cs地图制作问题

cs地图制作问题,第1张

稳定、安全、性能的综合选择,如果你认为服务器的最重要指标不只是速度快,那么FreeBSD一定会让你充满惊喜,FBI的服务器就用FreeBSD。下面是FreeBSD12 vs Ubuntu VS Windows2019的压力测试(下载大图查看)

测试环境:均在虚拟机环境下,不和真机对比测试。其它没说明的信息均代表一致,软件的安装均使用包管理方式,没使用源代码安装,系统没做任何调优。3个虚拟服务器同时打开,每测试一个服务器均测试两次,以最好的结果为准。(测试结果顺序:FreeBSD、Ubuntu、Win2019)。注意:nginx服务器版本没统一,会稍微影响结果的公平性,但在合理范围之内。

ab重要指标:Requests per second(越大越好)、Time per request(越小越好)、Transfer rate(越大越好,大流量下的吞吐量)

结论:FreeBSD在大压力情况下的性能要比ubuntu略好,稳定性、安全性、健壮性也要比Linux好。当然如果要是用于深度学习而不是web,我可能会选Linux。

另外,安全都是相对的,虽然默认情况下BSD比Linux安全,但并不代表你维护起来就安全,账号密码、ssh安全,权限,web程序的安全,都会影响系统安全性(web站点还是推荐使用wordpress最新版,安全插件使用:WP Cerber Security,比All In One WP Security略好,但即使刚入门,也比windows经常打补丁放心的多。只是FreeBSD调试wordpress还需要提高更多的技术,不是简单的pkg install就完了,需要对nginx、php、mysql有足够的掌握,这些看起来复杂,但会了又觉得其乐无穷,而且绝对会培养起传统黑客的精神和体会到简洁的强大。

英雄联盟玩家众多,所以设有众多服务器,其中比较出名的就是峡谷之巅和韩服这两个服务器。峡谷之巅是国服玩家的聚集地,这里面有高分路人王、主播以及演员,游戏环境和体验感比较差。韩服的技术含量比较高,各大职业战队的选手都在此Rank,游戏质量非常高。韩国作为电竞强国,拥有很多实力强劲的选手,而且韩服的管理机制十分严格,确保一个好的游戏环境。

峡谷之巅是演员和代打的天堂。首先能够进入峡谷之巅,证明玩家的实力很顶尖,然而为了追逐利益,峡谷之巅出现了乱象,演员横行,让很多职业选手苦不堪言,因此纷纷逃离。虽然国服为了进化环境,封禁了一大批违规账号,依旧无法彻底解决问题。峡谷之巅玩家的水平不低,有很多国服绝活哥,奈何游戏体验差,无法吸引更高水平的玩家。

韩服是LOL的标杆。LOL问世至今,韩国选手统治这个游戏很长时间,这离不开韩服良好的竞技环境。职业选手除了平时训练赛以外,他们会在韩服进行排位赛,保持手感,韩服成为职业选手的首选。韩服王者的含金量远远高于峡谷之巅,韩服都是高质量对局,而且韩服对演员的打击力度很大,所以汇集了众多实力出众的玩家。

韩服运行流畅度要好于峡谷之巅。由于国内玩家人数众多,导致进入游戏需要排很长时间,而韩服没有这个担忧。韩服网络流畅度和玩家质量都非同一般,在这里可以满足职业选手的需求。峡谷之巅不缺乏实力选手,只是没有一个好的游戏环境,如果国内玩家都能遵守规定,峡谷之巅将会取代韩服,受到职业选手的青睐。

