
在构建步骤之间传播环境变量的方法是通过EnvInject插件。
但是,就您而言,仅在一个构建步骤中写入文件并在另一构建步骤中读取该文件可能会更简单。为确保您不会意外读取文件的先前版本,可以将其合并
BUILD_ID到文件名中。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

在构建步骤之间传播环境变量的方法是通过EnvInject插件。
但是,就您而言,仅在一个构建步骤中写入文件并在另一构建步骤中读取该文件可能会更简单。为确保您不会意外读取文件的先前版本,可以将其合并
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