多益网络笔试笔记本电脑显示未接入摄像头

多益网络笔试笔记本电脑显示未接入摄像头,第1张

对于“显示笔记本电脑内置摄像头未连接怎么办”,说明、处理如下:

1、笔记本电脑屏幕上的摄像头,只要用户安装的是XP或者比XP更高版本 *** 作系统,其驱动程序一般都随着 *** 作系统安装而自动安装,在摄像头本身无硬件故障的情况,一般不怀疑驱动问题。

2、windows虽然能自动识别摄像头,但是“个人电脑”的历史上,摄像头并不是“常规配置”,简单点说它不像网卡那样每台电脑都必配,所以windows系统默认并未开启摄像头。

3、用户在安装windows之后,如果需要经常使用摄像头,需要手动“启动”,可以使用键盘上快捷键。这个快捷键并不是windows系统快捷键,而由电脑生厂商根据该电脑品牌、型号不同特别设计指定。

4、用户可以查看自己键盘上F1~F12,以及其它功能键(PrtScSysRq,ScrollLock,PauseBreak等),如果看到哪个键带有“相机”图标,一般就是摄像头功能键了,用户按下Fn时候再按下该键,即可启动摄像头。之后用户就可以使用拍照软件或者社交软件中“摄像头设置”调试摄像头了。

各大公司游戏策划笔试题汇总

 导语:游戏行业迅速发展,下面我整理了各大公司游戏策划笔试题汇总,欢迎阅读!

盛大游戏策划笔试题目

 1游戏策划的关键词

 2游戏运营与研发之间的关系

 3设计策划案目录一个

 4新的赢利方式《除点卡和出卖游戏物品两种之外》

 5游戏人群的特征—白领、女人、小孩、骨灰级玩家

 61)给一个旧魔法,设计一个新魔法(具体不说了)

 2)给《坦克大战》设计一个开房间类的策划方案

 3)地图的不平衡,造成法师升级速度快,策划设计一个新地图,使战士的升级速度加快。

 网易策划笔试题

 1说说你个人的游戏经历 ,并简要评价你玩过的几款游戏。

 2 你觉得策划应该具备什么知识,你为此进行过什么努力或工作

 3 谈谈游戏策划内部该如何分工协作

 4 简单叙述一下对目前中国络游戏的看法,可从市场、策划、技术等角度来谈。

 5 说说金庸、梁羽生、古龙、黄易四位小说家风格的差异,简述你对武侠题材网络游戏的理解。

 6 简述你对龙与地下城文化的了解和理解。

 7 论述网络游戏与外挂的关系,并简要说明如何在设计上减少外挂的产生。

 8 针对某一款运营中游戏,撰写优缺点分析及改进意见。

 深圳网域招收游戏文案策划的试题

 游戏文案策划专业考题:

 1、写一段中国风格的时间跨度在100年以上的架空历史,要求尽量合理。(200字左右)

 2、写一组五国关系,表现五国之间相互虎视眈眈,却又互有顾忌的微妙关系。(200字以内)

 3、写一段架空世界的创世历史,风格不限。(200字左右)

 4、一些各国神话故事的问题。主要为道教,中国上古传说,希腊等。

 5、写一首词表现战争过后的萧索景象。

 综合测试题:包括数列,逻辑,图形观察,脑筋急转弯

 金山笔试之游戏文案策划

 问题一,从盈利性和可玩性谈谈中型网络游戏(卡丁车、劲舞、街头篮球)

 问题二,自己设计升级方案(包括升级时间、显示图案……)并从玩家角度分析

 问题三,自己设计一款竞速类游戏,并设计道具,功能和效果

 问题四,谈谈休闲网游的交互性

 17Game 游戏策划-数值分析员招聘试题:

 一、ARPG游戏理论题目

 01 1点体质=3点HP,1点力量=1点HP。请问一个具有17点体质和28点力量的角色,有多少HP〔2分〕

 02 某款游戏中,设定对怪物造成多少比例的伤害,则获得相应比例的EXP。现设定山丘巨人具有10000点生命,200点EXP。一个勇士手持利刃,一刀砍掉了山丘巨人500的生命,请问他获得多少EXP〔5分〕

