计算机网络最基本的功能是

计算机网络最基本的功能是,第1张

1、数据通信

计算机互联之后,就可以互相传递数据,进行通信。

2、资源共享

计算机网络的主要目的是共享资源,计算机在广大地域范围联网后,资源子网中各主机的资源原理上都可以共享,可突破地域的限制。可共享的资源包括硬件、软件和数据。

硬件资源有:超大型存储器,特殊的外部设备以及大型、巨型机的CPU处理能力等,共享硬件资源是共享其他资源的物质基础。

软件资源有:各种语言的处理程序、服务程序和各种应用程序等。

数据资源有:各种数据文件、各种数据库等,共享数据资源是计算机网络最重要的目的,这是由于数据产生的“源”在地理上是分散的,用户无法改变这种现状。

3、提高可靠性

计算机网络都是采用分布式控制方式,如果有部件或少量计算机发生故障,由于相同的资源可分布在不同的计算机上,这样,网络可以通过不同的路由来访问这些资源,不影响用户对同类资源的访问。

4、促进分布式数据处理和分布式数据库的发展

在获得数据和需要进行数据处理的地方设置计算机,把数据处理的功能分散到各个计算机上,可利用网络环境来实现分布处理和建立性能优良、可靠性高的分布式数据库系统。

计算机系统就是一台计算机加上许多其他功能部件。一般我们用的个人电脑都可以看作是一个计算机系统。教师里面用的电脑再加上投影仪,那块白布,也够成一个计算机系统。简单地理解就是一台计算机加上一些补充它的功能的东西就是计算机系统。

当然还有大型机、中型机等等。我们要理解的就是计算机+各种按照需要补充的硬件、软件就是计算机系统。

多处理机系统就是一台电脑有几个CPU,比如说超级计算机,我们看到的是一个大房间里面好多柜子一样的东西,那些就有很多是CPU,我们现在的双核处理器、四核处理器电脑都可以看作是多处理机系统。

计算机有通用计算机和专用计算机之分。通用计算机比如说我们用的个人电脑就是基本上我们要使用的功能都可以实。这样的就是通用计算机。而专用计算机比如说网站的服务器,就是专用电脑,它就不需要光驱,因为它不需要看盘,它不需要显卡,因为它不需要玩大型游戏。天气预报类的大型计算机就是需要进行大量的运算,而不需要其他的功能。

第三个问题我只知道一点点,分布式处理就是比如说银行取款机,几台取款机连接一台电脑,而每台取款机都可以单独使用,它们由一台电脑控制。这台电脑加上取款机就是一个分布式处理系统。

计算机网络实现分布式处理,就是说一台主机,把一个问题的各个步骤分给处于地理位置上不同的几台计算机上进行处理,然后由主机进行整个问题的处理,那么就实现了一个分布式处理任务。

集群不知道是什么。

网络 *** 作系统实际上我们所使用的windows *** 作系统都可以说是网络 *** 作系统。

windows xp vista 7都具有网络 *** 作功能,比如说上网,在网上进行各种各样的活动,玩游戏之类的。这些都是网络 *** 作系统的功能。具体的详细的说明它是怎么实现网络 *** 作的能力的,那就需要看书了,可以讲几本书出来。

我们看开机的时候可以看到屏幕上说——基于windows NT技术,windowsNT就是网络 *** 作系统。

从windows2000以后就把它的功能集中进去了。

好了,我也只是大学毕业生的水平。大家互相学习吧。

1、IM是,即时通讯(Instant Messaging)是目前Internet上最为流行的通讯方式,各种各样的即时通讯软件也层出不穷;服务提供商也提供了越来越丰富的通讯服务功能。不容置疑,Internet已经成为真正的信息高速公路。

2、从实际工程应用角度出发,以计算机网络原理为指导,结合当前网络中的一些常用技术,编程实现基于C/S架构的网络聊天工具是切实可行的。

3、IM制造原理:从智能制造系统的本质特征出发,在分布式制造网络环境中,根据分布式集成的基本思想,应用分布式人工智能中多Agent系统的理论与方法,实现制造单元的柔性智能化与基于网络的制造系统柔性智能化集成。根据分布系统的同构特征,在智能制造系统的一种局域实现形式基础上,实际也反映了基于Internet的全球制造网络环境下智能制造系统的实现模式。

一。分布式Session的几种实现方式

1基于数据库的Session共享

2基于NFS共享文件系统

3基于memcached 的session,如何保证 memcached 本身的高可用性?

