
数据表结构描述
MYI
索引文件
MYD
数据文件默认数据文件目录在安装目录下的data文件夹下。例如创建数据库mysqldb,则会在data目录下创建一个mysqldb的目录,数据文件就在其下。
如果地图很大的话,判断和其他人的距离,只给一定距离内的人发送数据坐标,另外还可以通过改变发送频率来增强游戏性能。
如果这100人是同屏(就是任意两个人之间都要互相看到对方)的话,基本符合是你说的这样
区别在于 不是 “高频率的发送”,而是转发客户端的移动 *** 作包。
因为人物移动是客户端发包给服务器的,发的包中包含的数据无非两种,一种是发目标点,一种是发移动方向。
而服务器只是把这个包转发给其他人,即广播给另外99个人。
客户端发一个包,服务器就广播一个,客户端发100个,服务器就广播100个。
可以优化的空间在:
1、如果客户端前后两个包发的是同一个目标点,或者同样的移动方向,第二个包就可以不用再转发。
2、如果客户端发包频率超过了一个阀值,服务器可以选择性的丢弃部分包,并在广播包中带上这个人在服务器上的当前位置,由接收的客户端做插值。
mysql是数据库系统,它的文件是不需要用户显式去管理的,是由数据库管理程序来管理,所以都是自动保存文件,而不需要手动完成,用户从安全和数据一致性的角度来说,也不需要来管理和保存文件。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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