
Proteus仿真原理图:圆颤亮
程序如下:
#include <reg51.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
uchar data buf[4]
uchar data sec_dx=20//东西数默认
uchar data sec_nb=30//南北默认值
uchar data set_timedx=20
uchar data set_timenb=30
int n
uchar data b//定时器中断次数
sbit k1=P1^6//定义5组开关
sbit k2=P1^7
sbit k3=P2^7
sbit k4=P3^0
sbit k5=P3^1
sbit Yellow_nb=P2^5 //南北黄灯标志
sbit Yellow_dx=P2^2 //东西黄灯标志
sbit Green_nb=P2^4
sbit Green_dx=P2^1
sbit Buzz=P3^7
bit Buzzer_Indicate
bit time=0//灯状态循环标志
bit set=1//调时方向切换键标志
uchar code table[11]={ //共阴极字型码
0x3f, //--0
0x06, //--1
0x5b, //--2
0x4f, //--3
0x66, //--4
0x6d, //--5
0x7d, //--6
0x07, //--7
0x7f, //--8
0x6f, //--9
0x00 //--NULL
}
//函数的声明部分
void delay(int ms)//延时子程序
void key()//按键扫描子程序
void key_to1()//键处理子程序
void key_to2()
void key_to3()
void display()//显示子程序
void logo() //开机LOGO
void Buzzer()
//主程序
void main()
{
TMOD=0X01
TH0=0XD8
TL0=0XF0
EA=1
ET0=1
TR0=1
EX0=1
EX1=1
logo()
P2=0Xc3// 开始默认状态,东西绿灯橘宽,南北黄灯
sec_nb=sec_dx+5
while(1)
{
key()//调用按键扫描程洞纤序
display()//调用显示程序
Buzzer()
}
}
//函数的定义部分
void key() //按键扫描子程序
{
if(k1!=1)
{
delay(10)
if(k1!=1)
{
while(k1!=1)
{
key_to1()
for(n=0n<40n++)
{ display()}
}
}
}
if(k2!=1)
{
delay(10)
if(k2!=1)
{
while(k2!=1)
{
key_to2()
for(n=0n<40n++)
{ display()}
}
}
}
if(k3!=1)
{
TR0=1 //启动定时器
Buzzer_Indicate=0
sec_nb=set_timenb //从中断回复,仍显示设置过的数值
sec_dx=set_timedx
if(time==0)
{ P2=0X99sec_nb=sec_dx+5}
else { P2=0xC3sec_dx=sec_nb+5}
}
if(k4!=1)
{
delay(5)
if(k4!=1)
{
while(k4!=1)
set=!set
}
}
if(k5!=1)
{
delay(5)
if(k5!=1)
{
while(k5!=1)
key_to3()
}
}
}
void display() //显示子程序
{
buf[1]=sec_dx/10//第1位 东西秒十位
buf[2]=sec_dx%10//第2位 东西秒个位
buf[3]=sec_nb/10//第3位 南北秒十位
buf[0]=sec_nb%10//第4位 南北秒个位
P1=0xff // 初始灯为灭的
P0=0x00
P1=0xfe //片选LCD1
P0=table[buf[1]]
delay(1)
P1=0xff
P0=0x00
P1=0xfd //片选LCD2
P0=table[buf[2]]
delay(1)
P1=0xff
P0=0x00
P1=0Xfb //片选LCD3
P0=table[buf[3]]
delay(1)
P1=0xff
P0=0x00
P1=0Xf7
P0=table[buf[0]] //片选LCD4
delay(1)
}
void time0(void) interrupt 1 using 1 //定时中断子程序
{
b++
if(b==19) // 定时器中断次数
{ b=0
sec_dx--
sec_nb--
if(sec_nb<=5&&time==0) //东西黄灯闪
{ Green_dx=0Yellow_dx=!Yellow_dx}
if(sec_dx<=5&&time==1) //南北黄灯闪
{ Green_nb=0Yellow_nb=!Yellow_nb}
if(sec_dx==0&&sec_nb==5)
sec_dx=5
if(sec_nb==0&&sec_dx==5)
sec_nb=5
if(time==0&&sec_nb==0)
{ P2=0x99time=!timesec_nb=set_timenbsec_dx=set_timenb+5}
if(time==1&&sec_dx==0)
{P2=0Xc3time=!timesec_dx=set_timedxsec_nb=set_timedx+5}
}