4 基于resin/tomcat web容器本身的session复制机制

5 基于TT/Redis 或 jbosscache 进行 session 共享。

6 基于cookie 进行session共享

或者是:

一、Session Replication 方式管理 (即session复制)

简介:将一台机器上的Session数据广播复制到集群中其余机器上

使用场景:机器较少,网络流量较小

优点:实现简单、配置较少、当网络中有机器Down掉时不影响用户访问

缺点:广播式复制到其余机器有一定廷时,带来一定网络开销

二、Session Sticky 方式管理

简介:即粘性Session、当用户访问集群中某台机器后,强制指定后续所有请求均落到此机器上

使用场景:机器数适中、对稳定性要求不是非常苛刻

优点:实现简单、配置方便、没有额外网络开销

缺点:网络中有机器Down掉时、用户Session会丢失、容易造成单点故障

三、缓存集中式管理

简介:将Session存入分布式缓存集群中的某台机器上,当用户访问不同节点时先从缓存中拿Session信息

使用场景:集群中机器数多、网络环境复杂

优点:可靠性好

缺点:实现复杂、稳定性依赖于缓存的稳定性、Session信息放入缓存时要有合理的策略写入

二。Session和Cookie的区别和联系以及Session的实现原理

1、session保存在服务器,客户端不知道其中的信息;cookie保存在客户端,服务器能够知道其中的信息。

2、session中保存的是对象,cookie中保存的是字符串。

3、session不能区分路径,同一个用户在访问一个网站期间,所有的session在任何一个地方都可以访问到。而cookie中如果设置了路径参数,那么同一个网站中不同路径下的cookie互相是访问不到的。

4、session需要借助cookie才能正常<nobr oncontextmenu="return false;"

onmousemove="kwM(3);" id="key3" onmouseover="kwE(event,3, this);"

style="COLOR: #6600ff; BORDER-BOTTOM: 0px dotted; BACKGROUND-COLOR:

transparent; TEXT-DECORATION: underline" onclick="return kwC();"

onmouseout="kwL(event, this);"

target="_blank">工作</nobr>。如果客户端完全禁止cookie,session将失效。

http是无状态的协议,客户每次读取web页面时,服务器都打开新的会话,而且服务器也不会自动维护客户的上下文信息,那么要怎么才能实现网上商店中的

购物车呢,session就是一种保存上下文信息的机制,它是针对每一个用户的,变量的值保存在服务器端,通过SessionID来区分不同的客

户,session是以cookie或URL重写为基础的,默认使用cookie来实现,系统会创造一个名为JSESSIONID的输出cookie,我

们叫做session cookie,以区别persistent

cookies,也就是我们通常所说的cookie,注意session

cookie是存储于浏览器内存中的,并不是写到硬盘上的,这也就是我们刚才看到的JSESSIONID,我们通常情是看不到JSESSIONID的,但

是当我们把浏览器的cookie禁止后,web服务器会采用URL重写的方式传递Sessionid,我们就可以在地址栏看到

sessionid=KWJHUG6JJM65HS2K6之类的字符串。

明白了原理,我们就可以很容易的分辨出persistent cookies和session

cookie的区别了,网上那些关于两者安全性的讨论也就一目了然了,session cookie针对某一次会话而言,会话结束session

cookie也就随着消失了,而persistent

cookie只是存在于客户端硬盘上的一段文本(通常是加密的),而且可能会遭到cookie欺骗以及针对cookie的跨站脚本攻击,自然不如

session cookie安全了。

通常session

cookie是不能跨窗口使用的,当你新开了一个浏览器窗口进入相同页面时,系统会赋予你一个新的sessionid,这样我们信息共享的目的就达不到

了,此时我们可以先把sessionid保存在persistent

cookie中,然后在新窗口中读出来,就可以得到上一个窗口SessionID了,这样通过session cookie和persistent

cookie的结合我们就实现了跨窗口的session tracking(会话跟踪)。

在一些web开发的书中,往往只是简单的把Session和cookie作为两种并列的http传送信息的方式,session

cookies位于服务器端,persistent

cookie位于客户端,可是session又是以cookie为基础的,明白的两者之间的联系和区别,我们就不难选择合适的技术来开发web

service了。

总之:

一、cookie机制和session机制的区别

  具体来说cookie机制采用的是在客户端保持状态的方案,而session机制采用的是在服务器端保持状态的方案。

  同时我们也看到,由于在服务器端保持状态的方案在客户端也需要保存一个标识,所以session机制可能需要借助于cookie机制来达到保存标识的目的,但实际上还有其他选择。

