
先在P3口输出
p3 00001111
低四位 行会有变化
cord_h =00001111&00001110 =00001110
if !=00001111
延时0.1us
cord_h=00001110&00001111=00001110
if !=00001111
P3再输出11111110
P3=00001110|11110000=11111110
输出高四位
cord_l=P3&0xf0 //简答磨此时P3口就是输入值01111110 而不是上面的11111110
cord_l=01111110&11110000=01110000
cord_h+cord_l=00001110+01110000=01111110=0x7e //此编码即为S1的编码
#include <reg52.h>//包含头文件
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
unsigned char const table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,
0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71}//0-F
uchar keyscan(void)
void delay(uint i)
void main()
{
uchar key
P2=0x00//1数码管亮 按相应的按键,会显示按键上的字符
while(1)
{
key=keyscan()//调用键盘扫描,
switch(key)
{
case 0x7e:P0=table[0]break//0 按下相应的键显示相对应的码值
case 0x7d:P0=table[1]break//1
case 0x7b:P0=table[2]break//2
case 0x77:P0=table[3]break//3
case 0xbe:P0=table[4]break//4
case 0xbd:P0=table[5]break//5
case 0xbb:P0=table[6]break//6
case 0xb7:P0=table[7]break//7
case 0xde:P0=table[8]break//8
case 0xdd:P0=table[9]break//9
case 0xdb:P0=table[10]break//a
case 0xd7:P0=table[11]break//b
case 0xee:P0=table[12]break//c
case 0xed:P0=table[13]break//d
case 0xeb:P0=table[14]break//e
case 0xe7:P0=table[15]break//f
}
}
}
uchar keyscan(void)//键盘扫描函数,使用行列反转扫描法
{
uchar cord_h,cord_l//行列值
P3=0x0f //行线输出全为0
cord_h=P3&0x0f//读入列线值
if(cord_h!=0x0f)/举拍/先检测有无按键按下
{
delay(100) //去抖
cord_h=P3&0x0f //拦斗读入列线值
if(cord_h!=0x0f)
{
P3=cord_h|0xf0 //输出当前列线值
cord_l=P3&0xf0 //读入行线值
return(cord_h+cord_l)//键盘最后组合码值
}
}return(0xff)//返回该值
}
void delay(uint i)//延时函数
{
while(i--)
}
没有硬件电路,单从程序来看应该没错。我加了隐岁注释,你可以参考下。#include<STC12C5A60S2.h>
char code table[]={
0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,
0x99,0x92,0x82,0xf8,
0x00,0x90,0x88,0x83,
0xc6,0xa1,0x86,0x8e}
void delayms(int xms)
{
int i,j
for(i=xmsi>0i--)//i=xms即延时约xms毫秒
for(j=110j>0j--)
}
void display(char num)
{
P1=table[num]//段选数据灶弯睁
}
void matrixkeyscan()
{
char temp,key
P3=0xfe
temp=P3
temp=temp&0xf0
if(temp!=0xf0)//说明有按键按下
{
delayms(10)//延时,去抖动
temp=P3
temp=temp&0xf0
if(temp!=0xf0)//说明按键被持续按下
{
temp=P3//记录P3口状态
switch(temp)//根据现在的状态判断哪个按键闹晌被按下
{
