C#程序开发类间传递参数问题

C#程序开发类间传递参数问题,第1张

你所说的另一个类中调用时所用的那个form.LightArrow中的form是从哪来的,如果是重新声明的一个窗体,类似于xxx form=new xxx()这种,那当然是不行的,解决的方法其实与变量传递一样,比如仍然用静态变量

//我不清楚这你个定义结构和方法的窗体叫什么,比如是Form1

public static Form1 current=null

//然后在这个类的构造函数

public Form1()

{

    InitializeComponent()

    current = this//赋值

}

public void LightArrow(int i)

{

   ArrowPositonInformation[i].FlagShow = 255

}

然后在其它类或者其它地方,就可以直接用

Form1.current.LightArrow(3)

问题在你这个函数的定义参数void find(float a[],float *pmax,float *pmin)

你在函数内对后2个参数直接进行了赋值。

{pmax=&a[t]}

if(a[t]<*pmin)

{pmin=&a[t]}

你在函数内赋值并不会被外部的参数造成影响,你需要把用指针的引用才行

float*&pMax, float*&pmin

这样在函数内的赋值才有效果


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原文地址:https://54852.com/yw/7938592.html

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