2022dnf职业联赛在虎牙看回放。
DNF职业联赛,比赛服务器为PK服,参赛选手要年满18周岁。
比赛总则
1 比赛服务器为PK服,必须使用满级角色进行参赛,未满级角色可以使用PK服中发放的经验书升至满级;
2黑暗武士,暗夜使者中的影舞者及忍者职业不允许参加本次比赛;
3 比赛地图的循环为酒馆→死塔→雪山,依次循环;
4 消耗品使用规则:不允许使用除无色小晶块之外的任何消耗品或材料;
5 晋级规则:当采取小组循环赛制时,出线资格判断条件第一优先为小组积分,第二优先为净胜局数,第三优先为胜局数。如出现两人以上积分相同,则看净胜局数。如净胜局数都相同情况下,则看胜局数。积分前两位出线。如积分、净胜局、胜局数均相同,则进行抽签淘汰晋级赛;
6 不允许在比赛用机上安装任何输入法软件和第三方软件,不允许在比赛中使用任何第三方软件;
7 无论在比赛过程中发生任何事情,参赛选手都必须服从现场裁判安排,不允许擅自中断比赛;
8 不允许辱骂裁判与其他选手、不允许使用非法手段妨碍他人比赛;
9 比赛过程中不允许使用除组队聊天以外的其他聊天方式(如:喇叭、普通、悄悄话、1:1参赛选手等);
10 参赛选手须年满18周岁,并携带本人身份z参赛;违反以上任一规则将取消本次比赛参赛资格。
装备使用
1防具使用规则:统一使用PK服邮件所发放的斗兽场印章兑换的防具;
2武器使用规则:统一使用PK服邮件所发放的斗兽场印章兑换的武器;
3首饰使用规则:统一使用PK服邮件所发放的斗兽场印章兑换的首饰;
4辅助装备与魔法石使用规则:统一使用PK服邮件所发放的斗兽场印章兑换的辅助装备与魔法石;
5强化使用规则:所有装备不允许强化;
6称号使用规则:只允许使用游戏内发放的称号-死神的邀请;
7宠物使用规则:不允许使用任何宠物;
道具使用
1 只允许穿着游戏内发放的透明天空套装扮,外观可用商城出售中的高级装扮自行调试。禁止使用礼包内的皮肤(商城皮肤可以使用),禁止使用各类武器装扮;
2 透明天空下装属性,不允许选择技能+1属性。只可在HP上限、MP上限、物理防御力中选择;
3 允许使用技能类型栏(扩展技能栏),但是必须在比赛前决定技能栏类型,比赛开始后,对局中不允许退出房间更换;
职业限制
主要针对PK场出现的部分职业Bug,影响公平公正竞技原则所增加的特殊限制规则。
1如召唤与其他职业进行对战时,发生非参赛选手人为因素引发的卡顿情况,将根据当前对局时双方的血量和召唤物是否成型决定重赛与否,具体裁定结果由当值裁判作最终决定。如发生上述情况,禁止选手擅自中止比赛,应举手向裁判示意后,继续完成当前对局的比赛;
2如机械与其他职业进行对战时,发生非参赛选手人为因素引发的卡顿情况,将根据当前对局时双方的血量和技能状况决定重赛与否,如果发生上述情况,禁止选手擅自中止比赛,应举手向裁判示意后,继续完成当前对局的比赛,具体裁定结果由当值裁判作最终决定;
3不允许一切利用地形判定bug而造成对手行动不能的行为(例如:男法师用擒拿掌将对手卡在酒桶之内,男格斗利用投技卡竹林等一切卡地形因素的Bug);
4BUG由当场裁判判定, 最终解释权归比赛主办方所有。

