
Compile:Project——Compile Project(Ctrl +F9)
Build:Project——Build Project(Shift +F9)
Build:是从新编译所有和生成exe有关的文件,无论pas文件是否修改过,它都会重新生成新的dcu,并从新链接这些dcu等等文件。
Compile:是编译修改过的文件,它只生成新修改过的pas的相应的dcu,并从新链接这些改变过的dcu等等文件。
如果是想打开delphi IDE的话,运行安装的delphi目录下面的bin文件夹下面的“bdsexe”
我用的delphi版本是:delphi XE80
这要看你的目标程序的类型是什么或是采用什么开发方式,就比如如果目标是应用程序,开发方式是Win32 SDK 方式,入口点就是 WinMain 函数,如果目标是驱动程序,入口点就是DriverEntry函数,如果你的目标是动态库(dll),开发方式是Win32 SDK 方式,入口点就是DllMain函数。
这些所谓的入口函数,随便放在哪个"cpp"里都可以,只要保证函数在工程里的唯一性就可以了,如果你采用MFC方式开发应用程序或动态库,那么基本上不用去关心什么入口,因为很多东西可以在类初始化时去做,只要你找到类的初始化过程就可以了,至于动态库,完全可以忽略这个入口,直接写你静态函数就可以了。
#define GameRun main
int GameRun()
{
return 0;
}
答者: 泠月冰辰 - 高级魔师 六级 10-22 15:25
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楼答案非搞笑哈哈哈哈
C语言脑筋急转弯答案哦
以上就是关于Delphi程序运行的入口点在哪儿全部的内容,包括:Delphi程序运行的入口点在哪儿、vc6编写的程序的入口点在哪儿、如何设置应用程序入口点等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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