}
void key_to1() //键盘处理子程序之+
{
TR0=0 //关定时器
if(set==0)
set_timenb++ //南北加1S
else
set_timedx++ //东西加1S
if(set_timenb==100)
set_timenb=1
if( set_timedx==100)
set_timedx=1 //加到100置1
sec_nb=set_timenb //设置的数值赋给东西南北
sec_dx=set_timedx
}
void key_to2() //键盘处理子程序之-
{
TR0=0 //关定时器
if(set==0)
set_timenb-- //南北减1S
else
set_timedx-- //东西减1S
if(set_timenb==0)
set_timenb=99
if( set_timedx==0 )
set_timedx=99 //减到1重置99
sec_nb=set_timenb //设置的数值赋给东西南北
sec_dx=set_timedx
}
void key_to3() //键盘处理之紧急车通行
{
TR0=0
P2=0Xc9
sec_dx=00
sec_nb=00
Buzzer_Indicate=1
}
void int0(void) interrupt 0 using 1 //只允许东西通行
{
TR0=0
P2=0Xc3
Buzzer_Indicate=0
sec_dx=00
sec_nb=00
}
void int1(void) interrupt 2 using 1 //只允许南北通行
{
TR0=0
P2=0X99
Buzzer_Indicate=0
sec_nb=00
sec_dx=00
}
void logo()//开机的Logo "- - - -"
{ for(n=0n<50n++)
{
P0=0x40
P1=0xfe
delay(1)
P1=0xfd
delay(1)
P1=0Xfb
delay(1)
P1=0Xf7
delay(1)
P1 = 0xff
}
}
void Buzzer()
{
if(Buzzer_Indicate==1)
Buzz=!Buzz
else Buzz=0
}
void delay(int ms) //延时子程序
{
uint j,k
for(j=0j<msj++)
for(k=0k<124k++)
}
ORG 1000H
L:JNB P3.0,LP3
JNB P3.1,LP2 判断p3.1,p3.0口
如果P3.0为1的话,正州瞎差常运行交通灯
如果P3.1为1的话,正常运行交通灯
如果P3.1为0的话,依次点亮灯
如果P3.0为0的话,停止交通灯,只有黄灯闪烁
正常运行交通灯
LP1:
MOV P1,#61H
CLR P3.2
CLR P3.3
CLR P3.4
SETB P3.5 1,3 路口红灯亮,2,4 路口绿灯亮
LCALL DELAY1
MOV B,#04H 设置循环次数为4次
M:MOV P1,#51H
CLR P3.5
SETB P3.4 1,3路口红灯亮,2,4路口黄灯亮
LCALL DELAY2
MOV P1,#41H
CLR P3.41,3路口红灯亮,2,4路册皮口黄灯灭
LCALL DELAY2
DJNZ B,M
MOV P1,#0CH
SETB P3.2
SETB P3.3 1,3路口绿灯亮,2,4路口红灯亮
LCALL DELAY1
MOV B,#04H
N:MOV P1,#8AH
CLR P3.21,3路口黄灯亮,2,4路口红灯亮
LCALL DELAY2
MOV P1,#08H 1,3路口黄灯灭,2,4路口红灯亮
LCALL DELAY2
DJNZ B,N
AJMP L
黄灯闪
LP3: CLR P1.7
CLR P3.2
CLR P3.3
CLR P3.5
MOV P1,#92H
SETB P3.4 黄灯亮,其他的灯灭
LCALL DELAY2
MOV P1,#00H
CLR P3.4 所有的黄灯灭
LCALL DELAY2
AJMP L
循环亮
LP2: CLR P3.2
CLR P3.3
CLR P3.4
CLR P3.5
MOV A,#01H赋初值
MOV R0,#08 循环变量,循环7次,控制7个灯
LOOP:MOV P1,A 点亮第一个灯
LCALL DELAY2 延迟
RL A A的值加1,循环左移
DJNZ R0,LOOP RO的值减1不等于1则执行LOOP标号
SETB P3.2 P3.2灯亮
LCALL DELAY2 延迟
CLR P3.2 P3.2灯灭
SETB P3.3 下一个灯P3.3亮
LCALL DELAY2 延迟
CLRP3.3P3.3灯灭
SETB P3.4下一个灯P3.3亮
LCALL DELAY2 延迟
CLR P3.4 P3.4灯灭
SETB P3.5 P3.5灯亮
LCALL DELAY2 延迟
AJMP L
延神衡迟1
DELAY1 :
MOV R3,#200
DEL1: MOV R4,#250
DEL2: MOV R5,#50
DEL3: NOP 空 *** 作
DJNZ R5,DEL3
DJNZ R4,DEL2
DJNZ R3,DEL1 延长5秒
RET
延迟2
DELAY2 :
DEL4: MOV R3,#200
DEL5: MOV R4,#200
DEL6: NOP
DJNZ R4,DEL6
DJNZ R3,DEL5 延迟0.08秒
RET
END
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