 03 DiabloII中,野蛮人的旋风每等级提升的伤害如下表所示,请推算数值的关系:〔8分〕

 Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

 Damage % -50 -42 -34 -26 -18 -10 -2 +6 +14 +22

 04 DnD(龙与地下城)系统中,判断命中时投掷一个20面的骰子(随机得到1~20的数字),当得到的数字大于或等于攻击目标的AC(防御等级)时,则表示命中了目标。那么,攻击AC=16的目标,命中几率是多少(结果可用分数表示)〔9分〕

 05 DiabloII的物理攻击命中公式为:Chance to Hit for Melee Attacks: 100 AR / (AR + DR) 2 alvl / (alvl + dlvl)。其中AR = Attack Rating(命中值); DR = Defense Rating(闪躲值); alvl = Level of Attacker; dlvl = Level of Defender。现假定AR的取值范围是:100~1000;DR的取值范围是50~500;level的取值范围是1~99。请计算物理攻击命中几率结果的取值范围(结果可用分数表示)〔10分〕

 06 ARPG中角色常用属性中基本都有力量、敏捷、智慧。请说明你认为它们所具有的含义。〔12分〕

 07 列举5个ARPG中的属性(比如:命中、闪躲、伤害、防御),并请说明你认为它们所具有的含义。〔15分〕

 08 你认为生活在北极的`冰巨人和生活在雨林的树人,哪个对火焰系法术的抵抗能力更强为什么〔10分〕

 选择:□ 冰巨人;□ 树人。

 09 苹果同橡皮泥对战,苹果具有“酸液喷吐”的能力,橡皮泥具有“软化变形”能力。请幻想他们之间的战斗过程,并决定其中一人获得胜利。〔15分〕

 10 梨参与到苹果同橡皮泥的战斗中,为苹果助战。请设计出梨的特殊能力。条件:如果你让苹果在前面获得胜利,则梨的特殊能力会被苹果帮倒忙,导致苹果失利;如果你让橡皮泥在前面获得胜利,则梨的特殊能力具有对橡皮泥的克制。〔15分〕

 二、EXCEL使用题目

 11 按哪个快捷键d出EXCEl的联机帮助F2的默认功能是什么〔5分〕

 12 列举三个EXCEL的函数,比如SUM();并说明其功能,比如SUM()为求和。〔9分〕

 13 求1+2+3+……+98+99+100的结果,请逐步说明你的 *** 作。〔10分〕

 三、数学常识题目

 14 请写出一组差为等差数列的数列。〔10分〕

 15 请简单描述一位数学家的典故。〔16分〕

 笔试印象(非必答题目)

 1 你感觉自己可以获得多少分数:_____。

 2 你对这份试题的感觉:□ 都是基本知识;□ 有点难;□ 有些题目是故意刁难。

 你感觉哪道题最难_____。

 3 出题人将有可能成为你的上级主管,从试题分析他的为人,并推断是否可以与其良好共事说明推断的理由。

 “数值平衡师”岗位介绍

 游戏开发公司里,做数值推算和分析的人员,在美国被称为“level designer”。通常,人们认为level designer是做关卡设计工作的。这主要是因为level designer是从FPS和RTS游戏开发中诞生的职务。在以上这两种游戏中,关卡的编辑是游戏平衡的一个核心内容。而在RPG或类似类型的游戏中,关卡设计的工作就没有那么重要的,游戏的平衡就体现在数值的推算上。

 例如:甲攻击乙,在什么情况下会有效命中会造成多少的伤害

 我们不妨称做这样工作的人为:balancer――数值平衡师。

 主要工作:

 构建游戏的数值运算系统(包括:属性、公式、数值),为实现游戏的整体效果提供数值支持。

 对这个岗位的工作要求:

 1熟悉相关类型游戏中经典作品的平衡原理和数值运算过程(比如做ARPG要求了解DiabloII的数值系统,包括公式和数值表)。

 2精通Excel。

 3懂得程序和数据库的基础原理(主要是数值的声明、运算和存储)

 蜗牛电子有限公司-策划考题

 姓名 ___________

 (注:以下题目的回答允许为空或选择回答)

 1考题1-12分别想考验你的什么素质,请简要回答(可选择回答)!