作为一个资深小号导师(在公会里长期负责指导新手小号,帮他们解决问题),我认为LZ已经把问题描述得很清楚了,下面是我的一些看法,希望对LZ有用:
1)LZ是新手,而且已经在上班了,以前没有打过大型网游,也就是说,LZ自己的大型网络RPG游戏手法以及意识并不是特别好的,那么有一些职业就不适合LZ:SS(术士) DZ(盗贼),2个职业的关键问题都是皮薄伤害高,技能多 *** 作比较复杂,这就导致新手在玩这2个职业时,一旦出现站位不好的问题,很容易被怪围殴至死(魔兽里怪是移动的,经常你打这个怪时那里还没有怪,等你快把这个怪解决了,旁边突然冲出来2、3个怪……)
2)LZ在游戏里没有现有的朋友,而且目前恰逢WLK刚开,除了一些专业代练以外,基本没有大号带刷升级了,这就意味着LZ需要自己升级,介于魔兽广阔的地图,多到让人抓狂的任务……以下2个职业不推荐了:MS(牧师),SM(萨满),这2个职业都是治疗职业,应该说满级以后是非常非常非常受欢迎的……但是但是……任务缺点太明显了:腿短伤害低!关键是腿短!!!30级以前没有马的情况下,MS那个小碎步跑到你想进屏幕去抱着它走!(偶自己就是MS,而且一直任务上来的),SM相对好一些,事实上初期SM还是很好做任务的,很早就有变狼的技能,移动速度可以增强……但是基本上是越到后面越不好做,而且关键的问题是,一旦出现组队任务,哪怕是2人组队,这2个职业就只有看任务抓狂了……单挑是绝对绝对不可能的……至于PK……我的小MS就没在JJC(竞技场)活过10秒……(当然,所有人都优先打MS这也是一个关键)
3)你打游戏的时间比较固定,这很好,事实上魔兽里面有85%+都是大学生和上班族,活跃时间也基本上是下课下班的6、7点到晚上11点左右,过了或者早了游戏里都米啥子人的,但是LSD给你推荐了DK(死亡骑士)……我只能说无语……为什么了,因为死亡骑士建立人物的前提是你的游戏账号里必须有一个60+级的号才行……LZ你都没打过魔兽,怎么建DK???
综上所述,我给LZ推荐如下职业(但推荐度由高到低):
1、QS(骑士),这个职业是一个非常非常非常帅气而且适合新手的职业!QS是个混合职业,随着天赋搭配的不同,他可以……
(1)适合副本里所有的位置(T—抗怪坦克;DPS—伤害输出,治疗)
(2)单独杀怪生存力强(板甲皮厚,而且QS可以给自己刷血),
(3)做任务快(CJQ—惩戒天赋骑士,有很多AOE—群攻技能,同时拉上5、6只怪然后一起搞定他们……肯定很快啦)
(4)速度也有优势(QS有个技能是可以短时间内冲刺跑很快的……当然只有几秒,但是其他职业的类似技能也是几秒……更不用说我们MS还没有)
(5)公会愿意吸收和培养:公会是魔兽里一个非常重要的组织,每个人都要依附一个公会,这是一个平台,你以后升级,拿装备,买卖东西……在公会里会方便很多,因此公会是否愿意培养,就很重要,总的来说,公会对于混合职业一般不会排斥(当然不会像需要MS 和SM那么恳切)因此只要公会需要,他, 可以被培养成任何职业。
(6) *** 作方法简单,有的人形容QS打架就是1、2、3滚键盘……当然没有这么夸张,但是骑士的 *** 作手法确实是比较简单的,皮厚血多攻击强,保命技能一大堆……导致QS在各种PK场上无往不利,而且可以单挑人家2、3个人才能打死的任务怪,因为他可以一人兼3职嘛……记忆很深的是70年代(TBC时期)时某QS带着我的绿装小SS(就是装备很垃圾的小SS)还有某DZ……3个人刷了人家10人的副本……那QS自己扛自己治疗还负责DPS……高端QS就是有这么牛!
2、XD—德鲁伊,XD的很多优点和QS一样,同样是混合职业,可以T可以奶可以DPS……而且比QS更有优势的是XD的奶是可以团刷的(QS只能单刷,虽然每口都很大咯……),但是缺点也很明显——这个职业做T由于无法拿盾,因此很多大本的BOSS是扛不住的,也就是说,虽然他们有T的天赋,但是越到后期越不容易做主T,而T……是一个团队的灵魂,关键中的关键……其他的我不多评价了。
