
VR,是Variable resistor的缩写,意思是可变电阻器。
可变电阻器通常用在中需要经常调节(即阻值不需要频繁变动)的电路中,起调整电压、调整电流或信号控制等作用,其主要参数与固定电阻器基本相同。
根据用途的不同,可变电阻器的电阻材料可以是金属丝、金属片、碳膜或导电液。对于一般大小的电流,常用金属型的可变电阻器。
在电流很小的情况下,则使用碳膜型。当电流很大时,电解型最适用;这种可变电阻器的电极都浸在导电液中。
电势计是可变电阻器的特殊形式,它使未知电压或未知电势相平衡,从而测出未知电压或未知电势差的大小。
更为常用的电势器只不过是一个有两个固定接头的电阻器,第三个接头连到一个可调的电刷上。电位器的另一个用途是再音响设备中用作音响控制。
扩展资料:
可变电阻与普通电阻在外形上有很大的区别,它具有下列一些特征,根据这些特征可以在线路板中识别可变电阻:
(1)可变电阻的体积比一般电阻的体积大些,同时电路中可变电阻较少,在线路板中能方便地找到它。
(2)可变电阻共有三根引脚,这三根引脚有区别,一根为动片引脚,另两根是定片引脚,一般两个定片引脚之间可以互换使用,而定片与动片引脚之间不能互换使用。
(3)可变电阻上有一个调整口,用一字螺丝刀伸入此调整口中,转动螺丝刀可以改变动片的位置,进行阻值的调整。
(4)在可变电阻上可以看出它的标称阻值,这一标称阻值是指两个定片引脚之间的阻值,也是某一个定片引脚与动片引脚之间的最大阻值。
(5)立式可变电阻主要使用于小信号电路中,它的三根引脚垂直向下,垂直安装在线路板上,阻值调节口在水平方向。
(6)卧式可变电阻也使用于小信号电路中,它的三根引脚与电阻平面成90°,垂直向下,平卧地安装在线路板上,阻值调节口朝上。
(7)小型塑料外壳的可变电阻体积更小,呈圆形结构,它的三根引脚向下,阻值调节口朝上。
(8)用于功率较大场合下的可变电阻(线绕式结构),体积很大,动片可以左右滑动,进行阻值调节。
参考资料:
尼康VR防抖原理和佳能的IS防抖系统基本相同,都是利用镜头中的浮动镜片来纠正“光轴偏移”,由检测部分、补偿振动镜片组和驱动控制部分等组成,镜头中的电子减震系统侦测到镜头的轻微震动,实时修正镜头内部的镜片位置,有效减少外部振动对最终相机成像造成的影响。尼康VR防抖系统最大能将安全快门降低三档。
相机的安全快门是以镜头焦距的倒数为标准,比如焦距为50mm时,其安全快门就是1/50s,如果低于这个快门速度,从理论上讲,就比较容易产生抖动。从这一点我们可以了解到,焦距越长,那么其安全快门就越短,如果长焦镜头焦距达到300mm,它的安全快门就是1/300s,如果拍摄时光照条件不理想的情况,那么就很难达到安全快门,手持拍摄抖动就很难避免。VR减震技术可以降低2-3档快门速度,因此更有利于在光线条件不理想同时无法使用三脚架等设备的情况下拍摄清晰的照片。因此相比专业高端单反镜头,在家用数码相机中普及VR防抖减震技术显得刻不容缓。尤其是在长焦数码相机上,防抖功能变得更加重要
VR英文全称为Virtual Reality,是一种利用计算机和图像实现的虚拟现实技术,VR技术目前已经广泛应用于游戏、商业、医疗、军事等各方面,而VR全景技术作为VR技术的一个分支更是被广泛应用于商业之中。
在VR领域,VR全景是我们生活中应用最广泛的技术。 从广义上讲,VR全景图是一种基于图像处理的虚拟漫游,也称为虚拟现实(Virtual Reality,VR)全景图。它通过计算机模拟生成三维空间中的虚拟世界。在Java或Quicktime、ActiveX、Flash等播放插件的支持下,实验者还可以对图像进行放大、缩小、旋转等 *** 作。更完美的还可以插入语音解译、、文字介绍,以及FLASH动画,完整的交互式视图对真实场景的还原显示。这种人机交互的交流方式,使观众体验到一般画面和三维造型无与伦比的真实感、立体感、沉浸感。
对于VR技术来说,VR设备是必不可少的,一般我们常见的VR设备就是VR眼镜。VR眼镜也叫VR头显,虚拟现实头戴式显示设备。由于早期没有头显这个概念,所以根据外观产生了VR眼镜、VR眼罩、VR头盔等不专业叫法。VR头显是利用头戴式显示设备将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。
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