二、会话cookie和持久cookie的区别

  如果不设置过期时间,则表示这个cookie生命周期为浏览器会话期间,只要关闭浏览器窗口,cookie就消失了。这种生命期为浏览会话期的cookie被称为会话cookie。会话cookie一般不保存在硬盘上而是保存在内存里。

  如果设置了过期时间,浏览器就会把cookie保存到硬盘上,关闭后再次打开浏览器,这些cookie依然有效直到超过设定的过期时间。

  存储在硬盘上的cookie可以在不同的浏览器进程间共享,比如两个IE窗口。而对于保存在内存的cookie,不同的浏览器有不同的处理方式。

三、如何利用实现自动登录

  当用户在某个网站注册后,就会收到一个惟一用户ID的cookie。客户后来重新连接时,这个用户ID会自动返回,服务器对它进行检查,确定它是否为注册用户且选择了自动登录,从而使用户无需给出明确的用户名和密码,就可以访问服务器上的资源。

四、如何根据用户的爱好定制站点

  网站可以使用cookie记录用户的意愿。对于简单的设置,网站可以直接将页面的设置存储在cookie中完成定制。然而对于更复杂的定制,网站只需仅将一个惟一的标识符发送给用户,由服务器端的数据库存储每个标识符对应的页面设置。

五、cookie的发送

1创建Cookie对象

2设置最大时效

3将Cookie放入到HTTP响应报头

 

 如果你创建了一个cookie,并将他发送到浏览器,默认情况下它是一个会话级别的cookie:存储在浏览器的内存中,用户退出浏览器之后被删除。如

果你希望浏览器将该cookie存储在磁盘上,则需要使用maxAge,并给出一个以秒为单位的时间。将最大时效设为0则是命令浏览器删除该

cookie。

 

 发送cookie需要使用HttpServletResponse的addCookie方法,将cookie插入到一个 Set-Cookie

HTTP请求报头中。由于这个方法并不修改任何之前指定的Set-Cookie报头,而是创建新的报头,因此我们将这个方法称为是addCookie,而

非setCookie。同样要记住响应报头必须在任何文档内容发送到客户端之前设置。

六、cookie的读取

1调用requestgetCookie

  要获取有浏览器发送来的cookie,需要调用HttpServletRequest的getCookies方法,这个调用返回Cookie对象的数组,对应由HTTP请求中Cookie报头输入的值。

2对数组进行循环,调用每个cookie的getName方法,直到找到感兴趣的cookie为止

  cookie与你的主机(域)相关,而非你的servlet或JSP页面。因而,尽管你的servlet可能只发送了单个cookie,你也可能会得到许多不相关的cookie。

例如:

  String cookieName = “userID”;

Cookie cookies[] = requestgetCookies();

if (cookies!=null){

for(int i=0;i

Cookie

cookie = cookies[i];

if (cookieNameequals(cookiegetName())){

doSomethingWith(cookiegetValue());

}

}

}

七、如何使用cookie检测初访者

A调用HttpServletRequestgetCookies()获取Cookie数组

B在循环中检索指定名字的cookie是否存在以及对应的值是否正确

C如果是则退出循环并设置区别标识

D根据区别标识判断用户是否为初访者从而进行不同的 *** 作

八、使用cookie检测初访者的常见错误

  不能仅仅因为cookie数组中不存在在特定的数据项就认为用户是个初访者。如果cookie数组为null,客户可能是一个初访者,也可能是由于用户将cookie删除或禁用造成的结果。

 

 但是,如果数组非null,也不过是显示客户曾经到过你的网站或域,并不能说明他们曾经访问过你的servlet。其它servlet、JSP页面以及

非Java Web应用都可以设置cookie,依据路径的设置,其中的任何cookie都有可能返回给用户的浏览器。

  正确的做法是判断cookie数组是否为空且是否存在指定的Cookie对象且值正确。

九、使用cookie属性的注意问题

  属性是从服务器发送到浏览器的报头的一部分;但它们不属于由浏览器返回给服务器的报头。 

  因此除了名称和值之外,cookie属性只适用于从服务器输出到客户端的cookie;服务器端来自于浏览器的cookie并没有设置这些属性。 

 

 因而不要期望通过requestgetCookies得到的cookie中可以使用这个属性。这意味着,你不能仅仅通过设置cookie的最大时效,

发出它,在随后的输入数组中查找适当的cookie,读取它的值,修改它并将它存回Cookie,从而实现不断改变的cookie值。

十、如何使用cookie记录各个用户的访问计数

1获取cookie数组中专门用于统计用户访问次数的cookie的值

2将值转换成int型

3将值加1并用原来的名称重新创建一个Cookie对象

4重新设置最大时效

5将新的cookie输出

十一、session在不同环境下的不同含义

  session,中文经常翻译为会话,其本来的含义是指有始有终的一系列动作/消息,比如打电话是从拿起电话拨号到挂断电话这中间的一系列过程可以称之为一个session。