XD比QS更好的是,他一个人可以当3个职业耍——ZS、DZ和MS(职业差距非常大,如果你想要体验尽可能多的职业区别和玩法,可以选XD),这和QS有着很大的不同,如果形容QS是国际象棋中杀伤范围超大的女王的话,XD就是已经走到棋盘尽头可以升变的小兵,你要他是啥子,他就能是啥子。
XD的PK也是很强的,关键在于它可以直接当成其他职业用,在战场中XD一般当做DZ来用,但是如果遭到围攻,它们也可以马上变身成熊,顶住攻击并予以反击……总之还是很牛X的
3、FS—法师,FS是一个极其重要,极其有钱,极其能赚钱,极其……总之是个非常极其的职业……
FS在所有布甲法系职业中是最适合新手的,超多的控制和移动技能,只要你不是在森林里转昏了头,只要你记得跑路方向,即使被怪围上了,FS还是能有时间和办法逃跑,对于新手来说,这已经是很好很好的了……
FS在任务中最大的优势是……不需要补给!!这个很重要,尤其在你前期很穷很可怜的时候,还要掏钱去NPC那里买面包……是很肉疼的,FS可以自己做面包和水,可以节约很多钱,真是很多很多钱……大概这也是为什么FS都是能存下钱的有钱人的原因之一吧。
FS另一个特点就是腿长……很长……FS的闪现术啊,那个一闪一闪亮晶晶,2闪就看不到人影……恐怕是所有职业中除了DZ跑得最快的了……而且FS还独有非常非常牛X的传送术!!!想去什么主城,呼啦就把自己传送过去了……而我们还在做公交车、做飞艇、上坐骑……跑步……等我们跑到FS都把事情做完了……%>_<%……后期FS还能开传送门,可以传送自己的队友……于是经常可以看到有人在主城里喊:“求FS开XX城传送门,5G—金/门!!!”……所以FS门果然都是很有钱的……
FS在各种组队中都比较受欢迎,FS是纯DPS职业,这也意味着,他的伤害非常高,但是同时他又有大量的控制技能,这就意味着他在副本战斗中的作用比其他DPS大,对于一个团队来说,其他职业有或者没有都不关键,比如一个10人活着25人队,我可能要且只要一个SS,但是FS是无上限的,只要我还需要法系DPS,我就会需要尽可能多的FS,高端的FS在副本中的地位堪比T,当然前提是你的 *** 作一定要有,这个必须要练的。
FS的PK是传说中的很风骚……曾经有不止一个视频展示FS是如何不穿任何装备,存靠一把小魔杖,风筝死全副武装的ZS—战士的……(是ZS不是QS,同为板甲职业,QS比ZS更有生存力)但是,我要说但是,FS的PK是需要很多技巧和 *** 作的, *** 作不牛X的FS,不见得能比一个MS活得久,所以虽然FS很好很牛X,我还是把他排在了第三位,因为这个职业要打好,你必须要努力才行!
后面还有一些职业,LR—猎人什么的……我就不介绍了,这里推荐给你的就这3个职业,看你中意哪个。
另外,如果LZ要PK的话,注意一定要选择PVP服务器,并且事先了解服务器的阵营状况,以免进入鬼F(部落或者联盟某一方人数基本为0,而你恰好选择了这个阵营……),比如我们3区祖尔金,就是BL(部落)占有绝对优势的服务器,你来就要选部落种族,以免任务都做不起,一直被杀。
LM的话推荐人类(声望拿得快,好换装备啊),DLN—德莱尼(新种族,很漂亮,新手任务范围小,初期升级快)
BL推荐牛头人(很MAN恨受欢迎的种族,块头大,副本和战场比较容易优先刷到),血精灵(很美很烧包,擅长各种魔法,也是BL阵营中唯一一种可以选择QS职业的种族,话说我6个号都是血精灵的……个人建议而已,LZ不一定要听),亡灵(亡灵有很多很多优点,亡灵意志是个很适合PK的种族天赋……但是……亡灵住的那个环境啊……个人感觉不太适合新手,会给初始玩家以错误的感觉:艾泽拉斯大陆居然是这个丑的……至少我血精灵初到UA—幽暗城做任务的时候,看着那个绿莹莹的下水道水……我呕了几天才适应……)
其他还有什么问题,LZ可以HI我提问,我很乐意继续帮助LZO(∩_∩)O~
魔兽三区 祖尔金 部落