case 0xee: //p3^4被按下
key=0
break
case 0xde: //p3^5
key=1
break
case 0xbe://p3^6
key=2
break
case 0x7e://p3^7
key=3
break
}
while(temp!=0xf0)//按键松开之后跳出循环
{
temp=P3
temp=temp&0xf0
}
display(key)//显示
}
}
P3=0xfd
{......}
P3=0xfb:
{......}
P3=0xf7
{......}
void main()
{
P0M1 = 0x00//推挽输出的定义
P0M0 = 0x0f//推挽输出的定义
P0=0x0f
while(1)
{
matrixkeyscan()//不停调用键盘扫描程序
}
}
大体上看了一下你的程序, 就是一个很简单的键盘扫描~~ 你应该看看矩阵键盘的原理,再看这个的时候就很简单了~~我给你手写也有点累~ 处于责任心,给你写点吧!! 这个程序实现的是4*4的矩阵键盘,用高4位来进行扫描是否有键按下(高位的4个口轮流置零扫描), 如果有键按下(置零的哪个口连接的线就会和低伏厅轿四位其中的一根线接触)低四位中就会有一个口为低电平.... 剩下的就是通过高低4位来判断具体按键是伏氏哪个~~ 我不写了~~ 自己了解一下原理吧,很简单~~~ 加油!PANDUAN: MOV P3,#0FFH //程序开始 p3口全部拉高
CLR P3.4 //P3.4置零 P3=0XEF
MOV A,P3//将P3端口的值赋给A---0XEF
ANL A,#0FH //将上一步得到的值 和0X0F逻辑与---也就是取P3口低四位0X0F----结果存到A
XRL A,#0FH//A里面的值 与0X0F异或 ---结果为0
JZ SW1 //如果为零 则跳转到SW1,否则往下执行---含义就是如果为零则代表无键按下 否则有
LCALL DELAY10MS //延时10MS--有按键按下, 软件消抖
JZ SW1 //继续判断---确定有键按下 但是不确定是哪个键按下 --接下来判断哪个键按下
MOV A,P3// 以解释
ANL A,#0FH //以解释
CJNE A,#0EH,K1 //A不等于0x0E 则跳转到k1, 否则往下执行
MOV COUNT,#0//count置零
LJMP DK //跳转到DK
K1: CJNE A,#0DH,K2
MOV COUNT,#4
LJMP DK
K2: CJNE A,#0BH,K3
MOV COUNT,#8
LJMP DK
K3: CJNE A,#07H,K4
MOV COUNT,#12
K4: NOP
LJMP DK
SW1: MOV P3,#0FFH //以上分析的结果--程序跳转到这执行
CLR P3.5 //与之前的分析很类似--以下不在分析缺肆
MOV A,P3
ANL A,#0FH
XRL A,#0FH
JZ SW2
LCALL DELAY10MS
JZ SW2
MOV A,P3
ANL A,#0FH
CJNE A,#0EH,K5
MOV COUNT,#1
LJMP DK
K5: CJNE A,#0DH,K6
MOV COUNT,#5
LJMP DK
K6: CJNE A,#0BH,K7
MOV COUNT,#9
LJMP DK
K7: CJNE A,#07H,K8
MOV COUNT,#13
K8: NOP
LJMP DK
SW2: MOV P3,#0FFH
CLR P3.6
MOV A,P3
ANL A,#0FH
XRL A,#0FH
JZ SW3
LCALL DELAY10MS
JZ SW3
MOV A,P3
ANL A,#0FH
CJNE A,#0EH,K9
MOV COUNT,#2
LJMP DK
K9: CJNE A,#0DH,KA
MOV COUNT,#6
LJMP DK
KA: CJNE A,#0BH,KB
MOV COUNT,#10
LJMP DK
KB: CJNE A,#07H,KC
MOV COUNT,#14
KC: NOP
LJMP DK
SW3: MOV P3,#0FFH
CLR P3.7
MOV A,P3
ANL A,#0FH
XRL A,#0FH
JZ SW4
LCALL DELAY10MS
JZ SW4
MOV A,P3
ANL A,#0FH
CJNE A,#0EH,KD
MOV COUNT,#3
LJMP DK
KD: CJNE A,#0DH,KE
MOV COUNT,#7
LJMP DK
KE: CJNE A,#0BH,KF
MOV COUNT,#11
LJMP DK
KF: CJNE A,#07H,KG
MOV COUNT,#15
KG: NOP
LJMP DK
SW4: LJMP PANDUAN
DK: RET
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