  然而当session一词与网络协议相关联时,它又往往隐含了“面向连接”和/或“保持状态”这样两个含义。

  session在Web开发环境下的语义又有了新的扩展,它的含义是指一类用来在客户端与服务器端之间保持状态的解决方案。有时候Session也用来指这种解决方案的存储结构。

十二、session的机制

  session机制是一种服务器端的机制,服务器使用一种类似于散列表的结构(也可能就是使用散列表)来保存信息。

  

但程序需要为某个客户端的请求创建一个session的时候,服务器首先检查这个客户端的请求里是否包含了一个session标识-称为session

id,如果已经包含一个session id则说明以前已经为此客户创建过session,服务器就按照session

id把这个session检索出来使用(如果检索不到,可能会新建一个,这种情况可能出现在服务端已经删除了该用户对应的session对象,但用户人为

地在请求的URL后面附加上一个JSESSION的参数)。

  如果客户请求不包含session id,则为此客户创建一个session并且生成一个与此session相关联的session id,这个session id将在本次响应中返回给客户端保存。

十三、保存session id的几种方式

A.保存session id的方式可以采用cookie,这样在交互过程中浏览器可以自动的按照规则把这个标识发送给服务器。

B.

由于cookie可以被人为的禁止,必须有其它的机制以便在cookie被禁止时仍然能够把session

id传递回服务器,经常采用的一种技术叫做URL重写,就是把session

id附加在URL路径的后面,附加的方式也有两种,一种是作为URL路径的附加信息,另一种是作为查询字符串附加在URL后面。网络在整个交互过程中始终

保持状态,就必须在每个客户端可能请求的路径后面都包含这个session

id。

C.另一种技术叫做表单隐藏字段。就是服务器会自动修改表单,添加一个隐藏字段,以便在表单提交时能够把session id传递回服务器。

十四、session什么时候被创建

  一个常见的错误是以为session在有客户端访问时就被创建,然而事实是直到某server端程序(如Servlet)调用HttpServletRequestgetSession(true)这样的语句时才会被创建。

十五、session何时被删除

session在下列情况下被删除:

A.程序调用HttpSessioninvalidate()

B.距离上一次收到客户端发送的session id时间间隔超过了session的最大有效时间

C.服务器进程被停止

  再次注意关闭浏览器只会使存储在客户端浏览器内存中的session cookie失效,不会使服务器端的session对象失效。

答案:A

区块链的概念:在实际应用中,“区块链”和“分布式账本技术”这两个概念经常被互相替代使用。严格意义上, 区块链技术是一种在对等网络环境下,通过透明和可信规则,构建不可伪造、不可篡改和可追溯的块链 式数据结构,实现和管理可信数据的产生、存取和使用等的模式。(18年、19年都考了,每次一分)

微型计算机和局域网的广泛应用,基于client/server体系结构的分布式系统的出现,I

SDN,宽带ISDN的兴起,ATM技术的实施,卫星通信及全球信息网的建设,根本改变了以往主机

-终端型的网络应用模式;传统的、基于Mainframe的安全系统结构已不能适用于新的网络环

境,主要原因是:

(1)微型机及LAN的引入,使得网络结构成多样化,网络拓扑复杂化;

(2)远地工作站及远地LAN对Mainframe的多种形式的访问,使得网络的地理分布扩散化

;

(3)多种通讯协议的各通讯网互连起来,使得网络通信和管理异质化。

构作Micro-LAN-Mainframe网络环境安全体系结构的目标同其它应用环境中信息安全的

目标一致,即:

(1)存储并处理于计算机和通信系统中的信息的保密性;

(2)存储并处理于计算机和通信系统中的信息的完整性;

(3)存储并处理于计算机和通信系统中的信息的可用性;

(4)对信息保密性、完整性、拒绝服务侵害的监查和控制。

对这些安全目标的实现不是绝对的,在安全系统构作中,可因地制宜,进行适合于自身条

件的安全投入,实现相应的安全机制。但有一点是应该明确的,信息安全是国民经济信息化

必不可少的一环,只有安全的信息才是财富。

对于潜在的财产损失,保险公司通常是按以下公式衡量的:

潜在的财产损失=风险因素×可能的损失

这里打一个比方,将信息系统的安全威胁比作可能的财产损失,将系统固有的脆弱程度

比作潜在的财产损失,于是有:

系统的脆弱程度=处于威胁中的系统构件×安全威胁

此公式虽不能将系统安全性定量化,但可以作为分析信息安全机制的适用性和有效性的

出发点。

对计算机犯罪的统计表明,绝大多数是内部人员所为。由于在大多数Micro-LAN-Mainf

rame系统中,用户登录信息、用户身份z件及其它数据是以明文形式传输的,任何人通过连

接到主机的微型机都可秘密地窃取上述信息。图1给出了我们在这篇文章中进行安全性分析

的网络模型,其安全性攻击点多达20个。本文以下各部分将详细讨论对此模型的安全威胁及

安全对策。

@@14219700GIF;图1Micro-LAN-Mainframe网络模型@@

二、开放式系统安全概述

1OSI安全体系结构

1989年2月15日,ISO7498-2标准的颁布,确立了OSI参考模型的信息安全体系结构,它对

构建具体网络环境的信息安全构架有重要的指导意义。其核心内容包括五大类安全服务以

及提供这些服务所需要的八类安全机制。图2所示的三维安全空间解释了这一体系结构。

@@14219701GIF;ISO安全体系结构@@

其中,一种安全服务可以通过某种安全机制单独提供,也可以通过多种安全机制联合提

供;一种安全机制可用于提供一种或多种安全服务。

2美军的国防信息系统安全计划DISSP

DISSP是美军迄今为止最庞大的信息系统安全计划。它将为美国防部所有的网络(话音

、数据、图形和视频图象、战略和战术)提供一个统一的、完全综合的多级安全策略和结构

,并负责管理该策略和结构的实现。图3所示的DISSP安全框架三维模型,全面描述了信息系

统的安全需求和结构。第一维由九类主要的安全特性外加两类 *** 作特性组成,第二维是系统

组成部件,它涉及与安全需求有关的信息系统部件,并提供一种把安全特性映射到系统部件

的简化手段;第三维是OSI协议层外加扩展的两层,OSI模型是面向通信的,增加两层是为了适

应信息处理。

@@14219702GIF;DISSP安全框架雏形@@

3通信系统的安全策略

1节和2节较全面地描述了信息系统的安全需求和结构,具有相当的 *** 作指导意义。但仅

有这些,对于构作一个应用于某组织的、具体的网络应用环境的安全框架或安全系统还是不

够的。

目前,计算机厂商在开发适用于企业范围信息安全的有效策略方面并没有走在前面,这

就意味着用户必须利用现有的控制技术开发并维护一个具有足够安全级别的分布式安全系

统。一个安全系统的构作涉及的因素很多,是一个庞大的系统工程。一个明晰的安全策略必

不可少,它的指导原则如下:

·对安全暴露点实施访问控制;

·保证非法 *** 作对网络的数据完整性和可用性无法侵害;

·提供适当等级的、对传送数据的身份鉴别和完整性维护;

·确保硬件和线路的联接点的物理安全;

·对网络设备实施访问控制;

·控制对网络的配置;

·保持对网络设施的控制权;

·提供有准备的业务恢复。

一个通信系统的安全策略应主要包括以下几个方面的内容:

总纲;

适用领域界定;

安全威胁分析;

企业敏感信息界定;

安全管理、责任落实、职责分明;

安全控制基线;

网络 *** 作系统;

信息安全:包括用户身份识别和认证、文件服务器控制、审计跟踪和安全侵害报告、数

据完整性及计算机病毒;

网络安全:包括通信控制、系统状态控制、拨号呼叫访问控制;

灾难恢复。

三、LAN安全

1LAN安全威胁

1)LAN环境因素造成的安全威胁

LAN环境因素,主要是指LAN用户缺乏安全 *** 作常识;LAN提供商的安全允诺不能全部兑现

2)LAN自身成员面临的安全威胁

LAN的每一组成部件都需要保护,包括服务器、工作站、工作站与LAN的联接部件、LAN

与LAN及外部世界的联接部件、线路及线路接续区等。

3)LAN运行时面临的安全威胁

(1)通信线路上的电磁信号辐射

(2)对通信介质的攻击,包括被动方式攻击(搭线窃听)和主动方式攻击(无线电仿冒)