魔兽私服服务器架设完全资料①
一服务器安装
1首先下载服务器端wowWDDG_Identity
2安装,一直按照说明,下一步就可以,注意硬盘空间不要小于35G
3装完以后他会提醒你选择wow目录,选择你安装的客户端目录即可。或者运行/maps/BatCreatorexe也可以
4然后运行,开始解压地图,注意第一个选择Y,第二个选择N
5在安装服务器端的目录下建立accounts目录,运行Account Creatorexe建立帐号
6运行IP-Configurationexe定义自己的ip和一些服务器属性,包括回血,回魔速度,服务器类型,自动保存等界面上的英文很好懂,真的不懂就查查金山词霸好了,呵呵!
7最后运行服务器即可。
二服务器常用设置
很多服务器新人出生钱的问题(那个出来可以卖10银币变10金币的改法):
修改scripts/itemsscp
找到[item 40000]
class=12
level=1
material=-1
model=3331
name=10 Silver Certificate 修改为10 GOLD Certificate
quality=1
buyprice=1000 修改为100000
sellprice=1000 修改为100000
stackable=100
1魔兽私服服务器架设完全资料经验值获得倍率修改
修改文件:/scripts/emuconf, /scripts/startuptcl
修改步骤:
(1) emuconf中修改save_text_ppoints=yes
(2) startuptcl中set xp [expr { 20+((($victim_level/4)+5)$victim_level)倍率 }],倍率是一个你想获得经验值得倍率,应该是数字
2怪物掉宝率修改
修改文件:/scripts/creaturesscp
(1) creaturesscp 文件里的loot=xxx xxx
前面一个数是物品代码,后面一个就是爆率
比如loot=3300 22620001 就是代码为3300的物品 爆率是22620001
其中3300是代表/scripts/itemsscp中的物品代码
3地图上增加新NPC的方法
(1) 需要用GM帐号进入游戏到需要增加新NPC的地点
(2) addspawn 99999 在GM站立的地方安放一个NPC的刷新点。
(3) setspawndist 2 4 该刷新点刷新的怪物自主移动范围为2-4 yards
(4) setspawntime 60 300 该刷新点刷新怪物的时间间隔为 60-300秒。
(5) 出现小人(既刷新点)等几秒钟 出现新NPC
(6) 清除刷新点,游戏里选定你要删除的小人,输入del即可
4如何备份帐号信息
(1) 备份accounts文件夹下的所有帐户文件
(2) 备份saves文件夹下的playerssave
5骑乘指南
(1) 用GM帐号进入游戏
(2) add xxx 其中xxx为坐骑代码(附C)
(3) learn xxx 其中xxx为技能代码(附C)
6魔兽私服如何学习穿皮甲,链甲,板甲
(1) 用GM帐号进入游戏
(2) 选中需要学习穿装技能的人物
(3) 然后输入 learnsk xxx 其中xxx代表需要学习的技能代码
也可以修改用户的存档这个在下面的文件分析中会提到的
(4) 布甲技能代码 415 皮甲技能代码 414 链甲技能代码 413 板甲技能代码 293
7如何瞬移去指定地点
(1) 用GM帐号进入游戏
(2) gotrigger XXX 这里XXX是个数字,代表地区代码(附D)
8如何增加各种物品到背包中
(1) 用GM帐号进入游戏
(2) add xxx 这里xxx是一些数字, 代表各种物品代码(附B)
7如何迅速升级
(1) 用GM帐号进入游戏
(2) 要先点选需要升级的人物
(3) setxp xxx 这里xxx是一些数字, 代表需要增加的经验值
(4) 或者 setlevel xx 这里xxx是一些数字, 代表你想要的级数
8如何刷钱
(1) 用GM帐号进入游戏
(2) add 944 1000 是N个杖~卖到商店2000+金
9如何修改各物品价格
修改文件:/scripts/itemsscp
(1) 在itemsscp文件中修改物品的sellprice=即可
提示:你可以用UltraEdit软件打开,因为可以用正则表达式进行查找
10如何修改个技能学习的价格
修改文件:/scripts/spellcostscp
(1)在spellcostscp文件中修改price即可
提示:你可以用UltraEdit软件打开,因为可以用正则表达式进行替换
11如何修改人物的属性
修改文件:/saves/playerssave
(1) 查找需要修改的人物名称 NAME=人物名称
(2) 修改你需要修改的数据即可(那些英文很简单的)
注意: 修改时需要先关闭服务器端,修改好以后再启动服务器即可
三服务器端文件分析
/accounts/ 放置所有帐号
/logs/ 放置服务器的运行记录
/saves/ 放置服务器端的人物保存,地图保存等记录
/scripts/ 放置一些服务器的脚本文件
/maps/ 放置了服务器端的地图
/saves/playerssave 这个文件中主要是保存游戏中各个人物的信息
文件中的部分内容解释
[OBJECT]
GUID=0720C89
LEVEL=42 //人物等级
XYZ=-3623293701 -2347990967 91682785 4186294 //人物所在的地图坐标
MAXHEALTH=1494 //生命值
MAXPOWERS=2212 1000 0 500 0 //最大能量
SIZE=1300000 //人物形状大小
XP=28238 //经验值多少
MONEY=7087 //所拥有的钱多少,以铜币为单位
NAME=Bloodtears //人物名称,这个可以作为修改指定人物的索引
RACE=6 //在/scripts/definesscp文件中对种族的宏定义,这里的6表示种族牛头人(tauren)
CLASS=11 //在/scripts/definesscp文件中对职业的宏定义,这里的11表示职业德鲁伊(druid)
BINDPOINT=1 215 -2917580078 -257980011 52996799 //游戏中你绑定的地点,也就是你死后灵魂出现的地点
SPELL=6478 0 //你掌握的魔法

