
if(key_statue==1)
{
key_statue=0;
led=~led;
}
你把这段代码写到主循环中,不能放到外中断中,这样就正常了,另外,把定时器的中断改成我给你的样子,要是不正常你找我!
void t0() interrupt 1 //1ms 用于按键去抖动。
{
TH0=(65536-1000)/256;
TL0=(65536-1000)%256;
if(key == 0)
{
key_num++;
if(key_num>=15)
{
key_num = 15;
key_statue=1;
}
}
else
{
key_num = 0;
}
}
楼主参考一下这两份资料,再自己调试调试就好了。
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这里的消抖不能紧紧靠上升沿中断,还需要定时器时器帮助,上升沿中断来的时候,打开下降沿中断,同时打开定时器开始计时,接着,若是定时器先触发,那么按键有效,若下降沿先触发,此次按键需要消除,原理是这样。
但只是一个按键检测,要求不高的场合使用时间片循环就好了,没必要消耗那么多硬件资源。当然,上面采用硬件资源来消抖是最严谨。
以上就是关于消抖,在定时器中断里面调用按键扫描子程序好还是在全部的内容,包括:消抖,在定时器中断里面调用按键扫描子程序好还是在、请教高手:怎么用定时器/中断进行按键的消抖 最好有c程序讲解,谢谢!、STM32中断采用按键上升沿怎样消抖啊等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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