(3)通过联接上网一个未经授权的工作站而进行的网络攻击。攻击的方式可能有:窃听

网上登录信息和数据;监视LAN上流量及与远程主机的会话,截获合法用户log off指令,继续

与主机会话;冒充一个主机LOC ON,从而窃取其他用户的ID和口令。

(4)在合法工作站上进行非法使用,如窃取其他用户的ID、口令或数据

(5)LAN与其他网络联接时,即使各成员网原能安全运行,联网之后,也可能发生互相侵害

的后果。

(6)网络病毒

4)工作站引发的安全威胁

(1)TSR和通信软件的滥用:在分布式应用中,用户一般在本地微机及主机拥有自己的数

据。将微机作为工作站,LAN或主机系统继承了其不安全性。TSR是用户事先加载,由规定事

件激活的程序。一个截获屏幕的TSR可用于窃取主机上的用户信息。这样的TSR还有许多。

某些通信软件将用户键入字符序列存为一个宏,以利于实现对主机的自动LOGON,这也是很危

险的。

(2)LAN诊断工具的滥用:LAN诊断工具本用于排除LAN故障,通过分析网上数据包来确定

线路噪声。由于LAN不对通信链路加密,故LAN诊断工具可用于窃取用户登录信息。

(3)病毒与微机通信:例如Jerusalem-B病毒可使一个由几千台运行3270仿真程序的微机

组成的网络瘫痪。

2 LAN安全措施

1)通信安全措施

(1)对抗电磁信号侦听:电缆加屏蔽层或用金属管道,使较常规电缆难以搭线窃听;使用

光纤消除电磁辐射;对敏感区域(如电话室、PBX所在地、服务器所在地)进行物理保护。

(2)对抗非法工作站的接入:最有效的方法是使用工作站ID,工作站网卡中存有标识自身

的唯一ID号,LAN *** 作系统在用户登录时能自动识别并进行认证。

(3)对抗对合法工作站的非法访问:主要通过访问控制机制,这种机制可以逻辑实现或物

理实现。

(4)对通信数据进行加密,包括链路加密和端端加密。

2)LAN安全管理

(1)一般控制原则,如对服务器访问只能通过控制台;工作站间不得自行联接;同一时刻

,一个用户只能登录一台工作站;禁止使用网上流量监视器;工作站自动挂起;会话清除;键盘

封锁;交易跟踪等。

(2)访问控制,如文件应受保护,文件应有多级访问权力;SERVER要求用户识别及认证等

(3)口令控制,规定最大长度和最小长度;字符多样化;建立及维护一个软字库,鉴别弱口

令字;经常更换口令等。

(4)数据加密:敏感信息应加密

(5)审计日志:应记录不成功的LOGIN企图,未授权的访问或 *** 作企图,网络挂起,脱离联

接及其他规定的动作。应具备自动审计日志检查功能。审计文件应加密等。

(6)磁盘利用:公用目录应只读,并限制访问。

(7)数据备份:是LAN可用性的保证;

(8)物理安全:如限制通信访问的用户、数据、传输类型、日期和时间;通信线路上的数

据加密等。

四、PC工作站的安全

这里,以荷兰NMB银行的PC安全工作站为例,予以说明。在该系统中,PC机作为IBM SNA主

机系统的工作站。

1PC机的安全局限

(1)用户易于携带、易于访问、易于更改其设置。

(2)MS-DOS或PC-DOS无访问控制功能

(3)硬件易受侵害;软件也易于携带、拷贝、注入、运行及损害。

2PC安全工作站的目标

(1)保护硬件以对抗未授权的访问、非法篡改、破坏和窃取;

(2)保护软件和数据以对抗:未授权的访问、非法篡改、破坏和窃取、病毒侵害;

(3)网络通信和主机软硬件也应类似地予以保护;

3安全型PC工作站的设计

(1)PC硬件的物理安全:一个的可行的方法是限制对PC的物理访问。在PC机的后面加一

个盒子,只有打开这个盒子才能建立所需要的联接。

(2)软件安全:Eracon PC加密卡提供透明的磁盘访问;此卡提供了4K字节的CMOS存储用

于存储密钥资料和进行密钥管理。其中一半的存储区对PC总线是只可写的,只有通过卡上数

据加密处理的密钥输入口才可读出。此卡同时提供了两个通信信道,其中一个支持同步通信

。具体的安全设计细节还有:

A、使用Clipcards提供的访问权授予和KEY存储(为脱机应用而设)、Clipcards读写器

接于加密卡的异步口。

B、对硬盘上全部数据加密,对不同性质的文件区分使用密钥。

C、用户LOGON时,强制进入与主机的安全监控器对话,以对该用户进行身份验证和权力

赋予;磁盘工作密钥从主机传送过来或从Clipcards上读取(OFFLINE);此LOGON外壳控制应用

环境和密钥交换。

D、SNA3270仿真器:利用Eracon加密卡实现与VTAM加解密设备功能一致的对数据帧的加

密。

E、主机安全监控器(SECCON):如果可能,将通过3270仿真器实现与PC安全监控程序的不

间断的会话;监控器之间的一套消息协议用于完成对系统的维护。

五、分布式工作站的安全

分布式系统的工作站较一般意义上的网络工作站功能更加全面,它不仅可以通过与网上

服务器及其他分布式工作站的通信以实现信息共享,而且其自身往往具备较强的数据存储和

处理能力。基于Client/Server体系结构的分布式系统的安全有其特殊性,表现如下:

(1)较主机系统而言,跨局域网和广域网,联接区域不断扩展的工作站环境更易受到侵害

;

(2)由于工作站是分布式的;往往分布于不同建筑、不同地区、甚至不同国家,使安全管

理变得更加复杂;

(3)工作站也是计算机犯罪的有力工具,由于它分布广泛,安全威胁无处不在;