SKILL=415 1 1 //你掌握的技能,包括能够穿装备的技能! 这里的415代表能够穿布甲
//你可以添加SKILL=413 1 1使该人物能够穿链甲,而414(布甲),293(板甲),412(盾牌) 其他类推即可

QUEST=5723 0 0 0 0 0 //你的任务代码
/scripts/areatriggersscp 这个文件中主要是地区的代码
文件中的内容典型的为:
[areatrigger 1740] //地区代码为1740
pos=1 -7874180176 -1806300049 -271459015 //地图中的坐标
name=The Marshlands - Un'goro Crater //地区名称
/scripts/classesscp 这个文件中主要是定义各个种族和职业的原始属性
如果你要修改一个种族或一个职业的初始属性,以及人物出生时携带者的物品,你可以修改这个文件即可
本文件中都有详细的英文注释,只要懂英语的应该可以看懂的,我在这里不再罗嗦了
这里只举两个简单的例子,抛砖引玉
目标1:使战士出生时就可以穿板甲
步骤:
(1) 找到[class #CLASS_WARRIOR]条目,该条目下面的数据代表战士出生时的初始属性
(2) 找到//Armor Proficiencies条目,该条目下面的数据代表战士出生时掌握的装备技能
(3) 你可以找到skill=415 1 1 // Cloth
skill=414 1 1 // Leather 代表战士出生时就可以穿布甲和皮甲
(4) 添加 skill=413 1 1 //链甲
skill=293 1 1 //板甲
skill=412 1 1 //盾牌 来使战士出生时就可以使用链甲,板甲,盾牌
目标2:使人族的战士出生时携带一匹马
步骤:
(1) 找到[startitems #RACE_HUMAN #CLASS_WARRIOR]条目,该条目下的数据代表人族战士出生时携带的物品,初始魔法和技能
(2) 其中item=26 25 代表在人物的第26个位置放置代码为25的物品,代码为25的物品你可以在itemsscp中查到
(3) 添加item=28 13334 //代码13334代表Green Skeletal Warhorse
/scripts/creaturesscp 这个文件中定义地图上所有NPC的属性
如果你要添加修改NPC,你可以修改这个文件即可包括你可以添加一个卖蓝色装备的NPC,也可以修改某NPC的装备爆率以及伤害值等一系列属性
文件中的典型内容为:
[creature 6] //NPC的代码,如你可以在addspawn 6 来添加该NPC到指定地点
name=Kobold Vermin //NPC的名字
attack=1986 2185 //NPC的攻击伤害值
bounding_radius=0561000 //绑定范围,也就是说该NPC在0561yards范围内将攻击玩家
combat_reach=756 //战斗范围,也就是在该NPC攻击玩家的时候,只有当玩家逃出756yards范围外才会停止攻击
maxhealth=57 //血多少
maxmana=45 //魔法值多少
speed=093 //速度
loot=2770 001 //对代码为2770的物品爆率为001(1%)
举例
目标1:使上面的NPC能够爆Elemental Mage Staff(元素之杖,法师的极品杖),爆率为005(5%)
步骤:
(1) 找到[creature 6]条目
(2) 添加loot=944 005 即可 //代码944代表itemsscp文件中的定义的元素之杖
目标2:在游戏地图上添加卖灵魂之石的NPC
步骤:
(1) 在该文件的最后添加以下代码:
[creature 3456789]
name=Soul Shard Seller
attack=1613 1774
bounding_radius=1000000
combat_reach=800
damage=32 42
flags1=08400046
guild=Soul Shard Seller
level=30 30
maxhealth=757
maxmana=605
model=9261
speed=135
type=7
npcflags=4
faction=35
family=7 //以上是对该NPC的一般属性的定义
sell=6265 //这个是主要的,代码6265代表灵魂之石,在itemsscp中定义
(2) 魔兽私服服务器用GM帐号进入游戏,到达需要添加NPC的地点
(3) 输入 addspawn 3456789 即可