 2 请根据你的喜好将以下游戏类型划分次序(允许数项为并列关系):

 A 棋盘策略

 B 角色扮演

 C 即时战略

 D 模拟经营

 E 动作解谜

 F 运动休闲

 3 请问红珠与绿珠有哪些分类方式(比如红、绿属于颜色分类,你觉得有多少就列多少)

 4 请用一段话概括《航海世纪》、《魔兽世界》、《魔力宝贝》的游戏目标。再用一段话概括这三款游戏的游戏特点。

 5 请用一段话告诉我,你的能力优劣及适合岗位

 6 请告诉我,你的答题顺序及原由

 7 用“海盗”、“雪山”、“西域”、“袈裟”、“紫河车”编一段适合《航海世纪》体裁的故事或诗词

 8 请说出下面题目的答案及你的分析过程:

 小孙和小张是考古学家老李的学生。

 有一天,老李拿了一件古物来考验俩人,俩人都无法验证出来这件古物是谁的。老李告诉了小孙拥有者的姓,告诉小张拥有者的名,并在纸条上写了以下几个人,问他们知道谁才是 拥有者

 赵括  赵云  赵鹏

 沈括  沈万三

 岳飞  岳云

 张飞  张良  张鹏

 小孙说:我不知道,我也肯定小张不知道!

 小张说:我本来也不知道,听小孙这么一说,现在知道了!

 小孙说:哦,我也知道了。

 10 怎样规划Shift/Ctrl/Alt与常用键的组合,并将其应用在游戏中

 11 请阐述游戏“剪刀、石头、布”的平衡关系(可自由扩展思路)

 12 如果你没被入选,你会怎么办

 天晴数码策划考题

 一、 游戏分析

 对下列游戏任选一款进行游戏分析。

 《传奇》 《奇迹MU》 《大话西游》 《幻灵游侠》 《征服》 《千年》

 分析要求:

 1、 重点分析游戏中的:

 a) PK系统

 b) 任务系统

 2、 对游戏的优缺点各列出3点,并说明理由。注意不要使用模凌两可的语句。

 3、 如果可以选择修改游戏中的任何一处,请说明会选择修改什么和如何修改。

 请注意文字篇幅以及易读性。

 二、 网络小游戏设计

 网络小游戏指的是类似联众的棋类游戏,一般情况下,参与游戏的不超过6人。请注意在设计时,尽量照顾网络通信延时的客观情况。

 要求:规则简单、上手性强、可玩性强

 文档要求:

 游戏大致玩法

 这里要简明扼要的描述该游戏的大致思路,注意:主要以描述思路为主

 风格及玩点描述

 描述该游戏的美术风格以及其游戏与众不同的玩点

 游戏规则

 用文字或配合图示,详细说明游戏的规则。

 界面相关

 用文字和简单的示意图说明游戏中主要界面的布置和作用。

  *** 作相关

 用文字说明游戏中玩家需要学会的 *** 作,如鼠标左右键,是否需要键盘配合等等

 三、 网络游戏项目议案

 主要是竞赛对游戏的框架设计。请根据下面的要求着文。

 文档要求:

 ·游戏的世界背景描绘

 描绘游戏的世界背景,提供简要的说明,请控制文字,只要求让读者可以明白既可。

 风格及玩点描述

 描述该游戏的美术风格以及其游戏与众不同的玩点

 市场分析

 阐述为什么这样题材的游戏,会在2004年的网络游戏市场受到欢迎。

 四、网络游戏项目设计

 网络游戏项目的设计案子,公司将直接选用一等奖设计案,进行游戏制作。

 文档需要包括以下部分:

 项目说明

 简要介绍游戏大纲,目标玩家,市场预测等。

 游戏的世界背景描绘

 描绘游戏的世界背景。

 风格及玩点描述

 描述该游戏的美术风格,如有可能,请说明供参考的游戏,或将美术参考图以附件方式递交。

 市场分析

 阐述目标玩家和市场预测说明。

 游戏系统

 描绘和说明游戏的各种系统。建议在各个系统的说明中,都明确说明设计的目的。建议包含的系统:

 1、 聊天系统

 2、 战斗系统

 3、 升级系统

 4、 装备及物品相关系统

 5、 好友系统

 6、 婚姻系统

 7、 家庭建设系统

 8、 帮派系统

 9、 经济和生产系统

 10、 市场和交易系统

 11、 PK系统

 以上列举的系统,仅为说明之用,具体的系统的数量和内容,请根据您游戏的具体情况自由增减。

 ·游戏数据

 这里要简单列举出游戏中相关的数据的定义,如和主角相关的数据,就有血,魔法值,等级,姓名,配偶等等。有可能的话,请同时注明数据的变动范围。

 界面相关

 用文字和简单的示意图说明游戏中主要的界面的布置和作用。

  *** 作相关

 用文字说明游戏中玩家需要学会的 *** 作,如鼠标左右键,是否需要键盘配合等等

 游戏所需资源清单

 列举出游戏中所需要的图像资源(含按钮、界面、图形、图标、道具物品等)。

 只需要简要的列举说明。

 天晴数码策划考题(最新的版本)

 一、秤重的问题

 有十二个长得一样的球,其中一个球的重量与其他球不同。

 用一个天平,称三次,区分出那个球,并说明其比其他球重还是轻。

 这一题相当复杂,所以请回答下面的问题:

 1、是否自己想出来的。如果是,想了多久没一直想,不知道多少时间 。

 2、如果自己想不出来,没有关系(真的没有关系),请在互联网上搜索一下答案。将答案看懂。

 3、用自己的话,描绘一下如何秤出。

 二、装备改良的题目

 现在需要设置一个装备改良系统,改良使用特殊的物品(龙珠)和装备进行合成,合成成功,则装备的品质上升。

 装备的品质:

 装备的品质,由低至高:

 普通,良品,上品,精品,极品

 合成失败的后果:

 如果是普通升良品,和良品升上品时,失败没有惩罚。

 如果是上品升精品,和精品升极品,失败的时候,50%的机会,品质会下降一个档次。

 龙珠:

 无论合成是否成功,龙珠都消失。

 要求:

 要求计算良品升上品,上品升精品,精品升极品的合理的成功几率。满足:

 1 从良品开始,平均升级到极品,需要耗费20颗龙珠

 2 一般情况下,随着品质逐步提高,成功几率下降

 3 满足上文提及的其它的条件。

 (本题的计算,使用在网络游戏《征服》中。)

 三、网络游戏和单机游戏最大的区别是什么

 (请列出简要的不同之处,不用说明为什么有这些不同)。

 四、选择自己最熟悉的网络游戏一款(除天晴数码的《幻灵游侠》和《征服》),评述这款游戏:

 1、 综述

 2、 特点

 3、 优点

 4、 缺点

 5、 如果您可以修改或者调整2个地方,您会选择什么,为什么 (字数不限)

 五、选择天晴数码的两款游戏中的一款,试玩1-2周。(如果需要帐号充值,请不要客气,将您的帐号名email回来,举手之劳)。

 回答以下问题:

 1、 请说明一下,试玩了多久(前后时间和大约上线时间),目的等级装备(或者宠物)情况,以及是否使用了外挂(如果有,使用了什么外挂和选择的原因);

 2、 请简要说明这个游戏(类似包装盒上的说明文字,150字以内);

 3、 请写一条广告语 (20个字以内);

 4、 游戏设置的最大的优点5个;

 5、 游戏设置失败之处;

 6、 如果您可以修改或者调整2个地方,您会选择什么,为什么

 六、如果您有任何额外的物件(如策划文稿、诗歌、文章、照片、或者任何作品)可以更好地说明您的能力,请选择一篇和以上的答案一起寄来。如果没有,请无需专门准备。

 感谢您对加入天晴数码的兴趣,我们知道以上的问题将花去您很多的时间。不过您的认真作答,对您和天晴数码都很重要。所以,请不要有任何的时间压力。

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原文地址:https://54852.com/zaji/13496457.html

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