如何在Linux平台下编译android工程

如何在Linux平台下编译android工程,第1张

我是在windows下做开发的,但是编译环境还是在linux上。。大体的步骤如下:

1.首先在windows环境下编写工程(eclipse下编写android工程)

2.打开linux开发环境(tcl平台:\\10.120.90.207\longc\workspace\code\project\kernel\android\JB)

3.将运行环境的脚本文件运行./evnsetup:配置android运行环境

/JB/build/

找到envsetup.sh

运行.envsetup.sh(source envsetup.h或./envsetup)

所有 *** 作都在终端完成

4.将工程文件拷贝到指定目录下(TCL平台下的自带程序在package\TCL_Apps目录下)

5.删除一些文件

保留/res,/src,AndroidManifest.xml三个文件

创建Android.mk(makefile文件,linux下用makefile文件来集成一些命令,运行程序的指令和设置都在此处)Android.mk的编写

6.编译

进入工程文件目录

输入mm命令进行编译。

7.生成apk文件,编译完成

一、这是由系统机制决定的,安卓程序都是运行在JAVA虚拟机上的,而不像iPhone手机那样直接运行在 *** 作系统上。该虚拟机就像是个垃圾生成器和内存大老虎,非常消耗内存,会产生很多垃圾,安卓机会随着程序安装的程序越多,cpu能耗越大,从而越来越卡,而且随着用的时间越久,会越来越卡;最终都会走上不停刷机的不归路,刷机又可能出错,所以让人很蛋疼。

二、安卓内存多任务机制,从理论上来说JAVA可自动杀死后台APP回收内存,但是JAVA虚拟机却不能做到随用随收,当我们在使用安卓手机玩天天跑酷或雷霆战机等游戏时,每隔一小会难免会出现一两秒钟的卡顿,这就是JAVA虚拟机在强制回收其他APP占用的内存,而如果手机的硬件不够强大,安卓手机则根本无力回收这些被占用的内存,最终造成手机一直卡顿直到死机重启。

三、安卓APP渣优化,由于安卓系统的开源,大多数软件开发商都不严格按照安卓系统软件的设计规定去执行,APP越做越臃肿,再高的硬件也被渣优化的安卓APP吃掉了。


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