/scripts/definesscp 这个文件中主要是一些宏定义,只要在需要的时候去查就可以了
举例:
(1) 在/save/playerssave文件中有race=4的条目
(2) 在/scripts/definesscp文件中找到// races ---------条目
(3) #define RACE_NIGHT_ELF 4 就是说race=4 是夜精灵族
/scripts/emuconf 这个文件主要是服务器的一些基本配置,包括回血,回魔速度,自动保存时间设置
你可以直接修改这个文件修改服务器的一些基本配置,也可以用wowWDDG_Identity自带的的IP-Configurationexe来修改服务器的基本配置
举例:
目标:修改服务器的可以支持1000同时在线
步骤:
(1) 找到max_players=xxx条目
(2) 修改max_players=1000即可
/scripts/itemsscp 这个文件主要是对服务器物品的定义
文件中的典型内容(部分):
[item 25] //物品的代码
buyprice=35 //从NPC中购买的价格
class=2 // 头饰, 这个可以中definesscp文件中的//itemtypes---条目下查到
durability=20 //耐久度
inventorytype=21 //存货量
level=2 //等级
name=Worn Shortsword //物品名称
sellprice=7 //物品价格
subclass=7 // 这个可以在definesscp文件中的//subclasses---条目下查到
/scripts/questsscp 这个文件主要是对各个任务的描述,回报
如果你想汉化游戏中的人物的话,你可以翻译这个文件即可
/scripts/spellcostscp 这个文件是对每一个技能学习的价格定义
文件中的典型内容:
[spell 8402] //技能代码
name=Fireball Rank 7 //魔法名称为Fireball,7级
reqspell=8401 //需要的技能点8401
price=100 //学习该技能的价格为100铜币
附A 魔兽世界,GM命令大全
addgo : 在你的坐标添加游戏对象
add : 添加项目到你的背包中
addnpc : 添加NPC到游戏
del : 删除目标NPC
setlevel : 设置个人或NPC的等级
setmodel : 给NPC或个人设置模型数量
learn : 学习魔法的数目
save : 保存文件
rehash : 改写目标
flag1 : 设置有毛病的标记
ppon : 打开pp系统
ppoff :关闭pp系统
turn : 转动NPC面朝你
come : NPC来到你的位置
go : 去世界坐标
gotrigger: 进入世界范围的位置,参数: trigger_number
kill : 杀死选择的NPC或个人
killallnpc : 杀死所有的NPC的形象
resurrect : 复活选择的个人
setsize : 设置NPC的大小
setspeed : 设置NPC或个人的速度
setflags : 设置NPC或OG的面具 参数: 〈ftype〉 〈flags〉
addspawn : 添加大量的点到你的位置 参数 : [〈npc entry〉] [〈npocs number〉]
setnpcspawn : 添加条目和数目作成大量NPC到大量的点
setnpcgo : 设置条目由于大量游戏目标到大量点
setspawndist : 设置小和大距离到大量
setspawntime : 设置小和大的时间到大量
setxp : 设置经验到个人
paralyse : 不动和动到个人或NPC
setaura : 设置预兆数目
exploration : 打开你地图的位置
dismount : 卸下你
listsp :列出你的魔法
listsk :列出你的技能
delsp : 忘记魔法
delsk : 忘记技能
info : 附近NPC的信息
online : 显示在线玩家数目
goname : 移动到输入名字的个人或NPC
goguid : 移动到行会
targetgo : 尝试移动到最近的玩家(定位最近的object)
targetlink : 尝试到连接目标OF选择目标
move :传送目标
retcl : 重装TCL
rescp : 重装 SCP
clearqflags : 清楚寻找标记
bytes : for debug
pingmm : 制造点在你的地图
adddyn : 测试到竞技
魔兽私服服务器架设完全资料你会了嘛

