
程序集是 .NET Framework 编程的基本组成部分。程序集执行以下功能:
包含公共语言运行库执行的代码。如果可移念悄核植可执行 (PE) 文件没有相关联的程序集清单,则将不执行该文件中的 Microsoft 中间语言 (MSIL) 代码。请注意,每个程序集只能有一个入口点(即 DllMain、WinMain 或 Main)。
程序集形成安全边界。程序集就是在其中请求和授予权限的单元。有关应用于程序集的安全边界的更多信息,请参见程序集安全注意事项。
程序集形成类型边界。每一类型的标识均包括该类型所驻留的程序集的名称。在一个程序集范围内加载的 MyType 类型不同于在其他程序集范围内加载的 MyType 类型。
程序集形成引用范围边界。程序集的清单包含用于解析类型和满足资源请求的程序集元数据。它指定在该程序集之外公开的类型和资源。该清单还枚举它所依赖的其他程序集。
程序集形成版本边界。程序集是公共语言运行库中最小的可版本化单元,同一程序集中的所有类型和资源均会被版本化为一个单元。程序集的清单描述您为任何依赖项程序集所指定的版本依赖性。有关版本控制的更多信息,请参见程序集版本控制。
程序集形成部署单元。当一个应用程序启动时,只有该应用程序最初调用的程序集必须存在。其他程序集(例如本地化资源和包含实用工具类的程序集)可以按需检索。这就使应用程序在第一次下载时保持精简。有关部署程序集的更多信息,请参见部署应用程序。
程序集是支持并行执行的单元。有关运行多个程序集版本的更多信息,请参见程序集和并行 (side-by-side) 执行。
程序集可以是静态的或动态的。静态程序集可以包括 .NET Framework 类型(接口和类),以及该程序集的资源(位图、JPEG 文件、资源文件等)。静态程序集存储在磁盘上的可移植可执行 (PE) 文件中。您还可以使用 .NET Framework 来创建动态程运和序集,动态程序集直接从内存运行并且在执行前不存储到磁盘上。您可以在执行动态程序集后将它们保存在磁盘上。
有几种创建程序集的方法。您仔掘可以使用过去用来创建 .dll 或 .exe 文件的开发工具,例如 Visual Studio 2005。您可以使用在 .NET Framework SDK 中提供的工具来创建带有在其他开发环境中创建的模块的程序集。您还可以使用公共语言运行库 API(例如 Reflection.Emit)来创建动态程序集。
一个模慧轮块就是一个标准的让CLR执行的喊厅32位前渗信(PE32)或者64(PE64)位的windows的可执行文件。然而CLR事实上并不是模块打交道,而是直接和程序集打交道。程序集是个抽象的概念,一个程序集是由一个或者多个模块或者资源文件在逻辑上组合而成的文件,程序集对CLR来说是最小的可重用的单元。窗体包含在程序集中。
1,程序集(assembly)是一镇御个或多个托管模块,以及一些资源文件的逻辑组合。
2,在编译应用程序中,所创建的CIL代码存储在一个程序集中,程序集包括可执行的应用程序文件(.exe扩展名文或旅腔件)和其他衫衫应用程序使用的库(.dll扩展名文件)。
组成:
1.程序集清单,包含描述该程序集中各元素彼此如何关联的数据集合,还包含指定该程序集的版本要求和安全标识所需的所有元数据,以及定义该程序集的范围和解析对资源和类的应用所需的全部元数据。
2.元数据,提供有关程序集中定义的类型的信息,包括类型的名称,可见性,基类和类型所实现的接口。注意:程序集清单和元数据说明了程序集是自我描述的。
3.实现这些类型的MSIL代码。
4.资源集,诸如位图,指针,静态文本等。
程序集=资源+代码(窗体和其他类)+引入的库。
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