Android Studio 创建AIDL Demo

Android Studio 创建AIDL Demo,第1张

由于一直在做上层App,与AIDL接触的真心很少,上层应用之间的交互使用AIDL不多,可以使用Broadcast、ContentProvider等等。但是最近确实被AIDL摆了一道,决定认真调试一下。

AIDL其实是一个IPC通信机制, 即进程之间也可以相互通信,传递有效数据,那么怎么创建或者说需要什么呢?首先交互需要服务端和客户端,其次主要的方式创建aidl文件,其实质还是通过service进行交互。

Model类需要实现 Parcelable,重写重要方法

parcelable 是小写

Github地址:

AIDLServer: >

接上面。准备工作: 将下载好的压缩包解压缩到x:/sierra/half-life/cstike/目录下(商业版的cs则是x:/counter-strike/cstrike/目录下) 接下来需要在cstrike目录下新建一个叫做1cfg的cfg文件,在里面添加 exec demo_recordcfg //-- stuff stuffcmds console 1 接着呢需要用记事本打开你的cstrike目录下的configcfg,在里边添加两行: bind f8 toggel_demo_1 bind f9 toggel_movie_1 (前提是你的f8和f9没有被bind为其他功能键,如果有,换两个没有被使用的按键就可以。) 做完以上工作后在游戏中时你就可以随时按下f8就开始开始录制demo。是一个叫做demo1dem的文件。这个文件将会保存在你的cstrike目录下。至于f9的用途是用来制作bmp文件,这个在后边会有详细说明。 第一步,录制一个demo。 为了制作一个cs mtv,首先必须要有一个cs的demo。只需要在游戏进行中安下你的demo录制键(f8)就可以开始录制demo。在你想要结束录制时再按一下那个按键就可以了。(或者在console里输入record demo1/stop demo) 第二步,播放demo和把demo转换为bmp文件。 把demo转换为bmp文件一个很重要的地方是需要先改变demo的解析度。因为bmp需要占用大量的硬盘空间,所以在你的cs安装盘上需要相当大的硬盘空间。你可以用geekplay来改变你demo的解析度。你可以 >

demo课是示范课。

Demo课:所谓Demo就是演示,展示,顾名思义就是示范课。

培训时老师说过,Demo就像**的预告片。一般会找一个特别能说会道特别能聊特别hold得住场子的老师给学生演示。让孩子开口,以便你交钱报名。通常上差不多15分钟,销售部的人就会把您叫出去,问您的报名意向,满意程度。

摹客的Mockplus就可以做PC软件的界面原型。 我们团队用了几年了,整体使用起来就是简单。软件创建项目的时候可以直接导入一系列高质量的网页或App模板,改一改,就可以快速呈现自己的设计。

如果不想用模板,直接拖拽各种组件和图标到工作区,从头制作也非常快, 加上动效和交互,几分钟就搞定了。

如果想和其他团队的设计师一起制作和迭代的话,直接用它的团队协作功能就可以了。

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