盛C602 ATX机箱
电源 迅雷技展350
键鼠 普通光电套装
合计:2500元一般的配置就行了,游戏服务器配置如下,我给这种网吧配置基本都是这种的
intel
E5200/金士顿2G
DDR8002/硬盘希捷250G2/斯巴达克
黑潮BI-510,这套价格加机箱电源和光驱2300左右
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