(4)工作站环境往往与Internet及其他半公开的数据网互联,因而易受到更广泛的网络

攻击。

可见,分布式工作站环境的安全依赖于工作站和与之相联的网络的安全。它的安全系统

应不劣于主机系统,即包括用户的身份识别和认证;适当的访问控制;强健的审计机制等。除

此之外,分布式工作站环境还有其自身的特殊安全问题,如对网络服务器的认证,确保通信中

数据的保密性和完整性等。这些问题将在后面讨论。

六、通信中的信息安全

通过以上几部分的讨论,我们已将图1所示的网络组件(包括LAN、网络工作站、分布式

工作站、主机系统)逐一进行了剖析。下面,我们将就它们之间的联接安全进行讨论。

1加密技术

结合OSI七层协议模型,不难理解加密机制是怎样用于网络的不同层次的。

(1)链路加密:作用于OSI数据模型的数据链路层,信息在每一条物理链路上进行加密和

解密。它的优点是独立于提供商,能保护网上控制信息;缺点是浪费设备,降低传输效率。

(2)端端加密:作用于OSI数据模型的第4到7层。其优点是花费少,效率高;缺点是依赖于

网络协议,安全性不是很高。

(3)应用加密:作用于OSI数据模型的第7层,独立于网络协议;其致命缺点是加密算法和

密钥驻留于应用层,易于失密。

2拨号呼叫访问的安全

拨号呼叫安全设备主要有两类,open-ended设备和two-ended设备,前者只需要一台设备

,后者要求在线路两端各加一台。

(1)open-ended设备:主要有两类,端口保护设备(PPDs)和安全调制解调器。PPDs是处于

主机端口和拨号线路之间的前端通信处理器。其目的是隐去主机的身份,在将用户请求送至

主机自身的访问控制机制前,对该用户进行预认证。一些PPDs具有回叫功能,大部分PPDs提

供某种形式的攻击示警。安全调制解调器主要是回叫型的,大多数有内嵌口令,用户呼叫调

制解调器并且输入口令,调制解调器验证口令并拆线。调制解调器根据用户口令查到相应电

话号码,然后按此号码回叫用户。

(2)two-ended设备:包括口令令牌、终端认证设备、链路加密设备和消息认证设备。口

令令牌日益受到大家欢迎,因为它在认证线路另一端的用户时不需考虑用户的位置及网络的

联接类型。它比安全调制解调器更加安全,因为它允许用户移动,并且禁止前向呼叫。

口令令牌由两部分组成,运行于主机上与主机 *** 作系统和大多数常用访问控制软件包接

口的软件,及类似于一个接卡箱运算器的硬件设备。此软件和硬件实现相同的密码算法。当

一个用户登录时,主机产生一个随机数给用户,用户将该随机数加密后将结果返回给主机;与

此同时,运行于主机上的软件也作同样的加密运算。主机将这两个结果进行对比,如果一致

,则准予登录。

终端认证设备是指将各个终端唯一编码,以利于主机识别的软件及硬件系统。只有带有

正确的网络接口卡(NIC)标识符的设备才允许登录。

链路加密设备提供用于指导线路的最高程度的安全保障。此类系统中,加密盒置于线路

的两端,这样可确保传送数据的可信性和完整性。唯一的加密密钥可用于终端认证。

消息认证设备用于保证传送消息的完整性。它们通常用于EFT等更加注重消息不被更改

的应用领域。一般采用基于DES的加密算法产生MAC码。

七、安全通信的控制

在第六部分中,我们就通信中采取的具体安全技术进行了较为详细的讨论。但很少涉及

安全通信的控制问题,如网络监控、安全审计、灾难恢复、密钥管理等。这里,我们将详细

讨论Micro-LAN-Mainframe网络环境中的用户身份认证、服务器认证及密钥管理技术。这三

个方面是紧密结合在一起的。

1基于Smartcards的用户认证技术

用户身份认证是网络安全的一个重要方面,传统的基于口令的用户认证是十分脆弱的。

Smartcards是一类一话一密的认证工具,它的实现基于令牌技术。其基本思想是拥有两个一

致的、基于时间的加密算法,且这两个加密算法是同步的。当用户登录时,Smartcards和远

端系统同时对用户键入的某一个系统提示的数进行运算(这个数时刻变化),如果两边运行结

果相同,则证明用户是合法的。

在这一基本的Smartcards之上,还有一些变种,其实现原理是类似的。

2kerboros用户认证及保密通信方案

对于分布式系统而言,使用Smartcards,就需要为每一个远地系统准备一个Smartcard,

这是十分繁琐的,MIT设计与开发的kerboros用户认证及保密通信方案实现了对用户的透明

,和对用户正在访问的网络类型的免疫。它同时还可用于节点间的保密通信及数据完整性的

校验。kerboros的核心是可信赖的第三方,即认证服务中心,它拥有每一个网络用户的数据

加密密钥,需要用户认证的网络服务经服务中心注册,且每一个此类服务持有与服务中心通

信的密钥。

对一个用户的认证分两步进行,第一步,kerboros认证工作站上的某用户;第二步,当该

用户要访问远地系统服务器时,kerboros起一个中介人的作用。

当用户首次登录时,工作站向服务器发一个请求,使用的密钥依据用户口令产生。服务

中心在验明用户身份后,产生一个ticket,所使用的密钥只适合于该ticket-granting服务。

此ticket包含用户名、用户IP地址、ticket-granting服务、当前时间、一个随机产生的密

钥等;服务中心然后将此ticket、会话密钥用用户密钥加密后传送给用户;用户将ticket解

密后,取出会话密钥。当用户想联接某网络服务器时,它首先向服务中心发一个请求,该请求

由两部分组成,用户先前收到的ticket和用户的身份、IP地址、联接服务器名及一个时间值

,此信息用第一次传回的会话密钥加密。服务中心对ticket解密后,使用其中的会话密钥对

用户请求信息解密。然后,服务中心向该用户提供一个可与它相联接的服务器通信的会话密

钥及一个ticket,该ticket用于与服务器通信。

kerboros方案基于私钥体制,认证服务中心可能成为网络瓶颈,同时认证过程及密钥管

理都十分复杂。

3基于公钥体制的用户认证及保密通信方案

在ISO11568银行业密钥管理国际标准中,提出了一种基于公钥体制,依托密钥管理中心

而实现的密钥管理方案。该方案中,通信双方的会话密钥的传递由密钥管理中心完成,通信

双方的身份由中心予以公证。这样就造成了密钥管理中心的超负荷运转,使之成为网上瓶颈

,同时也有利于攻击者利用流量分析确定网络所在地。

一个改进的方案是基于公钥体制,依托密钥认证中心而实现的密钥管理方案。该方案中

,通信双方会话密钥的形成由双方通过交换密钥资料而自动完成,无须中心起中介作用,这样

就减轻了中心的负担,提高了效率。由于篇幅所限,这里不再展开讨论。

八、结论

计算机网络技术的迅速发展要求相应的网络安全保障,一个信息系统安全体系结构的确

立有助于安全型信息系统的建设,一个具体的安全系统的建设是一项系统工程,一个明晰的

安全策略对于安全系统的建设至关重要,Micro-LAN-Mainframe网络环境的信息安全是相对

的,但其丰富的安全技术内涵是值得我们学习和借鉴的。

分布式虚拟现实系统简称DVR,是虚拟现实系统的一种类型,它是基于网络的虚拟环境,在这个环境中,位于不同物理环境位置的多个用户或多个虚拟环境通过网络相连接,或者多个用户同时参加一个虚拟现实环境,通过计算机与其他用户进行交互,并共享信息。系统中,多个用户可通过网络对同一虚拟世界进行观察和 *** 作,以达到协同工作的目的。简单的说是指一个支持多人实时通过网络进行交互的软件系统,每个用户在一个虚拟现实环境中,通过计算机与其它用户进行交互,并共享信息。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址:https://54852.com/zaji/13496455.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2025-09-01
下一篇2025-09-01

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存