我的世界花雨庭职业战争地图数量减少很可能有以下几个原因:

发布新版本更新,移除了旧地图。花雨庭更新版本时,有可能移除了部分旧地图,以推出新的地图。这种情况下,你只能等待花雨庭再次推出该地图。

地图文件损坏。地图文件如果损坏或丢失,会导致地图无法加载。这种情况需要花雨庭开发团队修复地图文件,才能再次出现该地图。

服务器维护。当花雨庭服务器进行维护或更新时,部分地图有可能暂时不可用。等服务器维护结束后,地图就会恢复。

技术问题。也有可能是花雨庭服务器或程序出现技术问题,导致部分地图加载失败。需要花雨庭开发人员排查解决技术问题,地图才会恢复。

刻意移除。个别情况下,花雨庭也有可能刻意移除某些地图。但这种情况较少见,通常会事先通知玩家。

建议你可以:

等待花雨庭更新新版本,看是否会恢复地图。

联系花雨庭客服,询问地图消失的原因及恢复时间。

查看花雨庭论坛及官网公告,了解花雨庭是否有相关说明。

如果问题持续一段时间,你也可以在花雨庭论坛发帖询问,看是否有官方回复。

如果问题是技术故障导致,花雨庭工作人员会在第一时间开始排查和修复。需要有一定的等待时间,请谅解。其他原因也需要花雨庭方面进行处理,希望地图可以尽快恢复。


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