怎么用编程猫制作夜空

怎么用编程猫制作夜空,第1张

相信很多小朋友都曾经在自己的内心想象过,如果自己拥有翅膀或者超能力,能够像小鸟和超级英雄们一样,自由的在天空飞翔,那是多么美妙的一件事情。

今天猫叔就教大家利用Scratch软件中现有的素材,做一只会飞行的“喵咪”,帮大家实现童年时的小愿望,怎么样啊

本节内容

本节课动画

思路:

通过画面大家可以看出,咱们今天的故事其实就是通过建筑物、大树、云朵快速向后移动,让小猫看起来像在向前飞翔。

演出道具:

演出背景:

(可自行调整颜颜色)

猫叔逻辑分析时间

第一步:搭建舞台背景,请出演出道具。点击按钮,选择一个系统自带的纯色背景和猫咪形象。

第二步:让小猫动起来,并说出“飞行时间”。

这里想要让小猫动起来,就需要我们选择至少两个不同的小猫造型。

然后编写小猫的代码让小猫动起来,并说出“飞行时间”。

如果你想要将“飞行时间”这个声音加入游戏视频中,只需要先录好音频并上传到软件库中,最后在程序中加入播放声音的程序就可以了哦。

第三步:加入房子、大树、白云等移动的背景物,让小猫的飞行看起来更真实。

这些素材都在角色库中,大家像添加小猫时一样,点击按钮选择对应形象就可以了。

不过比较赞的是,Scratch软件中有将这些角色统一打包的造型,咱们只需选择一个,就获得了一套的使用素材,无需一个一个进行添加!

下面咱们就开始让房子向后动起来:

房子的程序

大树和白云的运动轨迹和房子同理,所以咱们只需要在将房子的程序分别复制到大树和白云上,然后根据实际情况调整具体数值和位置就可以了哦!

大树的程序

白云的程序

但是在编写程序之前,我们会发现大树和白云的形象在画面中可能会过大,所以需要调整他们的大小:在造型中选中该造型进行适当的缩小就可以了。

第四步:加入音乐,使视频播放起来更加舒服。

大家可以先下载好自己想要的音乐直接上传,然后在任一角色添加以下程序就可以了。

当这些都做完之后,咱们的小猫就已经可以在空中飞起来了!试着运行一下吧:

今日重点

咱们今天的课程,需要明确知道scratch的知识点:舞台的坐标系。掌握scratch舞台中坐标的最大值与最小值 X(-240,240) Y(-180,180)。

之前做过调查和总结,推荐以下几本书

Scratch Jr:5-7岁

《动手玩转 Scratch Jr 编程》:

这本书是Scratch创始人合著的,Scratch Jr 的官方教材,里面包含动画、故事和游戏三方面的项目,图文并茂,讲解生动,适合5-7岁的小朋友入门。由于这个年龄段的孩子识字不多,建议家长们可以从旁辅导,书里也很贴心得给出了一些针对大人的建议。

《天才密码系列教材—Scratch Jr精灵版》:

这本书是天才密码与复旦大学出版社合作出版的“天才密码STEAM之创意编程思维系列丛书”中的一本,获得了Scratch创始人Mitchel Resnick教授的推荐。结合学前儿童爱听故事、爱看绘本的特点,采用“故事+绘本”的设计,用“指令”、“积木块”等儿童能接受的简单用语替换“程序”、“编程”等专业词汇,既方便学前儿童初步学习Scratch Jr使用,也可用于家庭亲子阅读。扫描书中每页的二维码设计,还可以听到书中内容的相关朗读。

Scratch:8岁以上

《天才密码系列教材—Scratch智慧版》:

这本书是天才密码Scratch教学专用教材,采用“项目制学习”的方式让孩子每学一个项目,就可以设计出一款程序。书中的内容模拟生活中的场景和游戏,生动有趣,注重运用,同时结合STEAM的各个领域,综合培养孩子的设计、数学、逻辑、抽象等多种思维能力,Scratch创始人Mitchel Resnick教授推荐。

《动手玩转Scratch20编程》:

这本书不但教会读者最基本的编程概念,而且每一章都有很多完整的案例,即使没有任何编程基础的读者,也可以模仿它制作许多程序。

《Scratch少儿趣味编程》:

这本书结合孩子们学习的语文、数学、科学、社会、音乐、体育等科目,手把手地教大家如何用Scratch 设计程序(如设计一个自动写作文的程序),配合各式卡通形象,通俗易懂,图文并茂,生动风趣,适合中小学生等初学者自学或在家长的帮助下学习。

《编程真好玩》:

《编程真好玩:6岁开始学Scratch》,是经典的Scratch编程启蒙书,也是英国中小学生计算机课程读本,STEM创新教育体系参考读物。这本书介绍了Scratch的基础知识,通过详细讲解8款经典游戏的制作实例,让孩子快速掌握Scratch编程技巧,冰雪越野、迷宫寻宝,深海探险……在有趣的游戏中,孩子学习基础的编程概念和技巧,充分锻炼逻辑思维能力、想象力、创造力和分析解决问题的能力。

1、打开编程猫软件,我们首先需要创建一个英雄,在素材库中找到一个英雄添加进来,然后给这个英雄添加另外的造型,我们进行 *** 作的时候需要切换不同的造型,做成动画的效果。

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2、然后设置按下开始键的时候显示普通造型,按下q键的时候切换成攻击的造型,注意这两个造型要是同一个人物的。松开q就切换成普通的造型。

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3、设置按键awsd分别控制角色上下左右移动,需要使用的模块如图所示,注意这里需要设置禁止旋转,如果不禁止旋转,当人物向上移动时会转换一个角度不适合我们的使用规则。

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4、设置一个变量,将变量名称定义为血量,这是游戏基本都会使用的一个产量,因为当变量值达到一定值之后游戏结束。我们可以给两个角色都定义变量。

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5、设置血量的变化规则,当人物碰到对方的武器时血量降低,这里降低的值自己设定,然后重复执行,直到血量为0的时候结束程序。

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6、给我们另外一个英雄设置程序,要求血量为零时,逐渐消失,并且说一声啊,然后停止程序运行。到此,我们这个小的战斗英雄就完成了。

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以上介绍的内容就是关于编程猫做游戏的具体方法,不知道大家学会了没有,如果你也遇到了这样的问题的话可以按照小编的方法自己尝试一下,希望可以帮助大家解决问题,谢谢!!!想要了解更多的软件教程请关注Win10镜像官网~~~

相关资源:编程猫训练师V202免费安装版-其它代码类资源-CSDN文库

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编程猫怎么做3d游戏

大概从两个方面考虑:

1有一定的趣味性,对于儿童来说,喜欢是做事的源动力。

2游戏规则相对比较简单一些,这也决定了脚本的逻辑结构简单一些,适合儿童这样的低年龄段。

有趣的小游戏如:打地鼠、欢乐水族箱、龟兔赛跑之类的。

scratch小游戏源码,共13个,适合大家自学,包含贪吃蛇,大鱼吃小鱼,打砖块,走迷宫,格斗,飞机大战等。

scratch游戏脚本首先这种脚本的功能是模块化。 第二种特点就是它的逻辑结构化。 第三种特点就是界面的多彩性和童趣化。 第四种特点就是硬件协同化。在设计制作游戏脚本的时候可以发现,脚本中主要有运动、外观、声音、事件、 *** 控模式以及数据等相应的部分组成,每个脚本都具有一些图形化的命令,孩子们在进行拖动模块的过程中能够根据命令对游戏进行设计,避免了传统的编程语言规则的学习,让孩子根据模块创设出各种各样的作品。学少儿编程可以提高孩子逻辑思维、专注力!

想了解更多关于少儿编程小游戏的相关内容,推荐咨询童程童美。童程童美专注于中国3-18岁青少儿编程教育,经过多年,研发出针对中国儿童的编程教育体系,在140多所中小学院校开展了编程课程。实行“严选拔、强实力、常培训”的教师管理标准,2000+真人老师,全部全职,坚持为学生提供高品质编程素质教育。童程童美少儿编程体验课,点击可免费报名试听

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